CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 28
x 3 | |
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
OkPatate remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : OkPatate domine l'age 7 !
OkPatate met en jeu mobilité
OkPatate pioche mobilité
Zilor met en jeu pansement
Zilor pioche pansement
Zilor recycle la roue
Zilor recycle élevage
action n°1 : OkPatate active vaccination
Zilor comptabilise réseau social
Zilor pioche réseau social
Zilor pioche bases de données
Zilor recycle chimie
Zilor recycle cocotte minute
action n°2 : Zilor active théorie quantique
Zilor met en jeu théorie quantique
Zilor pioche théorie quantique
action n°1 : Zilor active théorie de l'atome
OkPatate pioche scientisme (bonus coopératif)
OkPatate comptabilise communisme
OkPatate pioche communisme
Zilor comptabilise encyclopédie
Zilor pioche encyclopédie
action n°2 : OkPatate active machines-outils
action n°1 : OkPatate domine l'age 6 !
OkPatate recycle flûte
OkPatate recycle éducation
OkPatate recycle cités états
OkPatate recycle mysticisme
OkPatate recycle monothéisme
OkPatate recycle réforme
OkPatate comptabilise piano
OkPatate transfère chemin de fer depuis son jeu vers le jeu de Zilor
action n°2 : Zilor active gratte-ciel
Zilor met en jeu gratte-ciel
Zilor pioche gratte-ciel
action n°1 : Zilor active théorie de l'atome
action n°2 : OkPatate domine l'age 5 !
OkPatate pioche évolution (bonus coopératif)
OkPatate comptabilise statistiques
OkPatate pioche statistiques
Zilor comptabilise système métrique
Zilor pioche système métrique
action n°1 : OkPatate active machines-outils
OkPatate transfère la roue depuis son influence vers l'influence de Zilor
OkPatate transfère élevage depuis son influence vers l'influence de Zilor
action n°2 : Zilor active moteur à explosion
action n°1 : Zilor met en jeu système bancaire
action n°2 : OkPatate met en jeu machines-outils
OkPatate décale sa pile jaune en haut
OkPatate pioche industrialisation
OkPatate pioche metier à tisser
OkPatate pioche machines-outils
OkPatate recycle encyclopédie
OkPatate recycle stéthoscope
OkPatate recycle système métrique
OkPatate pioche stéthoscope
OkPatate décale sa pile verte à gauche
action n°1 : OkPatate active chemin de fer
Zilor met en jeu santé publique
Zilor pioche santé publique
action n°2 : Zilor active théorie de l'atome
Zilor met en jeu moteur à explosion
Zilor pioche moteur à explosion
action n°1 : Zilor active théorie de l'atome
action n°2 : OkPatate met en jeu bateau à vapeur
OkPatate domine le domaine militaire !
OkPatate décale sa pile mauve en haut
OkPatate pioche système métrique
OkPatate pioche bateau à vapeur
OkPatate pioche encyclopédie
OkPatate recycle industrialisation
OkPatate recycle machines-outils
OkPatate recycle shrapnel
OkPatate recycle système métrique
OkPatate recycle statistiques
OkPatate pioche statistiques
action n°1 : OkPatate active chemin de fer
Zilor met en jeu éclairage
Zilor pioche éclairage
action n°2 : Zilor active théorie de l'atome
Zilor met en jeu électricité
Zilor pioche électricité
Zilor décale sa pile bleue à droite
Zilor recherche machine à vapeur
Zilor pioche machine à vapeur
action n°1 : Zilor active théorie de l'atome
OkPatate met en jeu chemin de fer
OkPatate pioche chemin de fer
Zilor met en jeu démocratie
Zilor pioche démocratie
Zilor recycle statistiques
Zilor recycle machine à vapeur
action n°2 : OkPatate active vaccination
OkPatate met en jeu bicyclette
OkPatate pioche bicyclette
Zilor met en jeu théorie de l'atome
Zilor pioche théorie de l'atome
Zilor recycle toilettes
action n°1 : OkPatate active vaccination
OkPatate pioche industrialisation
OkPatate transfère expérimentation depuis son jeu vers le jeu de Zilor
action n°2 : Zilor active compagnies marchandes
Zilor décale sa pile bleue en haut
Zilor change l'ordre des cartes de sa pile mauve
action n°1 : Zilor active publications
OkPatate met en jeu explosifs
OkPatate pioche explosifs
Zilor met en jeu émancipation
Zilor pioche émancipation
Zilor recycle rames
action n°2 : OkPatate active vaccination
OkPatate pioche machines-outils
OkPatate décale sa pile jaune à droite
OkPatate recycle encyclopédie
action n°1 : OkPatate active théorie de la mesure
action n°2 : Zilor met en jeu publications
Zilor pioche publications
Zilor recycle boussole
action n°1 : Zilor active imprimerie
action n°2 : OkPatate met en jeu vaccination
OkPatate pioche vaccination
OkPatate pioche encyclopédie
OkPatate pioche shrapnel
action n°1 : OkPatate active fermentation
action n°2 : Zilor domine l'age 4 !
Zilor comptabilise conserves
Zilor pioche conserves
Zilor décale sa pile jaune à droite
action n°1 : Zilor active invention
OkPatate pioche système métrique
OkPatate décale sa pile bleue à droite
OkPatate recycle coke
action n°2 : OkPatate active théorie de la mesure
action n°1 : OkPatate met en jeu théorie de la mesure
Zilor comptabilise statistiques
Zilor pioche statistiques
Zilor décale sa pile bleue à droite
action n°2 : Zilor active invention
Zilor décale sa pile rouge à droite
Zilor archive physique
Zilor pioche physique
action n°1 : Zilor active charbon
OkPatate pioche coke (bonus coopératif)
OkPatate met en jeu piano
OkPatate pioche piano
Zilor met en jeu charbon
Zilor pioche charbon
action n°2 : OkPatate active expérimentation
OkPatate pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)
OkPatate décale sa pile mauve à droite
Zilor décale sa pile mauve à droite
OkPatate archive perspective
OkPatate archive flûte
Zilor archive féodalisme
Zilor archive colonialisme
Zilor archive compagnies marchandes
action n°1 : OkPatate active réforme
Zilor domine le domaine de la culture !
Zilor comptabilise machine à vapeur
Zilor pioche machine à vapeur
Zilor décale sa pile verte à droite
Zilor met en jeu astronomie
action n°2 : Zilor active invention
Zilor pioche compagnies marchandes
Zilor pioche chimie
Zilor pioche astronomie
Zilor pioche système bancaire
Zilor pioche cocotte minute
Zilor décale sa pile bleue à gauche
Zilor met en jeu invention
action n°1 : Zilor active papier
action n°2 : OkPatate met en jeu réforme
action n°1 : OkPatate pioche perspective
action n°2 : Zilor met en jeu imprimerie
Zilor comptabilise toilettes
Zilor décale sa pile jaune à gauche
action n°1 : Zilor active philosophie
action n°2 : OkPatate met en jeu expérimentation
OkPatate pioche réforme (bonus coopératif)
OkPatate pioche expérimentation
Zilor pioche imprimerie
Zilor pioche féodalisme
action n°1 : OkPatate active fermentation
OkPatate recycle écriture
action n°2 : Zilor active anatomie
action n°1 : Zilor met en jeu anatomie
action n°2 : OkPatate domine l'age 3 !
action n°1 : OkPatate met en jeu traduction
Zilor pioche invention
Zilor pioche anatomie
Zilor pioche colonialisme
action n°2 : Zilor active papier
Zilor décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : Zilor active philosophie
action n°2 : OkPatate pioche traduction
OkPatate archive éducation
OkPatate pioche éducation
Zilor archive optique
Zilor pioche optique
Zilor transfère poudre depuis son jeu vers l'influence de OkPatate
action n°1 : OkPatate active monothéisme
Zilor comptabilise boussole
Zilor pioche boussole
OkPatate transfère rames depuis son jeu vers l'influence de Zilor
action n°2 : Zilor active poudre
action n°1 : Zilor met en jeu poudre
OkPatate comptabilise alchimie
OkPatate pioche alchimie
Zilor transfère outils depuis son influence vers l'influence de OkPatate
action n°2 : OkPatate active cartographie
action n°1 : OkPatate domine l'age 2 !
Zilor pioche toilettes
Zilor pioche poudre
Zilor décale sa pile verte à gauche
action n°2 : Zilor active papier
Zilor décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : Zilor active philosophie
OkPatate comptabilise machinerie
OkPatate pioche machinerie
Zilor transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de OkPatate
action n°2 : OkPatate active cartographie
action n°1 : OkPatate domine l'age 1 !
action n°2 : Zilor met en jeu papier
Zilor pioche papier (bonus coopératif)
Zilor met en jeu philosophie
Zilor pioche philosophie
OkPatate met en jeu fermentation
OkPatate pioche fermentation
action n°1 : Zilor active voiles
OkPatate comptabilise construction
OkPatate pioche construction
Zilor transfère élevage depuis son influence vers l'influence de OkPatate
action n°2 : OkPatate active cartographie
OkPatate archive cartographie
OkPatate pioche cartographie
Zilor archive réseau routier
Zilor pioche réseau routier
Zilor transfère verre soufflé depuis son jeu vers l'influence de OkPatate
action n°1 : OkPatate active monothéisme
Zilor recherche droit des sociétés
Zilor pioche droit des sociétés
action n°2 : Zilor active verre soufflé
action n°1 : Zilor met en jeu code de lois
action n°2 : OkPatate met en jeu monothéisme
OkPatate pioche monothéisme
OkPatate met en jeu calendrier
OkPatate pioche calendrier
action n°1 : OkPatate active mysticisme
action n°2 : Zilor met en jeu linguistique
Zilor pioche linguistique (bonus coopératif)
Zilor met en jeu verre soufflé
Zilor pioche verre soufflé
OkPatate met en jeu construction de canaux
OkPatate pioche construction de canaux
action n°1 : Zilor active voiles
OkPatate met en jeu médecine
OkPatate pioche médecine
OkPatate recycle philosophie
action n°2 : OkPatate active mathématiques
OkPatate pioche philosophie
OkPatate met en jeu mathématiques
OkPatate pioche mathématiques
action n°1 : OkPatate active mysticisme
Zilor pioche code de lois (bonus coopératif)
Zilor met en jeu archerie
Zilor pioche archerie
OkPatate met en jeu mysticisme
OkPatate pioche mysticisme
action n°2 : Zilor active voiles
action n°1 : Zilor met en jeu voiles
action n°2 : OkPatate met en jeu rames
OkPatate pioche flûte (bonus coopératif)
OkPatate pioche rames
Zilor pioche voiles
OkPatate comptabilise écriture
OkPatate pioche écriture
OkPatate recycle code de lois
Zilor comptabilise élevage
Zilor pioche élevage
Zilor recycle savon
action n°1 : OkPatate active poterie
action n°2 : Zilor met en jeu agriculture
Zilor pioche savon
action n°1 : Zilor active métallurgie
OkPatate pioche code de lois
OkPatate comptabilise la roue
OkPatate pioche la roue
OkPatate recycle patins à glace
action n°2 : OkPatate active poterie
action n°1 : OkPatate met en jeu poterie
Zilor pioche agriculture
Zilor comptabilise maçonnerie
Zilor pioche maçonnerie
Zilor comptabilise outils
Zilor pioche outils
action n°2 : Zilor active métallurgie
action n°1 : Zilor met en jeu métallurgie
action n°2 : OkPatate pioche poterie
Zilor met en jeu parapluie
OkPatate met en jeu cités états
Zilor | 6 | 10 | 14 | 16 | 9 | 5 |
OkPatate | 2 | 9 | 7 | 3 | 3 | 1 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 28
x 3 | |
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PROJETS
x 1 | |
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08/11 10:17 Zilor : Tu avais beaucoup trop d'avance, fallait que j'aille chercher des cartes à condition :)
07/11 09:44 OkPatate : merci. La fin de partie allais être compliqué pour moi
06/11 23:17 Zilor : bien joué
27/10 07:10 Zilor : Pas de soucis, même moi parfois ca m'arrive de pas voir ou d'oublier quand je suis dans une autre partie :) Bon jeu !!
25/10 17:02 OkPatate : oups pardon pas vu que j'avais une belle qui trainait ... bonne partie donc !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 40
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PROJETS