CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 26
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
Korton gagne à l'influence : 27 à 26 !
action n°1 : Korton active téléphone portable
action n°2 : caprice domine l'age 5 !
action n°1 : caprice domine l'age 4 !
Korton décale sa pile mauve en haut
Korton archive internet
Korton décale sa pile rouge en haut
Korton archive miniaturisation
Korton pioche internet
Korton pioche mondialisation
Korton pioche cellules souches
Korton pioche logiciel
Korton pioche domotique
Korton pioche miniaturisation
action n°2 : Korton active téléphone portable
Korton domine le domaine de la diplomatie !
Korton décale sa pile bleue en haut
Korton archive bio-ingénierie
Korton domine le domaine militaire !
Korton archive mobilité
Korton archive bases de données
Korton décale sa pile verte en haut
Korton pioche bio-ingénierie
Korton pioche bases de données
Korton pioche génôme humain
action n°1 : Korton active téléphone portable
caprice met en jeu intelligence artificielle
caprice met en jeu sudoku
caprice montre sudoku
action n°2 : caprice active classification
caprice pioche intelligence artificielle
caprice pioche sudoku
caprice comptabilise éclairage
caprice recycle fer à cheval
action n°1 : caprice active écologie
action n°2 : Korton met en jeu téléphone portable
Korton comptabilise robotique
Korton pioche robotique
Korton pioche téléphone portable
Korton recycle moteur à explosion
Korton recycle caoutchouc
action n°1 : Korton active théorie quantique
caprice recycle composites
caprice recycle génétique
caprice recycle services
caprice recycle spécialisation
caprice met en jeu écologie
caprice pioche génétique
caprice pioche écologie
caprice pioche services
caprice pioche composites
caprice pioche spécialisation
caprice pioche fer à cheval
action n°2 : caprice active radiotéléscope
action n°1 : caprice met en jeu radiotéléscope
action n°2 : Korton met en jeu théorie quantique
Korton pioche mobilité (bonus coopératif)
Korton pioche théorie quantique
caprice pioche radiotéléscope
Korton archive droit des sociétés
Korton pioche droit des sociétés
caprice archive crayon
caprice pioche crayon
action n°1 : Korton active piano
caprice comptabilise binocles
Korton recycle cartographie
action n°2 : caprice active réfrigeration
caprice pioche éclairage (bonus coopératif)
caprice met en jeu explosifs
caprice pioche explosifs
Korton met en jeu bicyclette
Korton pioche bicyclette
caprice pioche fermentation
Korton pioche cartographie
action n°1 : caprice active théorie de l'atome
action n°2 : Korton met en jeu évolution
action n°1 : Korton domine l'age 3 !
action n°2 : caprice met en jeu classification
caprice décale sa pile verte à droite
Korton comptabilise machine à vapeur
Korton pioche machine à vapeur
Korton transfère kobukson depuis son jeu vers le jeu de caprice
action n°1 : caprice active système bancaire
Korton pioche moteur à explosion (bonus coopératif)
Korton décale la pile jaune de caprice à gauche
caprice décale la pile mauve de caprice à gauche
action n°2 : Korton active kobukson
Korton pioche caoutchouc (bonus coopératif)
Korton met en jeu piano
Korton pioche piano
caprice met en jeu système bancaire
caprice pioche système bancaire
action n°1 : Korton active expérimentation
caprice décale sa pile bleue en haut
caprice pioche vaccination
caprice pioche binocles
caprice pioche classification
caprice recycle dentier
caprice recycle encyclopédie
action n°2 : caprice active chemin de fer
action n°1 : caprice met en jeu machines-outils
action n°2 : Korton domine l'age 2 !
action n°1 : Korton met en jeu jeans
caprice décale sa pile jaune en haut
caprice pioche encyclopédie
caprice pioche dentier
caprice pioche machines-outils
caprice recycle éclairage
caprice recycle saxophone
action n°2 : caprice active chemin de fer
action n°1 : caprice met en jeu chemin de fer
action n°2 : Korton pioche jeans
action n°1 : Korton pioche évolution
action n°2 : caprice pioche chemin de fer
action n°1 : caprice pioche saxophone
Korton met en jeu statistiques
Korton pioche statistiques
action n°2 : Korton active expérimentation
action n°1 : Korton met en jeu expérimentation
caprice pioche éclairage (bonus coopératif)
caprice met en jeu réfrigeration
caprice pioche réfrigeration
Korton met en jeu fertilisant
Korton pioche fertilisant
caprice décale sa pile bleue à droite
action n°2 : caprice active théorie de l'atome
Korton pioche expérimentation
Korton transfère théorie de l'atome depuis son jeu vers le jeu de caprice
action n°1 : caprice active shuriken
Korton met en jeu santé publique
Korton pioche santé publique
action n°2 : Korton active théorie de l'atome
Korton met en jeu électricité
Korton pioche électricité
Korton décale sa pile bleue à droite
action n°1 : Korton active théorie de l'atome
caprice décale sa pile jaune à droite
caprice archive anatomie
action n°2 : caprice active réforme
action n°1 : caprice pioche anatomie
Korton met en jeu théorie de l'atome
Korton pioche théorie de l'atome
Korton recycle chimie
action n°2 : Korton active mathématiques
action n°1 : Korton pioche chimie
action n°2 : caprice met en jeu réforme
action n°1 : caprice pioche réforme
Korton met en jeu théorie de la mesure
Korton pioche théorie de la mesure
Korton recycle imprimerie
action n°2 : Korton active mathématiques
Korton archive toilettes
Korton pioche toilettes
caprice archive invention
caprice pioche invention
caprice recycle parfum
caprice recycle féodalisme
Korton décale la pile bleue de Korton à gauche
action n°1 : Korton active kobukson
caprice décale sa pile bleue à gauche
caprice archive perspective
action n°2 : caprice active brosse à dents
Korton met en jeu kobukson
Korton pioche kobukson
Korton transfère shuriken depuis son jeu vers le jeu de caprice
caprice archive règle
caprice pioche règle
action n°1 : caprice active parfum
Korton décale sa pile mauve à droite
caprice pioche perspective
caprice transfère la roue depuis son jeu vers le jeu de Korton
action n°2 : Korton active shuriken
action n°1 : Korton met en jeu shuriken
Korton met en jeu médecine
Korton pioche médecine
Korton transfère féodalisme depuis son jeu vers le jeu de caprice
caprice archive la roue
caprice pioche la roue
action n°2 : caprice active parfum
action n°1 : caprice met en jeu construction
Korton pioche shuriken
Korton pioche imprimerie
Korton décale sa pile verte à gauche
action n°2 : Korton active papier
action n°1 : Korton met en jeu papier
action n°2 : caprice pioche construction
action n°1 : caprice domine l'age 1 !
action n°2 : Korton pioche papier
Korton met en jeu féodalisme
Korton pioche féodalisme
Korton recycle arbalète
action n°1 : Korton active mathématiques
caprice décale sa pile rouge à gauche
caprice archive réseau routier
action n°2 : caprice active brosse à dents
action n°1 : caprice pioche réseau routier
action n°2 : Korton met en jeu mathématiques
action n°1 : Korton pioche arbalète
caprice décale sa pile jaune à gauche
caprice archive agriculture
action n°2 : caprice active brosse à dents
Korton met en jeu verre soufflé
Korton pioche verre soufflé
Korton transfère brosse à dents depuis son jeu vers le jeu de caprice
caprice archive nouilles
caprice pioche nouilles
action n°1 : caprice active parfum
action n°2 : Korton met en jeu brosse à dents
action n°1 : Korton pioche brosse à dents
action n°2 : caprice met en jeu parfum
action n°1 : caprice pioche parfum
Korton pioche mathématiques
action n°2 : Korton active écriture
action n°1 : Korton met en jeu philosophie
action n°2 : caprice met en jeu plomberie
action n°1 : caprice pioche plomberie
Korton pioche philosophie
action n°2 : Korton active écriture
action n°1 : Korton met en jeu écriture
action n°2 : caprice met en jeu savon
action n°1 : caprice pioche savon
Korton pioche écriture
caprice recycle dés
Korton décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : Korton active flûte
action n°1 : Korton met en jeu flûte
action n°2 : caprice pioche dés
caprice met en jeu bougies
Korton met en jeu mysticisme
caprice | 3 | 6 | 3 | 15 | 5 | 1 |
Korton | 6 | 4 | 11 | 19 | 4 | 15 |
CARTES EN MAIN
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PROJETS
03/11 22:13 caprice : oui c'est rare et je e souvenais plus de qui gagnait quand y avait plus de carte à tirer! Ben voilà je saurais! A mes dépends!
03/11 08:37 Korton : bien joué. Partie étrange. On est vite monté en carte sans influence
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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PROJETS