CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 64
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Partie terminée
JOURNAL
zef13 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : zef13 domine l'age 8 !
bz438 pioche ordinateurs
action n°2 : bz438 active évolution
bz438 décale sa pile bleue en haut
bz438 change l'ordre des cartes de sa pile bleue
action n°1 : bz438 active publications
zef13 domine le domaine militaire !
action n°2 : zef13 met en jeu théorie quantique
zef13 comptabilise santé publique
zef13 pioche santé publique
action n°1 : zef13 active machines-outils
action n°2 : bz438 met en jeu publications
bz438 pioche moteur à explosion (bonus coopératif)
bz438 recycle tissage
bz438 comptabilise media de masse
bz438 pioche media de masse
zef13 pioche théorie quantique
action n°1 : bz438 active évolution
zef13 comptabilise chemin de fer
zef13 pioche chemin de fer
action n°2 : zef13 active machines-outils
zef13 comptabilise explosifs
zef13 pioche explosifs
action n°1 : zef13 active machines-outils
action n°2 : bz438 domine l'age 7 !
action n°1 : bz438 met en jeu évolution
bz438 pioche réfrigeration
bz438 transfère classification depuis son jeu vers le jeu de zef13
action n°2 : zef13 active compagnies marchandes
bz438 pioche publications
bz438 transfère invention depuis son jeu vers le jeu de zef13
action n°1 : zef13 active compagnies marchandes
bz438 pioche évolution (bonus coopératif)
bz438 comptabilise système métrique
bz438 pioche système métrique
bz438 décale sa pile bleue à droite
zef13 comptabilise industrialisation
zef13 pioche industrialisation
zef13 décale sa pile bleue à droite
action n°2 : bz438 active invention
bz438 comptabilise réforme
bz438 met en jeu démocratie
bz438 pioche démocratie
action n°1 : bz438 active alchimie
action n°2 : zef13 met en jeu vaccination
zef13 pioche vaccination (bonus coopératif)
zef13 comptabilise émancipation
zef13 pioche émancipation
bz438 comptabilise encyclopédie
bz438 pioche encyclopédie
action n°1 : zef13 active machines-outils
bz438 comptabilise statistiques
bz438 comptabilise conserves
bz438 décale sa pile rouge à droite
bz438 archive classification
bz438 pioche classification
action n°2 : bz438 active charbon
action n°1 : bz438 met en jeu charbon
zef13 met en jeu machines-outils
zef13 pioche machines-outils
action n°2 : zef13 active expérimentation
action n°1 : zef13 active système bancaire
action n°2 : bz438 domine l'age 6 !
action n°1 : bz438 met en jeu conserves
bz438 pioche conserves
bz438 transfère expérimentation depuis son jeu vers le jeu de zef13
action n°2 : zef13 active compagnies marchandes
bz438 pioche charbon
bz438 transfère colonialisme depuis son jeu vers le jeu de zef13
action n°1 : zef13 active compagnies marchandes
bz438 met en jeu statistiques
bz438 pioche statistiques
action n°2 : bz438 active expérimentation
action n°1 : bz438 met en jeu invention
zef13 décale sa pile verte à droite
bz438 comptabilise chimie
bz438 pioche chimie
bz438 transfère le code des pirates depuis son jeu vers le jeu de zef13
action n°2 : zef13 active système bancaire
action n°1 : zef13 met en jeu système bancaire
action n°2 : bz438 domine l'age 5 !
bz438 comptabilise machine à vapeur
bz438 archive physique
bz438 pioche physique
bz438 archive imprimerie
bz438 pioche imprimerie
action n°1 : bz438 active machine à vapeur
action n°2 : zef13 pioche système bancaire
action n°1 : zef13 active compagnies marchandes
action n°2 : bz438 met en jeu machine à vapeur
action n°1 : bz438 met en jeu droit des sociétés
action n°2 : zef13 met en jeu compagnies marchandes
zef13 pioche compagnies marchandes
zef13 décale sa pile jaune à droite
zef13 recycle imprimerie
action n°1 : zef13 active théorie de la mesure
action n°2 : bz438 domine l'age 4 !
bz438 comptabilise monnaie
zef13 transfère mathématiques depuis son influence vers l'influence de bz438
zef13 transfère tissage depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active le code des pirates
action n°2 : zef13 domine l'age 3 !
zef13 comptabilise tissage
zef13 comptabilise mathématiques
zef13 comptabilise machinerie
zef13 recycle agriculture
action n°1 : zef13 active perspective
bz438 comptabilise papier
zef13 transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de bz438
zef13 transfère construction depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active le code des pirates
action n°1 : bz438 met en jeu le code des pirates
action n°2 : zef13 met en jeu théorie de la mesure
action n°1 : zef13 pioche théorie de la mesure
action n°2 : bz438 met en jeu expérimentation
bz438 pioche machine à vapeur (bonus coopératif)
bz438 pioche le code des pirates
bz438 pioche réforme
bz438 pioche expérimentation
zef13 pioche imprimerie
bz438 décale sa pile bleue à gauche
zef13 décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : bz438 active papier
action n°2 : zef13 met en jeu perspective
action n°1 : zef13 pioche perspective
action n°2 : bz438 met en jeu alchimie
bz438 pioche invention
bz438 pioche droit des sociétés
bz438 décale sa pile verte à gauche
action n°1 : bz438 active papier
action n°2 : zef13 met en jeu anatomie
action n°1 : zef13 pioche anatomie
bz438 met en jeu colonialisme
bz438 pioche colonialisme
action n°2 : bz438 active optique
bz438 met en jeu féodalisme
bz438 pioche féodalisme
action n°1 : bz438 active optique
zef13 transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de bz438
bz438 transfère navigation depuis son influence vers l'influence de zef13
action n°2 : zef13 active médecine
action n°1 : zef13 domine l'age 2 !
bz438 comptabilise navigation
bz438 pioche navigation
bz438 met en jeu papier
bz438 pioche papier
action n°2 : bz438 active optique
action n°1 : bz438 met en jeu optique
zef13 transfère outils depuis son influence vers l'influence de bz438
bz438 transfère ingénierie depuis son influence vers l'influence de zef13
action n°2 : zef13 active médecine
action n°1 : zef13 met en jeu médecine
action n°2 : bz438 pioche alchimie
action n°1 : bz438 pioche optique
zef13 pioche médecine
action n°2 : zef13 active métallurgie
action n°1 : zef13 met en jeu traduction
bz438 comptabilise ingénierie
action n°2 : bz438 active philosophie
action n°1 : bz438 pioche ingénierie
zef13 pioche machinerie
zef13 met en jeu éducation
zef13 pioche éducation
action n°2 : zef13 active mysticisme
zef13 pioche traduction
zef13 comptabilise réseau routier
zef13 pioche réseau routier
action n°1 : zef13 active métallurgie
action n°2 : bz438 met en jeu monnaie
action n°1 : bz438 pioche monnaie
action n°2 : zef13 domine l'age 1 !
zef13 pioche mathématiques
zef13 comptabilise monothéisme
zef13 pioche monothéisme
zef13 comptabilise cartographie
zef13 pioche cartographie
zef13 comptabilise construction
zef13 pioche construction
zef13 comptabilise outils
zef13 pioche outils
action n°1 : zef13 active métallurgie
bz438 comptabilise construction de canaux
action n°2 : bz438 active philosophie
bz438 comptabilise fermentation
action n°1 : bz438 active philosophie
zef13 pioche tissage
action n°2 : zef13 active métallurgie
zef13 pioche agriculture
action n°1 : zef13 active métallurgie
action n°2 : bz438 pioche construction de canaux
action n°1 : bz438 pioche fermentation
action n°2 : zef13 met en jeu poterie
zef13 pioche poterie
action n°1 : zef13 active métallurgie
bz438 comptabilise code de lois
bz438 décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : bz438 active philosophie
action n°1 : bz438 met en jeu philosophie
action n°2 : zef13 met en jeu la roue
zef13 pioche la roue
action n°1 : zef13 active mysticisme
bz438 pioche philosophie
action n°2 : bz438 active écriture
action n°1 : bz438 met en jeu écriture
zef13 domine le domaine des technologies !
zef13 met en jeu élevage
zef13 met en jeu mysticisme
zef13 met en jeu métallurgie
zef13 met en jeu cités états
action n°2 : zef13 active maçonnerie
action n°1 : zef13 pioche mysticisme
action n°2 : bz438 pioche écriture
action n°1 : bz438 met en jeu rames
action n°2 : zef13 pioche métallurgie
action n°1 : zef13 pioche cités états
action n°2 : bz438 pioche rames
bz438 met en jeu archerie
zef13 met en jeu maçonnerie
bz438 | 4 | 1 | 6 | 14 | 3 | 1 |
zef13 | 3 | 7 | 6 | 8 | 5 | 3 |
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 64
x 2 | |
x 7 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 3 | |
x 3 | |
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01/12 15:27 bz438 : welcome back, ça fait un bail,.... tout va bien ?
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 45
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