CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 5
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Partie terminée
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : ricou domine l'age 3 !
ricou comptabilise scientisme
ricou comptabilise mathématiques
ricou comptabilise fission
ricou archive machines-outils
ricou pioche machines-outils
action n°1 : ricou active conserves
action n°2 : Tupakamaru met en jeu le code des pirates
action n°1 : Tupakamaru pioche le code des pirates
ricou domine le domaine militaire !
action n°2 : ricou met en jeu fission
ricou pioche fission
action n°1 : ricou active scientisme
action n°2 : Tupakamaru met en jeu astronomie
Tupakamaru pioche boussole
Tupakamaru décale sa pile jaune à droite
Tupakamaru recycle imprimerie
action n°1 : Tupakamaru active théorie de la mesure
ricou met en jeu scientisme
ricou pioche scientisme
ricou recycle évolution
action n°2 : ricou active mathématiques
action n°1 : ricou pioche évolution
Tupakamaru pioche astronomie
Tupakamaru décale sa pile mauve à droite
Tupakamaru recycle boussole
action n°2 : Tupakamaru active théorie de la mesure
action n°1 : Tupakamaru met en jeu chimie
ricou met en jeu chemin de fer
ricou pioche chemin de fer
ricou recycle émancipation
action n°2 : ricou active mathématiques
action n°1 : ricou pioche émancipation
action n°2 : Tupakamaru met en jeu compagnies marchandes
Tupakamaru transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de ricou
ricou transfère système bancaire depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
action n°1 : Tupakamaru active médecine
ricou met en jeu conserves
ricou pioche conserves
ricou recycle charbon
action n°2 : ricou active mathématiques
action n°1 : ricou pioche charbon
action n°2 : Tupakamaru met en jeu physique
Tupakamaru pioche chimie
Tupakamaru décale sa pile bleue à droite
Tupakamaru recycle monnaie
action n°1 : Tupakamaru active théorie de la mesure
action n°2 : ricou domine l'age 2 !
ricou comptabilise statistiques
ricou pioche statistiques
ricou décale sa pile verte à droite
action n°1 : ricou active invention
Tupakamaru pioche physique
Tupakamaru décale sa pile rouge à droite
Tupakamaru recycle la roue
action n°2 : Tupakamaru active théorie de la mesure
Tupakamaru pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
Tupakamaru comptabilise machinerie
Tupakamaru met en jeu théorie de la mesure
Tupakamaru pioche théorie de la mesure
Tupakamaru pioche imprimerie
ricou recycle le code des pirates
ricou recycle astronomie
ricou recycle imprimerie
ricou pioche le code des pirates
ricou pioche astronomie
action n°1 : Tupakamaru active alchimie
action n°2 : ricou domine l'age 1 !
ricou comptabilise système bancaire
ricou pioche système bancaire
ricou décale sa pile bleue à droite
action n°1 : ricou active invention
action n°2 : Tupakamaru met en jeu alchimie
action n°1 : Tupakamaru pioche alchimie
ricou domine le domaine de la culture !
ricou comptabilise poudre
ricou pioche poudre
ricou décale sa pile rouge à droite
action n°2 : ricou active invention
action n°1 : ricou met en jeu invention
action n°2 : Tupakamaru met en jeu féodalisme
action n°1 : Tupakamaru met en jeu ingénierie
ricou décale sa pile jaune à droite
ricou domine le domaine des technologies !
ricou archive expérimentation
ricou archive navigation
action n°2 : ricou active réforme
ricou décale sa pile mauve à droite
ricou archive traduction
ricou archive colonialisme
ricou archive optique
ricou archive droit des sociétés
action n°1 : ricou active réforme
action n°2 : Tupakamaru pioche boussole
action n°1 : Tupakamaru pioche ingénierie
action n°2 : ricou met en jeu réforme
ricou décale sa pile jaune à gauche
ricou archive perspective
action n°1 : ricou active code de lois
action n°2 : Tupakamaru met en jeu monothéisme
action n°1 : Tupakamaru met en jeu médecine
ricou pioche réforme
ricou pioche expérimentation
ricou pioche droit des sociétés
ricou pioche colonialisme
action n°2 : ricou active papier
ricou pioche navigation
ricou pioche invention
ricou pioche imprimerie
ricou pioche perspective
action n°1 : ricou active papier
Tupakamaru pioche médecine (bonus coopératif)
Tupakamaru pioche féodalisme
Tupakamaru pioche machinerie
ricou pioche traduction
ricou pioche optique
action n°2 : Tupakamaru active fermentation
action n°1 : Tupakamaru met en jeu réseau routier
action n°2 : ricou met en jeu papier
action n°1 : ricou pioche papier
action n°2 : Tupakamaru met en jeu calendrier
action n°1 : Tupakamaru pioche calendrier
ricou met en jeu mathématiques
ricou pioche mathématiques
action n°2 : ricou active voiles
ricou décale sa pile mauve à gauche
ricou archive philosophie
action n°1 : ricou active code de lois
action n°2 : Tupakamaru pioche monothéisme
action n°1 : Tupakamaru met en jeu fermentation
ricou décale sa pile rouge à gauche
ricou archive métallurgie
action n°2 : ricou active code de lois
ricou décale sa pile bleue à gauche
ricou archive poterie
action n°1 : ricou active code de lois
action n°2 : Tupakamaru met en jeu construction
Tupakamaru pioche réseau routier (bonus coopératif)
Tupakamaru pioche construction
ricou pioche philosophie
ricou met en jeu maçonnerie
ricou pioche maçonnerie
action n°1 : Tupakamaru active mysticisme
ricou décale sa pile verte à gauche
ricou archive tissage
action n°2 : ricou active code de lois
ricou met en jeu code de lois
ricou pioche code de lois
action n°1 : ricou active voiles
action n°2 : Tupakamaru pioche monnaie
action n°1 : Tupakamaru pioche fermentation
ricou pioche métallurgie (bonus coopératif)
ricou pioche tissage
ricou met en jeu rames
Tupakamaru pioche la roue
Tupakamaru met en jeu agriculture
action n°2 : ricou active élevage
ricou pioche poterie (bonus coopératif)
ricou pioche rames
ricou met en jeu cités états
Tupakamaru pioche agriculture
action n°1 : ricou active élevage
action n°2 : Tupakamaru met en jeu mysticisme
action n°1 : Tupakamaru met en jeu cartographie
ricou pioche cités états
ricou met en jeu outils
action n°2 : ricou active élevage
ricou pioche outils
ricou met en jeu voiles
action n°1 : ricou active élevage
Tupakamaru pioche cartographie
action n°2 : Tupakamaru active écriture
Tupakamaru met en jeu écriture
ricou met en jeu élevage
Tupakamaru | 7 | 8 | 5 | 7 | 4 | 0 |
ricou | 7 | 4 | 12 | 8 | 7 | 2 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 5
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12/10 11:04 Tupakamaru : je n'ai pas pu faire grand chose
12/10 07:48 ricou : merci pour la partie !
05/10 19:03 ricou : Allez, une nouvelle partie, sans bug j'espère !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 31
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