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Innovation - #469 Une tite huitième ? : Albumine Tagada* vs PhilH*

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

Albumine Tagada remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°2 : Albumine Tagada domine l'age 6 !

action n°1 : Albumine Tagada domine l'age 7 !

PhilH décale sa pile jaune à droite

action n°2 : PhilH active système métrique

PhilH pioche santé publique

action n°1 : PhilH active évolution

Albumine Tagada comptabilise bicyclette

Albumine Tagada pioche bicyclette

Albumine Tagada comptabilise chemin de fer

Albumine Tagada pioche chemin de fer

Albumine Tagada comptabilise publications

Albumine Tagada pioche publications

Albumine Tagada archive industrialisation

Albumine Tagada archive traduction

Albumine Tagada archive calendrier

action n°2 : Albumine Tagada active éclairage

Albumine Tagada pioche moteur à explosion (bonus coopératif)

Albumine Tagada met en jeu éclairage

Albumine Tagada pioche éclairage

PhilH met en jeu évolution

PhilH pioche évolution

Albumine Tagada décale sa pile bleue à droite

action n°1 : Albumine Tagada active théorie de l'atome

PhilH décale sa pile rouge à droite

action n°2 : PhilH active système métrique

PhilH décale sa pile verte à droite

action n°1 : PhilH active système métrique

action n°2 : Albumine Tagada met en jeu théorie de l'atome

Albumine Tagada comptabilise alchimie

PhilH transfère machine à vapeur de la main de Albumine Tagada vers sa main.

PhilH transfère théorie de l'atome de sa main vers la main de Albumine Tagada.

PhilH transfère monnaie de sa main vers la main de Albumine Tagada.

PhilH transfère industrialisation de sa main vers la main de Albumine Tagada.

action n°1 : Albumine Tagada active machinerie

action n°2 : PhilH met en jeu système métrique

PhilH pioche industrialisation

PhilH pioche théorie de l'atome

PhilH pioche système métrique

action n°1 : PhilH active physique

Albumine Tagada pioche alchimie (bonus coopératif)

Albumine Tagada pioche calendrier

PhilH pioche monnaie

action n°2 : Albumine Tagada active métallurgie

Albumine Tagada pioche machine à vapeur

Albumine Tagada recycle féodalisme

action n°1 : Albumine Tagada active éducation

PhilH recycle calendrier

PhilH recycle monnaie

PhilH recycle droit des sociétés

PhilH recycle démocratie

PhilH recycle émancipation

PhilH recycle machines-outils

PhilH pioche machines-outils

PhilH pioche émancipation

PhilH pioche démocratie

action n°2 : PhilH active physique

action n°1 : PhilH met en jeu physique

action n°2 : Albumine Tagada domine l'age 3 !

action n°1 : Albumine Tagada domine l'age 2 !

PhilH pioche droit des sociétés

PhilH décale sa pile verte à gauche

action n°2 : PhilH active papier

PhilH recycle alchimie

PhilH comptabilise encyclopedie

PhilH pioche encyclopedie

PhilH décale sa pile bleue à droite

action n°1 : PhilH active chimie

Albumine Tagada pioche anatomie

Albumine Tagada comptabilise médecine

Albumine Tagada pioche médecine

Albumine Tagada recycle médecine

action n°2 : Albumine Tagada active poterie

action n°1 : Albumine Tagada met en jeu éducation

action n°2 : PhilH met en jeu papier

action n°1 : PhilH pioche physique

Albumine Tagada pioche éducation (bonus coopératif)

Albumine Tagada pioche médecine

PhilH pioche papier

PhilH comptabilise alchimie

PhilH pioche alchimie

action n°2 : Albumine Tagada active métallurgie

Albumine Tagada pioche traduction

Albumine Tagada comptabilise féodalisme

Albumine Tagada pioche féodalisme

Albumine Tagada recycle éducation

action n°1 : Albumine Tagada active poterie

PhilH met en jeu chimie

PhilH pioche chimie

PhilH recycle colonialisme

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH pioche colonialisme

PhilH transfère construction du jeu de Albumine Tagada vers son jeu.

PhilH transfère machinerie de son jeu vers le jeu de Albumine Tagada.

action n°2 : Albumine Tagada active boussole

action n°1 : Albumine Tagada met en jeu boussole

PhilH met en jeu réforme

PhilH pioche réforme

PhilH recycle médecine

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH met en jeu mathématiques

Albumine Tagada comptabilise optique

Albumine Tagada pioche optique

action n°2 : Albumine Tagada active tissage

Albumine Tagada domine le domaine militaire !

action n°1 : Albumine Tagada active construction

PhilH domine le domaine des technologies !

PhilH met en jeu cartographie

PhilH met en jeu réseau routier

PhilH met en jeu machinerie

PhilH met en jeu fermentation

action n°2 : PhilH active maçonnerie

PhilH pioche médecine

PhilH pioche machinerie

action n°1 : PhilH active la roue

Albumine Tagada pioche éducation (bonus coopératif)

Albumine Tagada pioche boussole

Albumine Tagada met en jeu construction

PhilH pioche mathématiques

PhilH met en jeu archerie

action n°2 : Albumine Tagada active élevage

Albumine Tagada pioche construction

Albumine Tagada comptabilise écriture

Albumine Tagada pioche écriture

Albumine Tagada recycle écriture

action n°1 : Albumine Tagada active poterie

PhilH pioche fermentation

PhilH pioche monnaie

action n°2 : PhilH active la roue

PhilH pioche calendrier

PhilH pioche archerie

action n°1 : PhilH active la roue

action n°2 : Albumine Tagada domine l'age 1 !

Albumine Tagada pioche écriture

Albumine Tagada comptabilise construction de canaux

Albumine Tagada pioche construction de canaux

Albumine Tagada recycle archerie

Albumine Tagada recycle écriture

action n°1 : Albumine Tagada active poterie

PhilH pioche réseau routier

PhilH pioche cartographie

action n°2 : PhilH active la roue

action n°1 : PhilH met en jeu la roue

Albumine Tagada comptabilise philosophie

Albumine Tagada pioche philosophie

Albumine Tagada comptabilise outils

Albumine Tagada pioche outils

Albumine Tagada met en jeu poterie

action n°2 : Albumine Tagada active tissage

Albumine Tagada pioche écriture (bonus coopératif)

Albumine Tagada pioche archerie

Albumine Tagada met en jeu tissage

PhilH pioche la roue

action n°1 : Albumine Tagada active élevage

action n°2 : PhilH met en jeu maçonnerie

action n°1 : PhilH pioche maçonnerie

Albumine Tagada pioche tissage

Albumine Tagada met en jeu code de lois

action n°2 : Albumine Tagada active élevage

Albumine Tagada pioche code de lois

Albumine Tagada met en jeu voiles

action n°1 : Albumine Tagada active élevage

action n°2 : PhilH met en jeu cités états

action n°1 : PhilH met en jeu rames

Albumine Tagada pioche poterie

action n°2 : Albumine Tagada active métallurgie

Albumine Tagada pioche voiles

Albumine Tagada met en jeu métallurgie

action n°1 : Albumine Tagada active élevage

action n°2 : PhilH pioche rames

Albumine Tagada met en jeu élevage

PhilH met en jeu agriculture

Albumine Tagada

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 36

x 2
x 2
x 3
x 3
RESSOURCES
Albumine Tagada 4 7 3 3 0 1
PhilH 10 6 4 8 3 0

16/12 00:51 PhilH : A charge de revanche :-)

16/12 00:51 PhilH : Ben, elle aura été rapide au moins lol

16/12 00:47 Albumine Tagada : En tout cas, merci pour cette partie (et désolé pour la moule sur l'éclairage, qui est bien tombé)

16/12 00:46 Albumine Tagada : Il est tard, en même temps ;)

16/12 00:46 PhilH : Et en plus, je fais n'importe quoi :-(

16/12 00:44 PhilH : Ouaips, dur dur lol

16/12 00:41 Albumine Tagada : j'ai pas mal de moule, faut dire

16/12 00:38 Albumine Tagada : ^^

16/12 00:37 PhilH : Punaise, j'y crois pas à ce coup là lol

15/12 23:42 PhilH : A toi aussi :-)

15/12 23:41 Albumine Tagada : Salut, l'ami. Bonne partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

PhilH

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 6

x 1