CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 42
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Partie terminée
JOURNAL
Tupakamaru remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : Tupakamaru domine l'age 8 !
RoKeN transfère services depuis le jeu de Tupakamaru vers son influence
RoKeN active bio-ingénierie
RoKeN active sans partage bio-ingénierie
RoKeN met en jeu bio-ingénierie
RoKeN pioche bio-ingénierie
action n°2 : RoKeN active ordinateurs
RoKeN comptabilise machines-outils
RoKeN pioche machines-outils
RoKeN active mondialisation
RoKeN active sans partage mondialisation
RoKeN domine le domaine militaire !
RoKeN met en jeu mondialisation
RoKeN pioche mondialisation
action n°1 : RoKeN active ordinateurs
Tupakamaru met en jeu services
Tupakamaru pioche services
RoKeN met en jeu ordinateurs
RoKeN pioche ordinateurs
RoKeN transfère gratte-ciel depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru
action n°2 : Tupakamaru active corporations
action n°1 : Tupakamaru domine l'age 7 !
Tupakamaru recycle chimie
Tupakamaru recycle chemin de fer
action n°2 : RoKeN active fusées
Tupakamaru comptabilise expérimentation
Tupakamaru transfère fusées depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°1 : RoKeN active gratte-ciel
Tupakamaru met en jeu scientisme
Tupakamaru pioche scientisme
RoKeN met en jeu théorie quantique
RoKeN pioche théorie quantique
RoKeN transfère chimie depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru
action n°2 : Tupakamaru active corporations
Tupakamaru met en jeu fusées
Tupakamaru pioche fusées
RoKeN met en jeu communisme
RoKeN pioche communisme
RoKeN transfère physique depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru
action n°1 : Tupakamaru active corporations
RoKeN domine le domaine de la culture !
RoKeN décale sa pile verte en haut
action n°2 : RoKeN active aviation
RoKeN décale sa pile mauve en haut
action n°1 : RoKeN active aviation
action n°2 : Tupakamaru met en jeu corporations
action n°1 : Tupakamaru domine l'age 6 !
RoKeN décale sa pile jaune en haut
action n°2 : RoKeN active aviation
RoKeN décale sa pile rouge en haut
action n°1 : RoKeN active aviation
Tupakamaru pioche corporations
Tupakamaru pioche media de masse
Tupakamaru recycle rames
Tupakamaru recycle voiles
action n°2 : Tupakamaru active antibiotiques
action n°1 : Tupakamaru met en jeu antibiotiques
Tupakamaru recycle poudre
Tupakamaru comptabilise colonialisme
Tupakamaru transfère aviation depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°2 : RoKeN active gratte-ciel
action n°1 : RoKeN met en jeu gratte-ciel
action n°2 : Tupakamaru met en jeu aviation
Tupakamaru pioche aviation
Tupakamaru pioche antibiotiques
Tupakamaru recycle scientisme
Tupakamaru recycle poterie
action n°1 : Tupakamaru active électricité
action n°2 : RoKeN pioche théorie de la mesure
action n°1 : RoKeN met en jeu physique
Tupakamaru archive réforme
Tupakamaru pioche réforme
action n°2 : Tupakamaru active colonialisme
action n°1 : Tupakamaru met en jeu scientisme
Tupakamaru transfère gratte-ciel depuis sa main vers la main de RoKeN
Tupakamaru pioche rames
action n°2 : RoKeN active archerie
action n°1 : RoKeN met en jeu archerie
Tupakamaru pioche gratte-ciel
Tupakamaru pioche scientisme
Tupakamaru recycle théorie de l'atome
Tupakamaru recycle réforme
action n°2 : Tupakamaru active électricité
Tupakamaru met en jeu électricité
Tupakamaru pioche électricité
action n°1 : Tupakamaru active théorie de l'atome
action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !
RoKeN pioche physique (bonus coopératif)
RoKeN recycle cités états
RoKeN comptabilise vaccination
RoKeN pioche vaccination
Tupakamaru recycle rames
Tupakamaru comptabilise chemin de fer
Tupakamaru pioche chemin de fer
RoKeN décale sa pile bleue à droite
action n°1 : RoKeN active chimie
action n°2 : Tupakamaru met en jeu théorie de l'atome
action n°1 : Tupakamaru pioche théorie de l'atome
RoKeN comptabilise compagnies marchandes
RoKeN met en jeu chimie
RoKeN pioche compagnies marchandes
RoKeN pioche chimie
action n°2 : RoKeN active alchimie
action n°1 : RoKeN met en jeu perspective
action n°2 : Tupakamaru met en jeu classification
action n°1 : Tupakamaru pioche classification
action n°2 : RoKeN pioche perspective
RoKeN comptabilise cités états
RoKeN décale sa pile verte à gauche
action n°1 : RoKeN active philosophie
Tupakamaru archive invention
Tupakamaru pioche invention
Tupakamaru archive poudre
Tupakamaru pioche poudre
action n°2 : Tupakamaru active colonialisme
Tupakamaru archive réforme
Tupakamaru pioche réforme
action n°1 : Tupakamaru active colonialisme
action n°2 : RoKeN met en jeu philosophie
Tupakamaru transfère monothéisme depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active ingénierie
action n°2 : Tupakamaru domine l'age 4 !
Tupakamaru décale sa pile jaune à droite
Tupakamaru comptabilise éducation
Tupakamaru comptabilise imprimerie
Tupakamaru comptabilise navigation
Tupakamaru archive système métrique
Tupakamaru pioche système métrique
action n°1 : Tupakamaru active conserves
RoKeN décale sa pile rouge à gauche
Tupakamaru transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active ingénierie
RoKeN transfère outils depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
RoKeN met en jeu ingénierie
RoKeN pioche ingénierie
action n°1 : RoKeN active optique
action n°2 : Tupakamaru met en jeu conserves
Tupakamaru pioche conserves
Tupakamaru recycle perspective
action n°1 : Tupakamaru active éducation
RoKeN met en jeu féodalisme
RoKeN pioche féodalisme
action n°2 : RoKeN active optique
RoKeN transfère rames depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
RoKeN met en jeu alchimie
RoKeN pioche alchimie
action n°1 : RoKeN active optique
Tupakamaru comptabilise perspective
Tupakamaru archive perspective
Tupakamaru pioche perspective
Tupakamaru archive colonialisme
Tupakamaru pioche colonialisme
action n°2 : Tupakamaru active machine à vapeur
Tupakamaru comptabilise anatomie
Tupakamaru archive expérimentation
Tupakamaru pioche expérimentation
Tupakamaru archive anatomie
Tupakamaru pioche anatomie
action n°1 : Tupakamaru active machine à vapeur
action n°2 : RoKeN met en jeu optique
action n°1 : RoKeN pioche optique
action n°2 : Tupakamaru met en jeu machine à vapeur
Tupakamaru décale sa pile bleue à droite
Tupakamaru pioche machine à vapeur
Tupakamaru recycle calendrier
action n°1 : Tupakamaru active imprimerie
action n°2 : RoKeN domine l'age 3 !
action n°1 : RoKeN met en jeu boussole
action n°2 : Tupakamaru met en jeu imprimerie
action n°1 : Tupakamaru pioche imprimerie
action n°2 : RoKeN pioche boussole
RoKeN comptabilise papier
RoKeN pioche papier
Tupakamaru transfère rames depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active cartographie
action n°2 : Tupakamaru met en jeu navigation
Tupakamaru pioche navigation
Tupakamaru recycle ingénierie
action n°1 : Tupakamaru active éducation
RoKeN comptabilise médecine
RoKeN pioche médecine
Tupakamaru transfère la roue depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active cartographie
RoKeN comptabilise machinerie
RoKeN pioche machinerie
Tupakamaru transfère outils depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active cartographie
action n°2 : Tupakamaru met en jeu éducation
Tupakamaru pioche éducation
Tupakamaru comptabilise ingénierie
Tupakamaru pioche ingénierie
action n°1 : Tupakamaru active métallurgie
RoKeN comptabilise réseau routier
RoKeN pioche réseau routier
Tupakamaru transfère élevage depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active cartographie
action n°1 : RoKeN met en jeu cartographie
action n°2 : Tupakamaru domine l'age 2 !
action n°1 : Tupakamaru met en jeu monothéisme
action n°2 : RoKeN pioche cartographie
action n°1 : RoKeN pioche philosophie
action n°2 : Tupakamaru pioche monothéisme
Tupakamaru comptabilise construction de canaux
Tupakamaru pioche construction de canaux
Tupakamaru comptabilise fermentation
Tupakamaru pioche fermentation
Tupakamaru met en jeu poterie
action n°1 : Tupakamaru active tissage
action n°2 : RoKeN met en jeu monnaie
action n°1 : RoKeN pioche monnaie
action n°2 : Tupakamaru domine l'age 1 !
Tupakamaru comptabilise calendrier
Tupakamaru pioche calendrier
Tupakamaru comptabilise mathématiques
Tupakamaru pioche mathématiques
Tupakamaru met en jeu agriculture
action n°1 : Tupakamaru active tissage
action n°2 : RoKeN pioche archerie
action n°1 : RoKeN met en jeu maçonnerie
action n°2 : Tupakamaru met en jeu tissage
Tupakamaru pioche tissage
Tupakamaru comptabilise élevage
Tupakamaru pioche élevage
action n°1 : Tupakamaru active métallurgie
action n°2 : RoKeN pioche maçonnerie
action n°1 : RoKeN pioche cités états
Tupakamaru pioche voiles
Tupakamaru comptabilise la roue
Tupakamaru pioche la roue
Tupakamaru comptabilise rames
Tupakamaru pioche rames
Tupakamaru comptabilise outils
Tupakamaru pioche outils
action n°2 : Tupakamaru active métallurgie
Tupakamaru pioche agriculture
action n°1 : Tupakamaru active métallurgie
RoKeN décale sa pile mauve à gauche
RoKeN archive mysticisme
action n°2 : RoKeN active code de lois
RoKeN met en jeu code de lois
Tupakamaru met en jeu métallurgie
RoKeN | 10 | 7 | 12 | 8 | 3 | 3 |
Tupakamaru | 0 | 4 | 1 | 3 | 4 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 42
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22/09 20:14 Tupakamaru : Merci
22/09 19:07 RoKeN : Bien joué :)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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