CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
Himuraken remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°2 : Himuraken domine l'age 6 !
action n°1 : Himuraken domine l'age 7 !
action n°2 : latrufe31 met en jeu media de masse
action n°1 : latrufe31 pioche media de masse
Himuraken comptabilise évolution
Himuraken pioche évolution
Himuraken comptabilise santé publique
Himuraken pioche santé publique
Himuraken comptabilise explosifs
Himuraken pioche explosifs
Himuraken archive charbon
Himuraken archive poudre
Himuraken archive gratte-ciel
action n°2 : Himuraken active éclairage
Himuraken met en jeu éclairage
Himuraken pioche éclairage
latrufe31 met en jeu encyclopedie
latrufe31 pioche encyclopedie
latrufe31 recycle navigation
action n°1 : Himuraken active vaccination
action n°2 : latrufe31 met en jeu corporations
latrufe31 domine le domaine militaire !
action n°1 : latrufe31 met en jeu fusées
Himuraken décale sa pile jaune à droite
Himuraken archive réfrigeration
Himuraken archive antibiotiques
Himuraken archive scientisme
action n°2 : Himuraken active réforme
Himuraken pioche réfrigeration (bonus coopératif)
Himuraken pioche aviation
Himuraken pioche antibiotiques
Himuraken pioche scientisme
Himuraken recycle métallurgie
Himuraken recycle compagnies marchandes
Himuraken recycle expérimentation
latrufe31 pioche fusées
latrufe31 pioche communisme
latrufe31 recycle media de masse
latrufe31 recycle imprimerie
action n°1 : Himuraken active électricité
latrufe31 comptabilise statistiques
latrufe31 archive statistiques
latrufe31 pioche statistiques
latrufe31 archive perspective
latrufe31 pioche perspective
action n°2 : latrufe31 active machine à vapeur
action n°1 : latrufe31 pioche corporations
Himuraken met en jeu électricité
Himuraken pioche électricité
latrufe31 met en jeu industrialisation
latrufe31 pioche industrialisation
latrufe31 recycle outils
action n°2 : Himuraken active vaccination
action n°1 : Himuraken met en jeu vaccination
Himuraken pioche gratte-ciel
Himuraken transfère démocratie de son jeu vers l'influence de latrufe31.
action n°2 : latrufe31 active mobilité
latrufe31 décale sa pile mauve en haut
Himuraken recycle machinerie
Himuraken recycle féodalisme
latrufe31 recycle perspective
action n°1 : latrufe31 active media de masse
action n°2 : Himuraken pioche machines-outils
action n°1 : Himuraken met en jeu démocratie
action n°2 : latrufe31 met en jeu media de masse
action n°1 : latrufe31 pioche media de masse
action n°2 : Himuraken domine l'age 4 !
Himuraken transfère outils de son influence vers l'influence de latrufe31.
latrufe31 transfère chimie de son influence vers l'influence de Himuraken.
action n°1 : Himuraken active médecine
latrufe31 décale sa pile rouge à droite
Himuraken pioche vaccination
Himuraken transfère chimie de sa main vers l'influence de latrufe31.
action n°2 : latrufe31 active émancipation
latrufe31 décale sa pile mauve à droite
Himuraken pioche démocratie
Himuraken transfère navigation de sa main vers l'influence de latrufe31.
action n°1 : latrufe31 active émancipation
Himuraken pioche charbon
Himuraken pioche chimie
Himuraken décale sa pile verte à gauche
action n°2 : Himuraken active papier
latrufe31 pioche physique
latrufe31 transfère papier de son jeu vers le jeu de Himuraken.
action n°1 : Himuraken active compagnies marchandes
action n°2 : latrufe31 met en jeu mobilité
latrufe31 pioche mobilité
latrufe31 recycle agriculture
action n°1 : latrufe31 active imprimerie
Himuraken pioche le code des pirates (bonus coopératif)
Himuraken met en jeu compagnies marchandes
Himuraken pioche compagnies marchandes
latrufe31 met en jeu machine à vapeur
latrufe31 pioche machine à vapeur
action n°2 : Himuraken active expérimentation
action n°1 : Himuraken pioche poudre
action n°2 : latrufe31 met en jeu émancipation
latrufe31 pioche émancipation
latrufe31 recycle la roue
action n°1 : latrufe31 active imprimerie
action n°2 : Himuraken met en jeu expérimentation
action n°1 : Himuraken pioche expérimentation
action n°2 : latrufe31 met en jeu droit des sociétés
latrufe31 décale sa pile bleue à droite
latrufe31 pioche théorie de la mesure
latrufe31 recycle élevage
action n°1 : latrufe31 active imprimerie
action n°2 : Himuraken domine l'age 3 !
Himuraken transfère la roue de son influence vers l'influence de latrufe31.
latrufe31 transfère anatomie de son influence vers l'influence de Himuraken.
action n°1 : Himuraken active médecine
action n°2 : latrufe31 met en jeu imprimerie
latrufe31 pioche imprimerie
latrufe31 pioche droit des sociétés
latrufe31 décale sa pile verte à gauche
action n°1 : latrufe31 active papier
Himuraken décale sa pile mauve à droite
Himuraken archive médecine
Himuraken archive cartographie
action n°2 : Himuraken active réforme
action n°1 : Himuraken met en jeu réforme
latrufe31 pioche perspective
latrufe31 décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : latrufe31 active papier
latrufe31 met en jeu colonialisme
latrufe31 pioche colonialisme
action n°1 : latrufe31 active optique
action n°2 : Himuraken pioche navigation
Himuraken pioche réforme
Himuraken comptabilise machinerie
Himuraken pioche machinerie
action n°1 : Himuraken active métallurgie
latrufe31 comptabilise anatomie
latrufe31 pioche anatomie
latrufe31 met en jeu papier
latrufe31 pioche papier
action n°2 : latrufe31 active optique
latrufe31 met en jeu éducation
latrufe31 pioche éducation
action n°1 : latrufe31 active optique
Himuraken pioche médecine (bonus coopératif)
Himuraken met en jeu traduction
Himuraken pioche traduction
latrufe31 met en jeu optique
latrufe31 pioche optique
action n°2 : Himuraken active voiles
action n°1 : Himuraken domine l'age 2 !
latrufe31 recycle poudre
latrufe31 recycle expérimentation
latrufe31 pioche expérimentation
latrufe31 pioche poudre
action n°2 : latrufe31 active alchimie
action n°1 : latrufe31 met en jeu alchimie
Himuraken comptabilise construction
Himuraken décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : Himuraken active philosophie
Himuraken comptabilise féodalisme
Himuraken décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : Himuraken active philosophie
action n°2 : latrufe31 met en jeu ingénierie
Himuraken pioche féodalisme
Himuraken transfère monothéisme de son jeu vers le jeu de latrufe31.
action n°1 : latrufe31 active cités états
action n°2 : Himuraken met en jeu métallurgie
Himuraken pioche cartographie
action n°1 : Himuraken active rames
action n°2 : latrufe31 active calendrier
latrufe31 pioche alchimie
latrufe31 pioche ingénierie
action n°1 : latrufe31 active calendrier
Himuraken pioche construction (bonus coopératif)
Himuraken met en jeu monothéisme
Himuraken pioche monothéisme
latrufe31 met en jeu construction de canaux
latrufe31 pioche construction de canaux
action n°2 : Himuraken active voiles
action n°1 : Himuraken met en jeu voiles
action n°2 : latrufe31 met en jeu calendrier
action n°1 : latrufe31 pioche calendrier
action n°2 : Himuraken met en jeu philosophie
action n°1 : Himuraken domine l'age 1 !
action n°2 : latrufe31 met en jeu monnaie
action n°1 : latrufe31 met en jeu cités états
Himuraken pioche philosophie (bonus coopératif)
Himuraken comptabilise mathématiques
Himuraken pioche mathématiques
Himuraken comptabilise fermentation
Himuraken pioche fermentation
latrufe31 comptabilise agriculture
latrufe31 pioche agriculture
latrufe31 comptabilise élevage
latrufe31 pioche élevage
Himuraken met en jeu rames
latrufe31 met en jeu archerie
action n°2 : Himuraken active tissage
Himuraken pioche métallurgie (bonus coopératif)
Himuraken pioche rames
latrufe31 pioche archerie
latrufe31 met en jeu poterie
latrufe31 pioche poterie
action n°1 : Himuraken active mysticisme
latrufe31 pioche monnaie
action n°2 : latrufe31 active écriture
action n°1 : latrufe31 met en jeu écriture
action n°2 : Himuraken pioche voiles
Himuraken comptabilise la roue
Himuraken pioche la roue
Himuraken comptabilise outils
Himuraken pioche outils
Himuraken met en jeu mysticisme
action n°1 : Himuraken active tissage
action n°2 : latrufe31 pioche écriture
Himuraken met en jeu tissage
latrufe31 met en jeu maçonnerie
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 36
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RESSOURCES | ||||||
Himuraken | 4 | 12 | 6 | 4 | 4 | 1 |
latrufe31 | 6 | 3 | 12 | 7 | 8 | 3 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 11
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