CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 33
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 4 | |
x 1 |
PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
HellslayeR remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : HellslayeR domine l'age 6 !
action n°1 : HellslayeR met en jeu metier à tisser
action n°2 : Tunder pioche chimie
action n°1 : Tunder pioche cocotte minute
HellslayeR pioche metier à tisser
action n°2 : HellslayeR active astronomie
action n°1 : HellslayeR domine l'age 4 !
Tunder archive shuriken
Tunder pioche shuriken
Tunder comptabilise tissage
action n°2 : Tunder active poêle
Tunder décale sa pile verte à droite
Tunder comptabilise toilettes
Tunder pioche toilettes
Tunder archive horloge
Tunder pioche horloge
Tunder comptabilise cartographie
action n°1 : Tunder active poêle
action n°2 : HellslayeR domine l'age 5 !
action n°1 : HellslayeR domine l'age 3 !
action n°2 : Tunder met en jeu poêle
action n°1 : Tunder pioche poêle
HellslayeR comptabilise éducation
HellslayeR comptabilise fermentation
HellslayeR comptabilise chintz
HellslayeR comptabilise droit des sociétés
HellslayeR comptabilise navigation
HellslayeR recycle construction
action n°2 : HellslayeR active perspective
action n°1 : HellslayeR met en jeu perspective
action n°2 : Tunder met en jeu coke
action n°1 : Tunder pioche coke
HellslayeR met en jeu astronomie
HellslayeR pioche astronomie
HellslayeR pioche construction
action n°2 : HellslayeR active expérimentation
action n°1 : HellslayeR met en jeu expérimentation
Tunder recycle construction
Tunder archive semoir
Tunder pioche semoir
HellslayeR recycle feu grégeois
HellslayeR archive charbon
HellslayeR pioche charbon
Tunder archive palampore
Tunder pioche palampore
action n°2 : Tunder active paratonnerre
action n°1 : Tunder met en jeu paratonnerre
HellslayeR pioche navigation
HellslayeR pioche perspective
action n°2 : HellslayeR active papier
HellslayeR pioche expérimentation
HellslayeR pioche invention
HellslayeR décale sa pile verte à gauche
action n°1 : HellslayeR active papier
action n°2 : Tunder pioche paratonnerre
action n°1 : Tunder met en jeu thermomètre
HellslayeR pioche chintz
HellslayeR décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : HellslayeR active papier
action n°1 : HellslayeR met en jeu feu grégeois
Tunder pioche imprimerie (bonus coopératif)
Tunder pioche thermomètre
Tunder recycle crayon
Tunder recycle réforme
HellslayeR pioche droit des sociétés
HellslayeR pioche feu grégeois
HellslayeR recycle la roue
HellslayeR recycle parfum
HellslayeR recycle optique
HellslayeR recycle féodalisme
Tunder pioche médecine
Tunder pioche ingénierie
HellslayeR pioche éducation
HellslayeR pioche fermentation
action n°2 : Tunder active levier
action n°1 : Tunder pioche réforme
action n°2 : HellslayeR met en jeu papier
action n°1 : HellslayeR pioche papier
action n°2 : Tunder pioche crayon
action n°1 : Tunder met en jeu baromètre
action n°2 : HellslayeR pioche féodalisme
action n°1 : HellslayeR domine l'age 2 !
Tunder pioche baromètre
Tunder recycle machinerie
Tunder recycle œuvre de charité
Tunder pioche calendrier
Tunder pioche construction de canaux
action n°2 : Tunder active levier
Tunder pioche machinerie
Tunder recycle fermentation
Tunder recycle calendrier
Tunder pioche réseau routier
Tunder pioche fermentation
action n°1 : Tunder active levier
HellslayeR comptabilise anatomie
HellslayeR pioche anatomie
HellslayeR recycle boussole
action n°2 : HellslayeR active agriculture
action n°1 : HellslayeR pioche optique
Tunder pioche œuvre de charité
Tunder recycle construction de canaux
Tunder recycle verre soufflé
Tunder pioche calendrier
Tunder pioche construction de canaux
action n°2 : Tunder active levier
action n°1 : Tunder pioche verre soufflé
action n°2 : HellslayeR pioche boussole
action n°1 : HellslayeR domine l'age 1 !
action n°2 : Tunder met en jeu levier
action n°1 : Tunder pioche levier
HellslayeR comptabilise colonialisme
HellslayeR pioche colonialisme
HellslayeR recycle médecine
action n°2 : HellslayeR active agriculture
action n°1 : HellslayeR pioche médecine
action n°2 : Tunder pioche monnaie
Tunder décale sa pile mauve à gauche
Tunder archive cloche
action n°1 : Tunder active code de lois
HellslayeR met en jeu traduction
HellslayeR pioche traduction
HellslayeR recycle réseau routier
action n°2 : HellslayeR active mathématiques
action n°1 : HellslayeR met en jeu mathématiques
action n°2 : Tunder met en jeu code de lois
action n°1 : Tunder active cartographie
action n°2 : HellslayeR pioche réseau routier
action n°1 : HellslayeR pioche mathématiques
action n°2 : Tunder met en jeu cartographie
HellslayeR pioche parfum
HellslayeR transfère construction depuis son jeu vers le jeu de Tunder
action n°1 : Tunder active cités états
HellslayeR comptabilise chaturanga
HellslayeR pioche chaturanga
HellslayeR recycle mysticisme
action n°2 : HellslayeR active agriculture
HellslayeR domine le domaine militaire !
Tunder pioche cartographie
Tunder transfère la roue depuis sa main vers la main de HellslayeR
Tunder transfère mysticisme depuis sa main vers la main de HellslayeR
action n°1 : HellslayeR active construction
action n°2 : Tunder met en jeu cités états
action n°1 : Tunder pioche cités états
action n°2 : HellslayeR met en jeu construction
HellslayeR pioche construction
action n°1 : HellslayeR active règle
action n°2 : Tunder pioche code de lois
action n°1 : Tunder pioche la roue
action n°2 : HellslayeR met en jeu monothéisme
HellslayeR pioche monothéisme
action n°1 : HellslayeR active règle
action n°2 : Tunder pioche cloche
action n°1 : Tunder pioche mysticisme
action n°2 : HellslayeR met en jeu agriculture
action n°1 : HellslayeR met en jeu règle
Tunder comptabilise maçonnerie
Tunder pioche maçonnerie
action n°2 : Tunder active tissage
action n°1 : Tunder met en jeu tissage
action n°2 : HellslayeR pioche règle
HellslayeR met en jeu patins à glace
Tunder met en jeu poupée
HellslayeR | 0 | 1 | 4 | 10 | 1 | 0 |
Tunder | 2 | 2 | 2 | 2 | 6 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 33
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 4 | |
x 1 |
PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 4 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 16
x 2 | |
x 1 | |
x 1 |
PROJETS