CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 14
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
OkPatate remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
OkPatate domine le domaine militaire !
OkPatate met en jeu bicyclette
OkPatate pioche bicyclette
Korton met en jeu explosifs
Korton pioche explosifs
action n°1 : OkPatate active expérimentation
Korton met en jeu électricité
Korton pioche électricité
OkPatate met en jeu chemin de fer
OkPatate pioche chemin de fer
OkPatate recycle roman
OkPatate recycle machinerie
OkPatate recycle papier
OkPatate recycle optique
OkPatate recycle féodalisme
OkPatate recycle éducation
OkPatate recycle alchimie
action n°2 : Korton active vaccination
action n°1 : Korton pioche caoutchouc
OkPatate décale sa pile rouge à droite
Korton pioche moteur à explosion
Korton transfère shrapnel depuis sa main vers l'influence de OkPatate
action n°2 : OkPatate active émancipation
action n°1 : OkPatate met en jeu émancipation
Korton met en jeu éclairage
Korton pioche éclairage
OkPatate met en jeu machines-outils
OkPatate pioche machines-outils
OkPatate recycle construction
OkPatate recycle cartographie
action n°2 : Korton active vaccination
Korton met en jeu évolution
Korton pioche évolution
OkPatate met en jeu système métrique
OkPatate pioche système métrique
OkPatate recycle plomberie
OkPatate recycle poupée
OkPatate recycle mysticisme
OkPatate recycle dés
OkPatate recycle bracelet
OkPatate recycle flûte
OkPatate recycle règle
OkPatate recycle parfum
action n°1 : Korton active vaccination
OkPatate pioche émancipation (bonus coopératif)
OkPatate met en jeu industrialisation
OkPatate pioche industrialisation
Korton met en jeu encyclopédie
Korton pioche encyclopédie
action n°2 : OkPatate active expérimentation
action n°1 : OkPatate domine l'age 6 !
Korton met en jeu vaccination
Korton montre vaccination
action n°2 : Korton active classification
Korton pioche shrapnel
Korton pioche vaccination
Korton recycle bicyclette
action n°1 : Korton active cocotte minute
action n°2 : OkPatate met en jeu démocratie
OkPatate pioche démocratie (bonus coopératif)
OkPatate met en jeu machine à vapeur
OkPatate pioche machine à vapeur
Korton met en jeu cocotte minute
Korton pioche cocotte minute
action n°1 : OkPatate active expérimentation
Korton domine le domaine de la tradition !
Korton comptabilise compagnies marchandes
action n°2 : Korton active metier à tisser
action n°1 : Korton met en jeu metier à tisser
OkPatate pioche thermomètre (bonus coopératif)
OkPatate met en jeu poêle
OkPatate pioche poêle
Korton met en jeu compagnies marchandes
Korton pioche compagnies marchandes
action n°2 : OkPatate active expérimentation
OkPatate pioche système bancaire (bonus coopératif)
OkPatate met en jeu astronomie
OkPatate pioche astronomie
Korton met en jeu chimie
Korton pioche chimie
action n°1 : OkPatate active expérimentation
Korton met en jeu santé publique
Korton pioche santé publique
action n°2 : Korton active théorie de l'atome
Korton change l'ordre des cartes de sa pile bleue
action n°1 : Korton active publications
OkPatate décale sa pile jaune à droite
OkPatate archive agriculture
OkPatate archive bougies
OkPatate archive boussole
OkPatate archive statistiques
action n°2 : OkPatate active réforme
OkPatate comptabilise cartographie
Korton transfère optique depuis son influence vers l'influence de OkPatate
Korton transfère roman depuis son influence vers l'influence de OkPatate
action n°1 : OkPatate active le code des pirates
action n°2 : Korton pioche bicyclette
Korton décale sa pile jaune en haut
action n°1 : Korton active publications
action n°2 : OkPatate domine l'age 4 !
action n°1 : OkPatate domine l'age 5 !
Korton décale sa pile bleue en haut
action n°2 : Korton active publications
Korton met en jeu publications
Korton pioche publications
Korton décale sa pile bleue à droite
action n°1 : Korton active théorie de l'atome
OkPatate comptabilise papier
Korton transfère féodalisme depuis son influence vers l'influence de OkPatate
Korton transfère construction depuis son influence vers l'influence de OkPatate
action n°2 : OkPatate active le code des pirates
OkPatate pioche statistiques (bonus coopératif)
OkPatate met en jeu le code des pirates
OkPatate pioche le code des pirates
Korton met en jeu charbon
Korton pioche charbon
action n°1 : OkPatate active expérimentation
Korton met en jeu théorie de l'atome
Korton montre théorie de l'atome
action n°2 : Korton active classification
Korton transfère classification depuis le jeu de OkPatate vers son jeu
Korton transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de OkPatate
Korton met en jeu invention
Korton met en jeu médecine
action n°1 : Korton active réseau routier
OkPatate transfère classification depuis le jeu de Korton vers son jeu
OkPatate transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de Korton
OkPatate met en jeu réforme
OkPatate met en jeu monothéisme
OkPatate active réseau routier
OkPatate met en jeu réseau routier
action n°2 : OkPatate met en jeu expérimentation
OkPatate pioche boussole (bonus coopératif)
OkPatate pioche réforme
OkPatate pioche expérimentation
Korton pioche invention
OkPatate décale sa pile bleue à gauche
Korton décale sa pile bleue à gauche
OkPatate met en jeu traduction
Korton met en jeu classification
action n°1 : OkPatate active papier
Korton pioche classification
Korton pioche théorie de l'atome
Korton pioche metier à tisser
action n°2 : Korton active physique
Korton comptabilise optique
Korton comptabilise roman
Korton recycle construction de canaux
action n°1 : Korton active perspective
OkPatate comptabilise éducation
OkPatate pioche éducation
Korton transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de OkPatate
OkPatate met en jeu papier
action n°2 : OkPatate active cartographie
action n°1 : OkPatate met en jeu cartographie
Korton met en jeu physique
Korton pioche physique
Korton recycle navigation
action n°2 : Korton active mathématiques
action n°1 : Korton pioche navigation
action n°2 : OkPatate domine l'age 3 !
OkPatate pioche traduction (bonus coopératif)
OkPatate pioche papier
OkPatate comptabilise machinerie
OkPatate pioche machinerie
OkPatate comptabilise alchimie
OkPatate pioche alchimie
Korton pioche médecine
Korton comptabilise construction
Korton pioche construction
Korton comptabilise mysticisme
Korton pioche mysticisme
action n°1 : OkPatate active métallurgie
OkPatate transfère optique depuis sa main vers la main de Korton
OkPatate pioche bougies
action n°2 : Korton active archerie
Korton met en jeu perspective
Korton pioche perspective
Korton recycle boussole
action n°1 : Korton active mathématiques
OkPatate décale sa pile verte à gauche
Korton recycle construction
Korton recycle mysticisme
action n°2 : OkPatate active pigeons voyageurs
action n°1 : OkPatate domine l'age 2 !
Korton met en jeu droit des sociétés
Korton pioche droit des sociétés
Korton recycle éducation
Korton active mathématiques
Korton met en jeu mathématiques
action n°2 : Korton met en jeu papier de verre
OkPatate transfère papier de verre depuis sa main vers la main de Korton
OkPatate pioche papier de verre
action n°1 : Korton active archerie
action n°2 : OkPatate met en jeu pigeons voyageurs
OkPatate pioche optique (bonus coopératif)
OkPatate pioche pigeons voyageurs
Korton pioche boussole
Korton comptabilise féodalisme
Korton pioche féodalisme
action n°1 : OkPatate active métallurgie
OkPatate transfère roman depuis sa main vers la main de Korton
OkPatate pioche monothéisme
action n°2 : Korton active archerie
OkPatate transfère éducation depuis sa main vers la main de Korton
OkPatate pioche cartographie
action n°1 : Korton active archerie
OkPatate pioche éducation
OkPatate pioche roman
action n°2 : OkPatate active calendrier
action n°1 : OkPatate met en jeu calendrier
Korton domine le domaine des technologies !
Korton met en jeu fermentation
Korton met en jeu nouilles
Korton met en jeu archerie
Korton met en jeu rames
action n°2 : Korton active maçonnerie
action n°1 : Korton met en jeu maçonnerie
OkPatate archive monnaie
OkPatate archive voiles
OkPatate archive parapluie
action n°2 : OkPatate active savon
OkPatate pioche calendrier (bonus coopératif)
OkPatate pioche monnaie
Korton pioche construction de canaux
Korton comptabilise construction
Korton pioche construction
action n°1 : OkPatate active métallurgie
action n°2 : Korton met en jeu poterie
action n°1 : Korton pioche fermentation
OkPatate pioche voiles (bonus coopératif)
OkPatate pioche parapluie
Korton pioche poterie
action n°2 : OkPatate active métallurgie
OkPatate comptabilise flûte
OkPatate pioche flûte
OkPatate comptabilise poupée
OkPatate pioche poupée
action n°1 : OkPatate active tissage
Korton recycle monothéisme
Korton recycle cartographie
Korton recycle voiles
Korton recycle poterie
Korton pioche monothéisme
Korton pioche cartographie
Korton pioche poterie
Korton pioche voiles
action n°2 : Korton active peigne
Korton recycle poterie
Korton recycle voiles
Korton recycle calendrier
Korton recycle monnaie
Korton pioche calendrier
Korton pioche monnaie
Korton pioche poterie
Korton pioche voiles
action n°1 : Korton active peigne
OkPatate comptabilise plomberie
OkPatate pioche plomberie
OkPatate comptabilise parfum
OkPatate pioche parfum
OkPatate met en jeu code de lois
action n°2 : OkPatate active tissage
action n°1 : OkPatate domine l'age 1 !
Korton recycle poterie
Korton recycle voiles
Korton pioche rames
Korton pioche poterie
Korton pioche archerie
Korton pioche voiles
action n°2 : Korton active peigne
action n°1 : Korton met en jeu outils
OkPatate comptabilise dés
OkPatate pioche dés
OkPatate comptabilise bracelet
OkPatate pioche bracelet
OkPatate comptabilise règle
OkPatate pioche règle
OkPatate met en jeu savon
action n°2 : OkPatate active tissage
action n°1 : OkPatate met en jeu tissage
OkPatate pioche tissage
OkPatate transfère peigne depuis son jeu vers le jeu de Korton
action n°2 : Korton active cités états
action n°1 : Korton met en jeu cités états
action n°2 : OkPatate met en jeu écriture
OkPatate pioche écriture (bonus coopératif)
OkPatate recycle rames
OkPatate recycle poterie
OkPatate recycle archerie
OkPatate pioche archerie
OkPatate pioche poterie
OkPatate pioche rames
OkPatate pioche agriculture
Korton recycle voiles
Korton recycle tissage
Korton recycle écriture
Korton pioche tissage
Korton pioche écriture
Korton pioche voiles
Korton pioche maçonnerie
action n°1 : OkPatate active peigne
Korton pioche outils (bonus coopératif)
Korton pioche nouilles
Korton pioche cités états
OkPatate pioche savon
OkPatate pioche code de lois
action n°2 : Korton active la roue
action n°1 : Korton met en jeu la roue
OkPatate recycle archerie
OkPatate recycle patins à glace
OkPatate recycle poterie
OkPatate recycle rames
OkPatate pioche poterie
OkPatate pioche archerie
OkPatate pioche patins à glace
OkPatate pioche rames
action n°2 : OkPatate active peigne
action n°1 : OkPatate met en jeu peigne
Korton pioche la roue (bonus coopératif)
Korton recherche mathématiques
Korton pioche mathématiques
OkPatate recherche réseau routier
OkPatate pioche réseau routier
Korton comptabilise mysticisme
action n°2 : Korton active cloche
OkPatate met en jeu métallurgie
Korton met en jeu cloche
OkPatate | 4 | 7 | 9 | 5 | 8 | 3 |
Korton | 5 | 14 | 5 | 19 | 7 | 2 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 14
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PROJETS
03/10 17:46 Korton : j'esperais avoir possibilité d'avoir acces a l'age 8 et de trouver scientisme. Si j'vais gagner grace aux 20 ressources ampoules ca aurai été sympa :)
03/10 17:36 OkPatate : ouf je m'en sors bien je pense. Je vous voyez bien revenir très facilement.
29/09 15:36 OkPatate : ha oui, je me souvenais plus de cette règle. Merci !
29/09 13:21 Korton : J'avais pas vu ton commentaire. pour dominer un deuxieme carte d'un meme age, il faut le deux fois le niveau d'influence requis de base donc si c'etait une carte d'age 1 et que tu avais deja dominer l'age 1 il fallait 10 et pas 5 point d'influence. Maintenant je sais plus si c'etait le cas a ce moment là :p
27/09 11:22 OkPatate : ha tiens je peux pas dominer une carte de ma main via savon ?? parce que j'ai déjà le domaine "1" je suppose ?
23/09 14:22 Korton : ah en effet j'aime beaucoup troyes
23/09 14:12 OkPatate : je t'ai ajouté en amis dessus. J'ai vu que ça joue à Troyes ! super jeu que j'adore aussi
23/09 13:40 Korton : pareil, mais en ce moment j'y vais beaucoup moins.
23/09 13:40 OkPatate : oui, joueur sur boardgamearena avec le même pseudo d'ailleurs
23/09 13:38 OkPatate : bonne partie aussi !
23/09 13:33 Korton : Tiens et sinon, a part innovation en ligne, joueur de jeu de société en général? Boardgame arena ou live?
23/09 13:33 Korton : Bonne partie
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 6
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PROJETS