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Innovation - #470 Revanche ? : Albumine Tagada* vs PhilH*

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

Albumine Tagada remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°1 : Albumine Tagada domine l'age 6 !

action n°2 : PhilH met en jeu scientisme

PhilH décale sa pile rouge en haut

PhilH pioche media de masse

PhilH pioche scientisme

PhilH pioche explosifs

PhilH recycle explosifs

action n°1 : PhilH active chemin de fer

action n°2 : Albumine Tagada domine l'age 7 !

Albumine Tagada échange sa main et son influence

action n°1 : Albumine Tagada active bicyclette

PhilH décale sa pile bleue en haut

PhilH change l'ordre des cartes de sa pile mauve

action n°2 : PhilH active publications

action n°1 : PhilH met en jeu publications

Albumine Tagada pioche théorie quantique (bonus coopératif)

PhilH échange sa main et son influence

action n°2 : Albumine Tagada active bicyclette

Albumine Tagada pioche aviation (bonus coopératif)

Albumine Tagada pioche corporations

PhilH pioche imprimerie

action n°1 : Albumine Tagada active écriture

PhilH domine le domaine militaire !

PhilH met en jeu fusées

PhilH pioche fusées

action n°2 : PhilH active théorie de l'atome

PhilH comptabilise explosifs

PhilH pioche explosifs

PhilH comptabilise publications

PhilH pioche publications

PhilH archive classification

PhilH archive médecine

action n°1 : PhilH active éclairage

Albumine Tagada pioche réfrigeration (bonus coopératif)

Albumine Tagada pioche perspective

PhilH pioche médecine

action n°2 : Albumine Tagada active écriture

action n°1 : Albumine Tagada met en jeu bicyclette

PhilH met en jeu électricité

PhilH pioche électricité

action n°2 : PhilH active théorie de l'atome

PhilH met en jeu moteur à explosion

PhilH pioche moteur à explosion

action n°1 : PhilH active théorie de l'atome

action n°2 : Albumine Tagada active boussole

Albumine Tagada pioche évolution (bonus coopératif)

Albumine Tagada met en jeu boussole

Albumine Tagada pioche boussole

PhilH met en jeu construction

PhilH pioche construction

action n°1 : Albumine Tagada active voiles

action n°2 : PhilH met en jeu éclairage

PhilH décale sa pile mauve en haut

PhilH pioche éclairage

PhilH pioche classification

PhilH pioche conserves

PhilH recycle classification

PhilH recycle conserves

PhilH recycle explosifs

action n°1 : PhilH active chemin de fer

Albumine Tagada pioche bicyclette (bonus coopératif)

Albumine Tagada met en jeu écriture

Albumine Tagada pioche écriture

PhilH met en jeu élevage

PhilH pioche élevage

action n°2 : Albumine Tagada active voiles

Albumine Tagada pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)

Albumine Tagada met en jeu outils

Albumine Tagada pioche outils

PhilH met en jeu archerie

PhilH pioche archerie

action n°1 : Albumine Tagada active voiles

PhilH décale sa pile verte en haut

PhilH pioche explosifs

PhilH pioche conserves

PhilH pioche classification

PhilH recycle imprimerie

PhilH recycle perspective

PhilH recycle théorie de la mesure

action n°2 : PhilH active chemin de fer

PhilH met en jeu théorie de l'atome

PhilH met en jeu physique

PhilH met en jeu chemin de fer

action n°1 : PhilH active traduction

PhilH recycle conserves

action n°2 : Albumine Tagada active anatomie

PhilH recycle classification

action n°1 : Albumine Tagada active anatomie

action n°2 : PhilH domine l'age 5 !

PhilH comptabilise chemin de fer

PhilH pioche chemin de fer

PhilH décale sa pile mauve à droite

action n°1 : PhilH active invention

PhilH recycle écriture

PhilH recycle élevage

action n°2 : Albumine Tagada active anatomie

PhilH recycle médecine

action n°1 : Albumine Tagada active anatomie

PhilH comptabilise conserves

PhilH archive système métrique

PhilH pioche système métrique

PhilH archive conserves

PhilH pioche conserves

action n°2 : PhilH active machine à vapeur

PhilH comptabilise élevage

PhilH archive émancipation

PhilH pioche émancipation

PhilH archive machines-outils

PhilH pioche machines-outils

action n°1 : PhilH active machine à vapeur

PhilH recycle boussole

action n°2 : Albumine Tagada active anatomie

PhilH recycle construction

action n°1 : Albumine Tagada active anatomie

action n°2 : PhilH domine l'age 4 !

PhilH domine le domaine de la culture !

PhilH comptabilise classification

PhilH pioche classification

PhilH décale sa pile verte à droite

action n°1 : PhilH active invention

action n°2 : Albumine Tagada domine l'age 3 !

Albumine Tagada pioche vaccination (bonus coopératif)

Albumine Tagada recycle outils

Albumine Tagada comptabilise encyclopedie

Albumine Tagada pioche encyclopedie

PhilH recycle archerie

PhilH comptabilise théorie de l'atome

PhilH pioche théorie de l'atome

Albumine Tagada décale sa pile bleue à droite

PhilH décale sa pile bleue à droite

action n°1 : Albumine Tagada active chimie

action n°2 : PhilH met en jeu invention

PhilH décale sa pile rouge à droite

PhilH archive industrialisation

PhilH pioche industrialisation

action n°1 : PhilH active charbon

Albumine Tagada pioche astronomie (bonus coopératif)

Albumine Tagada met en jeu chimie

Albumine Tagada pioche chimie

PhilH met en jeu charbon

PhilH pioche charbon

action n°2 : Albumine Tagada active voiles

action n°1 : Albumine Tagada domine l'age 2 !

PhilH comptabilise physique

PhilH pioche physique

Albumine Tagada transfère construction de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°2 : PhilH active poudre

PhilH comptabilise boussole

PhilH pioche boussole

Albumine Tagada transfère archerie de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°1 : PhilH active poudre

action n°2 : Albumine Tagada met en jeu anatomie

action n°1 : Albumine Tagada met en jeu compagnies marchandes

action n°2 : PhilH met en jeu poudre

PhilH comptabilise médecine

PhilH archive système bancaire

PhilH pioche système bancaire

PhilH archive le code des pirates

PhilH pioche le code des pirates

action n°1 : PhilH active machine à vapeur

Albumine Tagada pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

Albumine Tagada met en jeu féodalisme

Albumine Tagada pioche féodalisme

PhilH met en jeu ingénierie

PhilH pioche ingénierie

action n°2 : Albumine Tagada active voiles

action n°1 : Albumine Tagada domine l'age 1 !

action n°2 : PhilH met en jeu machine à vapeur

PhilH pioche théorie de la mesure

PhilH pioche machine à vapeur

PhilH pioche poudre

action n°1 : PhilH active papier

action n°2 : Albumine Tagada met en jeu expérimentation

Albumine Tagada comptabilise calendrier

Albumine Tagada met en jeu archerie

Albumine Tagada pioche navigation

Albumine Tagada pioche anatomie

Albumine Tagada pioche expérimentation

action n°1 : Albumine Tagada active alchimie

PhilH pioche perspective

PhilH pioche imprimerie

PhilH pioche invention

action n°2 : PhilH active papier

PhilH décale sa pile jaune à droite

PhilH archive monnaie

PhilH archive médecine

action n°1 : PhilH active réforme

Albumine Tagada pioche machinerie (bonus coopératif)

Albumine Tagada met en jeu alchimie

Albumine Tagada pioche alchimie

PhilH met en jeu écriture

PhilH pioche écriture

action n°2 : Albumine Tagada active voiles

action n°1 : Albumine Tagada met en jeu voiles

action n°2 : PhilH met en jeu réforme

PhilH décale sa pile mauve à gauche

PhilH archive droit des sociétés

action n°1 : PhilH active code de lois

PhilH pioche médecine

PhilH transfère archerie de sa main vers la main de Albumine Tagada.

PhilH transfère agriculture de sa main vers la main de Albumine Tagada.

action n°2 : Albumine Tagada active construction

Albumine Tagada pioche voiles

Albumine Tagada comptabilise construction de canaux

Albumine Tagada pioche construction de canaux

Albumine Tagada recycle construction de canaux

Albumine Tagada recycle écriture

action n°1 : Albumine Tagada active poterie

PhilH pioche droit des sociétés

PhilH pioche réforme

PhilH décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : PhilH active papier

PhilH décale sa pile verte à gauche

PhilH archive tissage

action n°1 : PhilH active code de lois

Albumine Tagada pioche écriture

Albumine Tagada comptabilise éducation

Albumine Tagada pioche éducation

Albumine Tagada recycle boussole

Albumine Tagada recycle voiles

action n°2 : Albumine Tagada active poterie

Albumine Tagada pioche voiles

Albumine Tagada comptabilise cartographie

Albumine Tagada pioche cartographie

Albumine Tagada recycle écriture

Albumine Tagada recycle voiles

action n°1 : Albumine Tagada active poterie

action n°2 : PhilH met en jeu papier

action n°1 : PhilH pioche papier

action n°2 : Albumine Tagada met en jeu poterie

Albumine Tagada domine le domaine des technologies !

Albumine Tagada met en jeu fermentation

Albumine Tagada met en jeu monothéisme

Albumine Tagada met en jeu construction

Albumine Tagada met en jeu rames

action n°1 : Albumine Tagada active maçonnerie

PhilH met en jeu traduction

PhilH pioche traduction

PhilH recycle cartographie

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH met en jeu mathématiques

action n°2 : Albumine Tagada met en jeu maçonnerie

Albumine Tagada pioche boussole (bonus coopératif)

Albumine Tagada pioche calendrier

Albumine Tagada pioche monothéisme

PhilH pioche monnaie

PhilH pioche cartographie

action n°1 : Albumine Tagada active la roue

PhilH pioche mathématiques

action n°2 : PhilH active métallurgie

action n°1 : PhilH met en jeu élevage

Albumine Tagada pioche fermentation

Albumine Tagada pioche construction de canaux

action n°2 : Albumine Tagada active la roue

Albumine Tagada pioche philosophie

Albumine Tagada pioche construction

action n°1 : Albumine Tagada active la roue

action n°2 : PhilH pioche élevage

action n°1 : PhilH pioche tissage

Albumine Tagada pioche écriture

Albumine Tagada pioche rames

action n°2 : Albumine Tagada active la roue

Albumine Tagada pioche maçonnerie

Albumine Tagada pioche poterie

action n°1 : Albumine Tagada active la roue

action n°2 : PhilH met en jeu code de lois

PhilH pioche archerie (bonus coopératif)

PhilH pioche agriculture

Albumine Tagada pioche voiles

Albumine Tagada comptabilise outils

Albumine Tagada pioche outils

action n°1 : PhilH active métallurgie

action n°2 : Albumine Tagada met en jeu cités états

Albumine Tagada met en jeu la roue

PhilH met en jeu métallurgie

Albumine Tagada

CARTES EN MAIN

x 3
x 1
x 1

INFLUENCE = 68

x 1
x 1
x 1
x 2
x 2
x 1
x 2
x 3
RESSOURCES
Albumine Tagada 2 5 6 6 1 1
PhilH 8 7 22 21 16 5

19/12 23:40 Albumine Tagada : ^^ Bonne soirée, et merci pour la partie ;)

19/12 23:38 PhilH : J'ai pas vu venir le coup de la bicyclette, ça me servira de leçon :-)

19/12 23:38 Albumine Tagada : La bicyclette a été providentielle, sur ce coup-là !

19/12 23:37 Albumine Tagada : Oui, tu étais bien parti (et presque arrivé !)

19/12 23:36 PhilH : Bien vu, j'y croyais pourtant bien lol

16/12 08:59 PhilH : Par contre, je ne vais pas être chez moi de la journée, repas de famille...

16/12 08:58 PhilH : Du moins, je vais essayer :-)

16/12 08:58 PhilH : Cette fois, je vais jouer de manière plus réfléchie...

16/12 08:58 PhilH : Merci pour la revanche !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

PhilH

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 10

x 1
x 1