CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 57
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Partie terminée
JOURNAL
pamb remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : pamb domine l'age 9 !
action n°2 : tmilhas domine l'age 8 !
tmilhas pioche domotique (bonus coopératif)
tmilhas comptabilise monnaie
tmilhas comptabilise théorie de la mesure
tmilhas comptabilise bicyclette
tmilhas domine le domaine militaire !
tmilhas met en jeu bases de données
tmilhas pioche bases de données
pamb comptabilise optique
pamb comptabilise réseau routier
pamb comptabilise charbon
pamb comptabilise machines-outils
pamb met en jeu robotique
pamb pioche robotique
action n°1 : tmilhas active génétique
action n°2 : pamb domine l'age 7 !
pamb recycle mysticisme
pamb comptabilise corporations
pamb pioche corporations
action n°1 : pamb active évolution
tmilhas pioche banlieues chics (bonus coopératif)
tmilhas met en jeu génétique
tmilhas pioche génétique
tmilhas recycle aviation
pamb met en jeu évolution
pamb pioche évolution
pamb recycle démocratie
action n°2 : tmilhas active mathématiques
action n°1 : tmilhas pioche mobilité
action n°2 : pamb domine l'age 6 !
pamb décale sa pile jaune à droite
pamb comptabilise mysticisme
pamb comptabilise expérimentation
pamb archive électricité
pamb pioche électricité
action n°1 : pamb active conserves
action n°2 : tmilhas pioche aviation
tmilhas transfère calendrier depuis son influence vers l'influence de pamb
pamb transfère moteur à explosion depuis son influence vers l'influence de tmilhas
action n°1 : tmilhas active médecine
action n°2 : pamb domine l'age 5 !
pamb comptabilise moteur à explosion
pamb pioche moteur à explosion
action n°1 : pamb active machines-outils
tmilhas met en jeu communisme
tmilhas pioche communisme
tmilhas recycle chemin de fer
action n°2 : tmilhas active mathématiques
action n°1 : tmilhas pioche chemin de fer
pamb comptabilise encyclopédie
pamb pioche encyclopédie
action n°2 : pamb active machines-outils
pamb comptabilise théorie de l'atome
pamb pioche théorie de l'atome
action n°1 : pamb active machines-outils
tmilhas met en jeu bicyclette
tmilhas pioche bicyclette
tmilhas recycle encyclopédie
action n°2 : tmilhas active mathématiques
action n°1 : tmilhas domine l'age 4 !
tmilhas comptabilise vaccination
tmilhas pioche vaccination
tmilhas transfère machines-outils depuis son jeu vers le jeu de pamb
action n°2 : pamb active système bancaire
action n°1 : pamb domine l'age 3 !
tmilhas pioche encyclopédie (bonus coopératif)
tmilhas comptabilise industrialisation
tmilhas pioche industrialisation
pamb comptabilise système métrique
pamb pioche système métrique
action n°2 : tmilhas active machines-outils
action n°1 : tmilhas domine l'age 2 !
pamb pioche démocratie (bonus coopératif)
pamb met en jeu conserves
pamb pioche conserves
tmilhas met en jeu machines-outils
tmilhas pioche machines-outils
action n°2 : pamb active expérimentation
pamb décale sa pile verte à droite
tmilhas comptabilise classification
tmilhas pioche classification
tmilhas transfère charbon depuis son jeu vers le jeu de pamb
action n°1 : pamb active système bancaire
action n°2 : tmilhas met en jeu théorie de la mesure
tmilhas pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)
pamb comptabilise code de lois
pamb comptabilise féodalisme
tmilhas décale sa pile rouge à droite
pamb décale sa pile rouge à droite
tmilhas archive physique
tmilhas pioche physique
pamb archive compagnies marchandes
pamb pioche compagnies marchandes
action n°1 : tmilhas active charbon
pamb pioche astronomie (bonus coopératif)
pamb met en jeu système bancaire
pamb pioche système bancaire
tmilhas met en jeu charbon
tmilhas pioche charbon
action n°2 : pamb active expérimentation
pamb met en jeu machine à vapeur
pamb pioche machine à vapeur
action n°1 : pamb active expérimentation
action n°2 : tmilhas met en jeu poudre
tmilhas pioche poudre (bonus coopératif)
tmilhas met en jeu colonialisme
tmilhas pioche colonialisme
tmilhas recycle boussole
pamb met en jeu statistiques
pamb pioche statistiques
pamb recycle perspective
action n°1 : tmilhas active mathématiques
pamb comptabilise chimie
pamb pioche chimie
pamb recycle anatomie
action n°2 : pamb active agriculture
action n°1 : pamb pioche perspective
action n°2 : tmilhas pioche boussole
action n°1 : tmilhas pioche ingénierie
action n°2 : pamb met en jeu invention
action n°1 : pamb pioche invention
tmilhas met en jeu médecine
tmilhas pioche médecine
tmilhas recycle monothéisme
action n°2 : tmilhas active mathématiques
action n°1 : tmilhas met en jeu mathématiques
action n°2 : pamb pioche anatomie
pamb met en jeu réseau routier
pamb met en jeu expérimentation
action n°1 : pamb active traduction
action n°2 : tmilhas pioche monothéisme
action n°1 : tmilhas pioche mathématiques
action n°2 : pamb domine l'age 1 !
pamb comptabilise réseau routier
pamb pioche réseau routier
pamb recycle élevage
action n°1 : pamb active agriculture
tmilhas comptabilise calendrier
tmilhas décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : tmilhas active philosophie
action n°1 : tmilhas met en jeu philosophie
action n°2 : pamb met en jeu traduction
action n°1 : pamb pioche traduction
action n°2 : tmilhas pioche philosophie
pamb pioche élevage
pamb transfère outils depuis son jeu vers le jeu de tmilhas
action n°1 : tmilhas active cités états
pamb comptabilise expérimentation
pamb pioche expérimentation
pamb recycle alchimie
action n°2 : pamb active agriculture
action n°1 : pamb pioche alchimie
action n°2 : tmilhas met en jeu construction
action n°1 : tmilhas pioche construction
pamb décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : pamb active féodalisme
action n°1 : pamb met en jeu agriculture
tmilhas comptabilise construction de canaux
tmilhas pioche construction de canaux
tmilhas recycle voiles
action n°2 : tmilhas active monnaie
action n°1 : tmilhas met en jeu monnaie
action n°2 : pamb met en jeu optique
action n°1 : pamb pioche optique
tmilhas pioche monnaie
action n°2 : tmilhas active écriture
tmilhas pioche calendrier
action n°1 : tmilhas active écriture
pamb met en jeu féodalisme
pamb pioche féodalisme
pamb recycle poterie
pamb recycle maçonnerie
pamb recycle la roue
action n°2 : pamb active outils
action n°1 : pamb met en jeu outils
action n°2 : tmilhas active cités états
action n°1 : tmilhas met en jeu écriture
pamb pioche outils (bonus coopératif)
pamb pioche maçonnerie
pamb met en jeu code de lois
pamb pioche code de lois
tmilhas pioche écriture
action n°2 : pamb active mysticisme
pamb pioche poterie (bonus coopératif)
pamb pioche la roue
tmilhas pioche voiles
action n°1 : pamb active mysticisme
action n°2 : tmilhas met en jeu cités états
pamb met en jeu mysticisme
tmilhas met en jeu archerie
pamb | 0 | 3 | 4 | 7 | 7 | 1 |
tmilhas | 3 | 5 | 3 | 5 | 3 | 3 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 57
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 41
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