CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 33
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Partie terminée
JOURNAL
basketman remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : basketman domine l'age 7 !
RoKeN pioche santé publique
action n°2 : RoKeN active astronomie
RoKeN pioche éclairage
action n°1 : RoKeN active astronomie
action n°2 : basketman met en jeu chemin de fer
basketman pioche chemin de fer (bonus coopératif)
basketman met en jeu système métrique
basketman pioche système métrique
RoKeN met en jeu vaccination
RoKeN pioche vaccination
action n°1 : basketman active expérimentation
RoKeN décale sa pile verte à droite
basketman comptabilise théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
basketman transfère chimie depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°2 : RoKeN active système bancaire
action n°1 : RoKeN met en jeu système bancaire
basketman recycle mysticisme
basketman comptabilise bicyclette
basketman pioche bicyclette
action n°2 : basketman active chimie
action n°1 : basketman domine l'age 6 !
RoKeN comptabilise émancipation
RoKeN pioche émancipation
RoKeN décale sa pile rouge à droite
action n°2 : RoKeN active invention
RoKeN comptabilise industrialisation
RoKeN pioche industrialisation
RoKeN décale sa pile bleue à droite
action n°1 : RoKeN active invention
action n°2 : basketman met en jeu machines-outils
action n°1 : basketman pioche machines-outils
RoKeN comptabilise anatomie
RoKeN pioche anatomie
RoKeN décale sa pile mauve à droite
action n°2 : RoKeN active invention
action n°1 : RoKeN met en jeu invention
basketman recycle code de lois
basketman comptabilise classification
basketman pioche classification
action n°2 : basketman active chimie
action n°1 : basketman domine l'age 5 !
RoKeN décale sa pile rouge à gauche
RoKeN comptabilise réseau routier
basketman transfère féodalisme depuis la main de RoKeN vers sa main
basketman transfère traduction depuis sa main vers la main de RoKeN
basketman transfère système bancaire depuis sa main vers la main de RoKeN
basketman transfère invention depuis sa main vers la main de RoKeN
basketman transfère imprimerie depuis sa main vers la main de RoKeN
action n°2 : RoKeN active machinerie
action n°1 : RoKeN met en jeu machinerie
basketman comptabilise papier
basketman comptabilise tissage
basketman archive le code des pirates
basketman pioche le code des pirates
action n°2 : basketman active charbon
basketman comptabilise mysticisme
basketman comptabilise code de lois
basketman décale sa pile rouge à droite
basketman archive physique
basketman pioche physique
action n°1 : basketman active charbon
action n°2 : RoKeN met en jeu astronomie
RoKeN pioche machinerie
RoKeN pioche féodalisme
action n°1 : RoKeN active calendrier
action n°2 : basketman met en jeu charbon
action n°1 : basketman pioche charbon
RoKeN échange 3 cartes d'âge 3 de sa main avec 1 cartes d'âge 5 de son influence
action n°2 : RoKeN active construction de canaux
RoKeN pioche éducation
RoKeN met en jeu construction de canaux
action n°1 : RoKeN active élevage
action n°2 : basketman domine l'age 4 !
basketman recycle anatomie
basketman comptabilise encyclopédie
basketman pioche encyclopédie
action n°1 : basketman active chimie
RoKeN domine le domaine militaire !
basketman pioche traduction
basketman transfère réseau routier depuis sa main vers la main de RoKeN
basketman transfère construction de canaux depuis sa main vers la main de RoKeN
action n°2 : RoKeN active construction
RoKeN pioche boussole
RoKeN met en jeu construction
action n°1 : RoKeN active élevage
action n°2 : basketman pioche système bancaire
action n°1 : basketman domine l'age 3 !
RoKeN pioche optique (bonus coopératif)
RoKeN pioche construction
RoKeN met en jeu calendrier
basketman pioche réseau routier
basketman met en jeu code de lois
action n°2 : RoKeN active élevage
RoKeN comptabilise agriculture
RoKeN décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : RoKeN active philosophie
basketman comptabilise machine à vapeur
basketman archive théorie de la mesure
basketman pioche théorie de la mesure
basketman archive compagnies marchandes
basketman pioche compagnies marchandes
action n°2 : basketman active machine à vapeur
basketman comptabilise perspective
basketman archive perspective
basketman pioche perspective
basketman archive réforme
basketman pioche réforme
action n°1 : basketman active machine à vapeur
action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !
RoKeN comptabilise monnaie
RoKeN décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : RoKeN active philosophie
basketman comptabilise anatomie
basketman archive poudre
basketman pioche poudre
basketman archive anatomie
basketman pioche anatomie
action n°2 : basketman active machine à vapeur
basketman recycle perspective
basketman comptabilise démocratie
basketman pioche démocratie
basketman décale sa pile bleue à droite
action n°1 : basketman active chimie
action n°2 : RoKeN met en jeu philosophie
RoKeN comptabilise monothéisme
RoKeN pioche monothéisme
basketman transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active cartographie
basketman comptabilise maçonnerie
basketman archive navigation
basketman pioche navigation
basketman archive colonialisme
basketman pioche colonialisme
action n°2 : basketman active machine à vapeur
action n°1 : basketman met en jeu machine à vapeur
RoKeN pioche monnaie (bonus coopératif)
RoKeN pioche agriculture
RoKeN met en jeu écriture
basketman pioche code de lois
basketman met en jeu mysticisme
action n°2 : RoKeN active élevage
RoKeN pioche philosophie (bonus coopératif)
RoKeN pioche écriture
RoKeN met en jeu cartographie
basketman pioche mysticisme
basketman met en jeu tissage
action n°1 : RoKeN active élevage
action n°2 : basketman pioche machine à vapeur
basketman pioche invention
basketman décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : basketman active papier
action n°2 : RoKeN domine l'age 1 !
basketman pioche tissage
basketman transfère astronomie depuis sa main vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active rames
action n°2 : basketman pioche astronomie
basketman met en jeu chimie
basketman pioche chimie
action n°1 : basketman active expérimentation
action n°2 : RoKeN pioche calendrier
action n°1 : RoKeN pioche cartographie
basketman pioche imprimerie (bonus coopératif)
basketman comptabilise perspective
basketman met en jeu expérimentation
basketman pioche perspective
basketman pioche expérimentation
RoKeN recycle agriculture
RoKeN recycle code de lois
RoKeN recycle écriture
RoKeN recycle mysticisme
RoKeN recycle construction
RoKeN recycle réforme
RoKeN recycle poudre
RoKeN pioche poudre
RoKeN pioche réforme
action n°2 : basketman active alchimie
action n°1 : basketman met en jeu alchimie
action n°2 : RoKeN met en jeu mathématiques
RoKeN pioche code de lois
RoKeN met en jeu poterie
action n°1 : RoKeN active élevage
action n°2 : basketman pioche alchimie
basketman met en jeu papier
basketman pioche papier
basketman recycle réseau routier
basketman recycle tissage
basketman recycle code de lois
action n°1 : basketman active outils
RoKeN pioche mathématiques
RoKeN pioche construction
action n°2 : RoKeN active la roue
basketman pioche réseau routier
basketman transfère élevage depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°1 : RoKeN active cités états
basketman pioche construction de canaux (bonus coopératif)
basketman domine le domaine des technologies !
basketman met en jeu outils
basketman met en jeu métallurgie
basketman met en jeu élevage
basketman met en jeu archerie
RoKeN met en jeu rames
action n°2 : basketman active maçonnerie
action n°1 : basketman pioche archerie
RoKeN pioche agriculture
RoKeN pioche rames
action n°2 : RoKeN active la roue
RoKeN pioche écriture
RoKeN pioche mysticisme
action n°1 : RoKeN active la roue
action n°2 : basketman pioche tissage
action n°1 : basketman pioche code de lois
action n°2 : RoKeN active cités états
action n°1 : RoKeN met en jeu la roue
action n°2 : basketman pioche outils
action n°1 : basketman pioche métallurgie
action n°2 : RoKeN pioche la roue
basketman met en jeu maçonnerie
RoKeN met en jeu cités états
RoKeN | 5 | 4 | 6 | 7 | 4 | 0 |
basketman | 3 | 1 | 3 | 6 | 11 | 2 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 | |
x 2 |
INFLUENCE = 33
x 2 | |
x 3 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 2 |
12/09 16:35 RoKeN : Bien joué :)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 44
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 4 | |
x 1 |