CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 31
x 2 | |
x 5 | |
x 1 | |
x 4 | |
x 1 | |
x 1 |
PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
basketman remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : basketman domine l'age 7 !
basketman met en jeu morphine
action n°1 : basketman met en jeu saxophone
action n°2 : tmilhas met en jeu éclairage
tmilhas pioche éclairage
action n°1 : tmilhas active astronomie
action n°2 : basketman pioche saxophone
action n°1 : basketman pioche conserves
action n°2 : tmilhas pioche bicyclette
action n°1 : tmilhas domine l'age 6 !
basketman comptabilise émancipation
basketman archive démocratie
basketman pioche démocratie
action n°2 : basketman active dentier
basketman comptabilise ingénierie
basketman comptabilise kobukson
basketman archive industrialisation
basketman pioche industrialisation
action n°1 : basketman active dentier
basketman transfère roman depuis son influence vers l'influence de tmilhas
basketman transfère flûte depuis son influence vers l'influence de tmilhas
action n°2 : tmilhas active moteur à explosion
tmilhas domine le domaine de la culture !
tmilhas décale sa pile bleue à droite
action n°1 : tmilhas active système métrique
basketman comptabilise flûte
basketman archive émancipation
basketman pioche émancipation
action n°2 : basketman active dentier
basketman décale sa pile bleue à droite
basketman comptabilise coke
basketman comptabilise metier à tisser
basketman archive machines-outils
basketman pioche machines-outils
basketman active dentier
basketman met en jeu dentier
action n°1 : basketman met en jeu vaccination
tmilhas domine le domaine de la suprématie !
tmilhas décale sa pile jaune à droite
action n°2 : tmilhas active système métrique
tmilhas décale sa pile rouge à droite
action n°1 : tmilhas active système métrique
action n°2 : basketman pioche vaccination
basketman recherche théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
basketman recycle alchimie
basketman recycle agriculture
basketman décale sa pile verte à gauche
basketman recycle voiles
action n°1 : basketman active mappemonde
tmilhas décale sa pile mauve à droite
action n°2 : tmilhas active système métrique
tmilhas décale sa pile verte à droite
action n°1 : tmilhas active système métrique
basketman archive encyclopédie
basketman pioche encyclopédie
basketman archive bateau à vapeur
basketman pioche bateau à vapeur
basketman archive shrapnel
basketman pioche shrapnel
basketman recycle téléscope
basketman recycle œuvre de charité
basketman comptabilise roman
basketman décale la pile bleue de tmilhas à gauche
action n°2 : basketman active metier à tisser
basketman domine le domaine de la recherche !
basketman recherche stéthoscope
basketman pioche stéthoscope
basketman met en jeu metier à tisser
basketman pioche metier à tisser
basketman archive shuriken
basketman pioche shuriken
basketman décale la pile verte de tmilhas à gauche
action n°1 : basketman active coke
action n°2 : tmilhas domine l'age 5 !
basketman transfère lunettes de soleil depuis son influence vers l'influence de tmilhas
basketman transfère loupe depuis son influence vers l'influence de tmilhas
action n°1 : tmilhas active moteur à explosion
action n°2 : basketman met en jeu paratonnerre
basketman pioche paratonnerre (bonus coopératif)
basketman met en jeu coke
basketman pioche coke
basketman recycle perspective
tmilhas met en jeu moteur à explosion
tmilhas pioche moteur à explosion
tmilhas recycle conserves
action n°1 : basketman active mathématiques
basketman recycle traduction
basketman recycle almanach
action n°2 : tmilhas active anatomie
action n°1 : tmilhas met en jeu anatomie
tmilhas archive droit des sociétés
tmilhas pioche droit des sociétés
basketman décale la pile rouge de tmilhas à gauche
action n°2 : basketman active kobukson
action n°1 : basketman met en jeu mappemonde
tmilhas décale sa pile rouge à droite
action n°2 : tmilhas active système métrique
tmilhas décale sa pile verte à droite
action n°1 : tmilhas active système métrique
action n°2 : basketman pioche mappemonde
action n°1 : basketman met en jeu crayon
tmilhas pioche conserves
tmilhas met en jeu système métrique
tmilhas pioche système métrique
tmilhas comptabilise le code des pirates
action n°2 : tmilhas active astronomie
tmilhas met en jeu astronomie
tmilhas pioche astronomie
action n°1 : tmilhas active expérimentation
basketman pioche perspective (bonus coopératif)
basketman pioche crayon
tmilhas pioche anatomie
action n°2 : basketman active chintz
action n°1 : basketman met en jeu chintz
tmilhas met en jeu compagnies marchandes
tmilhas pioche compagnies marchandes
action n°2 : tmilhas active expérimentation
action n°1 : tmilhas met en jeu expérimentation
action n°2 : basketman pioche chintz
action n°1 : basketman domine l'age 4 !
tmilhas décale sa pile bleue à droite
tmilhas pioche le code des pirates
tmilhas recycle baguettes
action n°2 : tmilhas active imprimerie
tmilhas pioche navigation
tmilhas pioche colonialisme
tmilhas pioche expérimentation
tmilhas décale sa pile verte à gauche
action n°1 : tmilhas active papier
action n°2 : basketman met en jeu kobukson
action n°1 : basketman pioche kobukson
action n°2 : tmilhas met en jeu imprimerie
action n°1 : tmilhas pioche imprimerie
basketman recherche kaléidoscope
basketman pioche kaléidoscope
basketman comptabilise téléscope
action n°2 : basketman active verre soufflé
basketman pioche téléscope
basketman pioche alchimie
basketman décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : basketman active roman
tmilhas décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : tmilhas active féodalisme
tmilhas pioche machinerie (bonus coopératif)
tmilhas comptabilise réforme
tmilhas pioche réforme
tmilhas met en jeu papier
tmilhas pioche papier
basketman transfère baguettes depuis son influence vers l'influence de tmilhas
basketman met en jeu ingénierie
basketman pioche ingénierie
action n°1 : tmilhas active optique
basketman recherche dentier
basketman pioche dentier
basketman comptabilise œuvre de charité
action n°2 : basketman active verre soufflé
action n°1 : basketman pioche œuvre de charité
tmilhas décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : tmilhas active féodalisme
action n°1 : tmilhas met en jeu féodalisme
action n°2 : basketman met en jeu feu grégeois
basketman pioche éducation
basketman pioche feu grégeois
basketman décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : basketman active roman
tmilhas transfère baguettes depuis son influence vers l'influence de basketman
basketman transfère pigeons voyageurs depuis son influence vers l'influence de tmilhas
action n°2 : tmilhas active médecine
action n°1 : tmilhas met en jeu médecine
action n°2 : basketman met en jeu katana
action n°1 : basketman pioche katana
action n°2 : tmilhas pioche médecine
action n°1 : tmilhas met en jeu optique
action n°2 : basketman domine l'age 3 !
basketman recherche montgolfière
basketman pioche montgolfière
basketman comptabilise almanach
action n°1 : basketman active verre soufflé
action n°2 : tmilhas pioche optique
action n°1 : tmilhas pioche papier de verre
action n°2 : basketman pioche almanach
action n°1 : basketman domine l'age 2 !
tmilhas comptabilise baguettes
tmilhas pioche baguettes
tmilhas comptabilise savon
tmilhas pioche savon
action n°2 : tmilhas active tissage
action n°1 : tmilhas pioche féodalisme
basketman recherche massues indiennes
basketman pioche massues indiennes
basketman comptabilise pigeons voyageurs
action n°2 : basketman active verre soufflé
action n°1 : basketman pioche pigeons voyageurs
action n°2 : tmilhas met en jeu déodorant
basketman transfère déodorant depuis sa main vers la main de tmilhas
basketman pioche agriculture
action n°1 : tmilhas active archerie
action n°2 : basketman pioche déodorant
basketman recherche binocles
basketman pioche binocles
basketman comptabilise loupe
action n°1 : basketman active verre soufflé
action n°2 : tmilhas met en jeu archerie
tmilhas pioche archerie
tmilhas comptabilise philosophie
tmilhas pioche philosophie
tmilhas recycle cités états
tmilhas recycle parapluie
action n°1 : tmilhas active poterie
action n°2 : basketman pioche loupe
action n°1 : basketman domine l'age 1 !
tmilhas comptabilise rames
tmilhas pioche rames
tmilhas comptabilise code de lois
tmilhas pioche code de lois
tmilhas met en jeu poterie
action n°2 : tmilhas active tissage
tmilhas pioche cités états
tmilhas met en jeu tissage
action n°1 : tmilhas active élevage
basketman recherche morphine
basketman pioche morphine
basketman comptabilise lunettes de soleil
action n°2 : basketman active verre soufflé
basketman domine le domaine de la diplomatie !
action n°1 : basketman active traduction
tmilhas pioche tissage
action n°2 : tmilhas active métallurgie
tmilhas pioche parapluie
tmilhas comptabilise peigne
tmilhas pioche peigne
tmilhas comptabilise nouilles
tmilhas pioche nouilles
tmilhas comptabilise patins à glace
tmilhas pioche patins à glace
action n°1 : tmilhas active métallurgie
action n°2 : basketman met en jeu traduction
basketman décale sa pile mauve à gauche
basketman pioche traduction
basketman pioche lunettes de soleil
action n°1 : basketman active roman
tmilhas domine le domaine des technologies !
tmilhas met en jeu cloche
tmilhas met en jeu élevage
tmilhas met en jeu la roue
tmilhas met en jeu métallurgie
action n°2 : tmilhas active maçonnerie
action n°1 : tmilhas pioche la roue
basketman met en jeu roman
basketman pioche roman
basketman recycle fer à cheval
action n°2 : basketman active mathématiques
action n°1 : basketman pioche fer à cheval
action n°2 : tmilhas pioche métallurgie
action n°1 : tmilhas pioche poterie
basketman met en jeu verre soufflé
basketman pioche verre soufflé
basketman recycle parfum
action n°2 : basketman active mathématiques
action n°1 : basketman met en jeu mathématiques
action n°2 : tmilhas pioche cloche
action n°1 : tmilhas met en jeu bougies
basketman pioche mathématiques
action n°2 : basketman active écriture
action n°1 : basketman met en jeu écriture
action n°2 : tmilhas pioche bougies
action n°1 : tmilhas pioche élevage
basketman pioche écriture
basketman pioche parfum
tmilhas recycle plomberie
action n°2 : basketman active flûte
tmilhas met en jeu maçonnerie
basketman met en jeu flûte
tmilhas | 8 | 7 | 13 | 7 | 2 | 1 |
basketman | 1 | 0 | 5 | 6 | 4 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 31
x 2 | |
x 5 | |
x 1 | |
x 4 | |
x 1 | |
x 1 |
PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 35
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
PROJETS
x 1 | |
x 5 |