Innovation #5125 = 5 × 5 × 5 × 41

RoKeN 6 - 1 basketman* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : RoKeN domine l'age 7 !

action n°2 : basketman pioche encyclopédie

action n°1 : basketman domine l'age 6 !

action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !

RoKeN pioche moteur à explosion (bonus coopératif)

RoKeN comptabilise évolution

RoKeN pioche évolution

RoKeN comptabilise bicyclette

RoKeN pioche bicyclette

RoKeN comptabilise explosifs

RoKeN pioche explosifs

RoKeN archive monnaie

RoKeN archive expérimentation

RoKeN archive conserves

basketman comptabilise chemin de fer

basketman pioche chemin de fer

basketman comptabilise réfrigeration

basketman pioche réfrigeration

basketman archive classification

basketman archive charbon

action n°1 : RoKeN active éclairage

action n°2 : basketman pioche classification

basketman décale sa pile rouge à droite

RoKeN pioche conserves

RoKeN transfère agriculture depuis sa main vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active émancipation

RoKeN met en jeu éclairage

RoKeN pioche éclairage

RoKeN recycle système métrique

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN pioche système métrique

action n°2 : basketman met en jeu émancipation

action n°1 : basketman pioche charbon

RoKeN met en jeu industrialisation

RoKeN pioche industrialisation

RoKeN recycle compagnies marchandes

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques

basketman pioche émancipation

action n°2 : basketman active astronomie

action n°1 : basketman met en jeu astronomie

action n°2 : RoKeN domine l'age 4 !

RoKeN pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

RoKeN recycle mysticisme

RoKeN comptabilise vaccination

RoKeN pioche vaccination

basketman recycle cités états

basketman comptabilise théorie de la mesure

basketman pioche théorie de la mesure

RoKeN décale sa pile bleue à droite

basketman décale sa pile bleue à droite

action n°1 : RoKeN active chimie

action n°2 : basketman pioche astronomie

basketman comptabilise système bancaire

basketman pioche système bancaire

RoKeN transfère maçonnerie depuis son jeu vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active poudre

RoKeN transfère cités états depuis son influence vers l'influence de basketman

RoKeN met en jeu chimie

RoKeN pioche chimie

action n°2 : RoKeN active optique

RoKeN décale sa pile verte à droite

basketman met en jeu anatomie

basketman pioche anatomie

basketman transfère papier depuis son jeu vers le jeu de RoKeN

action n°1 : RoKeN active droit des sociétés

basketman transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de RoKeN

RoKeN transfère navigation depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active médecine

basketman décale sa pile mauve à droite

action n°1 : basketman active réforme

action n°2 : RoKeN met en jeu imprimerie

action n°1 : RoKeN domine l'age 3 !

action n°2 : basketman met en jeu poudre

basketman décale sa pile jaune à droite

basketman archive invention

basketman archive colonialisme

basketman archive ingénierie

action n°1 : basketman active réforme

RoKeN pioche expérimentation (bonus coopératif)

RoKeN comptabilise navigation

RoKeN pioche navigation

RoKeN met en jeu droit des sociétés

RoKeN pioche droit des sociétés

basketman met en jeu réforme

basketman pioche réforme

action n°2 : RoKeN active optique

action n°1 : RoKeN met en jeu optique

basketman pioche colonialisme

basketman pioche poudre

basketman décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : basketman active papier

basketman pioche invention

basketman décale sa pile verte à gauche

action n°1 : basketman active papier

action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !

RoKeN pioche imprimerie (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu féodalisme

RoKeN pioche féodalisme

basketman met en jeu éducation

basketman pioche éducation

action n°1 : RoKeN active voiles

action n°2 : basketman met en jeu papier

action n°1 : basketman pioche papier

RoKeN pioche optique

RoKeN comptabilise alchimie

RoKeN pioche alchimie

RoKeN comptabilise cartographie

RoKeN pioche cartographie

action n°2 : RoKeN active métallurgie

RoKeN pioche mathématiques

action n°1 : RoKeN active métallurgie

action n°2 : basketman pioche ingénierie

RoKeN transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active médecine

action n°2 : RoKeN domine l'age 1 !

RoKeN pioche calendrier

RoKeN comptabilise construction

RoKeN pioche construction

RoKeN comptabilise réseau routier

RoKeN pioche réseau routier

RoKeN comptabilise fermentation

RoKeN pioche fermentation

RoKeN comptabilise monothéisme

RoKeN pioche monothéisme

action n°1 : RoKeN active métallurgie

action n°2 : basketman met en jeu médecine

action n°1 : basketman pioche médecine

RoKeN pioche construction de canaux

action n°2 : RoKeN active métallurgie

RoKeN pioche monnaie

action n°1 : RoKeN active métallurgie

action n°2 : basketman met en jeu boussole

action n°1 : basketman pioche boussole

RoKeN pioche agriculture

action n°2 : RoKeN active métallurgie

RoKeN pioche code de lois

RoKeN comptabilise mysticisme

RoKeN pioche mysticisme

action n°1 : RoKeN active métallurgie

basketman met en jeu traduction

basketman pioche traduction

basketman recycle agriculture

basketman recycle code de lois

basketman recycle mysticisme

action n°2 : basketman active outils

action n°1 : basketman pioche mysticisme

RoKeN pioche écriture

RoKeN comptabilise la roue

RoKeN pioche la roue

RoKeN comptabilise cités états

RoKeN pioche cités états

action n°2 : RoKeN active métallurgie

RoKeN met en jeu métallurgie

RoKeN pioche métallurgie

action n°1 : RoKeN active voiles

action n°2 : basketman pioche agriculture

action n°1 : basketman pioche code de lois

action n°2 : RoKeN met en jeu voiles

action n°1 : RoKeN pioche voiles

action n°2 : basketman met en jeu outils

action n°1 : basketman pioche outils

action n°2 : RoKeN met en jeu maçonnerie

action n°1 : RoKeN pioche maçonnerie

action n°2 : basketman met en jeu archerie

RoKeN met en jeu rames

basketman met en jeu élevage

RoKeN 0 4 6 7 5 1
basketman 3 7 9 6 8 0
RoKeN

CARTES EN MAIN

x 3
x 2
x 1

INFLUENCE = 41

x 1
x 5
x 1
x 1
x 3

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 30

x 2
x 1
x 2
x 2