CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 43
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
tmilhas remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : tmilhas domine l'age 8 !
tmilhas archive composites
tmilhas pioche composites
tmilhas archive services
tmilhas pioche services
tmilhas archive fission
tmilhas pioche fission
tmilhas archive écologie
tmilhas pioche écologie
tmilhas archive satellites
tmilhas pioche satellites
tmilhas archive ordinateurs
tmilhas pioche ordinateurs
tmilhas archive banlieues chics
tmilhas pioche banlieues chics
tmilhas archive spécialisation
tmilhas pioche spécialisation
action n°1 : tmilhas active industrialisation
Tupakamaru pioche antibiotiques
Tupakamaru pioche fusées
Tupakamaru pioche dés
Tupakamaru active mots croisés
Tupakamaru met en jeu mots croisés
action n°2 : Tupakamaru met en jeu tracteur
Tupakamaru pioche tracteur
Tupakamaru pioche bicyclette
Tupakamaru recycle bicyclette
action n°1 : Tupakamaru active cocotte minute
tmilhas recycle diapason
tmilhas comptabilise coopération
tmilhas pioche coopération
action n°2 : tmilhas active chimie
action n°1 : tmilhas met en jeu communisme
tmilhas pioche communisme
tmilhas transfère cocotte minute depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru
action n°2 : Tupakamaru active compagnies marchandes
Tupakamaru décale sa pile jaune en haut
Tupakamaru recherche nylon
Tupakamaru pioche nylon
Tupakamaru recherche mots croisés
Tupakamaru pioche mots croisés
Tupakamaru archive télévision
Tupakamaru pioche télévision
action n°1 : Tupakamaru active rayons x
action n°2 : tmilhas domine l'age 7 !
tmilhas recycle moulin à eau
tmilhas comptabilise aviation
tmilhas pioche aviation
action n°1 : tmilhas active chimie
action n°2 : Tupakamaru met en jeu rayons x
action n°1 : Tupakamaru pioche rayons x
tmilhas domine le domaine des technologies !
tmilhas archive scientisme
tmilhas pioche scientisme
tmilhas archive media de masse
tmilhas pioche media de masse
tmilhas archive théorie quantique
tmilhas pioche théorie quantique
tmilhas archive corporations
tmilhas pioche corporations
tmilhas archive mobilité
tmilhas pioche mobilité
tmilhas archive explosifs
tmilhas pioche explosifs
action n°2 : tmilhas active industrialisation
tmilhas met en jeu horloge
action n°1 : tmilhas met en jeu électricité
action n°2 : Tupakamaru pioche bicyclette
Tupakamaru décale sa pile bleue en haut
action n°1 : Tupakamaru active publications
action n°2 : tmilhas pioche électricité
action n°1 : tmilhas pioche santé publique
action n°2 : Tupakamaru met en jeu publications
action n°1 : Tupakamaru pioche publications
action n°2 : tmilhas domine l'age 6 !
tmilhas recycle calendrier
tmilhas comptabilise éclairage
tmilhas pioche éclairage
action n°1 : tmilhas active chimie
action n°2 : Tupakamaru met en jeu système métrique
action n°1 : Tupakamaru met en jeu machine à ecrire
tmilhas décale sa pile mauve à droite
tmilhas archive chemin de fer
tmilhas pioche chemin de fer
tmilhas archive réfrigeration
tmilhas pioche réfrigeration
tmilhas archive machines-outils
tmilhas pioche machines-outils
tmilhas archive émancipation
tmilhas pioche émancipation
action n°2 : tmilhas active industrialisation
tmilhas recycle rames
tmilhas comptabilise évolution
tmilhas pioche évolution
action n°1 : tmilhas active chimie
Tupakamaru pioche machine à ecrire
Tupakamaru met en jeu conserves
action n°2 : Tupakamaru active stéthoscope
action n°1 : Tupakamaru met en jeu stéthoscope
tmilhas décale sa pile rouge à droite
tmilhas archive démocratie
tmilhas pioche démocratie
tmilhas archive vaccination
tmilhas pioche vaccination
tmilhas archive classification
tmilhas pioche classification
action n°2 : tmilhas active industrialisation
action n°1 : tmilhas met en jeu industrialisation
Tupakamaru pioche conserves
Tupakamaru pioche stéthoscope
Tupakamaru pioche système métrique
action n°2 : Tupakamaru active physique
Tupakamaru décale sa pile jaune à droite
tmilhas transfère industrialisation depuis son influence vers sa main
action n°1 : Tupakamaru active statistiques
action n°2 : tmilhas domine l'age 5 !
tmilhas comptabilise encyclopédie
tmilhas pioche encyclopédie
action n°1 : tmilhas active palampore
Tupakamaru recycle machines-outils
Tupakamaru recycle émancipation
Tupakamaru recycle démocratie
Tupakamaru recycle règle d'ough
Tupakamaru recycle métallurgie
Tupakamaru pioche démocratie
Tupakamaru pioche émancipation
Tupakamaru pioche machines-outils
action n°2 : Tupakamaru active physique
action n°1 : Tupakamaru met en jeu charbon
action n°2 : tmilhas domine l'age 4 !
tmilhas recycle archerie
tmilhas comptabilise industrialisation
tmilhas pioche industrialisation
tmilhas décale sa pile bleue à droite
tmilhas recycle voiles
tmilhas pioche mappemonde
tmilhas recherche horloge
tmilhas pioche horloge
action n°1 : tmilhas active chimie
Tupakamaru pioche charbon
Tupakamaru décale sa pile bleue à droite
Tupakamaru recycle mysticisme
action n°2 : Tupakamaru active théorie de la mesure
Tupakamaru met en jeu physique
Tupakamaru pioche physique
action n°1 : Tupakamaru active expérimentation
tmilhas comptabilise diapason
tmilhas pioche diapason
tmilhas active palampore
tmilhas met en jeu palampore
action n°2 : tmilhas met en jeu cocotte minute
tmilhas comptabilise calendrier
tmilhas pioche calendrier
Tupakamaru transfère rames depuis son jeu vers l'influence de tmilhas
action n°1 : tmilhas active poudre
Tupakamaru met en jeu compagnies marchandes
Tupakamaru pioche compagnies marchandes
action n°2 : Tupakamaru active expérimentation
action n°1 : Tupakamaru domine l'age 3 !
action n°2 : tmilhas pioche cocotte minute
Tupakamaru comptabilise le code des pirates
Tupakamaru pioche le code des pirates
Tupakamaru transfère chimie depuis son jeu vers le jeu de tmilhas
action n°1 : tmilhas active système bancaire
Tupakamaru met en jeu chimie
Tupakamaru pioche chimie
action n°2 : Tupakamaru active expérimentation
action n°1 : Tupakamaru domine l'age 2 !
tmilhas comptabilise moulin à eau
tmilhas pioche moulin à eau
Tupakamaru transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de tmilhas
action n°2 : tmilhas active poudre
tmilhas décale sa pile verte à droite
Tupakamaru comptabilise astronomie
Tupakamaru pioche astronomie
Tupakamaru transfère poudre depuis son jeu vers le jeu de tmilhas
action n°1 : tmilhas active système bancaire
Tupakamaru met en jeu théorie de la mesure
Tupakamaru pioche théorie de la mesure
action n°2 : Tupakamaru active expérimentation
Tupakamaru met en jeu statistiques
Tupakamaru pioche statistiques
action n°1 : Tupakamaru active expérimentation
action n°2 : tmilhas met en jeu système bancaire
tmilhas recherche palampore
tmilhas pioche palampore
tmilhas recycle baromètre
tmilhas pioche système bancaire
action n°1 : tmilhas active crayon
action n°2 : Tupakamaru met en jeu expérimentation
action n°1 : Tupakamaru pioche expérimentation
tmilhas pioche baromètre (bonus coopératif)
Tupakamaru décale sa pile verte à droite
tmilhas active droit des sociétés
tmilhas met en jeu droit des sociétés
action n°2 : tmilhas met en jeu crayon
tmilhas pioche crayon
action n°1 : tmilhas active papier
tmilhas transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
action n°2 : Tupakamaru active navigation
action n°1 : Tupakamaru domine l'age 1 !
action n°2 : tmilhas met en jeu loupe
Tupakamaru transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de tmilhas
action n°1 : tmilhas active médecine
Tupakamaru comptabilise philosophie
Tupakamaru pioche philosophie
tmilhas transfère alchimie depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru
action n°2 : Tupakamaru active poudre
action n°1 : Tupakamaru met en jeu poudre
action n°2 : tmilhas met en jeu alchimie
tmilhas domine le domaine de la diplomatie !
tmilhas recherche droit des sociétés
tmilhas pioche droit des sociétés
action n°1 : tmilhas active traduction
action n°2 : Tupakamaru pioche poudre
action n°1 : Tupakamaru pioche règle d'ough
action n°2 : tmilhas met en jeu traduction
action n°1 : tmilhas pioche traduction
action n°2 : Tupakamaru met en jeu imprimerie
tmilhas transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
action n°1 : Tupakamaru active navigation
Tupakamaru transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de tmilhas
action n°2 : tmilhas active médecine
action n°1 : tmilhas met en jeu optique
action n°2 : Tupakamaru met en jeu nouilles
action n°1 : Tupakamaru active archerie
action n°2 : tmilhas pioche alchimie
action n°1 : tmilhas pioche optique
action n°2 : Tupakamaru met en jeu navigation
tmilhas transfère navigation depuis sa main vers la main de Tupakamaru
tmilhas pioche voiles
action n°1 : Tupakamaru active archerie
tmilhas pioche loupe (bonus coopératif)
tmilhas pioche navigation
Tupakamaru pioche imprimerie
tmilhas décale sa pile bleue à gauche
Tupakamaru décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : tmilhas active papier
action n°1 : tmilhas met en jeu almanach
action n°2 : Tupakamaru met en jeu archerie
action n°1 : Tupakamaru met en jeu écriture
tmilhas met en jeu papier
action n°2 : tmilhas met en jeu ingénierie
action n°1 : tmilhas pioche almanach
Tupakamaru pioche mysticisme
action n°2 : Tupakamaru active rames
action n°1 : Tupakamaru met en jeu rames
action n°2 : tmilhas pioche ingénierie
tmilhas met en jeu médecine
tmilhas pioche médecine
tmilhas recycle agriculture
tmilhas recycle maçonnerie
tmilhas recycle plomberie
action n°1 : tmilhas active outils
Tupakamaru pioche archerie
Tupakamaru pioche écriture
action n°2 : Tupakamaru active la roue
Tupakamaru pioche rames
Tupakamaru comptabilise machinerie
Tupakamaru pioche machinerie
Tupakamaru recycle élevage
Tupakamaru recycle tissage
Tupakamaru recycle voiles
action n°1 : Tupakamaru active poterie
action n°2 : tmilhas pioche agriculture
action n°1 : tmilhas pioche plomberie
action n°2 : Tupakamaru met en jeu poterie
Tupakamaru pioche poterie
Tupakamaru pioche métallurgie
action n°1 : Tupakamaru active la roue
action n°2 : tmilhas pioche maçonnerie
action n°1 : tmilhas met en jeu outils
action n°2 : Tupakamaru met en jeu cités états
Tupakamaru pioche cités états
Tupakamaru pioche tissage
action n°1 : Tupakamaru active la roue
action n°2 : tmilhas pioche outils
tmilhas recycle patins à glace
tmilhas recherche papier
tmilhas pioche papier
tmilhas recycle mysticisme
action n°1 : tmilhas active patins à glace
Tupakamaru pioche voiles
Tupakamaru pioche élevage
action n°2 : Tupakamaru active la roue
tmilhas met en jeu patins à glace
Tupakamaru met en jeu la roue
tmilhas | 1 | 5 | 7 | 13 | 19 | 6 |
Tupakamaru | 2 | 7 | 9 | 16 | 6 | 3 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 43
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PROJETS
02/11 18:06 Tupakamaru : Bravo Nice game
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 28
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PROJETS
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