CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 15
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Partie terminée
JOURNAL
RoKeN gagne grâce à bio-ingénierie !
RoKeN transfère théorie de la mesure depuis le jeu de basketman vers son influence
RoKeN active bio-ingénierie
RoKeN active sans partage bio-ingénierie
RoKeN met en jeu bio-ingénierie
RoKeN pioche bio-ingénierie
RoKeN décale sa pile rouge en haut
action n°1 : RoKeN active ordinateurs
action n°2 : basketman pioche industrialisation
basketman pioche système bancaire (bonus coopératif)
basketman recycle alchimie
basketman comptabilise classification
basketman pioche classification
RoKeN recycle mobilité
RoKeN comptabilise logiciel
RoKeN pioche logiciel
basketman décale sa pile bleue à droite
action n°1 : basketman active chimie
action n°2 : RoKeN met en jeu ordinateurs
action n°1 : RoKeN pioche ordinateurs
action n°2 : basketman met en jeu chimie
action n°1 : basketman domine l'age 5 !
action n°2 : RoKeN met en jeu spécialisation
action n°1 : RoKeN pioche spécialisation
action n°2 : basketman domine l'age 4 !
basketman comptabilise alchimie
basketman comptabilise imprimerie
basketman archive théorie de la mesure
basketman pioche théorie de la mesure
action n°1 : basketman active charbon
action n°2 : RoKeN met en jeu fission
RoKeN pioche fission
action n°1 : RoKeN active évolution
action n°2 : basketman domine l'age 3 !
action n°1 : basketman domine l'age 2 !
RoKeN recycle élevage
RoKeN comptabilise mobilité
RoKeN pioche mobilité
action n°2 : RoKeN active évolution
RoKeN met en jeu évolution
RoKeN pioche évolution
action n°1 : RoKeN active théorie de l'atome
basketman pioche chimie (bonus coopératif)
basketman comptabilise machine à vapeur
basketman comptabilise statistiques
RoKeN décale sa pile rouge à droite
basketman archive machine à vapeur
basketman pioche machine à vapeur
RoKeN archive compagnies marchandes
RoKeN pioche compagnies marchandes
action n°2 : basketman active charbon
action n°1 : basketman domine l'age 1 !
RoKeN met en jeu réfrigeration
RoKeN pioche réfrigeration
action n°2 : RoKeN active théorie de l'atome
RoKeN met en jeu explosifs
RoKeN pioche explosifs
action n°1 : RoKeN active théorie de l'atome
basketman comptabilise astronomie
basketman comptabilise féodalisme
basketman archive astronomie
basketman pioche astronomie
action n°2 : basketman active charbon
action n°1 : basketman met en jeu charbon
RoKeN met en jeu santé publique
RoKeN pioche santé publique
RoKeN décale sa pile bleue à droite
action n°2 : RoKeN active théorie de l'atome
action n°1 : RoKeN met en jeu théorie de l'atome
action n°2 : basketman pioche charbon
action n°1 : basketman met en jeu statistiques
RoKeN pioche conserves
RoKeN pioche démocratie
RoKeN pioche théorie de l'atome
action n°2 : RoKeN active physique
action n°1 : RoKeN met en jeu physique
basketman pioche navigation (bonus coopératif)
basketman décale sa pile bleue à droite
basketman pioche statistiques
basketman recycle cités états
RoKeN pioche physique
RoKeN recycle voiles
action n°2 : basketman active imprimerie
basketman comptabilise cités états
basketman met en jeu imprimerie
basketman pioche imprimerie
action n°1 : basketman active alchimie
action n°2 : RoKeN met en jeu éducation
basketman transfère éducation depuis sa main vers la main de RoKeN
basketman pioche cités états
action n°1 : RoKeN active archerie
action n°2 : basketman pioche éducation
action n°1 : basketman met en jeu féodalisme
action n°2 : RoKeN met en jeu archerie
action n°1 : RoKeN pioche archerie
action n°2 : basketman pioche féodalisme
basketman met en jeu alchimie
basketman pioche alchimie
basketman recycle la roue
basketman recycle poterie
basketman recycle tissage
action n°1 : basketman active outils
basketman pioche tissage
basketman transfère élevage depuis sa main vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active rames
basketman pioche élevage
basketman transfère voiles depuis sa main vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active rames
action n°2 : basketman pioche la roue
action n°1 : basketman pioche voiles
action n°2 : RoKeN met en jeu rames
RoKeN met en jeu mysticisme
basketman met en jeu outils
RoKeN | 2 | 3 | 2 | 7 | 6 | 6 |
basketman | 0 | 0 | 0 | 2 | 5 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 15
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10/11 09:46 RoKeN : Bonne pioche ! Merci pour la partie (et un peu désolé pour ce coup de chance quand même...) ^^
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 28
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