CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 31
x 4 | |
x 4 | |
x 5 | |
x 1 |
Partie terminée
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : RoKeN domine l'age 6 !
action n°1 : RoKeN met en jeu système métrique
Tupakamaru décale sa pile mauve à droite
Tupakamaru domine le domaine des technologies !
Tupakamaru archive chemin de fer
Tupakamaru pioche chemin de fer
Tupakamaru archive démocratie
Tupakamaru pioche démocratie
Tupakamaru archive classification
Tupakamaru pioche classification
Tupakamaru archive vaccination
Tupakamaru pioche vaccination
action n°2 : Tupakamaru active industrialisation
Tupakamaru décale sa pile rouge à droite
Tupakamaru archive encyclopédie
Tupakamaru pioche encyclopédie
Tupakamaru archive machines-outils
Tupakamaru pioche machines-outils
action n°1 : Tupakamaru active industrialisation
action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !
RoKeN comptabilise papier
Tupakamaru transfère traduction depuis son influence vers l'influence de RoKeN
Tupakamaru transfère construction depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active le code des pirates
action n°2 : Tupakamaru met en jeu industrialisation
action n°1 : Tupakamaru met en jeu théorie de l'atome
RoKeN comptabilise construction de canaux
Tupakamaru transfère féodalisme depuis son influence vers l'influence de RoKeN
Tupakamaru transfère mathématiques depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active le code des pirates
action n°1 : RoKeN met en jeu le code des pirates
Tupakamaru pioche théorie de l'atome
Tupakamaru pioche industrialisation
Tupakamaru pioche conserves
action n°2 : Tupakamaru active physique
action n°1 : Tupakamaru met en jeu compagnies marchandes
RoKeN décale sa pile verte à droite
Tupakamaru met en jeu physique
Tupakamaru pioche physique
Tupakamaru transfère papier depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°2 : RoKeN active droit des sociétés
RoKeN pioche le code des pirates (bonus coopératif)
RoKeN décale sa pile bleue à droite
Tupakamaru décale sa pile bleue à droite
RoKeN pioche système métrique
RoKeN recycle poterie
Tupakamaru pioche réforme
Tupakamaru recycle métallurgie
action n°1 : RoKeN active imprimerie
action n°2 : Tupakamaru pioche compagnies marchandes
Tupakamaru comptabilise colonialisme
Tupakamaru décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : Tupakamaru active philosophie
action n°2 : RoKeN met en jeu imprimerie
RoKeN échange 1 cartes d'âge 4 de sa main avec 1 cartes d'âge 4 de son influence
action n°1 : RoKeN active construction de canaux
Tupakamaru met en jeu chimie
Tupakamaru pioche chimie
action n°2 : Tupakamaru active expérimentation
Tupakamaru met en jeu charbon
Tupakamaru pioche charbon
action n°1 : Tupakamaru active expérimentation
RoKeN comptabilise imprimerie
RoKeN pioche imprimerie
Tupakamaru transfère rames depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active poudre
action n°1 : RoKeN met en jeu poudre
action n°2 : Tupakamaru met en jeu expérimentation
RoKeN recycle élevage
action n°1 : Tupakamaru active anatomie
RoKeN échange 1 cartes d'âge 1 de sa main avec 2 cartes d'âge 4 de son influence
action n°2 : RoKeN active construction de canaux
action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !
Tupakamaru pioche perspective
Tupakamaru pioche colonialisme
Tupakamaru pioche expérimentation
action n°2 : Tupakamaru active papier
RoKeN recycle cités états
action n°1 : Tupakamaru active anatomie
RoKeN comptabilise invention
RoKeN met en jeu droit des sociétés
RoKeN pioche invention
RoKeN pioche droit des sociétés
action n°2 : RoKeN active alchimie
RoKeN transfère métallurgie depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
RoKeN met en jeu alchimie
RoKeN pioche alchimie
action n°1 : RoKeN active optique
Tupakamaru comptabilise féodalisme
Tupakamaru décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : Tupakamaru active philosophie
action n°1 : Tupakamaru met en jeu anatomie
action n°2 : RoKeN domine l'age 3 !
RoKeN archive optique
RoKeN pioche optique
Tupakamaru archive machinerie
Tupakamaru pioche machinerie
Tupakamaru transfère poudre depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active monothéisme
Tupakamaru comptabilise traduction
Tupakamaru pioche traduction
RoKeN transfère construction depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru
action n°2 : Tupakamaru active poudre
action n°1 : Tupakamaru met en jeu poudre
RoKeN comptabilise médecine
RoKeN pioche médecine
Tupakamaru transfère cités états depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active cartographie
action n°1 : RoKeN domine l'age 2 !
Tupakamaru pioche poudre
Tupakamaru pioche anatomie
Tupakamaru décale sa pile verte à gauche
action n°2 : Tupakamaru active papier
action n°1 : Tupakamaru met en jeu papier
RoKeN comptabilise ingénierie
RoKeN pioche ingénierie
Tupakamaru transfère la roue depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active cartographie
action n°1 : RoKeN met en jeu cartographie
action n°2 : Tupakamaru pioche papier
action n°1 : Tupakamaru pioche féodalisme
RoKeN archive boussole
RoKeN pioche boussole
action n°2 : RoKeN active monothéisme
action n°1 : RoKeN met en jeu construction de canaux
action n°2 : Tupakamaru met en jeu philosophie
action n°1 : Tupakamaru met en jeu monnaie
action n°2 : RoKeN met en jeu monothéisme
RoKeN pioche monothéisme (bonus coopératif)
RoKeN pioche construction de canaux
Tupakamaru pioche monnaie
action n°1 : RoKeN active écriture
action n°2 : Tupakamaru pioche philosophie
Tupakamaru décale sa pile bleue à gauche
Tupakamaru archive calendrier
action n°1 : Tupakamaru active code de lois
action n°2 : RoKeN domine l'age 1 !
RoKeN pioche cartographie (bonus coopératif)
RoKeN comptabilise fermentation
RoKeN pioche fermentation
Tupakamaru comptabilise mathématiques
Tupakamaru pioche mathématiques
RoKeN met en jeu construction
action n°1 : RoKeN active tissage
action n°2 : Tupakamaru pioche calendrier
action n°1 : Tupakamaru met en jeu outils
RoKeN pioche poterie (bonus coopératif)
RoKeN comptabilise archerie
RoKeN pioche archerie
RoKeN comptabilise élevage
RoKeN pioche élevage
Tupakamaru comptabilise la roue
Tupakamaru pioche la roue
Tupakamaru comptabilise cités états
Tupakamaru pioche cités états
RoKeN met en jeu maçonnerie
Tupakamaru met en jeu rames
action n°2 : RoKeN active tissage
RoKeN pioche construction
action n°1 : RoKeN active écriture
action n°2 : Tupakamaru pioche rames
action n°1 : Tupakamaru met en jeu agriculture
action n°2 : RoKeN pioche maçonnerie
RoKeN comptabilise métallurgie
RoKeN pioche métallurgie
RoKeN comptabilise voiles
RoKeN pioche voiles
RoKeN met en jeu écriture
action n°1 : RoKeN active tissage
action n°2 : Tupakamaru pioche outils
RoKeN met en jeu tissage
Tupakamaru met en jeu code de lois
RoKeN | 3 | 1 | 11 | 3 | 2 | 0 |
Tupakamaru | 1 | 6 | 8 | 10 | 9 | 1 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 31
x 4 | |
x 4 | |
x 5 | |
x 1 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 4
x 1 |