CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 27
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Partie terminée
JOURNAL
RoKeN gagne grâce à mondialisation !
RoKeN comptabilise vaccination
RoKeN pioche vaccination
Georhan recycle boussole
action n°2 : RoKeN active mondialisation
RoKeN comptabilise conserves
RoKeN pioche conserves
Georhan recycle réfrigeration
action n°1 : RoKeN active mondialisation
action n°2 : Georhan met en jeu publications
Georhan pioche publications (bonus coopératif)
Georhan pioche machine à vapeur
RoKeN pioche calendrier
action n°1 : Georhan active écriture
RoKeN comptabilise classification
RoKeN pioche classification
Georhan recycle calendrier
action n°2 : RoKeN active mondialisation
RoKeN met en jeu mondialisation
RoKeN pioche mondialisation
RoKeN recycle coopération
action n°1 : RoKeN active mathématiques
action n°2 : Georhan met en jeu chemin de fer
action n°1 : Georhan pioche chemin de fer
action n°2 : RoKeN met en jeu mathématiques
RoKeN pioche coopération
RoKeN recycle cités états
action n°1 : RoKeN active imprimerie
action n°2 : Georhan domine l'age 3 !
RoKeN transfère poudre depuis le jeu de Georhan vers son jeu
RoKeN transfère réfrigeration depuis son jeu vers le jeu de Georhan
action n°1 : Georhan active boussole
action n°2 : RoKeN met en jeu éclairage
action n°1 : RoKeN pioche éclairage
Georhan comptabilise droit des sociétés
Georhan pioche droit des sociétés
RoKeN transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de Georhan
action n°2 : Georhan active poudre
Georhan comptabilise navigation
Georhan pioche navigation
RoKeN transfère réseau routier depuis son jeu vers l'influence de Georhan
action n°1 : Georhan active poudre
action n°2 : RoKeN met en jeu réfrigeration
RoKeN décale sa pile bleue à droite
RoKeN pioche réfrigeration
RoKeN recycle rames
action n°1 : RoKeN active imprimerie
action n°2 : Georhan met en jeu poudre
Georhan pioche poudre
Georhan pioche anatomie
action n°1 : Georhan active calendrier
action n°2 : RoKeN met en jeu imprimerie
action n°1 : RoKeN met en jeu astronomie
Georhan archive invention
Georhan pioche invention
action n°2 : Georhan active colonialisme
Georhan met en jeu colonialisme
Georhan pioche colonialisme
action n°1 : Georhan active optique
RoKeN pioche mathématiques
RoKeN met en jeu monnaie
RoKeN pioche monnaie
action n°2 : RoKeN active mysticisme
RoKeN pioche astronomie (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu statistiques
RoKeN pioche statistiques
Georhan met en jeu compagnies marchandes
Georhan pioche compagnies marchandes
action n°1 : RoKeN active expérimentation
Georhan met en jeu éducation
Georhan pioche éducation
action n°2 : Georhan active optique
action n°1 : Georhan met en jeu optique
action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !
RoKeN comptabilise perspective
RoKeN met en jeu expérimentation
RoKeN pioche imprimerie
RoKeN pioche perspective
RoKeN pioche expérimentation
action n°1 : RoKeN active alchimie
Georhan pioche optique
Georhan pioche médecine
action n°2 : Georhan active calendrier
Georhan comptabilise traduction
action n°1 : Georhan active philosophie
RoKeN recycle mathématiques
RoKeN recycle monnaie
RoKeN recycle éducation
RoKeN recycle droit des sociétés
RoKeN recycle navigation
RoKeN recycle poudre
RoKeN pioche poudre
RoKeN pioche navigation
RoKeN pioche droit des sociétés
action n°2 : RoKeN active alchimie
action n°1 : RoKeN pioche éducation
Georhan comptabilise féodalisme
Georhan décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : Georhan active philosophie
action n°1 : Georhan met en jeu machinerie
action n°2 : RoKeN domine l'age 1 !
RoKeN comptabilise ingénierie
RoKeN pioche ingénierie
Georhan transfère cités états depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active cartographie
Georhan pioche machinerie (bonus coopératif)
Georhan met en jeu boussole
Georhan pioche boussole
RoKeN met en jeu alchimie
RoKeN pioche alchimie
action n°2 : Georhan active voiles
Georhan pioche féodalisme
Georhan pioche traduction
action n°1 : Georhan active calendrier
RoKeN comptabilise monothéisme
RoKeN pioche monothéisme
Georhan transfère rames depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active cartographie
RoKeN pioche mathématiques
RoKeN met en jeu construction de canaux
RoKeN pioche construction de canaux
action n°1 : RoKeN active mysticisme
Georhan comptabilise cités états
Georhan décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : Georhan active philosophie
Georhan comptabilise rames
Georhan décale sa pile verte à gauche
action n°1 : Georhan active philosophie
RoKeN domine le domaine des technologies !
RoKeN met en jeu mysticisme
RoKeN met en jeu outils
RoKeN met en jeu cartographie
RoKeN met en jeu réseau routier
RoKeN met en jeu métallurgie
action n°2 : RoKeN active maçonnerie
RoKeN pioche monnaie (bonus coopératif)
RoKeN pioche cartographie
RoKeN met en jeu maçonnerie
Georhan pioche cités états
Georhan met en jeu voiles
action n°1 : RoKeN active élevage
Georhan domine le domaine militaire !
RoKeN pioche réseau routier
RoKeN transfère rames depuis sa main vers la main de Georhan
RoKeN transfère voiles depuis sa main vers la main de Georhan
action n°2 : Georhan active construction
action n°1 : Georhan met en jeu construction
RoKeN pioche voiles
RoKeN met en jeu tissage
action n°2 : RoKeN active élevage
RoKeN pioche tissage
RoKeN met en jeu poterie
action n°1 : RoKeN active élevage
action n°2 : Georhan pioche construction
action n°1 : Georhan met en jeu calendrier
action n°2 : RoKeN pioche poterie
action n°1 : RoKeN pioche mysticisme
action n°2 : Georhan pioche calendrier
action n°1 : Georhan met en jeu philosophie
action n°2 : RoKeN pioche métallurgie
action n°1 : RoKeN pioche outils
Georhan pioche philosophie
action n°2 : Georhan active écriture
action n°1 : Georhan met en jeu écriture
RoKeN pioche rames (bonus coopératif)
RoKeN pioche maçonnerie
RoKeN met en jeu archerie
Georhan pioche écriture
Georhan met en jeu agriculture
action n°2 : RoKeN active élevage
RoKeN met en jeu élevage
Georhan met en jeu la roue
RoKeN | 0 | 5 | 4 | 5 | 5 | 1 |
Georhan | 2 | 4 | 2 | 3 | 4 | 3 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 27
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x 3 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 17
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