CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 31
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
HellslayeR remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : HellslayeR domine l'age 6 !
HellslayeR comptabilise chimie
HellslayeR pioche chimie
action n°1 : HellslayeR active machines-outils
Tunder comptabilise perspective
action n°2 : Tunder active philosophie
Tunder comptabilise réforme
action n°1 : Tunder active philosophie
action n°2 : HellslayeR domine l'age 5 !
HellslayeR comptabilise système bancaire
HellslayeR pioche système bancaire
action n°1 : HellslayeR active machines-outils
Tunder comptabilise navigation
Tunder décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : Tunder active philosophie
Tunder comptabilise physique
Tunder décale sa pile mauve à gauche
Tunder active philosophie
Tunder met en jeu philosophie
action n°1 : Tunder met en jeu anatomie
HellslayeR met en jeu machines-outils
HellslayeR pioche machines-outils
HellslayeR recycle astronomie
action n°2 : HellslayeR active mathématiques
HellslayeR pioche astronomie (bonus coopératif)
HellslayeR domine le domaine de la recherche !
Tunder recherche le code des pirates
Tunder pioche le code des pirates
action n°1 : HellslayeR active baromètre
action n°2 : Tunder active médecine
Tunder pioche physique
Tunder pioche navigation
action n°1 : Tunder active la roue
action n°2 : HellslayeR domine l'age 4 !
Tunder transfère poterie depuis sa main vers les projets de HellslayeR
Tunder pioche poterie
action n°1 : HellslayeR active feu grégeois
HellslayeR transfère cloche depuis son jeu vers l'influence de Tunder
HellslayeR transfère construction depuis son jeu vers l'influence de Tunder
action n°2 : Tunder active ingénierie
Tunder pioche élevage
Tunder pioche tissage
action n°1 : Tunder active la roue
action n°2 : HellslayeR domine l'age 3 !
HellslayeR pioche expérimentation (bonus coopératif)
HellslayeR comptabilise poudre
HellslayeR pioche poudre
HellslayeR comptabilise invention
HellslayeR pioche invention
HellslayeR comptabilise boussole
HellslayeR pioche boussole
HellslayeR recycle poterie
HellslayeR recycle boussole
HellslayeR recycle navigation
Tunder comptabilise droit des sociétés
Tunder pioche droit des sociétés
Tunder comptabilise féodalisme
Tunder pioche féodalisme
Tunder recycle féodalisme
Tunder recycle élevage
Tunder recycle tissage
action n°1 : HellslayeR active monnaie
Tunder pioche anatomie (bonus coopératif)
Tunder décale sa pile rouge à gauche
HellslayeR décale sa pile rouge à gauche
Tunder active ingénierie
Tunder met en jeu ingénierie
action n°2 : Tunder met en jeu médecine
Tunder pioche perspective (bonus coopératif)
Tunder pioche réforme
Tunder pioche féodalisme
HellslayeR pioche machinerie
HellslayeR pioche boussole
action n°1 : Tunder active la roue
action n°2 : HellslayeR pioche navigation
action n°1 : HellslayeR domine l'age 2 !
Tunder pioche médecine (bonus coopératif)
Tunder pioche tissage
Tunder pioche cités états
HellslayeR pioche maçonnerie
HellslayeR pioche mysticisme
action n°2 : Tunder active la roue
action n°1 : Tunder pioche métallurgie
HellslayeR recherche éducation
HellslayeR pioche éducation
HellslayeR comptabilise imprimerie
action n°2 : HellslayeR active cloche
action n°1 : HellslayeR pioche imprimerie
Tunder pioche élevage (bonus coopératif)
Tunder pioche savon
Tunder pioche archerie
HellslayeR pioche poterie
HellslayeR pioche patins à glace
action n°2 : Tunder active la roue
Tunder comptabilise réseau routier
Tunder pioche réseau routier
Tunder recycle tissage
action n°1 : Tunder active agriculture
HellslayeR recherche pagode
HellslayeR pioche pagode
HellslayeR comptabilise règle d'ough
action n°2 : HellslayeR active cloche
action n°1 : HellslayeR pioche règle d'ough
action n°2 : Tunder pioche tissage
Tunder comptabilise alchimie
Tunder pioche alchimie
Tunder recycle réseau routier
action n°1 : Tunder active agriculture
HellslayeR met en jeu baromètre
HellslayeR pioche baromètre
HellslayeR recycle pigeons voyageurs
action n°2 : HellslayeR active mathématiques
HellslayeR domine le domaine militaire !
Tunder pioche réseau routier
Tunder transfère outils depuis sa main vers la main de HellslayeR
action n°1 : HellslayeR active construction
Tunder pioche outils (bonus coopératif)
Tunder recherche ingénierie
Tunder pioche ingénierie
HellslayeR recherche optique
HellslayeR pioche optique
action n°2 : Tunder active bracelet
action n°1 : Tunder met en jeu code de lois
action n°2 : HellslayeR met en jeu construction
action n°1 : HellslayeR pioche pigeons voyageurs
action n°2 : Tunder pioche code de lois
action n°1 : Tunder domine l'age 1 !
HellslayeR met en jeu feu grégeois
HellslayeR pioche feu grégeois
HellslayeR recycle arbalète
HellslayeR active mathématiques
HellslayeR met en jeu mathématiques
action n°2 : HellslayeR met en jeu monnaie
HellslayeR pioche monnaie (bonus coopératif)
HellslayeR recherche mathématiques
HellslayeR pioche mathématiques
Tunder recherche philosophie
Tunder pioche philosophie
HellslayeR comptabilise calendrier
action n°1 : HellslayeR active cloche
Tunder comptabilise monothéisme
Tunder pioche monothéisme
Tunder recycle cités états
action n°2 : Tunder active agriculture
action n°1 : Tunder pioche cités états
action n°2 : HellslayeR met en jeu fermentation
HellslayeR pioche calendrier
action n°1 : HellslayeR active écriture
Tunder comptabilise construction de canaux
Tunder pioche construction de canaux
Tunder recycle parfum
action n°2 : Tunder active agriculture
action n°1 : Tunder met en jeu agriculture
HellslayeR pioche fermentation
action n°2 : HellslayeR active écriture
HellslayeR pioche arbalète
action n°1 : HellslayeR active écriture
Tunder pioche parfum
Tunder pioche agriculture
action n°2 : Tunder active la roue
action n°1 : Tunder met en jeu la roue
HellslayeR pioche construction
action n°2 : HellslayeR active écriture
action n°1 : HellslayeR met en jeu écriture
Tunder pioche la roue (bonus coopératif)
Tunder recherche papier
Tunder pioche papier
HellslayeR recherche déodorant
HellslayeR pioche déodorant
Tunder archive rames
action n°2 : Tunder active bracelet
HellslayeR met en jeu cloche
Tunder met en jeu bracelet
HellslayeR | 0 | 3 | 3 | 2 | 3 | 0 |
Tunder | 6 | 5 | 0 | 4 | 0 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 3 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 31
x 1 | |
x 1 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 2 |
PROJETS
x 1 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 5 | |
x 1 |
INFLUENCE = 37
x 1 | |
x 4 | |
x 2 | |
x 4 | |
x 1 |
PROJETS
x 1 | |
x 1 |