CARTES EN MAIN
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
pamb remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
pamb domine le domaine militaire !
pamb archive théorie quantique
pamb pioche théorie quantique
pamb archive aviation
pamb pioche aviation
pamb archive mobilité
pamb pioche mobilité
action n°1 : pamb active industrialisation
action n°2 : tmilhas domine l'age 7 !
pamb transfère encyclopédie depuis son influence vers l'influence de tmilhas
action n°1 : tmilhas active moteur à explosion
pamb archive corporations
pamb pioche corporations
pamb archive publications
pamb pioche publications
pamb archive électricité
pamb pioche électricité
pamb archive chemin de fer
pamb pioche chemin de fer
pamb archive éclairage
pamb pioche éclairage
action n°2 : pamb active industrialisation
pamb archive réfrigeration
pamb pioche réfrigeration
pamb archive bicyclette
pamb pioche bicyclette
pamb archive explosifs
pamb pioche explosifs
pamb archive machines-outils
pamb pioche machines-outils
action n°1 : pamb active industrialisation
tmilhas met en jeu évolution
tmilhas pioche évolution
pamb met en jeu industrialisation
pamb pioche industrialisation
pamb recycle statistiques
pamb recycle machine à vapeur
pamb recycle le code des pirates
action n°2 : tmilhas active vaccination
pamb transfère charbon depuis son influence vers l'influence de tmilhas
pamb transfère anatomie depuis son influence vers l'influence de tmilhas
action n°1 : tmilhas active moteur à explosion
action n°2 : pamb pioche théorie de l'atome
action n°1 : pamb pioche démocratie
tmilhas met en jeu moteur à explosion
tmilhas pioche moteur à explosion
pamb met en jeu système métrique
pamb pioche système métrique
pamb recycle savon
action n°2 : tmilhas active vaccination
action n°1 : tmilhas met en jeu vaccination
pamb comptabilise encyclopédie
pamb décale sa pile verte à gauche
action n°2 : pamb active philosophie
tmilhas transfère encyclopédie depuis sa main vers la main de pamb
tmilhas pioche poterie
action n°1 : pamb active archerie
pamb transfère optique depuis son influence vers l'influence de tmilhas
action n°2 : tmilhas active navigation
action n°1 : tmilhas pioche vaccination
action n°2 : pamb domine l'age 6 !
action n°1 : pamb domine l'age 5 !
pamb transfère médecine depuis son influence vers l'influence de tmilhas
action n°2 : tmilhas active navigation
action n°1 : tmilhas pioche encyclopédie
action n°2 : pamb domine l'age 4 !
action n°1 : pamb met en jeu conserves
tmilhas décale sa pile mauve à droite
pamb pioche conserves
pamb transfère féodalisme depuis sa main vers l'influence de tmilhas
action n°2 : tmilhas active émancipation
action n°1 : tmilhas met en jeu émancipation
pamb comptabilise charbon
pamb pioche charbon
pamb décale sa pile jaune à droite
action n°2 : pamb active invention
pamb domine le domaine de la culture !
pamb comptabilise machine à vapeur
pamb pioche machine à vapeur
pamb décale sa pile verte à droite
action n°1 : pamb active invention
action n°2 : tmilhas met en jeu physique
action n°1 : tmilhas met en jeu colonialisme
pamb comptabilise optique
pamb décale sa pile verte à gauche
action n°2 : pamb active philosophie
pamb comptabilise médecine
pamb décale sa pile jaune à gauche
action n°1 : pamb active philosophie
tmilhas pioche physique (bonus coopératif)
tmilhas décale sa pile bleue à droite
pamb décale sa pile bleue à droite
tmilhas pioche émancipation
tmilhas recycle calendrier
action n°2 : tmilhas active imprimerie
action n°1 : tmilhas met en jeu imprimerie
pamb comptabilise statistiques
pamb pioche statistiques
pamb décale sa pile mauve à droite
action n°2 : pamb active invention
pamb comptabilise le code des pirates
pamb pioche le code des pirates
pamb décale sa pile rouge à droite
action n°1 : pamb active invention
action n°2 : tmilhas pioche colonialisme
tmilhas décale sa pile verte à droite
action n°1 : tmilhas active droit des sociétés
pamb comptabilise anatomie
pamb pioche anatomie
pamb décale sa pile jaune à droite
pamb active invention
pamb met en jeu invention
action n°2 : pamb met en jeu perspective
pamb met en jeu chimie
pamb pioche chimie
pamb recherche invention
pamb pioche invention
action n°1 : pamb active expérimentation
action n°2 : tmilhas met en jeu machinerie
action n°1 : tmilhas met en jeu droit des sociétés
action n°2 : pamb met en jeu expérimentation
pamb pioche expérimentation (bonus coopératif)
pamb pioche perspective
pamb pioche optique
tmilhas pioche machinerie
tmilhas pioche éducation
action n°1 : pamb active fermentation
action n°2 : tmilhas pioche imprimerie
action n°1 : tmilhas pioche droit des sociétés
action n°2 : pamb pioche féodalisme
action n°1 : pamb pioche feu grégeois
action n°2 : tmilhas domine l'age 3 !
pamb transfère traduction depuis son influence vers l'influence de tmilhas
action n°1 : tmilhas active navigation
action n°2 : pamb met en jeu pigeons voyageurs
action n°1 : pamb pioche pigeons voyageurs
pamb transfère ingénierie depuis son influence vers l'influence de tmilhas
action n°2 : tmilhas active navigation
action n°1 : tmilhas met en jeu réforme
pamb recherche shuriken
pamb pioche shuriken
action n°2 : pamb active almanach
action n°1 : pamb domine l'age 2 !
pamb transfère construction depuis son influence vers l'influence de tmilhas
action n°2 : tmilhas active navigation
tmilhas comptabilise calendrier
tmilhas met en jeu navigation
tmilhas pioche navigation
tmilhas pioche réforme
action n°1 : tmilhas active alchimie
pamb comptabilise traduction
pamb décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : pamb active philosophie
action n°1 : pamb met en jeu almanach
action n°2 : tmilhas met en jeu alchimie
action n°1 : tmilhas pioche alchimie
action n°2 : pamb pioche almanach
tmilhas transfère médecine depuis sa main vers la main de pamb
tmilhas pioche tissage
action n°1 : pamb active archerie
tmilhas échange 1 cartes d'âge 3 de sa main avec 1 cartes d'âge 3 de son influence
action n°2 : tmilhas active construction de canaux
action n°1 : tmilhas pioche boussole
action n°2 : pamb pioche traduction
pamb comptabilise ingénierie
pamb décale sa pile jaune à gauche
action n°1 : pamb active philosophie
action n°2 : tmilhas domine l'age 1 !
tmilhas comptabilise médecine
tmilhas pioche médecine
tmilhas comptabilise cartographie
tmilhas pioche cartographie
tmilhas recycle cartographie
tmilhas recycle élevage
action n°1 : tmilhas active monnaie
action n°2 : pamb met en jeu fermentation
tmilhas transfère ingénierie depuis sa main vers la main de pamb
tmilhas pioche élevage
action n°1 : pamb active archerie
action n°2 : tmilhas pioche ingénierie
action n°1 : tmilhas pioche calendrier
pamb comptabilise savon
pamb décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : pamb active philosophie
pamb pioche fermentation
action n°1 : pamb active écriture
action n°2 : tmilhas met en jeu monnaie
action n°1 : tmilhas pioche monnaie
pamb comptabilise construction
pamb décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : pamb active philosophie
pamb pioche construction
action n°1 : pamb active écriture
action n°2 : tmilhas pioche linguistique
action n°1 : tmilhas pioche cartographie
action n°2 : pamb met en jeu philosophie
pamb pioche philosophie
action n°1 : pamb active écriture
action n°2 : tmilhas met en jeu réseau routier
action n°1 : tmilhas pioche réseau routier
pamb domine le domaine des technologies !
pamb met en jeu archerie
pamb met en jeu métallurgie
pamb met en jeu rames
pamb met en jeu cités états
action n°2 : pamb active maçonnerie
action n°1 : pamb pioche métallurgie
tmilhas recycle calendrier
tmilhas met en jeu construction de canaux
tmilhas pioche construction de canaux
tmilhas met en jeu calendrier
tmilhas pioche calendrier
tmilhas met en jeu mathématiques
tmilhas pioche mathématiques
tmilhas recycle agriculture
tmilhas recycle poterie
tmilhas recycle tissage
action n°2 : tmilhas active patins à glace
action n°1 : tmilhas met en jeu patins à glace
action n°2 : pamb pioche rames
action n°1 : pamb met en jeu écriture
tmilhas pioche agriculture
tmilhas pioche tissage
action n°2 : tmilhas active la roue
tmilhas pioche poterie
tmilhas met en jeu la roue
tmilhas pioche la roue
action n°1 : tmilhas active mysticisme
action n°2 : pamb pioche écriture
action n°1 : pamb pioche cités états
tmilhas met en jeu mysticisme
tmilhas pioche mysticisme
action n°2 : tmilhas active voiles
tmilhas met en jeu outils
tmilhas pioche outils
action n°1 : tmilhas active voiles
action n°2 : pamb pioche archerie
tmilhas met en jeu voiles
pamb met en jeu maçonnerie
tmilhas | 3 | 6 | 10 | 8 | 5 | 0 |
pamb | 5 | 7 | 7 | 9 | 14 | 3 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 37
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x 6 | |
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PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 0
PROJETS
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