CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 0
PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
tmilhas remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°1 : tmilhas domine l'age 6 !
action n°2 : pamb pioche scientisme
action n°1 : pamb pioche aviation
action n°2 : tmilhas met en jeu montgolfière
action n°1 : tmilhas pioche montgolfière
action n°2 : pamb met en jeu antibiotiques
pamb pioche antibiotiques
pamb recycle système métrique
action n°1 : pamb active imprimerie
action n°2 : tmilhas met en jeu morphine
action n°1 : tmilhas pioche morphine
pamb décale sa pile mauve à droite
tmilhas pioche encyclopédie
tmilhas transfère système métrique depuis sa main vers l'influence de pamb
action n°2 : pamb active émancipation
action n°1 : pamb met en jeu émancipation
tmilhas décale sa pile jaune à droite
tmilhas archive chimie
tmilhas archive piano
tmilhas archive théorie de la mesure
action n°2 : tmilhas active réforme
action n°1 : tmilhas pioche système métrique
pamb pioche émancipation
action n°2 : pamb active astronomie
pamb pioche vaccination
action n°1 : pamb active astronomie
action n°2 : tmilhas met en jeu théorie de l'atome
action n°1 : tmilhas pioche théorie de l'atome
pamb archive physique
pamb pioche physique
action n°2 : pamb active charbon
action n°1 : pamb met en jeu astronomie
action n°2 : tmilhas pioche chimie
action n°1 : tmilhas pioche piano
action n°2 : pamb met en jeu conserves
action n°1 : pamb pioche astronomie
action n°2 : tmilhas pioche théorie de la mesure
action n°1 : tmilhas domine l'age 5 !
pamb pioche conserves
pamb recycle médecine
action n°2 : pamb active imprimerie
pamb comptabilise médecine
pamb archive charbon
pamb pioche charbon
pamb archive compagnies marchandes
pamb pioche compagnies marchandes
action n°1 : pamb active machine à vapeur
action n°2 : tmilhas met en jeu le code des pirates
action n°1 : tmilhas domine l'age 4 !
action n°2 : pamb met en jeu machine à vapeur
action n°1 : pamb pioche machine à vapeur
action n°2 : tmilhas domine l'age 3 !
tmilhas décale sa pile mauve à droite
tmilhas archive paratonnerre
tmilhas archive code de lois
action n°1 : tmilhas active réforme
action n°2 : pamb pioche statistiques
action n°1 : pamb pioche colonialisme
tmilhas comptabilise monothéisme
tmilhas pioche monothéisme
pamb transfère ingénierie depuis son jeu vers l'influence de tmilhas
action n°2 : tmilhas active poudre
action n°1 : tmilhas domine l'age 2 !
action n°2 : pamb met en jeu droit des sociétés
action n°1 : pamb pioche droit des sociétés
tmilhas comptabilise monnaie
tmilhas pioche monnaie
pamb transfère katana depuis son jeu vers l'influence de tmilhas
action n°2 : tmilhas active poudre
action n°1 : tmilhas met en jeu poudre
action n°2 : pamb met en jeu invention
action n°1 : pamb pioche chintz
tmilhas décale sa pile rouge à gauche
tmilhas comptabilise peigne
pamb transfère poudre depuis sa main vers la main de tmilhas
pamb transfère paratonnerre depuis sa main vers la main de tmilhas
pamb transfère le code des pirates depuis sa main vers la main de tmilhas
pamb transfère invention depuis la main de tmilhas vers sa main
pamb transfère anatomie depuis la main de tmilhas vers sa main
action n°2 : tmilhas active machinerie
action n°1 : tmilhas met en jeu machinerie
pamb pioche le code des pirates
pamb recycle métallurgie
action n°2 : pamb active imprimerie
pamb décale sa pile bleue à droite
pamb pioche paratonnerre
pamb recycle patins à glace
action n°1 : pamb active imprimerie
action n°2 : tmilhas met en jeu réforme
tmilhas pioche réforme (bonus coopératif)
tmilhas pioche invention
tmilhas pioche anatomie
pamb pioche poudre
pamb décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : tmilhas active papier
action n°2 : pamb met en jeu imprimerie
action n°1 : pamb pioche imprimerie
action n°2 : tmilhas pioche machinerie
tmilhas domine le domaine de la diplomatie !
action n°1 : tmilhas active traduction
pamb met en jeu navigation
pamb pioche navigation
action n°2 : pamb active alchimie
pamb recycle bracelet
pamb recycle rames
pamb recycle colonialisme
pamb pioche colonialisme
action n°1 : pamb active alchimie
tmilhas comptabilise perspective
tmilhas pioche perspective
tmilhas met en jeu papier
tmilhas pioche papier
action n°2 : tmilhas active optique
action n°1 : tmilhas met en jeu optique
action n°2 : pamb met en jeu alchimie
action n°1 : pamb pioche alchimie
pamb transfère optique depuis sa main vers la main de tmilhas
pamb pioche bracelet
action n°2 : tmilhas active archerie
tmilhas pioche code de lois
pamb recycle lunettes de soleil
tmilhas décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : tmilhas active flûte
action n°2 : pamb pioche optique
action n°1 : pamb pioche lunettes de soleil
action n°2 : tmilhas met en jeu élevage
action n°1 : tmilhas met en jeu traduction
action n°2 : pamb met en jeu katana
action n°1 : pamb met en jeu médecine
tmilhas pioche élevage
tmilhas décale sa pile verte à gauche
action n°2 : tmilhas active flûte
pamb transfère traduction depuis sa main vers la main de tmilhas
pamb pioche rames
action n°1 : tmilhas active archerie
action n°2 : pamb met en jeu éducation
action n°1 : pamb pioche médecine
tmilhas met en jeu la roue
tmilhas pioche la roue
action n°2 : tmilhas active voiles
tmilhas met en jeu archerie
tmilhas pioche archerie
action n°1 : tmilhas active voiles
action n°2 : pamb pioche éducation
action n°1 : pamb pioche katana
action n°2 : tmilhas met en jeu voiles
tmilhas pioche peigne
pamb recycle loupe
action n°1 : tmilhas active flûte
tmilhas transfère patins à glace depuis son jeu vers l'influence de pamb
tmilhas transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de pamb
action n°2 : pamb active ingénierie
action n°1 : pamb met en jeu ingénierie
action n°2 : tmilhas domine l'age 1 !
action n°1 : tmilhas met en jeu flûte
action n°2 : pamb pioche ingénierie
action n°1 : pamb pioche loupe
tmilhas pioche flûte
tmilhas comptabilise parfum
tmilhas pioche parfum
action n°2 : tmilhas active métallurgie
action n°1 : tmilhas met en jeu patins à glace
action n°2 : pamb pioche traduction
pamb met en jeu féodalisme
pamb pioche féodalisme
pamb recycle agriculture
pamb recycle poterie
pamb recycle savon
action n°1 : pamb active outils
tmilhas pioche voiles
tmilhas comptabilise maçonnerie
tmilhas pioche maçonnerie
tmilhas comptabilise cités états
tmilhas pioche cités états
tmilhas comptabilise mysticisme
tmilhas pioche mysticisme
action n°2 : tmilhas active métallurgie
action n°1 : tmilhas met en jeu métallurgie
action n°2 : pamb pioche poterie
action n°1 : pamb pioche agriculture
action n°2 : tmilhas pioche métallurgie
pamb met en jeu outils
tmilhas met en jeu écriture
pamb | 1 | 4 | 4 | 10 | 7 | 0 |
tmilhas | 3 | 6 | 7 | 5 | 2 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 0
PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 30
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PROJETS