CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 12
x 3 | |
x 1 | |
x 1 |
PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
Arkator remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
Arkator domine le domaine militaire !
action n°2 : Arkator met en jeu fusées
action n°1 : Arkator pioche fusées
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu corporations
Lord_Of_Tutu pioche gratte-ciel
Lord_Of_Tutu pioche corporations
Lord_Of_Tutu pioche pain de mie
Lord_Of_Tutu pioche media de masse
Lord_Of_Tutu recycle machines-outils
Lord_Of_Tutu recycle mitrailleuse
action n°1 : Lord_Of_Tutu active antibiotiques
Arkator décale sa pile jaune en haut
action n°2 : Arkator active publications
Arkator met en jeu communisme
Arkator met en jeu démocratie
Arkator met en jeu diapason
Arkator domine le domaine de la suprématie !
Arkator met en jeu féodalisme
Arkator transfère communisme depuis la main de Lord_Of_Tutu vers sa main
Arkator montre féodalisme
action n°1 : Arkator active classification
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu antibiotiques
Lord_Of_Tutu pioche antibiotiques
Lord_Of_Tutu pioche communisme
Lord_Of_Tutu recycle théorie de l'atome
Lord_Of_Tutu recycle morphine
action n°1 : Lord_Of_Tutu active électricité
Arkator décale sa pile bleue en haut
Arkator change l'ordre des cartes de sa pile verte
action n°2 : Arkator active publications
action n°1 : Arkator met en jeu publications
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu électricité
action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche électricité
action n°2 : Arkator pioche publications
action n°1 : Arkator domine l'age 2 !
Lord_Of_Tutu décale sa pile mauve à droite
action n°2 : Lord_Of_Tutu active émancipation
action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu émancipation
Arkator domine le domaine de la culture !
Arkator décale sa pile jaune à droite
action n°2 : Arkator active système métrique
Arkator décale sa pile mauve à droite
action n°1 : Arkator active système métrique
Lord_Of_Tutu pioche mitrailleuse (bonus coopératif)
Lord_Of_Tutu décale sa pile rouge à droite
Arkator comptabilise éducation
action n°2 : Lord_Of_Tutu active morphine
action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu morphine
Arkator décale sa pile rouge à droite
action n°2 : Arkator active système métrique
Arkator domine le domaine des sciences !
Arkator pioche démocratie
Arkator met en jeu système métrique
Arkator pioche système métrique
action n°1 : Arkator active astronomie
Lord_Of_Tutu décale sa pile jaune en haut
Lord_Of_Tutu pioche émancipation
Lord_Of_Tutu pioche morphine
Lord_Of_Tutu pioche machines-outils
Lord_Of_Tutu recycle calendrier
Lord_Of_Tutu recycle monothéisme
Lord_Of_Tutu recycle loupe
Lord_Of_Tutu recycle médecine
Lord_Of_Tutu recycle optique
Lord_Of_Tutu recycle charbon
Lord_Of_Tutu recycle statistiques
Lord_Of_Tutu recycle santé publique
action n°2 : Lord_Of_Tutu active chemin de fer
Lord_Of_Tutu pioche santé publique (bonus coopératif)
Lord_Of_Tutu met en jeu chemin de fer
Lord_Of_Tutu pioche chemin de fer
Arkator met en jeu bicyclette
Arkator pioche bicyclette
Lord_Of_Tutu décale sa pile bleue à droite
Arkator décale sa pile bleue à droite
action n°1 : Lord_Of_Tutu active théorie de l'atome
action n°2 : Arkator met en jeu encyclopédie
action n°1 : Arkator met en jeu conserves
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu théorie de l'atome
Lord_Of_Tutu pioche théorie de l'atome (bonus coopératif)
Lord_Of_Tutu met en jeu compagnies marchandes
Lord_Of_Tutu pioche compagnies marchandes
Arkator met en jeu chimie
Arkator pioche chimie
action n°1 : Lord_Of_Tutu active expérimentation
action n°2 : Arkator met en jeu classification
Arkator pioche encyclopédie
Arkator pioche classification
Arkator pioche conserves
action n°1 : Arkator active physique
Lord_Of_Tutu pioche charbon (bonus coopératif)
Lord_Of_Tutu met en jeu système bancaire
Lord_Of_Tutu pioche système bancaire
Arkator met en jeu astronomie
Arkator pioche astronomie
action n°2 : Lord_Of_Tutu active expérimentation
Lord_Of_Tutu pioche statistiques (bonus coopératif)
Lord_Of_Tutu met en jeu le code des pirates
Lord_Of_Tutu pioche le code des pirates
Arkator met en jeu physique
Arkator pioche physique
action n°1 : Lord_Of_Tutu active expérimentation
action n°2 : Arkator met en jeu industrialisation
action n°1 : Arkator domine l'age 1 !
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu expérimentation
Lord_Of_Tutu pioche expérimentation (bonus coopératif)
Lord_Of_Tutu pioche médecine
Arkator décale sa pile mauve à gauche
Arkator pioche féodalisme
Lord_Of_Tutu pioche optique
Arkator pioche éducation
Lord_Of_Tutu active roman
Lord_Of_Tutu met en jeu roman
action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu colonialisme
Arkator pioche diapason (bonus coopératif)
Arkator pioche industrialisation
Arkator décale sa pile verte à droite
Arkator recycle traduction
Lord_Of_Tutu pioche colonialisme
Lord_Of_Tutu décale sa pile jaune à droite
Lord_Of_Tutu recycle poterie
Arkator active théorie de la mesure
Arkator met en jeu théorie de la mesure
action n°2 : Arkator met en jeu semoir
Arkator recherche théorie de la mesure
Arkator pioche théorie de la mesure
Arkator transfère semoir depuis ses projets vers sa main
action n°1 : Arkator active baromètre
Arkator transfère roman depuis sa main vers les projets de Lord_Of_Tutu
Arkator pioche roman
action n°2 : Lord_Of_Tutu active feu grégeois
Lord_Of_Tutu pioche loupe (bonus coopératif)
Lord_Of_Tutu met en jeu feu grégeois
Lord_Of_Tutu pioche feu grégeois
Lord_Of_Tutu recycle pagode
Arkator met en jeu baromètre
Arkator pioche baromètre
Arkator recycle almanach
action n°1 : Lord_Of_Tutu active mathématiques
Arkator pioche traduction (bonus coopératif)
Arkator décale sa pile bleue à gauche
Arkator archive écriture
Lord_Of_Tutu décale sa pile jaune à gauche
Lord_Of_Tutu archive fermentation
action n°2 : Arkator active code de lois
action n°1 : Arkator pioche almanach
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu mathématiques
action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche mathématiques
action n°2 : Arkator met en jeu pigeons voyageurs
action n°1 : Arkator pioche pigeons voyageurs
action n°2 : Lord_Of_Tutu pioche calendrier
action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche fermentation
Arkator décale sa pile jaune à gauche
Arkator archive nouilles
action n°2 : Arkator active code de lois
Arkator pioche écriture
Arkator met en jeu code de lois
action n°1 : Arkator active élevage
action n°2 : Lord_Of_Tutu pioche monothéisme
action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche pagode
Arkator décale sa pile rouge à gauche
Lord_Of_Tutu transfère cartographie depuis son jeu vers l'influence de Arkator
Lord_Of_Tutu transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de Arkator
action n°2 : Arkator active ingénierie
action n°1 : Arkator met en jeu ingénierie
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu construction de canaux
action n°1 : Lord_Of_Tutu active cartographie
action n°2 : Arkator pioche ingénierie
Lord_Of_Tutu transfère semoir depuis sa main vers les projets de Arkator
Lord_Of_Tutu pioche semoir
Lord_Of_Tutu transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de Arkator
Lord_Of_Tutu transfère mysticisme depuis son jeu vers l'influence de Arkator
action n°1 : Arkator active katana
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu savon
Lord_Of_Tutu pioche construction de canaux (bonus coopératif)
Lord_Of_Tutu pioche poterie
Arkator pioche nouilles
Arkator met en jeu peigne
Arkator pioche peigne
action n°1 : Lord_Of_Tutu active mysticisme
Arkator met en jeu katana
Arkator pioche katana
Arkator recycle écriture
Arkator recycle poterie
Arkator recycle chaturanga
action n°2 : Arkator active outils
Arkator pioche chaturanga (bonus coopératif)
Arkator domine le domaine des technologies !
Arkator met en jeu rames
Arkator met en jeu outils
Arkator met en jeu cités états
Arkator met en jeu poupée
Arkator met en jeu élevage
Lord_Of_Tutu met en jeu archerie
Lord_Of_Tutu met en jeu métallurgie
action n°1 : Arkator active maçonnerie
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu cartographie
Lord_Of_Tutu pioche cartographie (bonus coopératif)
Lord_Of_Tutu pioche métallurgie
Arkator pioche outils
Arkator met en jeu voiles
Arkator pioche voiles
action n°1 : Lord_Of_Tutu active mysticisme
action n°2 : Arkator met en jeu maçonnerie
Arkator pioche cités états (bonus coopératif)
Arkator pioche code de lois
Arkator pioche élevage
Lord_Of_Tutu pioche savon
Lord_Of_Tutu pioche archerie
action n°1 : Arkator active la roue
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu mysticisme
Lord_Of_Tutu comptabilise verre soufflé
Lord_Of_Tutu pioche verre soufflé
Lord_Of_Tutu recycle parfum
action n°1 : Lord_Of_Tutu active agriculture
Arkator pioche poterie
Arkator pioche rames
action n°2 : Arkator active la roue
Arkator pioche écriture
Arkator pioche maçonnerie
action n°1 : Arkator active la roue
action n°2 : Lord_Of_Tutu pioche mysticisme
Arkator met en jeu la roue
Lord_Of_Tutu met en jeu agriculture
Arkator | 14 | 8 | 15 | 17 | 6 | 4 |
Lord_Of_Tutu | 1 | 9 | 6 | 6 | 7 | 1 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 12
x 3 | |
x 1 | |
x 1 |
PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 6
x 1 |
PROJETS