Innovation #5031 = 3 × 3 × 13 × 43

RoKeN* 0 - 2 Tupakamaru* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Tupakamaru gagne grâce à bio-ingénierie !

RoKeN transfère réforme depuis le jeu de Tupakamaru vers son influence

RoKeN active bio-ingénierie

RoKeN active sans partage bio-ingénierie

RoKeN met en jeu bio-ingénierie

RoKeN pioche bio-ingénierie

action n°2 : RoKeN active ordinateurs

RoKeN active miniaturisation

RoKeN active sans partage miniaturisation

RoKeN met en jeu miniaturisation

RoKeN pioche miniaturisation

RoKeN comptabilise électricité

RoKeN active robotique

RoKeN active sans partage robotique

RoKeN met en jeu robotique

RoKeN pioche robotique

RoKeN décale sa pile rouge en haut

action n°1 : RoKeN active ordinateurs

action n°2 : Tupakamaru met en jeu poudre

action n°1 : Tupakamaru pioche poudre

action n°2 : RoKeN met en jeu ordinateurs

RoKeN pioche ordinateurs

action n°1 : RoKeN active scientisme

RoKeN transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active navigation

action n°1 : Tupakamaru met en jeu réforme

RoKeN met en jeu scientisme

RoKeN pioche scientisme

RoKeN recycle bicyclette

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN pioche bicyclette

action n°2 : Tupakamaru pioche réforme

action n°1 : Tupakamaru met en jeu ingénierie

RoKeN met en jeu électricité

RoKeN pioche électricité

RoKeN recycle machines-outils

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN pioche machines-outils

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 2 !

RoKeN transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active navigation

RoKeN met en jeu vaccination

RoKeN pioche vaccination

RoKeN recycle charbon

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN pioche charbon

RoKeN transfère construction depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active navigation

action n°1 : Tupakamaru met en jeu navigation

RoKeN met en jeu compagnies marchandes

RoKeN pioche compagnies marchandes

RoKeN recycle colonialisme

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN met en jeu archerie

Tupakamaru pioche ingénierie (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche navigation

RoKeN pioche colonialisme

Tupakamaru décale sa pile verte à gauche

RoKeN décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : Tupakamaru active papier

action n°1 : Tupakamaru met en jeu papier

action n°2 : RoKeN met en jeu mathématiques

RoKeN pioche optique

action n°1 : RoKeN active métallurgie

action n°2 : Tupakamaru met en jeu code de lois

action n°1 : Tupakamaru pioche papier

RoKeN pioche monnaie

RoKeN comptabilise monothéisme

RoKeN pioche monothéisme

action n°2 : RoKeN active métallurgie

RoKeN pioche mathématiques

RoKeN comptabilise cartographie

RoKeN pioche cartographie

RoKeN comptabilise construction

RoKeN pioche construction

RoKeN comptabilise fermentation

RoKeN pioche fermentation

action n°1 : RoKeN active métallurgie

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 1 !

Tupakamaru comptabilise philosophie

Tupakamaru pioche philosophie

Tupakamaru comptabilise calendrier

Tupakamaru pioche calendrier

action n°1 : Tupakamaru active tissage

RoKeN pioche construction de canaux

RoKeN comptabilise cités états

RoKeN pioche cités états

action n°2 : RoKeN active métallurgie

RoKeN pioche rames (bonus coopératif)

RoKeN pioche archerie

RoKeN met en jeu métallurgie

Tupakamaru pioche code de lois

action n°1 : RoKeN active élevage

Tupakamaru comptabilise agriculture

Tupakamaru pioche agriculture

Tupakamaru comptabilise poterie

Tupakamaru pioche poterie

Tupakamaru met en jeu mysticisme

action n°2 : Tupakamaru active tissage

Tupakamaru met en jeu tissage

Tupakamaru pioche tissage

action n°1 : Tupakamaru active voiles

RoKeN pioche écriture (bonus coopératif)

RoKeN pioche métallurgie

RoKeN met en jeu outils

Tupakamaru pioche mysticisme

Tupakamaru met en jeu voiles

action n°2 : RoKeN active élevage

RoKeN met en jeu élevage

Tupakamaru met en jeu la roue

RoKeN 4 2 0 8 4 4
Tupakamaru 1 3 7 0 2 0
RoKeN

CARTES EN MAIN

x 2
x 2
x 1

INFLUENCE = 14

x 1
x 1
x 1
x 1

18/09 14:39 Tupakamaru : ouffff :-) merci

17/09 14:42 RoKeN : AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGH !!

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Tupakamaru

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 12

x 2
x 5