CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 42
x 2 | |
x 4 | |
x 1 | |
x 1 |
Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : bz438 domine l'age 8 !
action n°2 : zef13 met en jeu classification
action n°1 : zef13 pioche classification
bz438 comptabilise scientisme
bz438 pioche scientisme
bz438 recycle la roue
action n°2 : bz438 active démocratie
action n°1 : bz438 met en jeu antibiotiques
bz438 comptabilise système métrique
bz438 pioche système métrique
bz438 transfère poudre depuis son jeu vers le jeu de zef13
action n°2 : zef13 active système bancaire
zef13 comptabilise industrialisation
zef13 pioche industrialisation
action n°1 : zef13 active machines-outils
bz438 pioche antibiotiques
bz438 recycle rames
action n°2 : bz438 active imprimerie
action n°1 : bz438 met en jeu démocratie
zef13 comptabilise vaccination
zef13 pioche vaccination
action n°2 : zef13 active machines-outils
zef13 comptabilise encyclopédie
zef13 pioche encyclopédie
action n°1 : zef13 active machines-outils
bz438 pioche démocratie
action n°2 : bz438 active astronomie
bz438 pioche santé publique
bz438 recycle métallurgie
action n°1 : bz438 active imprimerie
zef13 décale sa pile jaune à droite
bz438 transfère chimie depuis son influence vers sa main
action n°2 : zef13 active statistiques
zef13 décale sa pile jaune à gauche
zef13 archive construction de canaux
action n°1 : zef13 active code de lois
action n°2 : bz438 domine l'age 5 !
action n°1 : bz438 met en jeu astronomie
zef13 comptabilise le code des pirates
zef13 pioche le code des pirates
action n°2 : zef13 active machines-outils
zef13 décale sa pile verte à droite
bz438 comptabilise théorie de la mesure
bz438 pioche théorie de la mesure
bz438 transfère machines-outils depuis son jeu vers le jeu de zef13
action n°1 : zef13 active système bancaire
action n°2 : bz438 domine l'age 6 !
bz438 comptabilise machine à vapeur
bz438 pioche machine à vapeur
action n°1 : bz438 active machines-outils
action n°2 : zef13 met en jeu statistiques
zef13 pioche statistiques (bonus coopératif)
zef13 met en jeu système bancaire
zef13 pioche système bancaire
zef13 recycle réseau routier
bz438 met en jeu machines-outils
bz438 pioche machines-outils
bz438 recycle le code des pirates
action n°1 : zef13 active mathématiques
bz438 pioche astronomie
action n°2 : bz438 active papier
bz438 pioche le code des pirates
action n°1 : bz438 active papier
bz438 transfère ingénierie depuis son influence vers l'influence de zef13
action n°2 : zef13 active navigation
bz438 transfère construction depuis son influence vers l'influence de zef13
action n°1 : zef13 active navigation
bz438 comptabilise physique
bz438 pioche physique
zef13 transfère rames depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active poudre
action n°1 : bz438 domine l'age 4 !
bz438 transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de zef13
action n°2 : zef13 active navigation
action n°1 : zef13 met en jeu navigation
action n°2 : bz438 domine l'age 3 !
bz438 comptabilise compagnies marchandes
bz438 pioche compagnies marchandes
zef13 transfère construction depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active poudre
zef13 décale sa pile mauve à gauche
zef13 archive mysticisme
action n°2 : zef13 active code de lois
zef13 décale sa pile bleue à gauche
zef13 archive calendrier
action n°1 : zef13 active code de lois
action n°2 : bz438 domine l'age 2 !
bz438 comptabilise chimie
bz438 pioche chimie
zef13 transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active poudre
action n°2 : zef13 met en jeu mathématiques
zef13 pioche navigation (bonus coopératif)
zef13 met en jeu code de lois
zef13 pioche code de lois
bz438 met en jeu élevage
bz438 pioche élevage
action n°1 : zef13 active voiles
bz438 comptabilise expérimentation
bz438 pioche expérimentation
zef13 transfère ingénierie depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active poudre
bz438 comptabilise anatomie
bz438 pioche anatomie
zef13 transfère fermentation depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active poudre
action n°2 : zef13 met en jeu réforme
zef13 pioche réforme
zef13 pioche calendrier
zef13 pioche construction de canaux
action n°1 : zef13 active fermentation
action n°2 : bz438 met en jeu poudre
action n°1 : bz438 pioche poudre
zef13 pioche cartographie
zef13 pioche monnaie
zef13 pioche mathématiques
action n°2 : zef13 active fermentation
action n°1 : zef13 met en jeu poterie
bz438 met en jeu colonialisme
bz438 pioche colonialisme
action n°2 : bz438 active optique
bz438 met en jeu éducation
bz438 pioche éducation
action n°1 : bz438 active optique
zef13 décale sa pile rouge à gauche
bz438 transfère maçonnerie depuis son jeu vers l'influence de zef13
action n°2 : zef13 active ingénierie
bz438 pioche la roue
bz438 transfère ingénierie depuis son jeu vers le jeu de zef13
action n°1 : zef13 active cités états
action n°2 : bz438 active imprimerie
action n°1 : bz438 met en jeu émancipation
action n°2 : zef13 active cités états
action n°1 : zef13 met en jeu fermentation
bz438 pioche émancipation
bz438 recycle navigation
action n°2 : bz438 active imprimerie
action n°1 : bz438 met en jeu imprimerie
zef13 pioche poterie (bonus coopératif)
zef13 met en jeu métallurgie
zef13 pioche métallurgie
bz438 met en jeu maçonnerie
bz438 pioche maçonnerie
action n°2 : zef13 active voiles
bz438 pioche monothéisme
bz438 transfère fermentation depuis sa main vers la main de zef13
bz438 transfère tissage depuis sa main vers la main de zef13
action n°1 : zef13 active construction
action n°2 : bz438 met en jeu droit des sociétés
bz438 pioche droit des sociétés
bz438 pioche imprimerie
bz438 décale sa pile verte à gauche
action n°1 : bz438 active papier
bz438 pioche tissage
bz438 transfère outils depuis son jeu vers le jeu de zef13
action n°2 : zef13 active cités états
action n°1 : zef13 domine l'age 1 !
action n°2 : bz438 met en jeu papier
action n°1 : bz438 pioche papier
zef13 domine le domaine militaire !
bz438 pioche fermentation
bz438 transfère mysticisme depuis sa main vers la main de zef13
bz438 transfère réseau routier depuis sa main vers la main de zef13
action n°2 : zef13 active construction
action n°1 : zef13 met en jeu construction
action n°2 : bz438 met en jeu féodalisme
bz438 décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : bz438 active ingénierie
bz438 pioche mysticisme
bz438 transfère médecine depuis sa main vers l'influence de zef13
action n°2 : zef13 active rames
action n°1 : zef13 met en jeu cités états
bz438 pioche féodalisme (bonus coopératif)
bz438 met en jeu ingénierie
bz438 pioche ingénierie
zef13 met en jeu alchimie
zef13 pioche alchimie
action n°2 : bz438 active optique
bz438 pioche médecine (bonus coopératif)
bz438 comptabilise navigation
bz438 pioche navigation
bz438 met en jeu boussole
bz438 pioche boussole
zef13 comptabilise perspective
zef13 pioche perspective
zef13 met en jeu traduction
zef13 pioche traduction
action n°1 : bz438 active optique
action n°2 : zef13 met en jeu agriculture
zef13 pioche agriculture (bonus coopératif)
zef13 pioche construction
bz438 pioche réseau routier
action n°1 : zef13 active écriture
bz438 met en jeu optique
bz438 pioche optique
bz438 recycle code de lois
bz438 recycle élevage
bz438 recycle la roue
action n°2 : bz438 active outils
action n°1 : bz438 pioche élevage
zef13 met en jeu rames
zef13 pioche rames
action n°2 : zef13 active voiles
zef13 met en jeu écriture
zef13 pioche écriture
action n°1 : zef13 active voiles
action n°2 : bz438 pioche la roue
bz438 met en jeu outils
zef13 met en jeu voiles
bz438 | 0 | 4 | 3 | 7 | 2 | 0 |
zef13 | 4 | 6 | 11 | 7 | 3 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 42
x 2 | |
x 4 | |
x 1 | |
x 1 |
18/07 19:26 bz438 : gg !! merci pour la partie !
18/07 19:21 bz438 : ça c'est dommage, en activant "système bancaire", ici, tu viens d'écrabouiller ta seule "6", qui te permettait de piocher des "6"... ah oui, mais le tas de "5" est vide,... c'est moins grave, alors !
18/07 18:24 bz438 : par contre quand tu mets "mathématiques" en route, tu dois quand même avoir pioché une plus haute qu'une deux AVANT !!
17/07 18:50 bz438 : quand tu as "mathematiques" en main, ça vaut quand même la peine de recycler/piocher en montant dans les âges, même si ça fait aussi monter l'autre,...
16/07 12:28 bz438 : le truc que je ne devais pas faire,.... zut,... ça a foiré,...
16/07 10:57 bz438 : possible live, je suis là...
16/07 10:57 bz438 : oui, mais en activant ta cité-états, j'ai écrabouillé ton alchimie qui te permettait de piocher des 3, et même peut-être plus,...
16/07 10:45 zef13 : j'ai rien de bon en main, je fais ce que je peux :p
16/07 10:05 bz438 : dangereux ça !
16/07 10:05 bz438 : peut-être pas ce que tu espérais ;)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 2 |
INFLUENCE = 38
x 1 | |
x 2 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 3 |