Innovation #5163

caprice 6 - 4 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

caprice remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : caprice domine l'age 7 !

action n°2 : basketman met en jeu écologie

basketman pioche aviation (bonus coopératif)

basketman pioche écologie

caprice pioche composites

action n°1 : basketman active scientisme

action n°2 : caprice domine l'age 6 !

basketman transfère théorie quantique depuis son influence vers l'influence de caprice

basketman transfère démocratie depuis son influence vers l'influence de caprice

action n°1 : caprice active moteur à explosion

action n°2 : basketman pioche mobilité

action n°1 : basketman pioche communisme

action n°2 : caprice domine l'age 5 !

basketman transfère machine à vapeur depuis son influence vers l'influence de caprice

basketman transfère papier depuis son influence vers l'influence de caprice

action n°1 : caprice active moteur à explosion

action n°2 : basketman met en jeu scientisme

basketman pioche scientisme (bonus coopératif)

basketman comptabilise machine à vapeur

basketman archive le code des pirates

basketman pioche le code des pirates

basketman archive charbon

basketman pioche charbon

caprice comptabilise anatomie

caprice archive imprimerie

caprice pioche imprimerie

caprice archive anatomie

caprice pioche anatomie

action n°1 : basketman active machine à vapeur

basketman transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de caprice

basketman transfère rames depuis son influence vers l'influence de caprice

action n°2 : caprice active moteur à explosion

basketman transfère outils depuis son influence vers l'influence de caprice

basketman transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de caprice

action n°1 : caprice active moteur à explosion

action n°2 : basketman domine l'age 4 !

basketman pioche système bancaire (bonus coopératif)

basketman recycle la roue

basketman comptabilise théorie quantique

basketman pioche théorie quantique

caprice recycle cités états

caprice comptabilise corporations

caprice pioche corporations

action n°1 : basketman active chimie

basketman transfère élevage depuis son influence vers l'influence de caprice

basketman transfère cités états depuis son influence vers l'influence de caprice

action n°2 : caprice active moteur à explosion

caprice décale sa pile jaune en haut

caprice change l'ordre des cartes de sa pile rouge

action n°1 : caprice active publications

action n°2 : basketman pioche physique

action n°1 : basketman domine l'age 3 !

caprice archive fusées

caprice pioche fusées

caprice archive media de masse

caprice pioche media de masse

caprice archive gratte-ciel

caprice pioche gratte-ciel

caprice domine le domaine des technologies !

caprice archive éclairage

caprice pioche éclairage

caprice archive réfrigeration

caprice pioche réfrigeration

action n°2 : caprice active industrialisation

caprice archive moteur à explosion

caprice pioche moteur à explosion

caprice archive bicyclette

caprice pioche bicyclette

caprice archive évolution

caprice pioche évolution

caprice archive conserves

caprice pioche conserves

action n°1 : caprice active industrialisation

basketman pioche astronomie (bonus coopératif)

basketman recycle archerie

basketman comptabilise démocratie

basketman pioche démocratie

caprice recycle aviation

caprice comptabilise aviation

caprice pioche aviation

basketman décale sa pile bleue à droite

action n°2 : basketman active chimie

action n°1 : basketman met en jeu machine à vapeur

action n°2 : caprice pioche explosifs

caprice domine le domaine de la culture !

caprice décale sa pile jaune à droite

action n°1 : caprice active système métrique

basketman pioche machine à vapeur (bonus coopératif)

basketman met en jeu chimie

basketman pioche chimie

caprice met en jeu compagnies marchandes

caprice pioche compagnies marchandes

action n°2 : basketman active expérimentation

action n°1 : basketman met en jeu expérimentation

caprice décale sa pile mauve à droite

caprice archive machines-outils

caprice pioche machines-outils

caprice archive vaccination

caprice pioche vaccination

action n°2 : caprice active industrialisation

caprice décale sa pile rouge à droite

caprice archive émancipation

caprice pioche émancipation

action n°1 : caprice active industrialisation

action n°2 : basketman pioche perspective

action n°1 : basketman pioche expérimentation

caprice décale sa pile bleue en haut

caprice change l'ordre des cartes de sa pile rouge

action n°2 : caprice active publications

action n°1 : caprice met en jeu publications

caprice met en jeu réforme

caprice pioche réforme

caprice transfère mathématiques depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°2 : basketman active droit des sociétés

action n°1 : basketman met en jeu traduction

caprice pioche publications (bonus coopératif)

caprice décale sa pile verte à droite

basketman décale sa pile verte à droite

action n°2 : caprice active système métrique

caprice met en jeu système métrique

caprice met en jeu invention

caprice met en jeu cartographie

caprice met en jeu voiles

caprice transfère cartographie depuis la main de basketman vers sa main

caprice transfère invention depuis la main de basketman vers sa main

caprice montre voiles

action n°1 : caprice active classification

action n°2 : basketman met en jeu droit des sociétés

action n°1 : basketman pioche droit des sociétés

caprice domine le domaine militaire !

basketman pioche cartographie

basketman transfère voiles depuis sa main vers la main de caprice

basketman transfère agriculture depuis sa main vers la main de caprice

action n°2 : caprice active construction

caprice met en jeu construction

caprice met en jeu industrialisation

caprice transfère construction depuis la main de basketman vers sa main

caprice montre industrialisation

action n°1 : caprice active classification

action n°2 : basketman pioche invention

action n°1 : basketman met en jeu navigation

caprice pioche encyclopédie

caprice pioche industrialisation

caprice pioche système métrique

caprice recycle conserves

caprice recycle démocratie

caprice recycle machines-outils

action n°2 : caprice active chemin de fer

caprice pioche machines-outils

caprice pioche conserves

caprice pioche démocratie

action n°1 : caprice active chemin de fer

basketman pioche navigation

basketman pioche traduction

action n°2 : basketman active calendrier

action n°1 : basketman met en jeu calendrier

caprice met en jeu chemin de fer

caprice met en jeu code de lois

caprice transfère code de lois depuis la main de basketman vers sa main

caprice montre chemin de fer

action n°2 : caprice active classification

action n°1 : caprice pioche chemin de fer

basketman pioche calendrier

action n°2 : basketman active métallurgie

action n°1 : basketman pioche construction

caprice met en jeu santé publique

caprice pioche santé publique

caprice recycle vaccination

action n°2 : caprice active mathématiques

action n°1 : caprice pioche vaccination

action n°2 : basketman domine l'age 2 !

action n°1 : basketman met en jeu philosophie

caprice met en jeu classification

caprice pioche classification

caprice recycle le code des pirates

action n°2 : caprice active mathématiques

action n°1 : caprice pioche le code des pirates

action n°2 : basketman pioche philosophie

basketman pioche agriculture

basketman comptabilise archerie

basketman pioche archerie

basketman comptabilise maçonnerie

basketman pioche maçonnerie

basketman comptabilise rames

basketman pioche rames

basketman comptabilise cités états

basketman pioche cités états

basketman comptabilise élevage

basketman pioche élevage

action n°1 : basketman active métallurgie

caprice met en jeu statistiques

caprice pioche statistiques

caprice recycle imprimerie

action n°2 : caprice active mathématiques

action n°1 : caprice pioche imprimerie

basketman pioche voiles

basketman comptabilise la roue

basketman pioche la roue

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche code de lois

basketman comptabilise outils

basketman pioche outils

action n°1 : basketman active métallurgie

caprice décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : caprice active féodalisme

caprice décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : caprice active féodalisme

action n°2 : basketman met en jeu métallurgie

action n°1 : basketman met en jeu tissage

caprice archive alchimie

caprice pioche alchimie

caprice archive boussole

caprice pioche boussole

action n°2 : caprice active colonialisme

caprice archive éducation

caprice pioche éducation

caprice archive optique

caprice pioche optique

caprice archive médecine

caprice pioche médecine

action n°1 : caprice active colonialisme

action n°2 : basketman pioche métallurgie

action n°1 : basketman domine l'age 1 !

caprice met en jeu colonialisme

caprice pioche colonialisme

caprice recycle traduction

action n°2 : caprice active mathématiques

action n°1 : caprice pioche traduction

basketman pioche tissage

basketman comptabilise machinerie

basketman pioche machinerie

basketman recycle agriculture

basketman recycle archerie

basketman recycle maçonnerie

action n°2 : basketman active poterie

action n°1 : basketman pioche archerie

caprice met en jeu construction de canaux

caprice pioche construction de canaux

caprice recycle rames

action n°2 : caprice active mathématiques

caprice met en jeu féodalisme

caprice pioche féodalisme

caprice recycle monothéisme

action n°1 : caprice active mathématiques

action n°2 : basketman pioche maçonnerie

basketman pioche agriculture

basketman comptabilise papier

basketman pioche papier

basketman recycle cités états

basketman recycle élevage

basketman recycle voiles

action n°1 : basketman active poterie

action n°2 : caprice met en jeu mathématiques

caprice pioche monothéisme

action n°1 : caprice active écriture

action n°2 : basketman pioche élevage

action n°1 : basketman pioche voiles

caprice pioche mathématiques

action n°2 : caprice active écriture

caprice met en jeu écriture

basketman met en jeu poterie

caprice 4 15 23 17 12 4
basketman 3 3 5 8 2 0
caprice

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 41

x 4
x 2
x 1
x 1
x 1
x 2

02/11 16:20 caprice : mt r ù : l mr em merv cm merci

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 3
x 3

INFLUENCE = 0