CARTES EN MAIN
x 1 | |
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INFLUENCE = 40
x 3 | |
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
evolia remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
evolia domine œuvre de charité !
evolia met en jeu réfrigeration
evolia pioche réfrigeration
Une_Endive pioche mitrailleuse
action n°2 : evolia active œuvre de charité
evolia pioche santé publique (bonus coopératif)
evolia domine électricité !
evolia met en jeu électricité
Une_Endive recycle jeans
Une_Endive met en jeu jeans
evolia pioche électricité
Une_Endive pioche jeans
action n°1 : evolia active œuvre de charité
action n°2 : Une_Endive domine l'age 7 !
action n°1 : Une_Endive domine l'age 6 !
action n°2 : evolia domine l'age 5 !
evolia pioche saxophone (bonus coopératif)
evolia comptabilise traduction
evolia comptabilise physique
Une_Endive comptabilise bicyclette
Une_Endive comptabilise système métrique
evolia décale sa pile rouge à droite
Une_Endive décale sa pile rouge à droite
evolia archive crème glacée
evolia pioche crème glacée
Une_Endive archive caoutchouc
Une_Endive pioche caoutchouc
action n°1 : evolia active charbon
Une_Endive met en jeu système métrique
Une_Endive met en jeu bicyclette
Une_Endive met en jeu théorie de la mesure
Une_Endive domine le domaine de la suprématie !
Une_Endive met en jeu la roue
Une_Endive transfère bicyclette depuis la main de evolia vers sa main
Une_Endive montre système métrique
Une_Endive comptabilise avion à réaction
action n°2 : Une_Endive active classification
action n°1 : Une_Endive pioche avion à réaction
action n°2 : evolia met en jeu charbon
action n°1 : evolia domine l'age 4 !
evolia transfère charbon depuis le jeu de Une_Endive vers sa main
evolia transfère évolution depuis son influence vers la main de Une_Endive
action n°2 : Une_Endive active services
Une_Endive met en jeu services
Une_Endive met en jeu éclairage
Une_Endive met en jeu démocratie
Une_Endive met en jeu réforme
Une_Endive met en jeu droit des sociétés
Une_Endive met en jeu lunettes de soleil
Une_Endive met en jeu mysticisme
Une_Endive transfère lunettes de soleil depuis la main de evolia vers sa main
Une_Endive transfère réforme depuis la main de evolia vers sa main
Une_Endive transfère droit des sociétés depuis la main de evolia vers sa main
Une_Endive transfère éclairage depuis la main de evolia vers sa main
Une_Endive montre services
Une_Endive comptabilise photographie
action n°1 : Une_Endive active classification
action n°2 : evolia domine l'age 3 !
evolia décale sa pile jaune à droite
evolia comptabilise compagnies marchandes
evolia comptabilise évolution
evolia comptabilise navigation
evolia archive publications
evolia pioche publications
action n°1 : evolia active conserves
Une_Endive décale sa pile jaune en haut
Une_Endive transfère mysticisme depuis le jeu de evolia vers sa main
Une_Endive montre services
action n°2 : Une_Endive active spécialisation
action n°1 : Une_Endive pioche services
action n°2 : evolia met en jeu conserves
evolia pioche éclairage (bonus coopératif)
evolia pioche bicyclette
evolia met en jeu moteur à explosion
evolia pioche moteur à explosion
Une_Endive pioche photographie
Une_Endive met en jeu machine à ecrire
Une_Endive pioche machine à ecrire
action n°1 : evolia active mysticisme
Une_Endive met en jeu théorie de l'atome
Une_Endive met en jeu encyclopédie
Une_Endive met en jeu imprimerie
Une_Endive met en jeu outils
Une_Endive transfère outils depuis la main de evolia vers sa main
Une_Endive montre théorie de l'atome
action n°2 : Une_Endive active classification
Une_Endive décale sa pile bleue en haut
Une_Endive transfère système métrique depuis le jeu de evolia vers sa main
Une_Endive montre théorie de la mesure
action n°1 : Une_Endive active spécialisation
evolia décale sa pile verte à droite
action n°2 : evolia active système métrique
action n°1 : evolia met en jeu système métrique
Une_Endive met en jeu charbon
Une_Endive met en jeu industrialisation
Une_Endive met en jeu machines-outils
Une_Endive transfère machines-outils depuis la main de evolia vers sa main
Une_Endive montre industrialisation
Une_Endive comptabilise chintz
action n°2 : Une_Endive active classification
action n°1 : Une_Endive met en jeu classification
evolia active anatomie
evolia met en jeu anatomie
action n°2 : evolia met en jeu évolution
evolia pioche évolution (bonus coopératif)
evolia pioche machines-outils
evolia pioche système métrique
evolia pioche conserves
Une_Endive pioche démocratie
Une_Endive pioche industrialisation
Une_Endive pioche encyclopédie
action n°1 : evolia active physique
action n°2 : Une_Endive met en jeu spécialisation
Une_Endive pioche spécialisation
Une_Endive décale sa pile jaune à droite
Une_Endive pioche classification
Une_Endive active règle d'ough
Une_Endive met en jeu règle d'ough
action n°1 : Une_Endive met en jeu astronomie
evolia décale sa pile mauve à droite
Une_Endive pioche théorie de l'atome
Une_Endive transfère mysticisme depuis son jeu vers le jeu de evolia
evolia active shuriken
evolia met en jeu shuriken
action n°2 : evolia met en jeu physique
evolia pioche vaccination
evolia met en jeu statistiques
evolia pioche statistiques
action n°1 : evolia active déodorant
Une_Endive pioche théorie de la mesure
Une_Endive met en jeu chimie
Une_Endive pioche chimie
action n°2 : Une_Endive active mysticisme
Une_Endive pioche charbon
Une_Endive met en jeu le code des pirates
Une_Endive pioche le code des pirates
action n°1 : Une_Endive active mysticisme
evolia pioche physique
evolia met en jeu compagnies marchandes
evolia pioche compagnies marchandes
action n°2 : evolia active déodorant
Une_Endive transfère papier depuis son influence vers l'influence de evolia
action n°1 : evolia active navigation
Une_Endive pioche astronomie
Une_Endive met en jeu système bancaire
Une_Endive pioche système bancaire
action n°2 : Une_Endive active mysticisme
Une_Endive pioche imprimerie
Une_Endive met en jeu poudre
Une_Endive pioche poudre
action n°1 : Une_Endive active mysticisme
Une_Endive transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de evolia
action n°2 : evolia active navigation
evolia archive invention
evolia pioche invention
action n°1 : evolia active colonialisme
Une_Endive pioche chintz
Une_Endive met en jeu crayon
Une_Endive pioche crayon
action n°2 : Une_Endive active mysticisme
Une_Endive pioche la roue
Une_Endive met en jeu maçonnerie
Une_Endive pioche maçonnerie
action n°1 : Une_Endive active mysticisme
evolia pioche réforme
evolia met en jeu navigation
evolia pioche navigation
action n°2 : evolia active déodorant
evolia pioche perspective
evolia met en jeu colonialisme
evolia pioche colonialisme
action n°1 : evolia active déodorant
Une_Endive transfère boussole depuis le jeu de evolia vers son jeu
Une_Endive transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de evolia
Une_Endive met en jeu mysticisme
Une_Endive met en jeu tissage
action n°2 : Une_Endive active réseau routier
Une_Endive décale sa pile verte à gauche
evolia recycle la roue
evolia recycle maçonnerie
action n°1 : Une_Endive active pigeons voyageurs
evolia pioche droit des sociétés (bonus coopératif)
evolia met en jeu boussole
evolia pioche boussole
Une_Endive met en jeu éducation
Une_Endive pioche éducation
evolia met en jeu traduction
evolia pioche traduction
Une_Endive met en jeu médecine
Une_Endive pioche médecine
action n°2 : evolia active déodorant
evolia pioche lunettes de soleil (bonus coopératif)
evolia met en jeu katana
evolia pioche katana
Une_Endive met en jeu papier de verre
Une_Endive pioche papier de verre
evolia met en jeu œuvre de charité
evolia pioche œuvre de charité
Une_Endive met en jeu pigeons voyageurs
Une_Endive pioche pigeons voyageurs
action n°1 : evolia active déodorant
Une_Endive transfère voiles depuis le jeu de evolia vers son jeu
Une_Endive transfère métallurgie depuis son jeu vers le jeu de evolia
Une_Endive met en jeu métallurgie
Une_Endive met en jeu brosse à dents
action n°2 : Une_Endive active réseau routier
Une_Endive met en jeu monnaie
Une_Endive met en jeu réseau routier
Une_Endive transfère réseau routier depuis le dessous de sa pile rouge vers sa main
action n°1 : Une_Endive active ciseaux
evolia met en jeu feu grégeois
evolia pioche feu grégeois
evolia met en jeu roman
evolia pioche roman
action n°2 : evolia active déodorant
evolia met en jeu déodorant
evolia pioche déodorant
action n°1 : evolia active voiles
evolia transfère monothéisme depuis son jeu vers l'influence de Une_Endive
evolia transfère peigne depuis son jeu vers l'influence de Une_Endive
evolia transfère bracelet depuis son jeu vers l'influence de Une_Endive
action n°2 : Une_Endive active ingénierie
action n°1 : Une_Endive met en jeu alchimie
evolia recycle boussole
evolia recycle éducation
evolia recycle lunettes de soleil
evolia recycle traduction
evolia pioche boussole
evolia pioche traduction
evolia pioche éducation
evolia pioche lunettes de soleil
action n°2 : evolia active peigne
action n°1 : evolia met en jeu monothéisme
Une_Endive met en jeu ingénierie
Une_Endive pioche ingénierie
action n°2 : Une_Endive active optique
Une_Endive transfère papier depuis son jeu vers son influence
Une_Endive met en jeu optique
Une_Endive met en jeu papier
Une_Endive transfère métallurgie depuis le dessous de sa pile rouge vers sa main
action n°1 : Une_Endive active ciseaux
action n°2 : evolia met en jeu loupe
action n°1 : evolia pioche loupe
Une_Endive met en jeu philosophie
Une_Endive met en jeu fermentation
Une_Endive transfère mysticisme depuis le dessous de sa pile mauve vers sa main
action n°2 : Une_Endive active ciseaux
Une_Endive pioche optique
Une_Endive décale sa pile jaune à gauche
action n°1 : Une_Endive active flûte
evolia recherche shuriken
evolia pioche shuriken
action n°2 : evolia active almanach
action n°1 : evolia domine l'age 2 !
Une_Endive pioche papier
Une_Endive décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : Une_Endive active flûte
Une_Endive pioche alchimie
evolia recycle savon
Une_Endive décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : Une_Endive active flûte
evolia recherche anatomie
evolia pioche anatomie
evolia active almanach
evolia met en jeu almanach
action n°2 : evolia met en jeu féodalisme
evolia pioche outils (bonus coopératif)
evolia recycle outils
evolia recycle médecine
evolia pioche médecine
evolia pioche féodalisme
evolia pioche monothéisme
evolia pioche outils
Une_Endive recycle outils
Une_Endive recycle monothéisme
Une_Endive recycle boussole
Une_Endive pioche boussole
Une_Endive pioche fermentation
Une_Endive pioche monothéisme
Une_Endive pioche outils
action n°1 : evolia active peigne
Une_Endive met en jeu construction de canaux
Une_Endive met en jeu flûte
Une_Endive transfère flûte depuis le dessous de sa pile mauve vers sa main
action n°2 : Une_Endive active ciseaux
Une_Endive pioche philosophie
Une_Endive pioche brosse à dents
action n°1 : Une_Endive active écriture
evolia décale sa pile mauve à gauche
evolia archive cités états
action n°2 : evolia active code de lois
evolia pioche savon (bonus coopératif)
evolia recycle dés
evolia recycle outils
evolia recycle fermentation
evolia recycle monothéisme
evolia pioche monothéisme
evolia pioche fermentation
evolia pioche outils
evolia pioche dés
Une_Endive recycle outils
Une_Endive recycle plomberie
Une_Endive recycle philosophie
Une_Endive pioche philosophie
Une_Endive pioche construction de canaux
Une_Endive pioche outils
Une_Endive pioche plomberie
action n°1 : evolia active peigne
Une_Endive met en jeu ciseaux
Une_Endive met en jeu construction
action n°2 : Une_Endive active réseau routier
action n°1 : Une_Endive met en jeu réseau routier
evolia pioche cités états
evolia comptabilise cartographie
evolia pioche cartographie
evolia recycle parfum
evolia recycle outils
action n°2 : evolia active poterie
evolia pioche outils
action n°1 : evolia active baguettes
Une_Endive pioche construction
Une_Endive pioche réseau routier
action n°2 : Une_Endive active écriture
Une_Endive pioche monnaie
Une_Endive pioche ciseaux
action n°1 : Une_Endive active écriture
action n°2 : evolia met en jeu code de lois
evolia pioche parfum (bonus coopératif)
evolia met en jeu peigne
evolia pioche peigne
Une_Endive met en jeu poupée
Une_Endive pioche poupée
action n°1 : evolia active voiles
action n°2 : Une_Endive met en jeu mysticisme
Une_Endive recherche règle d'ough
Une_Endive pioche règle d'ough
Une_Endive comptabilise bougies
action n°1 : Une_Endive active verre soufflé
action n°2 : evolia domine l'age 1 !
evolia pioche code de lois
evolia comptabilise maçonnerie
evolia pioche maçonnerie
evolia recycle cités états
action n°1 : evolia active poterie
Une_Endive pioche tissage
Une_Endive pioche bougies
Une_Endive décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : Une_Endive active flûte
action n°1 : Une_Endive met en jeu verre soufflé
evolia pioche cités états
evolia comptabilise mathématiques
evolia pioche mathématiques
evolia recycle nouilles
evolia recycle outils
action n°2 : evolia active poterie
evolia pioche nouilles (bonus coopératif)
evolia met en jeu baguettes
evolia pioche baguettes
Une_Endive met en jeu métallurgie
Une_Endive pioche métallurgie
action n°1 : evolia active voiles
Une_Endive pioche verre soufflé
action n°2 : Une_Endive active écriture
action n°1 : Une_Endive pioche mysticisme
evolia recherche almanach
evolia pioche almanach
action n°2 : evolia active bracelet
evolia met en jeu bracelet
evolia pioche bracelet
action n°1 : evolia active voiles
action n°2 : Une_Endive met en jeu agriculture
action n°1 : Une_Endive pioche agriculture
evolia pioche outils
evolia comptabilise la roue
evolia pioche la roue
evolia recycle patins à glace
action n°2 : evolia active poterie
evolia met en jeu poterie
evolia pioche poterie
action n°1 : evolia active voiles
action n°2 : Une_Endive met en jeu écriture
action n°1 : Une_Endive met en jeu flûte
evolia met en jeu rames
evolia pioche rames
action n°2 : evolia active voiles
evolia met en jeu archerie
evolia pioche archerie
action n°1 : evolia active voiles
action n°2 : Une_Endive pioche flûte
Une_Endive met en jeu règle
evolia met en jeu voiles
Une_Endive | 13 | 20 | 17 | 17 | 8 | 0 |
evolia | 9 | 6 | 10 | 6 | 6 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 40
x 3 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
PROJETS
26/08 23:08 evolia : gg
26/08 23:04 evolia : desole je regarde un peu tout ce que j'ai
26/08 23:00 Une_Endive : et encore!
26/08 22:57 Une_Endive : je fais que des conneries depuis tout à l'heure
26/08 21:51 Une_Endive : ok d'accord
26/08 21:51 evolia : moi si je veux dominer une deuxieme fois l'age un, je dois avoir 10 de dominations (5(chiffre normal pour dominer l'age 1) *1 (age) * 2 (car c;est ma 2e domination de l'age 1))
26/08 21:50 Une_Endive : rien compris mais ok
26/08 21:48 evolia : forum: Extra domination. De ce que j'ai compris 2 nouveautés au niveau domination. D'abord il y aurait 5 nouveaux domaines, donc 10 accessibles. Ensuite certains dogmes rendrait possible la re-domination d'une période (oui on aime ça). Il faudrait avoir en influence 5*âge*rang de la domination. Leur exemple est l'innovation "baguette" (au sens instrument de cuisine si j'ai bien compris). L'activation de cette innovation rend accessible 2 nouvelles dominations âge 1. Avec 7 influences, le joueur domine la première. S'il ajoute 8 par exemple (total =15) il peut dominer une seconde fois l'âge 1 ( 5*1*2=10) et une troisième fois l'âge 1 ( 5*1*3=15). Du coup on se dit "oui mais trop facile du coup d'avoir des dominations", oui et c'est pour ça que désormais à 2 la victoire de joue à 7 dominations et non plus 6 :-P
26/08 21:48 Une_Endive : quoi?
26/08 21:47 evolia : Il faudrait avoir en influence 5*âge*rang de la domination pour dominer un age du coup
26/08 21:47 Une_Endive : oui
26/08 21:46 evolia : mais c'etait pas parce que t'avais essayé pendant le meme coup ca?
26/08 21:45 Une_Endive : non je crois pas. j'avais pas réussit la dernier fois
26/08 21:44 evolia : je me rappelle plus.. si je mets un nouveau 1 dans les periodes a dominer, je pourrais la dominer?
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 36
x 3 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 2 |
PROJETS