CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 38
x 1 | |
x 2 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
Partie terminée
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
ricou domine le domaine de la diplomatie !
action n°2 : ricou active traduction
action n°1 : ricou met en jeu tissage
Tupakamaru comptabilise machine à vapeur
Tupakamaru archive chemin de fer
Tupakamaru pioche chemin de fer
Tupakamaru archive évolution
Tupakamaru pioche évolution
action n°2 : Tupakamaru active machine à vapeur
action n°1 : Tupakamaru pioche électricité
ricou met en jeu démocratie
ricou met en jeu compagnies marchandes
ricou met en jeu émancipation
ricou transfère compagnies marchandes depuis la main de Tupakamaru vers sa main
ricou montre émancipation
action n°2 : ricou active classification
ricou met en jeu traduction
ricou met en jeu calendrier
ricou montre calendrier
action n°1 : ricou active classification
Tupakamaru comptabilise élevage
Tupakamaru archive publications
Tupakamaru pioche publications
Tupakamaru archive explosifs
Tupakamaru pioche explosifs
action n°2 : Tupakamaru active machine à vapeur
Tupakamaru comptabilise statistiques
Tupakamaru archive éclairage
Tupakamaru pioche éclairage
Tupakamaru archive statistiques
Tupakamaru pioche statistiques
action n°1 : Tupakamaru active machine à vapeur
action n°2 : ricou domine l'age 7 !
action n°1 : ricou domine l'age 6 !
Tupakamaru comptabilise maçonnerie
Tupakamaru archive théorie de la mesure
Tupakamaru pioche théorie de la mesure
Tupakamaru archive physique
Tupakamaru pioche physique
action n°2 : Tupakamaru active machine à vapeur
action n°1 : Tupakamaru met en jeu machine à vapeur
Tupakamaru transfère bicyclette depuis son influence vers l'influence de ricou
Tupakamaru transfère théorie de l'atome depuis son influence vers l'influence de ricou
action n°2 : ricou active moteur à explosion
Tupakamaru transfère charbon depuis son influence vers l'influence de ricou
Tupakamaru transfère perspective depuis son influence vers l'influence de ricou
action n°1 : ricou active moteur à explosion
action n°2 : Tupakamaru pioche machine à vapeur
action n°1 : Tupakamaru pioche compagnies marchandes
Tupakamaru transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de ricou
Tupakamaru transfère ingénierie depuis son influence vers l'influence de ricou
action n°2 : ricou active moteur à explosion
ricou met en jeu moteur à explosion
ricou met en jeu industrialisation
ricou met en jeu colonialisme
ricou met en jeu réseau routier
ricou montre moteur à explosion
action n°1 : ricou active classification
action n°2 : Tupakamaru domine l'age 5 !
Tupakamaru recycle cartographie
Tupakamaru comptabilise bicyclette
Tupakamaru pioche bicyclette
action n°1 : Tupakamaru active chimie
ricou met en jeu construction de canaux
ricou met en jeu conserves
ricou met en jeu anatomie
ricou met en jeu fermentation
ricou met en jeu médecine
ricou met en jeu agriculture
ricou montre conserves
action n°2 : ricou active classification
ricou domine le domaine des sciences !
ricou pioche moteur à explosion
ricou met en jeu encyclopédie
ricou pioche encyclopédie
action n°1 : ricou active astronomie
action n°2 : Tupakamaru domine l'age 4 !
Tupakamaru recycle archerie
Tupakamaru comptabilise théorie de l'atome
Tupakamaru pioche théorie de l'atome
Tupakamaru décale sa pile bleue à droite
action n°1 : Tupakamaru active chimie
ricou pioche conserves
action n°2 : ricou active astronomie
ricou pioche émancipation
action n°1 : ricou active astronomie
action n°2 : Tupakamaru met en jeu système bancaire
action n°1 : Tupakamaru pioche système bancaire
ricou pioche industrialisation
ricou met en jeu classification
ricou pioche classification
action n°2 : ricou active astronomie
ricou pioche démocratie
action n°1 : ricou active astronomie
action n°2 : Tupakamaru met en jeu chimie
action n°1 : Tupakamaru pioche chimie
action n°2 : ricou met en jeu machines-outils
ricou pioche machines-outils
ricou met en jeu système métrique
ricou pioche système métrique
action n°1 : ricou active astronomie
Tupakamaru comptabilise cartographie
Tupakamaru pioche cartographie
ricou transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru
action n°2 : Tupakamaru active poudre
action n°1 : Tupakamaru domine l'age 3 !
action n°2 : ricou met en jeu santé publique
ricou pioche santé publique
ricou recycle cartographie
action n°1 : ricou active imprimerie
Tupakamaru comptabilise charbon
Tupakamaru pioche charbon
ricou transfère ingénierie depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru
action n°2 : Tupakamaru active poudre
Tupakamaru décale sa pile verte à droite
ricou met en jeu astronomie
ricou pioche astronomie
ricou transfère élevage depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru
action n°1 : Tupakamaru active droit des sociétés
action n°2 : ricou domine l'age 2 !
ricou comptabilise réforme
ricou pioche réforme
ricou décale sa pile verte à droite
action n°1 : ricou active invention
action n°2 : Tupakamaru met en jeu droit des sociétés
Tupakamaru comptabilise perspective
Tupakamaru pioche perspective
ricou transfère machinerie depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru
action n°1 : Tupakamaru active poudre
ricou décale sa pile rouge à gauche
ricou comptabilise construction
Tupakamaru transfère droit des sociétés depuis la main de ricou vers sa main
Tupakamaru transfère traduction depuis sa main vers la main de ricou
Tupakamaru transfère colonialisme depuis sa main vers la main de ricou
Tupakamaru transfère calendrier depuis sa main vers la main de ricou
Tupakamaru transfère anatomie depuis sa main vers la main de ricou
action n°2 : ricou active machinerie
action n°1 : ricou domine l'age 1 !
action n°2 : Tupakamaru met en jeu poudre
Tupakamaru pioche anatomie (bonus coopératif)
Tupakamaru pioche poudre
Tupakamaru pioche colonialisme
ricou pioche droit des sociétés
Tupakamaru décale sa pile verte à gauche
ricou décale sa pile verte à gauche
action n°1 : Tupakamaru active papier
ricou décale sa pile bleue à droite
action n°2 : ricou active imprimerie
action n°1 : ricou met en jeu imprimerie
action n°2 : Tupakamaru met en jeu éducation
action n°1 : Tupakamaru met en jeu papier
ricou comptabilise navigation
ricou pioche navigation
ricou décale sa pile rouge à droite
action n°2 : ricou active invention
ricou pioche imprimerie (bonus coopératif)
ricou met en jeu invention
ricou pioche invention
Tupakamaru met en jeu féodalisme
Tupakamaru pioche féodalisme
action n°1 : ricou active voiles
action n°2 : Tupakamaru met en jeu monnaie
Tupakamaru met en jeu monothéisme
Tupakamaru met en jeu métallurgie
action n°1 : Tupakamaru active maçonnerie
action n°2 : ricou pioche médecine
action n°1 : ricou met en jeu voiles
action n°2 : Tupakamaru met en jeu poterie
Tupakamaru pioche éducation
Tupakamaru pioche monnaie
action n°1 : Tupakamaru active la roue
ricou met en jeu alchimie
ricou pioche alchimie
ricou recycle monnaie
action n°2 : ricou active mathématiques
action n°1 : ricou met en jeu mathématiques
Tupakamaru pioche traduction
Tupakamaru pioche papier
action n°2 : Tupakamaru active la roue
Tupakamaru pioche monothéisme
Tupakamaru pioche calendrier
action n°1 : Tupakamaru active la roue
ricou décale sa pile rouge à gauche
ricou comptabilise cartographie
Tupakamaru transfère métallurgie depuis la main de ricou vers sa main
Tupakamaru transfère poterie depuis la main de ricou vers sa main
Tupakamaru transfère cartographie depuis sa main vers la main de ricou
Tupakamaru transfère construction depuis sa main vers la main de ricou
Tupakamaru transfère construction de canaux depuis sa main vers la main de ricou
Tupakamaru transfère fermentation depuis sa main vers la main de ricou
Tupakamaru transfère mathématiques depuis sa main vers la main de ricou
Tupakamaru transfère voiles depuis sa main vers la main de ricou
Tupakamaru transfère monnaie depuis sa main vers la main de ricou
Tupakamaru transfère réseau routier depuis sa main vers la main de ricou
Tupakamaru transfère tissage depuis sa main vers la main de ricou
Tupakamaru transfère agriculture depuis sa main vers la main de ricou
action n°2 : ricou active machinerie
action n°1 : ricou met en jeu boussole
Tupakamaru pioche mathématiques
Tupakamaru pioche monnaie
action n°2 : Tupakamaru active la roue
Tupakamaru pioche fermentation
Tupakamaru pioche réseau routier
action n°1 : Tupakamaru active la roue
action n°2 : ricou met en jeu machinerie
action n°1 : ricou pioche machinerie
Tupakamaru pioche construction
Tupakamaru pioche construction de canaux
action n°2 : Tupakamaru active la roue
Tupakamaru pioche cartographie
Tupakamaru pioche voiles
action n°1 : Tupakamaru active la roue
ricou pioche boussole (bonus coopératif)
ricou pioche poterie
ricou met en jeu écriture
Tupakamaru pioche agriculture
Tupakamaru met en jeu rames
action n°2 : ricou active élevage
ricou met en jeu ingénierie
ricou pioche ingénierie
ricou recycle voiles
ricou recycle poterie
ricou recycle agriculture
action n°1 : ricou active outils
action n°2 : Tupakamaru met en jeu maçonnerie
Tupakamaru pioche maçonnerie (bonus coopératif)
Tupakamaru pioche tissage
Tupakamaru pioche rames
ricou pioche écriture
ricou pioche métallurgie
action n°1 : Tupakamaru active la roue
action n°2 : ricou pioche voiles
action n°1 : ricou pioche agriculture
action n°2 : Tupakamaru met en jeu la roue
action n°1 : Tupakamaru pioche la roue
ricou pioche poterie
ricou met en jeu outils
action n°2 : ricou active élevage
ricou pioche outils
ricou met en jeu archerie
action n°1 : ricou active élevage
Tupakamaru décale sa pile mauve à gauche
Tupakamaru archive cités états
action n°2 : Tupakamaru active code de lois
ricou met en jeu élevage
Tupakamaru met en jeu code de lois
ricou | 0 | 5 | 13 | 9 | 2 | 0 |
Tupakamaru | 4 | 5 | 7 | 7 | 6 | 0 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 38
x 1 | |
x 2 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
10/08 22:55 Tupakamaru : Merci a toi aussi
09/08 22:57 ricou : Merci pour la partie !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 12
x 2 | |
x 2 |