Innovation #5314

tmilhas 2 - 7 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

basketman remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°1 : basketman domine l'age 5 !

action n°2 : tmilhas pioche émancipation

action n°1 : tmilhas pioche bateau à vapeur

basketman active palampore

basketman met en jeu palampore

action n°2 : basketman met en jeu poêle

action n°1 : basketman pioche poêle

action n°2 : tmilhas domine l'age 3 !

tmilhas crée une nouvelle domination d'age 3

basketman recycle verre soufflé

action n°1 : tmilhas active semoir

action n°2 : basketman domine l'age 4 !

basketman recherche diapason

basketman pioche diapason

basketman comptabilise massues indiennes

action n°1 : basketman active verre soufflé

tmilhas décale sa pile rouge à droite

tmilhas pioche vaccination

basketman pioche massues indiennes

basketman recycle cocotte minute

basketman recycle papier

basketman recycle boussole

basketman recycle alchimie

tmilhas comptabilise agriculture

action n°2 : tmilhas active morphine

tmilhas archive almanach

tmilhas pioche almanach

tmilhas archive roman

tmilhas pioche roman

tmilhas archive œuvre de charité

tmilhas pioche œuvre de charité

tmilhas archive déodorant

tmilhas pioche déodorant

tmilhas active colonialisme

tmilhas met en jeu colonialisme

action n°1 : tmilhas met en jeu morphine

action n°2 : basketman pioche cocotte minute

action n°1 : basketman met en jeu katana

tmilhas décale sa pile bleue à droite

tmilhas pioche morphine

tmilhas recycle plomberie

tmilhas active imprimerie

tmilhas met en jeu imprimerie

action n°2 : tmilhas met en jeu semoir

action n°1 : tmilhas pioche semoir

action n°2 : basketman pioche droit des sociétés

action n°1 : basketman pioche invention

basketman transfère imprimerie depuis sa main vers les projets de tmilhas

basketman pioche imprimerie

action n°2 : tmilhas active feu grégeois

action n°1 : tmilhas met en jeu feu grégeois

basketman comptabilise monothéisme

basketman pioche monothéisme

tmilhas transfère ingénierie depuis son jeu vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active poudre

basketman met en jeu téléscope

action n°1 : basketman met en jeu poudre

tmilhas pioche feu grégeois

tmilhas recycle papier de verre

basketman recycle almanach

basketman recycle éducation

basketman recycle roman

tmilhas archive anatomie

tmilhas pioche anatomie

tmilhas active toilettes

tmilhas met en jeu toilettes

action n°2 : tmilhas met en jeu perspective

action n°1 : tmilhas pioche perspective

action n°2 : basketman pioche poudre

basketman domine le domaine de la recherche !

basketman recherche chimie

basketman pioche chimie

action n°1 : basketman active verre soufflé

action n°2 : tmilhas met en jeu féodalisme

action n°1 : tmilhas pioche féodalisme

action n°2 : basketman pioche papier

action n°1 : basketman pioche katana

action n°2 : tmilhas pioche papier de verre

tmilhas décale sa pile verte à gauche

basketman recycle archerie

basketman recycle la roue

action n°1 : tmilhas active pigeons voyageurs

basketman recherche chintz

basketman pioche chintz

action n°2 : basketman active chaturanga

basketman recherche palampore

basketman pioche palampore

basketman comptabilise almanach

action n°1 : basketman active verre soufflé

action n°2 : tmilhas met en jeu pigeons voyageurs

action n°1 : tmilhas pioche pigeons voyageurs

basketman pioche almanach (bonus coopératif)

basketman recherche piano

basketman pioche piano

tmilhas recherche crayon

tmilhas pioche crayon

basketman comptabilise brosse à dents

tmilhas comptabilise loupe

action n°2 : basketman active verre soufflé

action n°1 : basketman domine l'age 3 !

action n°2 : tmilhas met en jeu cartographie

action n°1 : tmilhas pioche loupe

action n°2 : basketman met en jeu optique

basketman pioche brosse à dents (bonus coopératif)

basketman recherche téléscope

basketman pioche téléscope

tmilhas recherche toilettes

tmilhas pioche toilettes

basketman comptabilise roman

tmilhas comptabilise fer à cheval

action n°1 : basketman active verre soufflé

tmilhas met en jeu traduction

tmilhas pioche traduction

tmilhas recycle monothéisme

action n°2 : tmilhas active mathématiques

tmilhas décale sa pile rouge à gauche

basketman transfère lunettes de soleil depuis son jeu vers l'influence de tmilhas

basketman transfère plomberie depuis son jeu vers l'influence de tmilhas

action n°1 : tmilhas active ingénierie

action n°2 : basketman pioche roman

action n°1 : basketman met en jeu lunettes de soleil

tmilhas met en jeu ingénierie

tmilhas met en jeu médecine

action n°2 : tmilhas active réseau routier

action n°1 : tmilhas met en jeu réseau routier

basketman pioche alchimie (bonus coopératif)

basketman pioche optique

basketman recherche réforme

basketman pioche réforme

tmilhas recherche colonialisme

tmilhas pioche colonialisme

action n°2 : basketman active linguistique

basketman pioche boussole (bonus coopératif)

basketman pioche lunettes de soleil

basketman recherche mappemonde

basketman pioche mappemonde

tmilhas recherche expérimentation

tmilhas pioche expérimentation

action n°1 : basketman active linguistique

tmilhas pioche ingénierie

tmilhas pioche médecine

action n°2 : tmilhas active fermentation

tmilhas domine le domaine militaire !

basketman pioche construction de canaux

basketman transfère agriculture depuis sa main vers la main de tmilhas

action n°1 : tmilhas active construction

action n°2 : basketman met en jeu linguistique

action n°1 : basketman pioche linguistique

tmilhas comptabilise calendrier

tmilhas pioche calendrier

tmilhas met en jeu mathématiques

action n°2 : tmilhas active tissage

tmilhas pioche cartographie

tmilhas pioche mathématiques

action n°1 : tmilhas active fermentation

action n°2 : basketman met en jeu verre soufflé

action n°1 : basketman pioche verre soufflé

action n°2 : tmilhas met en jeu construction

action n°1 : tmilhas pioche construction

action n°2 : basketman met en jeu chaturanga

action n°1 : basketman pioche chaturanga

action n°2 : tmilhas met en jeu fermentation

action n°1 : tmilhas pioche fermentation

action n°2 : basketman domine l'age 2 !

basketman pioche agriculture

basketman comptabilise éducation

basketman pioche éducation

basketman recycle construction de canaux

basketman recycle arbalète

basketman recycle agriculture

action n°1 : basketman active poterie

action n°2 : tmilhas pioche monothéisme

action n°1 : tmilhas met en jeu cités états

action n°2 : basketman pioche arbalète

action n°1 : basketman met en jeu plomberie

action n°2 : tmilhas pioche réseau routier

action n°1 : tmilhas pioche fer à cheval

action n°2 : basketman met en jeu monnaie

action n°1 : basketman domine l'age 1 !

basketman pioche monnaie

basketman transfère écriture depuis sa main vers l'influence de tmilhas

action n°2 : tmilhas active rames

action n°1 : tmilhas met en jeu cloche

basketman pioche construction de canaux

basketman domine le domaine des technologies !

basketman comptabilise archerie

basketman pioche archerie

basketman comptabilise outils

basketman pioche outils

basketman comptabilise élevage

basketman pioche élevage

basketman comptabilise mysticisme

basketman pioche mysticisme

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche écriture

basketman comptabilise maçonnerie

basketman pioche maçonnerie

basketman comptabilise la roue

basketman pioche la roue

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : tmilhas pioche cités états

tmilhas met en jeu tissage

tmilhas pioche tissage

action n°1 : tmilhas active voiles

basketman pioche agriculture

action n°2 : basketman active métallurgie

action n°1 : basketman met en jeu métallurgie

action n°2 : tmilhas met en jeu voiles

action n°1 : tmilhas pioche voiles

action n°2 : basketman pioche métallurgie

tmilhas met en jeu rames

basketman met en jeu poterie

tmilhas 5 8 3 7 2 0
basketman 3 0 2 1 3 0
tmilhas

CARTES EN MAIN

x 2
x 1

INFLUENCE = 20

x 2
x 1
x 1
x 2

PROJETS

x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 26

x 4
x 1
x 1
x 1
x 1

PROJETS

x 1
x 2
x 1
x 2