CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 3
x 1 |
PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
Beru17 gagne par abandon !
Beru17 pioche réseau routier (bonus coopératif)
Beru17 met en jeu construction
Beru17 pioche construction
Beru17 pioche plomberie
pamb pioche cités états
action n°2 : Beru17 active dés
Beru17 comptabilise brosse à dents
Beru17 pioche brosse à dents
Beru17 recycle règle
action n°1 : Beru17 active agriculture
action n°2 : pamb met en jeu calendrier
action n°1 : pamb met en jeu construction de canaux
action n°2 : Beru17 met en jeu métallurgie
action n°1 : Beru17 met en jeu agriculture
action n°2 : pamb met en jeu pagode
action n°1 : pamb pioche calendrier
Beru17 pioche la roue
Beru17 met en jeu voiles
Beru17 pioche voiles
action n°2 : Beru17 active mysticisme
action n°1 : Beru17 met en jeu mysticisme
action n°2 : pamb pioche pagode
action n°1 : pamb pioche construction de canaux
action n°2 : Beru17 met en jeu tissage
action n°1 : Beru17 domine l'age 1 !
pamb décale sa pile verte à gauche
pamb archive parapluie
action n°2 : pamb active code de lois
pamb décale sa pile bleue à gauche
pamb archive poterie
action n°1 : pamb active code de lois
Beru17 pioche métallurgie (bonus coopératif)
Beru17 pioche mysticisme
pamb pioche parapluie
Beru17 comptabilise monnaie
Beru17 pioche monnaie
action n°2 : Beru17 active nouilles
Beru17 pioche tissage (bonus coopératif)
Beru17 pioche règle
Beru17 met en jeu nouilles
pamb pioche poterie
pamb met en jeu cartographie
action n°1 : Beru17 active élevage
pamb décale sa pile mauve à gauche
pamb archive poupée
action n°2 : pamb active code de lois
action n°1 : pamb met en jeu code de lois
Beru17 pioche outils (bonus coopératif)
Beru17 met en jeu élevage
Beru17 pioche élevage
Beru17 pioche nouilles
pamb pioche code de lois
action n°2 : Beru17 active dés
action n°1 : Beru17 met en jeu dés
pamb pioche cartographie
action n°2 : pamb active écriture
action n°1 : pamb met en jeu écriture
action n°2 : Beru17 pioche dés
action n°1 : Beru17 met en jeu baguettes
pamb pioche écriture
action n°2 : pamb active rames
Beru17 pioche baguettes
Beru17 transfère flûte depuis sa main vers l'influence de pamb
action n°1 : pamb active rames
action n°2 : Beru17 pioche flûte
pamb met en jeu rames
Beru17 met en jeu bracelet
pamb | 6 | 5 | 6 | 1 | 0 | 0 |
Beru17 | 6 | 4 | 4 | 0 | 0 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 3
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PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 5
x 1 | |
x 1 |
PROJETS