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Innovation - #520 : Himuraken vs latrufe31

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

Himuraken remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°2 : Himuraken domine l'age 6 !

action n°1 : Himuraken domine l'age 7 !

action n°2 : latrufe31 met en jeu media de masse

action n°1 : latrufe31 pioche media de masse

Himuraken comptabilise évolution

Himuraken pioche évolution

Himuraken comptabilise santé publique

Himuraken pioche santé publique

Himuraken comptabilise explosifs

Himuraken pioche explosifs

Himuraken archive charbon

Himuraken archive poudre

Himuraken archive gratte-ciel

action n°2 : Himuraken active éclairage

Himuraken met en jeu éclairage

Himuraken pioche éclairage

latrufe31 met en jeu encyclopedie

latrufe31 pioche encyclopedie

latrufe31 recycle navigation

action n°1 : Himuraken active vaccination

action n°2 : latrufe31 met en jeu corporations

latrufe31 domine le domaine militaire !

action n°1 : latrufe31 met en jeu fusées

Himuraken décale sa pile jaune à droite

Himuraken archive réfrigeration

Himuraken archive antibiotiques

Himuraken archive scientisme

action n°2 : Himuraken active réforme

Himuraken pioche réfrigeration (bonus coopératif)

Himuraken pioche aviation

Himuraken pioche antibiotiques

Himuraken pioche scientisme

Himuraken recycle métallurgie

Himuraken recycle compagnies marchandes

Himuraken recycle expérimentation

latrufe31 pioche fusées

latrufe31 pioche communisme

latrufe31 recycle media de masse

latrufe31 recycle imprimerie

action n°1 : Himuraken active électricité

latrufe31 comptabilise statistiques

latrufe31 archive statistiques

latrufe31 pioche statistiques

latrufe31 archive perspective

latrufe31 pioche perspective

action n°2 : latrufe31 active machine à vapeur

action n°1 : latrufe31 pioche corporations

Himuraken met en jeu électricité

Himuraken pioche électricité

latrufe31 met en jeu industrialisation

latrufe31 pioche industrialisation

latrufe31 recycle outils

action n°2 : Himuraken active vaccination

action n°1 : Himuraken met en jeu vaccination

Himuraken pioche gratte-ciel

Himuraken transfère démocratie de son jeu vers l'influence de latrufe31.

action n°2 : latrufe31 active mobilité

latrufe31 décale sa pile mauve en haut

Himuraken recycle machinerie

Himuraken recycle féodalisme

latrufe31 recycle perspective

action n°1 : latrufe31 active media de masse

action n°2 : Himuraken pioche machines-outils

action n°1 : Himuraken met en jeu démocratie

action n°2 : latrufe31 met en jeu media de masse

action n°1 : latrufe31 pioche media de masse

action n°2 : Himuraken domine l'age 4 !

Himuraken transfère outils de son influence vers l'influence de latrufe31.

latrufe31 transfère chimie de son influence vers l'influence de Himuraken.

action n°1 : Himuraken active médecine

latrufe31 décale sa pile rouge à droite

Himuraken pioche vaccination

Himuraken transfère chimie de sa main vers l'influence de latrufe31.

action n°2 : latrufe31 active émancipation

latrufe31 décale sa pile mauve à droite

Himuraken pioche démocratie

Himuraken transfère navigation de sa main vers l'influence de latrufe31.

action n°1 : latrufe31 active émancipation

Himuraken pioche charbon

Himuraken pioche chimie

Himuraken décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Himuraken active papier

latrufe31 pioche physique

latrufe31 transfère papier de son jeu vers le jeu de Himuraken.

action n°1 : Himuraken active compagnies marchandes

action n°2 : latrufe31 met en jeu mobilité

latrufe31 pioche mobilité

latrufe31 recycle agriculture

action n°1 : latrufe31 active imprimerie

Himuraken pioche le code des pirates (bonus coopératif)

Himuraken met en jeu compagnies marchandes

Himuraken pioche compagnies marchandes

latrufe31 met en jeu machine à vapeur

latrufe31 pioche machine à vapeur

action n°2 : Himuraken active expérimentation

action n°1 : Himuraken pioche poudre

action n°2 : latrufe31 met en jeu émancipation

latrufe31 pioche émancipation

latrufe31 recycle la roue

action n°1 : latrufe31 active imprimerie

action n°2 : Himuraken met en jeu expérimentation

action n°1 : Himuraken pioche expérimentation

action n°2 : latrufe31 met en jeu droit des sociétés

latrufe31 décale sa pile bleue à droite

latrufe31 pioche théorie de la mesure

latrufe31 recycle élevage

action n°1 : latrufe31 active imprimerie

action n°2 : Himuraken domine l'age 3 !

Himuraken transfère la roue de son influence vers l'influence de latrufe31.

latrufe31 transfère anatomie de son influence vers l'influence de Himuraken.

action n°1 : Himuraken active médecine

action n°2 : latrufe31 met en jeu imprimerie

latrufe31 pioche imprimerie

latrufe31 pioche droit des sociétés

latrufe31 décale sa pile verte à gauche

action n°1 : latrufe31 active papier

Himuraken décale sa pile mauve à droite

Himuraken archive médecine

Himuraken archive cartographie

action n°2 : Himuraken active réforme

action n°1 : Himuraken met en jeu réforme

latrufe31 pioche perspective

latrufe31 décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : latrufe31 active papier

latrufe31 met en jeu colonialisme

latrufe31 pioche colonialisme

action n°1 : latrufe31 active optique

action n°2 : Himuraken pioche navigation

Himuraken pioche réforme

Himuraken comptabilise machinerie

Himuraken pioche machinerie

action n°1 : Himuraken active métallurgie

latrufe31 comptabilise anatomie

latrufe31 pioche anatomie

latrufe31 met en jeu papier

latrufe31 pioche papier

action n°2 : latrufe31 active optique

latrufe31 met en jeu éducation

latrufe31 pioche éducation

action n°1 : latrufe31 active optique

Himuraken pioche médecine (bonus coopératif)

Himuraken met en jeu traduction

Himuraken pioche traduction

latrufe31 met en jeu optique

latrufe31 pioche optique

action n°2 : Himuraken active voiles

action n°1 : Himuraken domine l'age 2 !

latrufe31 recycle poudre

latrufe31 recycle expérimentation

latrufe31 pioche expérimentation

latrufe31 pioche poudre

action n°2 : latrufe31 active alchimie

action n°1 : latrufe31 met en jeu alchimie

Himuraken comptabilise construction

Himuraken décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : Himuraken active philosophie

Himuraken comptabilise féodalisme

Himuraken décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : Himuraken active philosophie

action n°2 : latrufe31 met en jeu ingénierie

Himuraken pioche féodalisme

Himuraken transfère monothéisme de son jeu vers le jeu de latrufe31.

action n°1 : latrufe31 active cités états

action n°2 : Himuraken met en jeu métallurgie

Himuraken pioche cartographie

action n°1 : Himuraken active rames

action n°2 : latrufe31 active calendrier

latrufe31 pioche alchimie

latrufe31 pioche ingénierie

action n°1 : latrufe31 active calendrier

Himuraken pioche construction (bonus coopératif)

Himuraken met en jeu monothéisme

Himuraken pioche monothéisme

latrufe31 met en jeu construction de canaux

latrufe31 pioche construction de canaux

action n°2 : Himuraken active voiles

action n°1 : Himuraken met en jeu voiles

action n°2 : latrufe31 met en jeu calendrier

action n°1 : latrufe31 pioche calendrier

action n°2 : Himuraken met en jeu philosophie

action n°1 : Himuraken domine l'age 1 !

action n°2 : latrufe31 met en jeu monnaie

action n°1 : latrufe31 met en jeu cités états

Himuraken pioche philosophie (bonus coopératif)

Himuraken comptabilise mathématiques

Himuraken pioche mathématiques

Himuraken comptabilise fermentation

Himuraken pioche fermentation

latrufe31 comptabilise agriculture

latrufe31 pioche agriculture

latrufe31 comptabilise élevage

latrufe31 pioche élevage

Himuraken met en jeu rames

latrufe31 met en jeu archerie

action n°2 : Himuraken active tissage

Himuraken pioche métallurgie (bonus coopératif)

Himuraken pioche rames

latrufe31 pioche archerie

latrufe31 met en jeu poterie

latrufe31 pioche poterie

action n°1 : Himuraken active mysticisme

latrufe31 pioche monnaie

action n°2 : latrufe31 active écriture

action n°1 : latrufe31 met en jeu écriture

action n°2 : Himuraken pioche voiles

Himuraken comptabilise la roue

Himuraken pioche la roue

Himuraken comptabilise outils

Himuraken pioche outils

Himuraken met en jeu mysticisme

action n°1 : Himuraken active tissage

action n°2 : latrufe31 pioche écriture

Himuraken met en jeu tissage

latrufe31 met en jeu maçonnerie

Himuraken

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 36

x 3
x 1
x 1
x 3
RESSOURCES
Himuraken 4 12 6 4 4 1
latrufe31 6 3 12 7 8 3

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

latrufe31

CARTES EN MAIN

x 2
x 1

INFLUENCE = 11

x 1
x 1