Innovation #4804 Une petite partie ?

OkPatate 6 - 5 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

OkPatate remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : OkPatate domine l'age 9 !

action n°1 : OkPatate met en jeu bases de données

action n°2 : basketman domine l'age 8 !

basketman pioche media de masse (bonus coopératif)

basketman comptabilise robotique

basketman pioche robotique

basketman pioche cellules souches

basketman recycle évolution

basketman recycle conserves

OkPatate comptabilise logiciel

OkPatate pioche logiciel

OkPatate pioche bases de données

OkPatate recycle réfrigeration

OkPatate recycle chimie

action n°1 : basketman active théorie quantique

OkPatate domine le domaine militaire !

OkPatate met en jeu communisme

OkPatate pioche communisme

basketman met en jeu théorie quantique

basketman pioche théorie quantique

basketman transfère mobilité depuis son jeu vers l'influence de OkPatate

action n°2 : OkPatate active corporations

OkPatate décale sa pile rouge en haut

action n°1 : OkPatate active aviation

action n°2 : basketman met en jeu mobilité

action n°1 : basketman pioche mobilité

action n°2 : OkPatate met en jeu aviation

OkPatate met en jeu fusées

OkPatate pioche fusées

basketman met en jeu antibiotiques

basketman pioche antibiotiques

basketman transfère explosifs depuis son jeu vers l'influence de OkPatate

action n°1 : OkPatate active corporations

basketman pioche évolution (bonus coopératif)

basketman pioche moteur à explosion

OkPatate pioche réfrigeration

action n°2 : basketman active astronomie

action n°1 : basketman domine l'age 7 !

action n°2 : OkPatate met en jeu corporations

OkPatate pioche aviation

OkPatate pioche corporations

OkPatate pioche gratte-ciel

OkPatate recycle féodalisme

OkPatate recycle maçonnerie

OkPatate recycle expérimentation

action n°1 : OkPatate active électricité

action n°2 : basketman met en jeu explosifs

action n°1 : basketman pioche explosifs

OkPatate met en jeu électricité

OkPatate pioche électricité

action n°2 : OkPatate active expérimentation

OkPatate archive bicyclette

OkPatate pioche bicyclette

OkPatate archive démocratie

OkPatate pioche démocratie

OkPatate archive théorie de l'atome

OkPatate pioche théorie de l'atome

action n°1 : OkPatate active industrialisation

basketman comptabilise traduction

OkPatate transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de basketman

OkPatate transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active le code des pirates

action n°1 : basketman domine l'age 6 !

OkPatate décale sa pile mauve à droite

OkPatate archive encyclopédie

OkPatate pioche encyclopédie

OkPatate archive système métrique

OkPatate pioche système métrique

action n°2 : OkPatate active industrialisation

OkPatate décale sa pile rouge à droite

OkPatate archive émancipation

OkPatate pioche émancipation

action n°1 : OkPatate active industrialisation

basketman comptabilise écriture

OkPatate transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de basketman

OkPatate transfère poterie depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active le code des pirates

basketman pioche conserves

basketman met en jeu classification

basketman pioche classification

action n°1 : basketman active astronomie

action n°2 : OkPatate met en jeu industrialisation

OkPatate pioche industrialisation (bonus coopératif)

OkPatate met en jeu machines-outils

OkPatate pioche machines-outils

basketman met en jeu statistiques

basketman pioche statistiques

action n°1 : OkPatate active expérimentation

action n°2 : basketman domine l'age 5 !

basketman comptabilise métallurgie

basketman comptabilise charbon

basketman archive le code des pirates

basketman pioche le code des pirates

action n°1 : basketman active charbon

OkPatate pioche chimie (bonus coopératif)

OkPatate met en jeu système bancaire

OkPatate pioche système bancaire

basketman met en jeu astronomie

basketman pioche astronomie

action n°2 : OkPatate active expérimentation

action n°1 : OkPatate met en jeu expérimentation

action n°2 : basketman active invention

basketman comptabilise code de lois

basketman comptabilise réforme

basketman domine le domaine de la culture !

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman archive compagnies marchandes

basketman pioche compagnies marchandes

action n°1 : basketman active charbon

action n°2 : OkPatate met en jeu théorie de la mesure

action n°1 : OkPatate domine l'age 4 !

action n°2 : basketman met en jeu charbon

action n°1 : basketman pioche charbon

OkPatate pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)

OkPatate comptabilise physique

OkPatate pioche physique

OkPatate comptabilise anatomie

OkPatate pioche anatomie

OkPatate comptabilise médecine

OkPatate pioche médecine

OkPatate comptabilise construction

OkPatate pioche construction

OkPatate recycle statistiques

OkPatate recycle anatomie

OkPatate recycle médecine

OkPatate recycle construction

basketman comptabilise droit des sociétés

basketman pioche droit des sociétés

basketman comptabilise philosophie

basketman pioche philosophie

basketman comptabilise fermentation

basketman pioche fermentation

basketman recycle le code des pirates

basketman recycle droit des sociétés

basketman recycle philosophie

action n°2 : OkPatate active monnaie

action n°1 : OkPatate met en jeu monnaie

basketman pioche le code des pirates (bonus coopératif)

basketman décale sa pile jaune à droite

OkPatate décale sa pile jaune à droite

basketman archive voiles

basketman archive construction de canaux

OkPatate archive rames

OkPatate archive éducation

action n°2 : basketman active réforme

action n°1 : basketman met en jeu réforme

OkPatate pioche expérimentation (bonus coopératif)

OkPatate décale sa pile bleue à droite

basketman décale sa pile bleue à droite

OkPatate pioche statistiques

OkPatate recycle agriculture

basketman pioche réforme

basketman recycle fermentation

action n°2 : OkPatate active imprimerie

action n°1 : OkPatate met en jeu imprimerie

action n°2 : basketman met en jeu perspective

basketman comptabilise poudre

basketman pioche poudre

basketman décale sa pile mauve à droite

action n°1 : basketman active invention

OkPatate décale sa pile jaune à gauche

basketman transfère construction depuis sa main vers la main de OkPatate

action n°2 : OkPatate active féodalisme

OkPatate pioche imprimerie (bonus coopératif)

OkPatate pioche anatomie

OkPatate met en jeu maçonnerie

basketman pioche perspective

basketman met en jeu écriture

action n°1 : OkPatate active élevage

basketman comptabilise colonialisme

basketman pioche colonialisme

basketman décale sa pile verte à droite

action n°2 : basketman active invention

action n°1 : basketman met en jeu invention

action n°2 : OkPatate met en jeu féodalisme

OkPatate pioche féodalisme

OkPatate pioche éducation

action n°1 : OkPatate active calendrier

basketman pioche invention

basketman pioche droit des sociétés

basketman décale sa pile verte à gauche

action n°2 : basketman active papier

action n°1 : basketman met en jeu papier

action n°2 : OkPatate domine l'age 3 !

action n°1 : OkPatate met en jeu optique

action n°2 : basketman pioche papier

action n°1 : basketman met en jeu traduction

OkPatate pioche optique

OkPatate pioche médecine

action n°2 : OkPatate active calendrier

action n°1 : OkPatate domine l'age 2 !

basketman pioche traduction

action n°2 : basketman active métallurgie

action n°1 : basketman met en jeu cartographie

OkPatate comptabilise boussole

OkPatate pioche boussole

OkPatate comptabilise machinerie

OkPatate pioche machinerie

OkPatate comptabilise alchimie

OkPatate pioche alchimie

OkPatate met en jeu calendrier

action n°2 : OkPatate active tissage

action n°1 : OkPatate domine l'age 1 !

basketman pioche construction (bonus coopératif)

basketman pioche construction de canaux

basketman comptabilise fermentation

basketman pioche fermentation

OkPatate pioche calendrier

OkPatate comptabilise réseau routier

OkPatate pioche réseau routier

OkPatate comptabilise monothéisme

OkPatate pioche monothéisme

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche cartographie (bonus coopératif)

basketman pioche philosophie

OkPatate pioche monnaie

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : OkPatate pioche maçonnerie

OkPatate comptabilise agriculture

OkPatate pioche agriculture

OkPatate comptabilise mysticisme

OkPatate pioche mysticisme

OkPatate met en jeu élevage

action n°1 : OkPatate active tissage

basketman pioche voiles

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche écriture

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : OkPatate pioche élevage

OkPatate comptabilise poterie

OkPatate pioche poterie

OkPatate met en jeu archerie

action n°1 : OkPatate active tissage

action n°2 : basketman met en jeu métallurgie

action n°1 : basketman pioche métallurgie

action n°2 : OkPatate met en jeu tissage

OkPatate pioche rames

OkPatate pioche archerie

action n°1 : OkPatate active la roue

basketman décale sa pile mauve à gauche

basketman archive cités états

action n°2 : basketman active code de lois

OkPatate met en jeu la roue

basketman met en jeu code de lois

OkPatate 4 4 8 8 5 7
basketman 0 4 9 9 1 3
OkPatate

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 48

x 1
x 4
x 1
x 1
x 1
x 1
x 1

20/08 22:05 OkPatate : ouf, belle partie !!

04/08 00:36 OkPatate : Bonjour, bonne partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 47

x 5
x 4
x 1
x 4
x 1
x 1