Innovation #5290 uno mas

pamb 1 - 7 tmilhas laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

tmilhas remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°2 : tmilhas domine l'age 5 !

action n°1 : tmilhas met en jeu paratonnerre

pamb décale sa pile jaune à droite

pamb archive statistiques

action n°2 : pamb active réforme

pamb pioche statistiques (bonus coopératif)

pamb met en jeu physique

pamb pioche physique

tmilhas met en jeu le code des pirates

tmilhas pioche le code des pirates

action n°1 : pamb active expérimentation

tmilhas archive chimie

tmilhas pioche chimie

tmilhas archive médecine

tmilhas pioche médecine

tmilhas archive boussole

tmilhas pioche boussole

tmilhas active colonialisme

tmilhas met en jeu colonialisme

action n°2 : tmilhas met en jeu compagnies marchandes

tmilhas pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

tmilhas recherche colonialisme

tmilhas pioche colonialisme

tmilhas recycle médecine

pamb recherche classification

pamb pioche classification

pamb recycle système bancaire

tmilhas pioche paratonnerre

pamb pioche système bancaire

action n°1 : tmilhas active crayon

action n°2 : pamb met en jeu expérimentation

action n°1 : pamb pioche expérimentation

action n°2 : tmilhas domine l'age 4 !

tmilhas comptabilise toilettes

tmilhas pioche toilettes

tmilhas décale sa pile rouge à droite

action n°1 : tmilhas active invention

pamb recycle baromètre

pamb recycle colonialisme

pamb recycle expérimentation

pamb pioche colonialisme

pamb pioche baromètre

pamb pioche expérimentation

action n°2 : pamb active alchimie

pamb recycle chintz

pamb recycle colonialisme

pamb recycle expérimentation

pamb pioche colonialisme

pamb pioche chintz

pamb pioche expérimentation

action n°1 : pamb active alchimie

tmilhas met en jeu crayon

tmilhas pioche crayon

tmilhas recycle almanach

tmilhas pioche médecine

action n°2 : tmilhas active mathématiques

action n°1 : tmilhas domine l'age 3 !

pamb décale sa pile mauve à droite

pamb archive imprimerie

pamb archive déodorant

pamb archive navigation

action n°2 : pamb active réforme

action n°1 : pamb met en jeu réforme

action n°2 : tmilhas met en jeu optique

tmilhas comptabilise droit des sociétés

tmilhas pioche droit des sociétés

tmilhas décale sa pile mauve à droite

action n°1 : tmilhas active invention

pamb comptabilise féodalisme

tmilhas transfère optique depuis la main de pamb vers sa main

tmilhas transfère almanach depuis la main de pamb vers sa main

tmilhas transfère réforme depuis sa main vers la main de pamb

tmilhas transfère navigation depuis sa main vers la main de pamb

tmilhas transfère imprimerie depuis sa main vers la main de pamb

tmilhas transfère féodalisme depuis sa main vers la main de pamb

tmilhas transfère déodorant depuis sa main vers la main de pamb

action n°2 : pamb active machinerie

action n°1 : pamb met en jeu machinerie

action n°2 : tmilhas domine l'age 2 !

action n°1 : tmilhas met en jeu perspective

action n°2 : pamb pioche optique

action n°1 : pamb met en jeu éducation

tmilhas domine le domaine de la culture !

tmilhas comptabilise poudre

tmilhas pioche poudre

tmilhas décale sa pile verte à droite

action n°2 : tmilhas active invention

action n°1 : tmilhas met en jeu invention

action n°2 : pamb pioche éducation

action n°1 : pamb pioche machinerie

tmilhas pioche imprimerie

tmilhas pioche réforme

tmilhas pioche invention

tmilhas pioche navigation

tmilhas pioche perspective

action n°2 : tmilhas active papier

action n°1 : tmilhas met en jeu papier

action n°2 : pamb met en jeu alchimie

action n°1 : pamb met en jeu ingénierie

tmilhas pioche déodorant

tmilhas met en jeu feu grégeois

action n°2 : tmilhas active élevage

tmilhas pioche papier

tmilhas pioche feu grégeois

tmilhas décale sa pile verte à gauche

action n°1 : tmilhas active roman

pamb pioche ingénierie

pamb pioche almanach

action n°2 : pamb active calendrier

action n°1 : pamb met en jeu katana

action n°2 : tmilhas domine l'age 1 !

action n°1 : tmilhas met en jeu roman

action n°2 : pamb active calendrier

pamb pioche katana

pamb pioche alchimie

action n°1 : pamb active calendrier

action n°2 : tmilhas met en jeu mathématiques

tmilhas pioche féodalisme

tmilhas pioche roman

action n°1 : tmilhas active poterie

pamb décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : pamb active philosophie

pamb comptabilise parfum

pamb décale sa pile verte à gauche

action n°1 : pamb active philosophie

tmilhas pioche mathématiques

tmilhas comptabilise outils

tmilhas pioche outils

action n°2 : tmilhas active métallurgie

tmilhas met en jeu tissage

tmilhas pioche tissage

action n°1 : tmilhas active voiles

action n°2 : pamb met en jeu monnaie

action n°1 : pamb pioche monnaie

tmilhas archive cités états

tmilhas décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : tmilhas active code de lois

tmilhas pioche cités états

tmilhas met en jeu poterie

action n°1 : tmilhas active élevage

pamb comptabilise monothéisme

pamb décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : pamb active philosophie

action n°1 : pamb met en jeu calendrier

tmilhas décale sa pile rouge à gauche

tmilhas archive bougies

tmilhas décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : tmilhas active code de lois

tmilhas pioche bougies

tmilhas met en jeu règle

action n°1 : tmilhas active élevage

pamb domine le domaine militaire !

action n°2 : pamb active construction

action n°1 : pamb met en jeu construction

tmilhas pioche règle

tmilhas comptabilise bracelet

tmilhas pioche bracelet

tmilhas comptabilise patins à glace

tmilhas pioche patins à glace

action n°2 : tmilhas active métallurgie

tmilhas décale sa pile mauve à gauche

tmilhas archive flûte

action n°1 : tmilhas active code de lois

action n°2 : pamb pioche calendrier

action n°1 : pamb pioche construction

action n°2 : tmilhas met en jeu code de lois

action n°1 : tmilhas met en jeu voiles

action n°2 : pamb met en jeu fermentation

action n°1 : pamb met en jeu réseau routier

tmilhas pioche code de lois

tmilhas comptabilise rames

tmilhas pioche rames

tmilhas comptabilise archerie

tmilhas pioche archerie

action n°2 : tmilhas active métallurgie

tmilhas pioche poterie

action n°1 : tmilhas active métallurgie

action n°2 : pamb pioche réseau routier

action n°1 : pamb pioche fermentation

tmilhas pioche voiles

tmilhas met en jeu métallurgie

action n°2 : tmilhas active élevage

tmilhas pioche flûte

tmilhas pioche métallurgie

action n°1 : tmilhas active la roue

action n°2 : pamb met en jeu cartographie

action n°1 : pamb pioche cartographie

tmilhas domine le domaine des technologies !

tmilhas met en jeu élevage

tmilhas met en jeu la roue

tmilhas met en jeu mysticisme

tmilhas met en jeu poupée

action n°2 : tmilhas active maçonnerie

action n°1 : tmilhas pioche élevage

pamb pioche monothéisme

action n°2 : pamb active écriture

action n°1 : pamb met en jeu philosophie

action n°2 : tmilhas pioche la roue

action n°1 : tmilhas pioche mysticisme

pamb pioche philosophie

action n°2 : pamb active écriture

pamb met en jeu écriture

tmilhas met en jeu maçonnerie

pamb 8 9 6 9 1 0
tmilhas 7 2 12 7 4 0
pamb

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 6

x 1
x 1
x 1

PROJETS

x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

tmilhas

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 27

x 3
x 2
x 2
x 1

PROJETS