CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 30
x 2 | |
x 2 |
Partie terminée
JOURNAL
basketman remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : basketman domine l'age 8 !
action n°1 : basketman domine l'age 7 !
tmilhas décale sa pile mauve en haut
action n°2 : tmilhas active media de masse
tmilhas met en jeu media de masse
tmilhas met en jeu corporations
tmilhas montre media de masse
action n°1 : tmilhas active classification
basketman comptabilise robotique
basketman pioche robotique
basketman pioche miniaturisation
basketman recycle système métrique
basketman recycle conserves
action n°2 : basketman active théorie quantique
basketman pioche conserves
basketman pioche machines-outils
basketman pioche système métrique
action n°1 : basketman active chemin de fer
basketman transfère corporations depuis sa main vers la main de tmilhas
basketman transfère media de masse depuis sa main vers la main de tmilhas
action n°2 : tmilhas active santé publique
action n°1 : tmilhas domine l'age 5 !
action n°2 : basketman pioche media de masse
action n°1 : basketman pioche corporations
action n°2 : tmilhas met en jeu aviation
action n°1 : tmilhas pioche aviation
action n°2 : basketman met en jeu théorie quantique
action n°1 : basketman pioche théorie quantique
tmilhas comptabilise antibiotiques
tmilhas pioche antibiotiques
tmilhas comptabilise réfrigeration
tmilhas pioche réfrigeration
tmilhas comptabilise publications
tmilhas pioche publications
tmilhas archive optique
tmilhas archive astronomie
tmilhas archive encyclopédie
action n°2 : tmilhas active éclairage
tmilhas met en jeu éclairage
tmilhas pioche éclairage
action n°1 : tmilhas active théorie de l'atome
action n°2 : basketman domine l'age 6 !
tmilhas transfère mobilité depuis son influence vers l'influence de basketman
tmilhas transfère statistiques depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active moteur à explosion
tmilhas met en jeu santé publique
tmilhas pioche santé publique
action n°2 : tmilhas active théorie de l'atome
tmilhas décale sa pile mauve à droite
action n°1 : tmilhas active émancipation
basketman met en jeu moteur à explosion
basketman pioche moteur à explosion
tmilhas met en jeu émancipation
tmilhas pioche émancipation
tmilhas recycle machinerie
tmilhas recycle féodalisme
action n°2 : basketman active vaccination
action n°1 : basketman active bicyclette
tmilhas comptabilise scientisme
tmilhas pioche scientisme
tmilhas recycle boussole
action n°2 : tmilhas active démocratie
tmilhas comptabilise mobilité
tmilhas pioche mobilité
tmilhas recycle alchimie
action n°1 : tmilhas active démocratie
basketman domine le domaine militaire !
basketman met en jeu explosifs
basketman pioche explosifs
tmilhas met en jeu démocratie
tmilhas pioche démocratie
tmilhas recycle réseau routier
tmilhas recycle construction
action n°2 : basketman active vaccination
basketman met en jeu chemin de fer
basketman pioche chemin de fer
tmilhas met en jeu classification
tmilhas pioche classification
tmilhas recycle maçonnerie
action n°1 : basketman active vaccination
tmilhas comptabilise maçonnerie
tmilhas archive navigation
tmilhas pioche navigation
tmilhas archive imprimerie
tmilhas pioche imprimerie
action n°2 : tmilhas active machine à vapeur
tmilhas met en jeu électricité
tmilhas pioche électricité
tmilhas décale sa pile bleue à droite
action n°1 : tmilhas active théorie de l'atome
basketman met en jeu bicyclette
basketman pioche bicyclette
tmilhas met en jeu théorie de l'atome
tmilhas pioche théorie de l'atome
tmilhas recycle agriculture
action n°2 : basketman active vaccination
basketman met en jeu vaccination
basketman pioche vaccination
action n°1 : basketman active expérimentation
action n°2 : tmilhas pioche encyclopédie
action n°1 : tmilhas pioche astronomie
action n°2 : basketman domine l'age 4 !
basketman comptabilise théorie de la mesure
basketman comptabilise physique
basketman comptabilise anatomie
basketman recycle ingénierie
action n°1 : basketman active perspective
action n°2 : tmilhas domine l'age 3 !
tmilhas comptabilise statistiques
tmilhas archive droit des sociétés
tmilhas pioche droit des sociétés
tmilhas archive poudre
tmilhas pioche poudre
action n°1 : tmilhas active machine à vapeur
action n°2 : basketman pioche physique
action n°1 : basketman pioche théorie de la mesure
action n°2 : tmilhas met en jeu machine à vapeur
action n°1 : tmilhas pioche machine à vapeur
basketman met en jeu compagnies marchandes
basketman pioche compagnies marchandes
action n°2 : basketman active expérimentation
action n°1 : basketman met en jeu expérimentation
action n°2 : tmilhas domine l'age 2 !
tmilhas comptabilise agriculture
tmilhas comptabilise machinerie
tmilhas décale sa pile rouge à droite
tmilhas archive statistiques
tmilhas pioche statistiques
action n°1 : tmilhas active charbon
action n°2 : basketman pioche expérimentation
action n°1 : basketman met en jeu perspective
action n°2 : tmilhas met en jeu charbon
action n°1 : tmilhas pioche charbon
action n°2 : basketman pioche perspective
action n°1 : basketman pioche anatomie
action n°2 : tmilhas met en jeu système bancaire
action n°1 : tmilhas pioche système bancaire
action n°2 : basketman pioche ingénierie
action n°1 : basketman met en jeu médecine
action n°2 : tmilhas met en jeu le code des pirates
tmilhas pioche le code des pirates
tmilhas recycle ingénierie
action n°1 : tmilhas active éducation
action n°2 : basketman pioche médecine
basketman décale sa pile jaune à gauche
basketman archive fermentation
action n°1 : basketman active code de lois
tmilhas pioche boussole
tmilhas pioche optique
action n°2 : tmilhas active calendrier
action n°1 : tmilhas met en jeu éducation
action n°2 : basketman met en jeu traduction
action n°1 : basketman pioche traduction
tmilhas pioche éducation
tmilhas comptabilise ingénierie
tmilhas pioche ingénierie
action n°2 : tmilhas active métallurgie
tmilhas comptabilise féodalisme
basketman transfère fermentation depuis la main de tmilhas vers sa main
basketman transfère féodalisme depuis sa main vers la main de tmilhas
basketman transfère alchimie depuis sa main vers la main de tmilhas
action n°1 : tmilhas active machinerie
action n°2 : basketman pioche féodalisme
action n°1 : basketman pioche alchimie
action n°2 : tmilhas met en jeu monnaie
action n°1 : tmilhas met en jeu calendrier
basketman décale sa pile verte à gauche
basketman archive cartographie
action n°2 : basketman active code de lois
basketman décale sa pile mauve à gauche
basketman archive monothéisme
action n°1 : basketman active code de lois
action n°2 : tmilhas met en jeu machinerie
tmilhas pioche machinerie
tmilhas met en jeu agriculture
action n°1 : tmilhas active élevage
action n°2 : basketman pioche cartographie
action n°1 : basketman pioche monothéisme
tmilhas pioche calendrier
action n°2 : tmilhas active mysticisme
action n°1 : tmilhas pioche fermentation
action n°2 : basketman met en jeu construction de canaux
action n°1 : basketman pioche construction de canaux
tmilhas pioche monnaie
tmilhas comptabilise réseau routier
tmilhas pioche réseau routier
tmilhas comptabilise construction
tmilhas pioche construction
action n°2 : tmilhas active métallurgie
tmilhas domine le domaine des technologies !
tmilhas met en jeu élevage
tmilhas met en jeu métallurgie
tmilhas met en jeu mysticisme
tmilhas met en jeu cités états
action n°1 : tmilhas active maçonnerie
action n°2 : basketman domine l'age 1 !
basketman comptabilise mathématiques
basketman pioche mathématiques
basketman comptabilise écriture
basketman pioche écriture
basketman comptabilise la roue
basketman pioche la roue
action n°1 : basketman active tissage
action n°2 : tmilhas pioche cités états
action n°1 : tmilhas pioche mysticisme
basketman comptabilise rames
basketman pioche rames
basketman comptabilise poterie
basketman pioche poterie
basketman comptabilise voiles
basketman pioche voiles
basketman met en jeu code de lois
action n°2 : basketman active tissage
action n°1 : basketman met en jeu tissage
action n°2 : tmilhas pioche élevage
action n°1 : tmilhas pioche métallurgie
action n°2 : basketman pioche tissage
tmilhas met en jeu maçonnerie
basketman met en jeu archerie
tmilhas | 6 | 6 | 11 | 13 | 5 | 3 |
basketman | 3 | 5 | 6 | 0 | 3 | 6 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 30
x 2 | |
x 2 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 44
x 5 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 1 |