CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 7
x 1 |
Partie terminée
JOURNAL
basketman remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : basketman domine l'age 7 !
RoKeN transfère électricité depuis son influence vers l'influence de basketman
basketman transfère explosifs depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active médecine
action n°1 : RoKeN met en jeu médecine
action n°2 : basketman met en jeu moteur à explosion
action n°1 : basketman pioche moteur à explosion
basketman transfère bicyclette depuis sa main vers la main de RoKeN
basketman pioche agriculture
action n°2 : RoKeN active archerie
action n°1 : RoKeN met en jeu archerie
action n°2 : basketman pioche bicyclette
basketman pioche système métrique (bonus coopératif)
basketman recycle monothéisme
basketman comptabilise explosifs
basketman pioche explosifs
RoKeN recycle système métrique
RoKeN comptabilise électricité
RoKeN pioche électricité
action n°1 : basketman active chimie
RoKeN décale sa pile mauve à droite
RoKeN archive démocratie
RoKeN pioche démocratie
RoKeN archive vaccination
RoKeN pioche vaccination
RoKeN archive conserves
RoKeN pioche conserves
action n°2 : RoKeN active industrialisation
action n°1 : RoKeN met en jeu industrialisation
action n°2 : basketman domine l'age 6 !
action n°1 : basketman met en jeu machines-outils
RoKeN pioche encyclopédie (bonus coopératif)
RoKeN pioche industrialisation
RoKeN met en jeu classification
RoKeN pioche classification
basketman pioche machines-outils
action n°2 : RoKeN active astronomie
action n°1 : RoKeN met en jeu astronomie
basketman pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
basketman recycle cités états
basketman comptabilise émancipation
basketman pioche émancipation
RoKeN recycle agriculture
RoKeN comptabilise système métrique
RoKeN pioche système métrique
basketman décale sa pile bleue à droite
RoKeN décale sa pile bleue à droite
action n°2 : basketman active chimie
action n°1 : basketman domine l'age 5 !
action n°2 : RoKeN met en jeu traduction
RoKeN décale sa pile rouge à droite
RoKeN archive machine à vapeur
RoKeN pioche machine à vapeur
action n°1 : RoKeN active charbon
basketman comptabilise boussole
basketman met en jeu chimie
basketman pioche chimie
action n°2 : basketman active alchimie
basketman décale sa pile verte à droite
RoKeN met en jeu charbon
RoKeN pioche charbon
RoKeN transfère papier depuis son jeu vers le jeu de basketman
action n°1 : basketman active droit des sociétés
action n°2 : RoKeN met en jeu poudre
RoKeN pioche système bancaire
RoKeN pioche astronomie
RoKeN décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : RoKeN active papier
RoKeN transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active navigation
action n°1 : basketman domine l'age 4 !
RoKeN archive physique
RoKeN pioche physique
RoKeN archive imprimerie
RoKeN pioche imprimerie
action n°2 : RoKeN active colonialisme
RoKeN pioche poudre
RoKeN décale sa pile verte à gauche
action n°1 : RoKeN active papier
RoKeN transfère ingénierie depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active navigation
action n°1 : basketman domine l'age 3 !
action n°2 : RoKeN met en jeu papier
action n°1 : RoKeN met en jeu monnaie
basketman comptabilise invention
basketman pioche invention
basketman met en jeu navigation
basketman pioche navigation
action n°2 : basketman active optique
basketman transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de RoKeN
basketman met en jeu alchimie
basketman pioche alchimie
action n°1 : basketman active optique
RoKeN pioche théorie de la mesure
RoKeN recycle alchimie
action n°2 : RoKeN active éducation
action n°1 : RoKeN met en jeu éducation
action n°2 : basketman domine l'age 2 !
basketman comptabilise anatomie
basketman pioche anatomie
RoKeN transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active cartographie
action n°2 : RoKeN met en jeu colonialisme
RoKeN pioche colonialisme
RoKeN comptabilise agriculture
RoKeN pioche agriculture
RoKeN recycle agriculture
action n°1 : RoKeN active poterie
basketman comptabilise perspective
basketman pioche perspective
basketman met en jeu droit des sociétés
basketman pioche droit des sociétés
action n°2 : basketman active optique
basketman met en jeu réforme
basketman pioche réforme
action n°1 : basketman active optique
RoKeN pioche médecine
action n°2 : RoKeN active métallurgie
RoKeN pioche traduction
action n°1 : RoKeN active métallurgie
action n°2 : basketman met en jeu optique
basketman pioche boussole
basketman pioche optique
action n°1 : basketman active calendrier
action n°2 : RoKeN domine l'age 1 !
RoKeN pioche papier
RoKeN comptabilise alchimie
RoKeN pioche alchimie
RoKeN comptabilise machinerie
RoKeN pioche machinerie
RoKeN comptabilise ingénierie
RoKeN pioche ingénierie
action n°1 : RoKeN active métallurgie
basketman comptabilise monothéisme
basketman décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : basketman active philosophie
action n°1 : basketman met en jeu philosophie
RoKeN pioche éducation
action n°2 : RoKeN active métallurgie
RoKeN pioche monnaie
action n°1 : RoKeN active métallurgie
action n°2 : basketman pioche monothéisme
basketman comptabilise mathématiques
basketman pioche mathématiques
RoKeN transfère cités états depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active cartographie
RoKeN pioche construction de canaux (bonus coopératif)
RoKeN pioche construction
RoKeN met en jeu métallurgie
basketman pioche fermentation
basketman met en jeu code de lois
action n°2 : RoKeN active élevage
RoKeN comptabilise cités états
RoKeN pioche cités états
RoKeN met en jeu élevage
action n°1 : RoKeN active tissage
action n°2 : basketman pioche philosophie
action n°1 : basketman met en jeu cartographie
action n°2 : RoKeN met en jeu poterie
action n°1 : RoKeN met en jeu tissage
action n°2 : basketman pioche cartographie
action n°1 : basketman met en jeu calendrier
RoKeN pioche tissage
RoKeN pioche métallurgie
action n°2 : RoKeN active la roue
RoKeN pioche archerie
RoKeN pioche élevage
action n°1 : RoKeN active la roue
basketman pioche calendrier
action n°2 : basketman active écriture
basketman met en jeu écriture
basketman pioche écriture
action n°1 : basketman active voiles
action n°2 : RoKeN met en jeu la roue
action n°1 : RoKeN pioche la roue
action n°2 : basketman pioche code de lois
basketman met en jeu maçonnerie
basketman pioche maçonnerie
action n°1 : basketman active voiles
RoKeN pioche agriculture
action n°2 : RoKeN active rames
RoKeN met en jeu rames
basketman met en jeu voiles
RoKeN | 6 | 4 | 9 | 11 | 6 | 0 |
basketman | 3 | 2 | 10 | 4 | 3 | 0 |
CARTES EN MAIN
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x 2 | |
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INFLUENCE = 7
x 1 |
19/07 19:36 RoKeN : LOL ! J'ai pas fait gaffe à la carte de mon influence... Bien joué !
18/07 22:26 RoKeN : Bien joué ! :)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 36
x 1 | |
x 3 | |
x 3 | |
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