Innovation #4835 say what one more time

tmilhas* 1 - 6 pamb laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

pamb remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : pamb domine l'age 6 !

action n°2 : tmilhas pioche publications

action n°1 : tmilhas met en jeu santé publique

pamb comptabilise moteur à explosion

pamb pioche moteur à explosion

pamb recycle démocratie

action n°2 : pamb active agriculture

action n°1 : pamb met en jeu système métrique

tmilhas pioche santé publique

tmilhas recycle rames

action n°2 : tmilhas active imprimerie

tmilhas pioche réfrigeration

tmilhas recycle archerie

action n°1 : tmilhas active imprimerie

pamb pioche système métrique (bonus coopératif)

pamb pioche démocratie

tmilhas pioche conserves

action n°2 : pamb active astronomie

action n°1 : pamb domine l'age 5 !

pamb pioche classification

pamb transfère imprimerie depuis son jeu vers le jeu de tmilhas

action n°2 : tmilhas active compagnies marchandes

tmilhas comptabilise anatomie

tmilhas archive charbon

tmilhas pioche charbon

tmilhas archive chimie

tmilhas pioche chimie

action n°1 : tmilhas active machine à vapeur

action n°2 : pamb met en jeu astronomie

pamb comptabilise machines-outils

pamb pioche machines-outils

pamb recycle charbon

action n°1 : pamb active agriculture

pamb pioche astronomie

pamb transfère physique depuis son jeu vers le jeu de tmilhas

action n°2 : tmilhas active compagnies marchandes

action n°1 : tmilhas met en jeu compagnies marchandes

action n°2 : pamb met en jeu physique

action n°1 : pamb pioche physique

action n°2 : tmilhas pioche compagnies marchandes

tmilhas comptabilise le code des pirates

tmilhas pioche le code des pirates

tmilhas décale sa pile verte à droite

action n°1 : tmilhas active invention

action n°2 : pamb pioche charbon

action n°1 : pamb domine l'age 4 !

tmilhas domine le domaine de la culture !

tmilhas comptabilise système bancaire

tmilhas pioche système bancaire

tmilhas décale sa pile bleue à droite

action n°2 : tmilhas active invention

action n°1 : tmilhas met en jeu invention

action n°2 : pamb domine l'age 3 !

action n°1 : pamb domine l'age 2 !

action n°2 : tmilhas met en jeu machine à vapeur

tmilhas décale sa pile mauve à droite

action n°1 : tmilhas active réforme

action n°2 : pamb domine l'age 1 !

pamb comptabilise construction de canaux

pamb pioche construction de canaux

tmilhas transfère ingénierie depuis son jeu vers l'influence de pamb

action n°1 : pamb active poudre

tmilhas pioche machine à vapeur

tmilhas pioche colonialisme

tmilhas pioche invention

action n°2 : tmilhas active papier

action n°1 : tmilhas met en jeu perspective

pamb comptabilise fermentation

pamb pioche fermentation

tmilhas transfère machinerie depuis son jeu vers l'influence de pamb

action n°2 : pamb active poudre

action n°1 : pamb met en jeu poudre

tmilhas décale sa pile jaune à droite

tmilhas archive navigation

tmilhas archive anatomie

action n°2 : tmilhas active réforme

action n°1 : tmilhas met en jeu réforme

pamb comptabilise théorie de la mesure

pamb pioche théorie de la mesure

pamb recycle colonialisme

action n°2 : pamb active agriculture

action n°1 : pamb pioche poudre

tmilhas pioche réforme

tmilhas pioche navigation

tmilhas pioche droit des sociétés

tmilhas décale sa pile verte à gauche

action n°2 : tmilhas active papier

tmilhas pioche anatomie

tmilhas pioche perspective

tmilhas décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : tmilhas active papier

pamb pioche colonialisme (bonus coopératif)

pamb comptabilise cités états

pamb met en jeu imprimerie

pamb pioche imprimerie

tmilhas recycle invention

tmilhas recycle poudre

tmilhas pioche poudre

tmilhas pioche invention

action n°2 : pamb active alchimie

action n°1 : pamb met en jeu alchimie

action n°2 : tmilhas met en jeu papier

action n°1 : tmilhas pioche papier

pamb décale sa pile mauve à gauche

pamb archive féodalisme

action n°2 : pamb active code de lois

pamb pioche alchimie

pamb pioche féodalisme

action n°1 : pamb active calendrier

tmilhas décale sa pile rouge à gauche

pamb transfère rames depuis son jeu vers l'influence de tmilhas

action n°2 : tmilhas active ingénierie

tmilhas met en jeu ingénierie

tmilhas pioche ingénierie

action n°1 : tmilhas active optique

action n°2 : pamb met en jeu calendrier

action n°1 : pamb pioche calendrier

tmilhas met en jeu machinerie

tmilhas met en jeu optique

action n°2 : tmilhas active réseau routier

action n°1 : tmilhas pioche optique

pamb comptabilise mathématiques

pamb pioche mathématiques

pamb recycle voiles

action n°2 : pamb active agriculture

pamb comptabilise éducation

pamb pioche éducation

pamb recycle cartographie

action n°1 : pamb active agriculture

tmilhas archive réseau routier

tmilhas pioche réseau routier

pamb archive rames

pamb pioche rames

pamb transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de tmilhas

action n°2 : tmilhas active monothéisme

action n°1 : tmilhas pioche machinerie

action n°2 : pamb pioche cartographie

action n°1 : pamb met en jeu agriculture

tmilhas met en jeu traduction

tmilhas pioche traduction

tmilhas recycle rames

tmilhas recycle construction

tmilhas recycle construction de canaux

action n°2 : tmilhas active outils

tmilhas pioche construction

tmilhas met en jeu monothéisme

tmilhas pioche monothéisme

action n°1 : tmilhas active mysticisme

action n°2 : pamb met en jeu monnaie

pamb pioche monnaie

pamb pioche cités états

action n°1 : pamb active la roue

action n°2 : tmilhas met en jeu outils

tmilhas pioche construction de canaux

action n°1 : tmilhas active écriture

action n°2 : pamb met en jeu archerie

pamb pioche archerie

pamb pioche voiles

action n°1 : pamb active la roue

action n°2 : tmilhas met en jeu écriture

tmilhas pioche outils (bonus coopératif)

tmilhas pioche écriture

tmilhas met en jeu tissage

pamb pioche agriculture

pamb met en jeu code de lois

action n°1 : tmilhas active élevage

action n°2 : pamb met en jeu maçonnerie

action n°1 : pamb pioche maçonnerie

tmilhas pioche tissage (bonus coopératif)

tmilhas pioche rames

tmilhas met en jeu mysticisme

pamb pioche code de lois

pamb met en jeu poterie

action n°2 : tmilhas active élevage

tmilhas met en jeu élevage

pamb met en jeu la roue

tmilhas 4 5 10 11 4 0
pamb 3 5 4 2 3 0
tmilhas

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 2

INFLUENCE = 14

x 1
x 2

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

pamb

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 34

x 1
x 3
x 3
x 1
x 1
x 1