Innovation #4704 Innovation 1

zef13* 0 - 6 bz438* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : bz438 domine l'age 5 !

action n°2 : zef13 met en jeu explosifs

action n°1 : zef13 pioche explosifs

bz438 comptabilise vaccination

action n°2 : bz438 active réfrigeration

action n°1 : bz438 domine l'age 4 !

action n°2 : zef13 met en jeu bicyclette

action n°1 : zef13 pioche bicyclette

zef13 transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de bz438

zef13 transfère construction de canaux depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active moteur à explosion

bz438 met en jeu réfrigeration

bz438 pioche réfrigeration

action n°1 : bz438 active théorie de l'atome

action n°2 : zef13 met en jeu classification

action n°1 : zef13 pioche classification

bz438 décale sa pile bleue en haut

bz438 change l'ordre des cartes de sa pile bleue

action n°2 : bz438 active publications

bz438 met en jeu publications

bz438 pioche publications

action n°1 : bz438 active théorie de l'atome

zef13 décale sa pile mauve à droite

bz438 pioche vaccination

bz438 transfère conserves depuis sa main vers l'influence de zef13

action n°2 : zef13 active émancipation

zef13 décale sa pile rouge à droite

bz438 pioche machines-outils

bz438 transfère construction de canaux depuis sa main vers l'influence de zef13

action n°1 : zef13 active émancipation

action n°2 : bz438 domine l'age 3 !

zef13 transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de bz438

zef13 transfère outils depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active moteur à explosion

action n°2 : zef13 met en jeu émancipation

action n°1 : zef13 met en jeu poudre

zef13 transfère métallurgie depuis son influence vers l'influence de bz438

zef13 transfère la roue depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active moteur à explosion

bz438 pioche conserves

action n°1 : bz438 active astronomie

action n°2 : zef13 met en jeu perspective

zef13 pioche émancipation (bonus coopératif)

zef13 archive alchimie

bz438 décale sa pile jaune à gauche

bz438 archive médecine

action n°1 : zef13 active code de lois

bz438 met en jeu moteur à explosion

bz438 pioche moteur à explosion

action n°2 : bz438 active théorie de l'atome

bz438 met en jeu santé publique

bz438 pioche santé publique

bz438 décale sa pile bleue à droite

action n°1 : bz438 active théorie de l'atome

zef13 archive féodalisme

zef13 pioche féodalisme

zef13 archive optique

zef13 pioche optique

action n°2 : zef13 active colonialisme

zef13 archive imprimerie

action n°1 : zef13 active code de lois

bz438 pioche industrialisation

bz438 met en jeu théorie de l'atome

bz438 pioche théorie de l'atome

action n°2 : bz438 active astronomie

action n°1 : bz438 domine l'age 2 !

action n°2 : zef13 met en jeu invention

zef13 comptabilise anatomie

zef13 archive encyclopédie

zef13 pioche encyclopédie

zef13 archive système métrique

zef13 pioche système métrique

action n°1 : zef13 active machine à vapeur

action n°2 : bz438 met en jeu astronomie

bz438 pioche astronomie

action n°1 : bz438 active papier

zef13 comptabilise machinerie

zef13 archive charbon

zef13 pioche charbon

zef13 archive chimie

zef13 pioche chimie

action n°2 : zef13 active machine à vapeur

action n°1 : zef13 met en jeu machine à vapeur

action n°2 : bz438 met en jeu physique

bz438 pioche physique

action n°1 : bz438 active papier

zef13 pioche machine à vapeur (bonus coopératif)

zef13 pioche alchimie

zef13 décale sa pile jaune à droite

zef13 recycle féodalisme

bz438 pioche construction de canaux

bz438 décale sa pile mauve à droite

bz438 recycle construction de canaux

action n°2 : zef13 active théorie de la mesure

bz438 recycle agriculture

bz438 recycle cités états

action n°1 : zef13 active anatomie

zef13 met en jeu théorie de la mesure

zef13 pioche théorie de la mesure

zef13 transfère papier depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°2 : bz438 active droit des sociétés

bz438 décale sa pile verte à droite

zef13 met en jeu colonialisme

zef13 pioche colonialisme

zef13 transfère système bancaire depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°1 : bz438 active droit des sociétés

bz438 transfère la roue depuis son jeu vers l'influence de zef13

action n°2 : zef13 active ingénierie

bz438 transfère cartographie depuis son jeu vers l'influence de zef13

action n°1 : zef13 active ingénierie

bz438 pioche statistiques (bonus coopératif)

bz438 met en jeu le code des pirates

bz438 pioche le code des pirates

zef13 met en jeu système bancaire

zef13 pioche système bancaire

action n°2 : bz438 active expérimentation

action n°1 : bz438 met en jeu expérimentation

bz438 recycle optique

bz438 recycle alchimie

action n°2 : zef13 active anatomie

action n°1 : zef13 met en jeu anatomie

action n°2 : bz438 met en jeu droit des sociétés

bz438 comptabilise navigation

bz438 pioche navigation

zef13 transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active cartographie

zef13 pioche perspective (bonus coopératif)

zef13 pioche invention

zef13 pioche poudre

zef13 pioche imprimerie

zef13 pioche anatomie

bz438 pioche droit des sociétés

bz438 pioche expérimentation

action n°2 : zef13 active papier

action n°1 : zef13 met en jeu papier

bz438 comptabilise alchimie

bz438 pioche alchimie

zef13 transfère rames depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active cartographie

action n°1 : bz438 met en jeu cartographie

action n°2 : zef13 met en jeu ingénierie

zef13 pioche féodalisme (bonus coopératif)

zef13 décale sa pile mauve à gauche

zef13 archive éducation

bz438 décale sa pile verte à gauche

bz438 archive boussole

action n°1 : zef13 active code de lois

action n°2 : bz438 met en jeu optique

bz438 pioche boussole (bonus coopératif)

bz438 pioche optique

bz438 pioche médecine

zef13 pioche ingénierie

zef13 pioche éducation

action n°1 : bz438 active calendrier

action n°2 : zef13 pioche papier

action n°1 : zef13 met en jeu machinerie

action n°2 : bz438 domine l'age 1 !

bz438 comptabilise monothéisme

bz438 décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : bz438 active philosophie

action n°2 : zef13 pioche machinerie

zef13 décale sa pile rouge à gauche

zef13 archive réseau routier

action n°1 : zef13 active code de lois

zef13 pioche réseau routier

zef13 transfère cartographie depuis sa main vers la main de bz438

zef13 transfère construction de canaux depuis sa main vers la main de bz438

action n°2 : bz438 active construction

action n°1 : bz438 met en jeu calendrier

action n°2 : zef13 pioche construction de canaux

action n°1 : zef13 active archerie

action n°2 : bz438 pioche calendrier

bz438 domine le domaine militaire !

zef13 pioche cartographie

zef13 transfère monothéisme depuis sa main vers la main de bz438

action n°1 : bz438 active construction

action n°2 : zef13 pioche monothéisme

zef13 décale sa pile bleue à gauche

zef13 archive mathématiques

action n°1 : zef13 active code de lois

action n°2 : bz438 met en jeu philosophie

zef13 pioche mathématiques

zef13 transfère philosophie depuis sa main vers la main de bz438

action n°1 : bz438 active construction

zef13 pioche philosophie (bonus coopératif)

zef13 comptabilise maçonnerie

zef13 pioche maçonnerie

bz438 comptabilise mysticisme

bz438 pioche mysticisme

zef13 met en jeu poterie

action n°2 : zef13 active tissage

zef13 pioche poterie (bonus coopératif)

zef13 comptabilise outils

zef13 pioche outils

bz438 comptabilise voiles

bz438 pioche voiles

bz438 comptabilise cités états

bz438 pioche cités états

zef13 met en jeu archerie

action n°1 : zef13 active tissage

action n°2 : bz438 met en jeu la roue

action n°1 : bz438 met en jeu agriculture

action n°2 : zef13 pioche archerie

zef13 décale sa pile verte à gauche

zef13 archive monnaie

action n°1 : zef13 active code de lois

zef13 pioche monnaie

zef13 transfère la roue depuis sa main vers la main de bz438

action n°2 : bz438 active construction

action n°1 : bz438 met en jeu construction

action n°2 : zef13 pioche la roue

zef13 comptabilise métallurgie

zef13 pioche métallurgie

zef13 comptabilise rames

zef13 pioche rames

zef13 met en jeu code de lois

action n°1 : zef13 active tissage

bz438 pioche construction

action n°2 : bz438 active écriture

zef13 met en jeu tissage

bz438 met en jeu écriture

zef13 6 5 9 7 10 1
bz438 0 5 9 18 2 1
zef13

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 10

x 1
x 1

11/07 17:13 bz438 : les explosifs sont arrivés trop tard,... ;}

11/07 17:13 bz438 : gg, merci pour la partie !

07/07 21:18 zef13 : vengeance :p

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

bz438

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 26

x 7
x 3
x 1
x 1
x 1