CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 35
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Partie terminée
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : RoKeN domine l'age 6 !
action n°2 : basketman pioche électricité
basketman décale sa pile bleue en haut
action n°1 : basketman active publications
action n°2 : RoKeN domine l'age 7 !
RoKeN comptabilise droit des sociétés
RoKeN comptabilise démocratie
RoKeN archive réfrigeration
RoKeN pioche réfrigeration
action n°1 : RoKeN active charbon
action n°2 : basketman met en jeu publications
action n°1 : basketman pioche publications
action n°2 : RoKeN met en jeu démocratie
RoKeN archive chemin de fer
RoKeN pioche chemin de fer
action n°1 : RoKeN active charbon
action n°2 : basketman met en jeu classification
action n°1 : basketman pioche classification
RoKeN archive émancipation
RoKeN pioche émancipation
action n°2 : RoKeN active charbon
RoKeN archive industrialisation
RoKeN pioche industrialisation
action n°1 : RoKeN active charbon
action n°2 : basketman met en jeu encyclopédie
action n°1 : basketman pioche encyclopédie
RoKeN transfère astronomie depuis sa main vers la main de basketman
basketman transfère machines-outils depuis sa main vers la main de RoKeN
basketman transfère démocratie depuis sa main vers la main de RoKeN
action n°2 : RoKeN active santé publique
RoKeN met en jeu santé publique
RoKeN pioche santé publique
action n°1 : RoKeN active théorie de l'atome
action n°2 : basketman pioche machines-outils
action n°1 : basketman pioche démocratie
action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !
RoKeN comptabilise écriture
RoKeN comptabilise poterie
RoKeN décale sa pile rouge à droite
RoKeN archive théorie de l'atome
RoKeN pioche théorie de l'atome
action n°1 : RoKeN active charbon
action n°2 : basketman met en jeu vaccination
action n°1 : basketman pioche vaccination
basketman comptabilise système métrique
basketman pioche système métrique
basketman transfère charbon depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°2 : RoKeN active système bancaire
basketman met en jeu charbon
basketman pioche charbon
basketman transfère système bancaire depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°1 : RoKeN active droit des sociétés
basketman comptabilise machine à vapeur
basketman archive système bancaire
basketman pioche système bancaire
basketman archive compagnies marchandes
basketman pioche compagnies marchandes
action n°2 : basketman active machine à vapeur
basketman comptabilise agriculture
basketman archive physique
basketman pioche physique
basketman archive chimie
basketman pioche chimie
action n°1 : basketman active machine à vapeur
RoKeN décale sa pile verte à droite
basketman met en jeu machine à vapeur
basketman pioche machine à vapeur
basketman transfère papier depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°2 : RoKeN active droit des sociétés
RoKeN pioche astronomie
RoKeN met en jeu droit des sociétés
action n°1 : RoKeN active élevage
action n°2 : basketman pioche le code des pirates
action n°1 : basketman pioche statistiques
RoKeN pioche droit des sociétés
RoKeN met en jeu réforme
action n°2 : RoKeN active élevage
action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !
action n°2 : basketman pioche perspective
action n°1 : basketman pioche navigation
RoKeN comptabilise invention
RoKeN pioche invention
action n°2 : RoKeN active tissage
action n°1 : RoKeN domine l'age 3 !
action n°2 : basketman met en jeu colonialisme
basketman pioche colonialisme
basketman pioche imprimerie
basketman pioche médecine
basketman recycle médecine
action n°1 : basketman active outils
RoKeN pioche réforme
RoKeN met en jeu poudre
action n°2 : RoKeN active élevage
action n°1 : RoKeN pioche poudre
action n°2 : basketman pioche optique
action n°1 : basketman pioche médecine
RoKeN décale sa pile mauve à gauche
RoKeN archive féodalisme
action n°2 : RoKeN active code de lois
action n°1 : RoKeN pioche féodalisme
action n°2 : basketman domine l'age 2 !
basketman comptabilise expérimentation
basketman pioche expérimentation
basketman recycle optique
action n°1 : basketman active agriculture
RoKeN comptabilise ingénierie
RoKeN pioche ingénierie
RoKeN comptabilise éducation
RoKeN pioche éducation
action n°2 : RoKeN active tissage
RoKeN décale sa pile jaune à gauche
RoKeN archive construction de canaux
action n°1 : RoKeN active code de lois
action n°2 : basketman met en jeu papier
action n°1 : basketman pioche papier
RoKeN décale sa pile bleue à gauche
RoKeN archive écriture
action n°2 : RoKeN active code de lois
RoKeN décale sa pile rouge à gauche
RoKeN archive rames
action n°1 : RoKeN active code de lois
action n°2 : basketman pioche machinerie
action n°1 : basketman pioche optique
action n°2 : RoKeN met en jeu code de lois
RoKeN comptabilise alchimie
RoKeN pioche alchimie
RoKeN comptabilise boussole
RoKeN pioche boussole
RoKeN comptabilise monnaie
RoKeN pioche monnaie
action n°1 : RoKeN active tissage
action n°2 : basketman pioche réseau routier
action n°1 : basketman pioche monothéisme
RoKeN pioche construction de canaux (bonus coopératif)
RoKeN comptabilise philosophie
RoKeN pioche philosophie
RoKeN comptabilise calendrier
RoKeN pioche calendrier
RoKeN comptabilise métallurgie
RoKeN pioche métallurgie
RoKeN met en jeu poterie
basketman met en jeu outils
action n°2 : RoKeN active tissage
RoKeN pioche rames
RoKeN met en jeu tissage
action n°1 : RoKeN active élevage
action n°2 : basketman domine l'age 1 !
basketman comptabilise fermentation
basketman pioche fermentation
basketman recycle métallurgie
action n°1 : basketman active agriculture
RoKeN domine le domaine des technologies !
RoKeN met en jeu archerie
RoKeN met en jeu cités états
RoKeN met en jeu mysticisme
RoKeN met en jeu élevage
action n°2 : RoKeN active maçonnerie
action n°1 : RoKeN met en jeu maçonnerie
action n°2 : basketman pioche outils
basketman comptabilise cartographie
basketman pioche cartographie
basketman recycle rames
action n°1 : basketman active agriculture
RoKeN pioche cités états
RoKeN pioche mysticisme
action n°2 : RoKeN active la roue
RoKeN pioche code de lois
RoKeN pioche poterie
action n°1 : RoKeN active la roue
action n°2 : basketman pioche rames
action n°1 : basketman pioche métallurgie
RoKeN pioche tissage
RoKeN pioche maçonnerie
action n°2 : RoKeN active la roue
RoKeN pioche élevage
RoKeN pioche écriture
action n°1 : RoKeN active la roue
basketman comptabilise mathématiques
basketman pioche mathématiques
basketman recycle outils
action n°2 : basketman active agriculture
RoKeN met en jeu la roue
basketman met en jeu agriculture
RoKeN | 8 | 7 | 7 | 5 | 6 | 0 |
basketman | 1 | 2 | 5 | 12 | 4 | 1 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 35
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x 3 | |
x 4 | |
x 2 | |
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 22
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