CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 10
PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
basketman remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°1 : basketman domine l'age 7 !
action n°2 : tmilhas met en jeu machines-outils
action n°1 : tmilhas pioche explosifs
basketman pioche photographie (bonus coopératif)
basketman met en jeu caoutchouc
basketman pioche caoutchouc
tmilhas met en jeu bicyclette
tmilhas pioche bicyclette
basketman décale sa pile bleue à droite
tmilhas décale sa pile bleue à droite
action n°2 : basketman active théorie de l'atome
action n°1 : basketman domine l'age 6 !
tmilhas décale sa pile rouge à droite
tmilhas pioche crayon
basketman pioche vaccination
basketman recycle déodorant
basketman recycle archerie
action n°2 : tmilhas active morphine
action n°1 : tmilhas met en jeu morphine
action n°2 : basketman met en jeu théorie de l'atome
action n°1 : basketman pioche théorie de l'atome
tmilhas pioche machines-outils
tmilhas met en jeu encyclopédie
tmilhas pioche encyclopédie
action n°2 : tmilhas active astronomie
tmilhas pioche morphine
action n°1 : tmilhas active astronomie
action n°2 : basketman domine l'age 5 !
basketman comptabilise théorie de la mesure
basketman comptabilise chintz
basketman archive système bancaire
basketman pioche système bancaire
action n°1 : basketman active charbon
tmilhas met en jeu palampore
tmilhas pioche palampore
tmilhas met en jeu papier
action n°2 : tmilhas active thermomètre
basketman recycle moulin à eau
basketman recycle levier
action n°1 : tmilhas active anatomie
basketman recycle outils
basketman comptabilise industrialisation
basketman pioche industrialisation
action n°2 : basketman active chimie
action n°1 : basketman domine l'age 4 !
tmilhas pioche conserves
tmilhas met en jeu système métrique
tmilhas pioche système métrique
action n°2 : tmilhas active astronomie
tmilhas met en jeu astronomie
tmilhas pioche astronomie
tmilhas met en jeu patins à glace
action n°1 : tmilhas active thermomètre
basketman comptabilise outils
basketman comptabilise loupe
basketman archive chimie
basketman pioche chimie
action n°2 : basketman active charbon
action n°1 : basketman domine l'age 3 !
basketman recycle parfum
basketman recycle règle
action n°2 : tmilhas active anatomie
action n°1 : tmilhas met en jeu anatomie
basketman comptabilise compagnies marchandes
basketman comptabilise roman
basketman archive le code des pirates
basketman pioche le code des pirates
action n°2 : basketman active charbon
tmilhas met en jeu papier de verre
tmilhas pioche papier de verre
tmilhas transfère roman depuis son jeu vers le jeu de basketman
basketman archive outils
basketman pioche outils
action n°1 : basketman active parfum
tmilhas met en jeu metier à tisser
tmilhas pioche metier à tisser
tmilhas met en jeu voiles
action n°2 : tmilhas active thermomètre
tmilhas met en jeu thermomètre
tmilhas pioche thermomètre
action n°1 : tmilhas active expérimentation
action n°2 : basketman met en jeu compagnies marchandes
action n°1 : basketman pioche compagnies marchandes
action n°2 : tmilhas met en jeu kobukson
tmilhas met en jeu machine à vapeur
tmilhas pioche machine à vapeur
action n°1 : tmilhas active expérimentation
action n°2 : basketman domine l'age 2 !
basketman comptabilise règle
basketman comptabilise levier
basketman décale sa pile rouge à droite
basketman archive théorie de la mesure
basketman pioche théorie de la mesure
action n°1 : basketman active charbon
tmilhas met en jeu statistiques
tmilhas pioche statistiques
action n°2 : tmilhas active expérimentation
action n°1 : tmilhas met en jeu expérimentation
action n°2 : basketman met en jeu charbon
basketman pioche charbon
basketman pioche déodorant
basketman recycle toilettes
basketman recycle réforme
basketman recycle monothéisme
basketman recycle cartographie
basketman pioche monothéisme
basketman pioche cartographie
basketman archive métallurgie
basketman pioche métallurgie
action n°1 : basketman active levier
tmilhas pioche anatomie
tmilhas pioche kobukson
tmilhas décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : tmilhas active papier
tmilhas pioche expérimentation
tmilhas décale sa pile verte à gauche
action n°1 : tmilhas active papier
action n°2 : basketman pioche réforme
action n°1 : basketman pioche toilettes
action n°2 : tmilhas met en jeu papier
action n°1 : tmilhas pioche papier
action n°2 : basketman met en jeu shuriken
tmilhas recycle bases de données
tmilhas recycle bio-ingénierie
tmilhas recycle clé usb
tmilhas pioche bio-ingénierie
tmilhas pioche clé usb
tmilhas pioche bases de données
basketman décale sa pile bleue à droite
action n°1 : basketman active horloge
action n°2 : tmilhas met en jeu roman
action n°1 : tmilhas met en jeu féodalisme
action n°2 : basketman pioche shuriken
action n°1 : basketman met en jeu chintz
action n°2 : tmilhas pioche roman
tmilhas met en jeu katana
tmilhas pioche katana
action n°1 : tmilhas active optique
action n°2 : basketman pioche chintz
action n°1 : basketman domine l'age 1 !
tmilhas pioche féodalisme (bonus coopératif)
tmilhas met en jeu optique
tmilhas pioche optique
tmilhas recycle construction
basketman met en jeu horloge
basketman pioche horloge
basketman recycle feu grégeois
action n°2 : tmilhas active mathématiques
tmilhas pioche construction (bonus coopératif)
tmilhas recycle philosophie
tmilhas met en jeu philosophie
tmilhas pioche philosophie
tmilhas met en jeu mathématiques
tmilhas pioche mathématiques
tmilhas recycle baguettes
tmilhas recycle élevage
basketman recycle pigeons voyageurs
action n°1 : tmilhas active patins à glace
basketman pioche feu grégeois
basketman archive pigeons voyageurs
basketman pioche pigeons voyageurs
basketman archive loupe
basketman pioche loupe
basketman archive chaturanga
action n°2 : basketman active moulin à eau
action n°1 : basketman pioche chaturanga
action n°2 : tmilhas pioche baguettes
action n°1 : tmilhas pioche élevage
action n°2 : basketman met en jeu levier
basketman pioche levier
basketman archive brosse à dents
action n°1 : basketman active moulin à eau
tmilhas recycle monnaie
tmilhas met en jeu monnaie
tmilhas pioche monnaie
tmilhas recycle agriculture
action n°2 : tmilhas active patins à glace
action n°1 : tmilhas met en jeu patins à glace
action n°2 : basketman pioche brosse à dents
action n°1 : basketman met en jeu moulin à eau
tmilhas met en jeu maçonnerie
tmilhas pioche maçonnerie
action n°2 : tmilhas active voiles
action n°1 : tmilhas met en jeu voiles
basketman pioche moulin à eau
action n°2 : basketman active règle
action n°1 : basketman met en jeu règle
action n°2 : tmilhas pioche voiles
action n°1 : tmilhas pioche agriculture
action n°2 : basketman pioche règle
tmilhas met en jeu poterie
basketman met en jeu parfum
tmilhas | 2 | 2 | 11 | 5 | 5 | 1 |
basketman | 2 | 1 | 5 | 5 | 6 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 10
PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 35
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PROJETS