Innovation #5302 Chaos is just the beginning

Zilor 7 - 3 Korton laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Zilor remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°1 : Zilor domine l'age 6 !

Korton pioche physique

Korton met en jeu statistiques

Korton pioche statistiques

Korton pioche le code des pirates

action n°2 : Korton active mysticisme

Korton pioche compagnies marchandes

Korton met en jeu chimie

Korton pioche chimie

Korton pioche machine à vapeur

action n°1 : Korton active mysticisme

Zilor met en jeu kaléidoscope

Zilor pioche kaléidoscope

Zilor met en jeu monnaie

action n°2 : Zilor active thermomètre

Zilor met en jeu thermomètre

Zilor pioche thermomètre

action n°1 : Zilor active expérimentation

Korton pioche colonialisme

Korton met en jeu poudre

Korton pioche poudre

Korton pioche navigation

action n°2 : Korton active mysticisme

Korton pioche mappemonde

Korton met en jeu règle d'ough

Korton pioche règle d'ough

Korton pioche perspective

action n°1 : Korton active mysticisme

Zilor met en jeu poêle

Zilor pioche poêle

action n°2 : Zilor active expérimentation

Zilor met en jeu cocotte minute

Zilor pioche cocotte minute

action n°1 : Zilor active expérimentation

Korton met en jeu machinerie

Korton met en jeu élevage

Korton met en jeu mysticisme

Korton met en jeu cités états

Korton domine le domaine de la suprématie !

Korton met en jeu féodalisme

Korton met en jeu maçonnerie

Korton met en jeu outils

Korton met en jeu poterie

Korton met en jeu la roue

Korton met en jeu rames

Korton met en jeu archerie

action n°2 : Korton active traduction

action n°1 : Korton met en jeu traduction

action n°2 : Zilor domine l'age 5 !

Zilor met en jeu palampore

Zilor pioche palampore

action n°1 : Zilor active expérimentation

action n°2 : Korton pioche traduction

Zilor transfère féodalisme depuis son jeu vers l'influence de Korton

Zilor transfère machinerie depuis son jeu vers l'influence de Korton

action n°1 : Korton active ingénierie

Zilor comptabilise horloge

Zilor met en jeu expérimentation

Zilor pioche droit des sociétés

Zilor pioche horloge

Zilor pioche expérimentation

action n°2 : Zilor active alchimie

Zilor recycle colonialisme

Zilor recycle kobukson

Zilor recycle poudre

Zilor pioche colonialisme

Zilor pioche kobukson

Zilor pioche poudre

action n°1 : Zilor active alchimie

Korton décale sa pile mauve à gauche

Korton archive médecine

Korton archive katana

Korton archive éducation

Korton archive boussole

action n°2 : Korton active brosse à dents

Korton pioche éducation (bonus coopératif)

Korton décale sa pile jaune à gauche

Korton archive fermentation

Zilor archive imprimerie

Zilor archive anatomie

action n°1 : Korton active brosse à dents

action n°2 : Zilor domine l'age 4 !

Zilor comptabilise chintz

Zilor pioche chintz

Zilor décale sa pile jaune à droite

action n°1 : Zilor active invention

action n°2 : Korton pioche médecine

Korton décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : Korton active ingénierie

action n°2 : Zilor domine l'age 2 !

action n°1 : Zilor domine l'age 3 !

action n°2 : Korton met en jeu ingénierie

action n°1 : Korton pioche boussole

Zilor comptabilise baromètre

Zilor pioche baromètre

Zilor décale sa pile bleue à droite

action n°2 : Zilor active invention

Zilor comptabilise crayon

Zilor pioche crayon

Zilor décale sa pile rouge à droite

action n°1 : Zilor active invention

action n°2 : Korton pioche ingénierie

action n°1 : Korton pioche katana

Zilor domine le domaine de la culture !

Zilor comptabilise toilettes

Zilor pioche toilettes

Zilor décale sa pile verte à droite

action n°2 : Zilor active invention

Zilor comptabilise papier de verre

Zilor met en jeu invention

Zilor pioche invention

Zilor pioche anatomie

Zilor pioche imprimerie

action n°1 : Zilor active alchimie

Korton pioche fermentation (bonus coopératif)

Korton crée une nouvelle domination d'age 2

Korton décale sa pile verte à gauche

Zilor décale sa pile verte à gauche

Zilor archive réseau routier

Zilor archive monnaie

action n°2 : Korton active brosse à dents

action n°1 : Korton met en jeu brosse à dents

Zilor décale sa pile jaune à gauche

Zilor décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : Zilor active féodalisme

Zilor décale sa pile mauve à gauche

Korton transfère réseau routier depuis sa main vers la main de Zilor

action n°1 : Zilor active féodalisme

action n°2 : Korton pioche brosse à dents

action n°1 : Korton pioche réseau routier

Zilor décale sa pile rouge à gauche

Zilor comptabilise monothéisme

Korton transfère papier de verre depuis sa main vers la main de Zilor

Korton transfère monothéisme depuis sa main vers la main de Zilor

Korton transfère monnaie depuis sa main vers la main de Zilor

action n°2 : Zilor active machinerie

Zilor met en jeu alchimie

Zilor pioche alchimie

action n°1 : Zilor active optique

Korton pioche monnaie

action n°2 : Korton active métallurgie

Korton pioche papier de verre

Korton archive pigeons voyageurs

Korton pioche pigeons voyageurs

Korton archive roman

Korton pioche roman

Korton archive arbalète

action n°1 : Korton active moulin à eau

Zilor met en jeu féodalisme

Zilor pioche féodalisme

action n°2 : Zilor active optique

Zilor met en jeu optique

Zilor pioche optique

Zilor recycle chaturanga

action n°1 : Zilor active mathématiques

action n°2 : Korton pioche arbalète

action n°1 : Korton met en jeu moulin à eau

Zilor met en jeu machinerie

Zilor pioche machinerie

Zilor recycle calendrier

action n°2 : Zilor active mathématiques

action n°1 : Zilor met en jeu mathématiques

Korton pioche moulin à eau

action n°2 : Korton active métallurgie

action n°1 : Korton domine l'age 2 !

Zilor domine le domaine militaire !

action n°2 : Zilor active construction

action n°1 : Zilor met en jeu construction de canaux

Korton pioche monothéisme (bonus coopératif)

Korton met en jeu cartographie

Korton pioche cartographie

Zilor met en jeu construction

Zilor pioche construction

action n°2 : Korton active voiles

action n°1 : Korton met en jeu voiles

Zilor pioche mathématiques

action n°2 : Zilor active écriture

Zilor pioche chaturanga

action n°1 : Zilor active écriture

Korton pioche voiles

Korton comptabilise outils

Korton pioche outils

Korton comptabilise maçonnerie

Korton pioche maçonnerie

action n°2 : Korton active métallurgie

Korton comptabilise la roue

Korton pioche la roue

Korton comptabilise élevage

Korton pioche élevage

Korton met en jeu agriculture

action n°1 : Korton active tissage

action n°2 : Zilor met en jeu flûte

Zilor pioche calendrier

action n°1 : Zilor active écriture

Korton pioche agriculture

Korton comptabilise cités états

Korton pioche cités états

action n°2 : Korton active métallurgie

Korton comptabilise archerie

Korton pioche archerie

Korton comptabilise rames

Korton pioche rames

Korton met en jeu métallurgie

action n°1 : Korton active tissage

Zilor pioche flûte (bonus coopératif)

Zilor recycle voiles

Zilor recycle outils

Zilor recycle maçonnerie

Zilor recycle bracelet

Zilor pioche outils

Zilor pioche voiles

Zilor pioche maçonnerie

Zilor pioche bracelet

Korton recycle la roue

Korton recycle élevage

Korton recycle parfum

Korton pioche élevage

Korton pioche la roue

Korton pioche parfum

Korton pioche métallurgie

action n°2 : Zilor active peigne

action n°1 : Zilor met en jeu peigne

action n°2 : Korton domine l'age 1 !

Korton comptabilise mysticisme

Korton pioche mysticisme

Korton comptabilise poterie

Korton pioche poterie

Korton met en jeu poupée

action n°1 : Korton active tissage

Zilor pioche construction de canaux

action n°2 : Zilor active écriture

Zilor met en jeu écriture

Korton met en jeu tissage

Zilor 5 4 6 8 2 0
Korton 20 8 1 2 4 0
Zilor

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 34

x 1
x 1
x 5

PROJETS

31/10 09:47 Zilor : bien joué :)

31/10 09:41 Korton : gg

31/10 09:31 Zilor : joli coup...dommage qu'il y a pas de a de domaine si vous avez 20 tours ou plus :p

31/10 09:30 Korton : comme ca au moins je suis majoritaire dans les tours :p

31/10 08:35 Korton : merde encore fait une erreur... :/ toute les cartes de ma main sont de niveau trois... j'ai cru allait pouvoir en archiver certaine et que j'avais une 4 a garder... :(

31/10 08:31 Zilor : Je me disais aussi que c'était un beau cadeau =)

31/10 07:26 Korton : J'ai fais erreur de calcul, j'ai cru que la deuxième domination âge 2 je pouvais l avoir a 10. J'ai oublié de doubler. Belle remontée, ca va etre chaud

30/10 09:48 Korton : Ah cool pour toi et Isa. Et bien pour les dates. Di ca t ennuie pas de le répondre par mail en répondant a tous comme ça, ca fera peut-être reagir les autres plus vite :P

30/10 09:35 Zilor : C'est fini la dispute avec Isa :) Sinon toutes les dates sont bonnes. Y a que le mardi 22 que je suis pas dispo.

30/10 09:34 Zilor : bien joué ! :D

30/10 08:31 Korton : Et... Voila, moi aussi je sais dominer au premier tour ;)

30/10 08:30 Korton : Maintenant, sais pas si ça ira pour les autres. Mulot a souvent des trucs déjà prévu en soirée et Aurel je crois que souvent il se couche tôt en semaine.

30/10 08:29 Korton : Cool, je sais y a des mardi et que c'est mieux pour toi. Et vu c'est pas tout de suite, j esperais que Isa ne te fasse plus la tête ;)

30/10 08:24 Zilor : J'y répondrai dans la journée.

30/10 08:23 Zilor : Bien recu. J'aime bien l'idée mais faut que j'en discute avec Isa.

30/10 08:19 Korton : Tiens au fait, bien reçu mon mail pour les soirées d'absence de Béné? T'en penses quoi?

30/10 08:09 Korton : Bon jeu!

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Korton

CARTES EN MAIN

x 3
x 1
x 4

INFLUENCE = 0

PROJETS