CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 16
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
dorakeen gagne grâce à domotique !
dorakeen pioche voiles
dorakeen active dés
dorakeen active sans partage dés
action n°2 : dorakeen active domotique
action n°1 : dorakeen met en jeu domotique
pamb pioche réfrigeration (bonus coopératif)
pamb pioche fusées
pamb pioche gratte-ciel
pamb recycle évolution
pamb recycle climatisation
dorakeen pioche aviation
dorakeen pioche mobilité
dorakeen pioche corporations
dorakeen pioche théorie quantique
dorakeen pioche antibiotiques
dorakeen recycle ascenseur
dorakeen recycle media de masse
dorakeen recycle mathématiques
dorakeen recycle scientisme
dorakeen recycle miniaturisation
action n°2 : pamb active électricité
dorakeen recycle pagode
dorakeen recycle monothéisme
dorakeen recycle brosse à dents
dorakeen recycle fertilisant
dorakeen recycle éclairage
dorakeen recycle bicyclette
dorakeen recycle réfrigeration
pamb comptabilise classification
pamb pioche règle
action n°1 : pamb active climatisation
dorakeen pioche domotique (bonus coopératif)
dorakeen met en jeu miniaturisation
dorakeen pioche miniaturisation
dorakeen recycle coopération
pamb met en jeu climatisation
pamb pioche climatisation
pamb recycle binocles
action n°2 : dorakeen active mathématiques
action n°1 : dorakeen pioche coopération
action n°2 : pamb met en jeu électricité
pamb pioche électricité (bonus coopératif)
pamb décale sa pile bleue en haut
dorakeen décale sa pile bleue en haut
pamb pioche machines-outils
pamb pioche binocles
pamb pioche classification
dorakeen pioche vaccination
dorakeen pioche metier à tisser
dorakeen pioche encyclopédie
dorakeen recycle fission
action n°1 : pamb active chemin de fer
dorakeen pioche fission
action n°2 : dorakeen active scientisme
dorakeen décale sa pile rouge en haut
dorakeen met en jeu composites
dorakeen pioche composites
action n°1 : dorakeen active scientisme
action n°2 : pamb met en jeu chemin de fer
pamb pioche chemin de fer (bonus coopératif)
pamb met en jeu évolution
pamb pioche évolution
dorakeen met en jeu explosifs
dorakeen pioche explosifs
action n°1 : pamb active théorie de l'atome
dorakeen décale sa pile mauve en haut
action n°2 : dorakeen active media de masse
dorakeen transfère fertilisant depuis la main de pamb vers son influence
dorakeen transfère éclairage depuis la main de pamb vers son influence
dorakeen comptabilise bicyclette
action n°1 : dorakeen active ascenseur
action n°2 : pamb pioche fertilisant
pamb pioche éclairage (bonus coopératif)
pamb met en jeu santé publique
pamb pioche santé publique
dorakeen met en jeu bicyclette
dorakeen pioche bicyclette
pamb décale sa pile bleue à droite
dorakeen décale sa pile bleue à droite
pamb recycle perspective
pamb pioche perspective
dorakeen recycle anatomie
dorakeen pioche anatomie
action n°1 : pamb active théorie de l'atome
action n°2 : dorakeen met en jeu media de masse
dorakeen pioche media de masse (bonus coopératif)
dorakeen met en jeu scientisme
dorakeen pioche scientisme
dorakeen recycle électricité
pamb met en jeu théorie de l'atome
pamb pioche théorie de l'atome
pamb recycle physique
action n°1 : dorakeen active mathématiques
pamb met en jeu palampore
pamb pioche palampore
pamb recycle téléscope
pamb pioche téléscope
action n°2 : pamb active expérimentation
pamb met en jeu semoir
pamb pioche semoir
pamb recycle kobukson
pamb pioche kobukson
action n°1 : pamb active expérimentation
action n°2 : dorakeen domine l'age 7 !
action n°1 : dorakeen pioche électricité
pamb pioche physique (bonus coopératif)
pamb décale sa pile rouge à gauche
pamb archive optique
pamb comptabilise toilettes
dorakeen comptabilise réfrigeration
action n°2 : pamb active code de lois
action n°1 : pamb met en jeu poudre
action n°2 : dorakeen domine l'age 6 !
action n°1 : dorakeen pioche réfrigeration
pamb met en jeu système bancaire
pamb pioche système bancaire
pamb recycle ingénierie
pamb pioche poudre
action n°2 : pamb active expérimentation
action n°1 : pamb met en jeu expérimentation
action n°2 : dorakeen domine l'age 5 !
pamb transfère système métrique depuis son influence vers l'influence de dorakeen
pamb transfère réforme depuis son influence vers l'influence de dorakeen
action n°1 : dorakeen active moteur à explosion
action n°2 : pamb pioche expérimentation
action n°1 : pamb pioche toilettes
pamb transfère papier de verre depuis son influence vers l'influence de dorakeen
pamb transfère médecine depuis son influence vers l'influence de dorakeen
action n°2 : dorakeen active moteur à explosion
pamb transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de dorakeen
pamb transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de dorakeen
action n°1 : dorakeen active moteur à explosion
action n°2 : pamb domine l'age 4 !
action n°1 : pamb domine l'age 3 !
action n°2 : dorakeen met en jeu moteur à explosion
action n°1 : dorakeen pioche moteur à explosion
action n°2 : pamb met en jeu mappemonde
pamb pioche optique
pamb pioche ingénierie
pamb recycle mysticisme
pamb pioche mappemonde
action n°1 : pamb active calendrier
action n°2 : dorakeen met en jeu archerie
dorakeen met en jeu ascenseur
dorakeen pioche ascenseur
dorakeen recycle morphine
action n°1 : dorakeen active mathématiques
pamb pioche mysticisme
action n°2 : pamb active rames
dorakeen pioche archerie
dorakeen transfère système métrique depuis sa main vers l'influence de pamb
action n°1 : pamb active rames
action n°2 : dorakeen pioche morphine
action n°1 : dorakeen pioche système métrique
pamb décale sa pile verte à gauche
pamb archive boussole
pamb comptabilise réforme
action n°2 : pamb active code de lois
action n°1 : pamb domine l'age 2 !
dorakeen met en jeu émancipation
dorakeen pioche émancipation
dorakeen recycle théorie de la mesure
action n°2 : dorakeen active mathématiques
action n°1 : dorakeen pioche théorie de la mesure
pamb archive déodorant
pamb comptabilise alchimie
action n°2 : pamb active code de lois
pamb pioche alchimie
pamb pioche déodorant
pamb recycle almanach
pamb pioche réforme
action n°1 : pamb active calendrier
dorakeen met en jeu statistiques
dorakeen pioche statistiques
dorakeen recycle imprimerie
action n°2 : dorakeen active mathématiques
action n°1 : dorakeen pioche imprimerie
pamb pioche almanach
pamb pioche boussole
pamb recycle colonialisme
pamb pioche colonialisme
action n°2 : pamb active calendrier
pamb archive loupe
pamb comptabilise médecine
action n°1 : pamb active code de lois
dorakeen met en jeu droit des sociétés
dorakeen pioche droit des sociétés
dorakeen recycle éducation
action n°2 : dorakeen active mathématiques
action n°1 : dorakeen pioche éducation
pamb pioche loupe
pamb pioche médecine
action n°2 : pamb active calendrier
pamb archive machinerie
pamb comptabilise papier de verre
action n°1 : pamb active code de lois
dorakeen met en jeu féodalisme
dorakeen pioche féodalisme
dorakeen recycle construction
action n°2 : dorakeen active mathématiques
action n°1 : dorakeen pioche construction
pamb pioche papier de verre
pamb pioche machinerie
action n°2 : pamb active calendrier
pamb décale sa pile jaune à gauche
pamb archive baguettes
action n°1 : pamb active code de lois
dorakeen décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : dorakeen active philosophie
action n°1 : dorakeen met en jeu mathématiques
action n°2 : pamb met en jeu tissage
action n°1 : pamb met en jeu calendrier
action n°2 : dorakeen domine l'age 1 !
dorakeen comptabilise brosse à dents
dorakeen décale sa pile verte à gauche
action n°1 : dorakeen active philosophie
pamb pioche tissage (bonus coopératif)
pamb pioche calendrier
dorakeen pioche mathématiques
action n°2 : pamb active écriture
pamb décale sa pile bleue à gauche
pamb archive poterie
pamb comptabilise monothéisme
action n°1 : pamb active code de lois
action n°2 : dorakeen met en jeu monnaie
action n°1 : dorakeen pioche brosse à dents
action n°2 : pamb met en jeu rames
pamb pioche rames (bonus coopératif)
pamb pioche monothéisme
dorakeen pioche monnaie
action n°1 : pamb active écriture
dorakeen comptabilise pagode
dorakeen décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : dorakeen active philosophie
action n°1 : dorakeen met en jeu fermentation
action n°2 : pamb met en jeu écriture
action n°1 : pamb pioche écriture
action n°2 : dorakeen pioche pagode
action n°1 : dorakeen pioche fermentation
action n°2 : pamb met en jeu élevage
action n°1 : pamb pioche élevage
dorakeen recycle cartographie
dorakeen met en jeu philosophie
dorakeen pioche philosophie
dorakeen met en jeu cartographie
dorakeen pioche cartographie
dorakeen recycle agriculture
dorakeen recycle parfum
action n°2 : dorakeen active patins à glace
dorakeen met en jeu maçonnerie
dorakeen pioche maçonnerie
dorakeen pioche parfum
action n°1 : dorakeen active dés
action n°2 : pamb pioche baguettes
action n°1 : pamb pioche poterie
action n°2 : dorakeen met en jeu dés
action n°1 : dorakeen pioche dés
pamb décale sa pile mauve à gauche
pamb archive cloche
action n°2 : pamb active code de lois
pamb met en jeu code de lois
dorakeen met en jeu patins à glace
pamb | 3 | 11 | 3 | 10 | 5 | 2 |
dorakeen | 5 | 3 | 11 | 6 | 9 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 16
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PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 20
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PROJETS