CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 42
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
caprice remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
caprice domine le domaine de la tradition !
caprice met en jeu miniaturisation
caprice pioche miniaturisation
basketman active bases de données
basketman active sans partage bases de données
basketman domine le domaine de la diplomatie !
basketman met en jeu bases de données
basketman pioche bases de données
basketman met en jeu bio-ingénierie
basketman pioche bio-ingénierie
caprice comptabilise domotique
caprice pioche domotique
basketman comptabilise cellules souches
basketman pioche cellules souches
action n°2 : caprice active logiciel
action n°1 : caprice met en jeu logiciel
caprice pioche rayons x
caprice transfère banlieues chics depuis son jeu vers l'influence de basketman
caprice transfère intelligence artificielle depuis son jeu vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active mobilité
action n°1 : basketman met en jeu mobilité
action n°2 : caprice pioche logiciel
action n°1 : caprice met en jeu intelligence artificielle
caprice recycle corporations
caprice pioche intelligence artificielle
action n°2 : basketman active fission
basketman met en jeu électricité
basketman pioche électricité
basketman recycle système bancaire
basketman pioche système bancaire
action n°1 : basketman active théorie de l'atome
caprice domine le domaine de la suprématie !
caprice met en jeu banlieues chics
caprice pioche banlieues chics
basketman met en jeu fission
basketman pioche fission
basketman transfère caoutchouc depuis son jeu vers l'influence de caprice
caprice met en jeu fusées
action n°2 : caprice active corporations
action n°1 : caprice pioche fusées
action n°2 : basketman pioche mobilité
caprice recycle réseau routier
caprice recycle construction
caprice recycle chaturanga
caprice recycle cartographie
caprice recycle monothéisme
caprice recycle mathématiques
basketman recycle électricité
action n°1 : basketman active media de masse
action n°2 : caprice met en jeu astronomie
caprice archive charbon
caprice archive physique
caprice archive semoir
caprice archive théorie de la mesure
caprice archive système métrique
action n°1 : caprice active réforme
basketman domine le domaine de la prospérité !
basketman décale sa pile mauve en haut
caprice recycle émancipation
caprice recycle stéthoscope
caprice recycle industrialisation
basketman recycle système bancaire
action n°2 : basketman active media de masse
basketman met en jeu media de masse
basketman pioche media de masse
basketman recycle classification
basketman pioche système bancaire
action n°1 : basketman active théorie de l'atome
action n°2 : caprice met en jeu corporations
action n°1 : caprice pioche corporations
basketman met en jeu antibiotiques
basketman pioche antibiotiques
basketman recycle système bancaire
basketman pioche classification
action n°2 : basketman active théorie de l'atome
basketman comptabilise publications
basketman archive gratte-ciel
basketman pioche gratte-ciel
basketman archive théorie quantique
basketman pioche théorie quantique
action n°1 : basketman active caoutchouc
caprice pioche système métrique
caprice pioche physique
action n°2 : caprice active calendrier
caprice pioche astronomie
caprice pioche théorie de la mesure
action n°1 : caprice active calendrier
action n°2 : basketman pioche électricité
basketman décale sa pile jaune en haut
basketman recycle physique
basketman pioche système bancaire
action n°1 : basketman active publications
basketman transfère stéthoscope depuis son influence vers l'influence de caprice
basketman transfère industrialisation depuis son influence vers l'influence de caprice
action n°2 : caprice active moteur à explosion
basketman transfère émancipation depuis son influence vers l'influence de caprice
basketman transfère invention depuis son influence vers l'influence de caprice
action n°1 : caprice active moteur à explosion
basketman domine le domaine militaire !
basketman met en jeu publications
basketman pioche publications
basketman recycle astronomie
basketman pioche astronomie
action n°2 : basketman active théorie de l'atome
action n°1 : basketman domine l'age 7 !
caprice pioche semoir
caprice pioche charbon
action n°2 : caprice active calendrier
action n°1 : caprice domine l'age 6 !
basketman pioche ascenseur (bonus coopératif)
basketman décale sa pile rouge en haut
caprice décale sa pile rouge en haut
basketman comptabilise chemin de fer
caprice comptabilise réfrigeration
basketman archive télévision
basketman pioche télévision
basketman archive radiotéléscope
basketman pioche radiotéléscope
caprice archive aviation
caprice pioche aviation
caprice archive scientisme
caprice pioche scientisme
action n°2 : basketman active caoutchouc
basketman met en jeu caoutchouc
basketman pioche caoutchouc
basketman recycle ciseaux
basketman pioche physique
action n°1 : basketman active théorie de l'atome
basketman transfère traduction depuis son influence vers l'influence de caprice
basketman transfère mathématiques depuis son influence vers l'influence de caprice
action n°2 : caprice active moteur à explosion
action n°1 : caprice met en jeu moteur à explosion
action n°2 : basketman domine l'age 5 !
basketman échange sa main et son influence
action n°1 : basketman active bicyclette
action n°2 : caprice pioche moteur à explosion
action n°1 : caprice met en jeu réfrigeration
caprice pioche réfrigeration
caprice transfère mathématiques depuis sa main vers la main de basketman
caprice transfère traduction depuis sa main vers la main de basketman
caprice transfère invention depuis sa main vers la main de basketman
action n°2 : basketman active explosifs
basketman décale sa pile bleue en haut
basketman pioche émancipation
basketman pioche stéthoscope
basketman pioche industrialisation
basketman recycle téléscope
action n°1 : basketman active chemin de fer
caprice décale sa pile jaune à droite
caprice archive compagnies marchandes
caprice archive colonialisme
caprice archive mappemonde
caprice archive perspective
caprice archive statistiques
caprice décale sa pile rouge à droite
action n°2 : caprice active réforme
caprice pioche statistiques
caprice pioche compagnies marchandes
action n°1 : caprice active calendrier
basketman met en jeu chemin de fer
basketman pioche chemin de fer
basketman archive le code des pirates
basketman pioche le code des pirates
action n°2 : basketman active théorie de l'atome
basketman met en jeu santé publique
basketman pioche santé publique
basketman archive chimie
basketman pioche chimie
action n°1 : basketman active théorie de l'atome
caprice pioche colonialisme
caprice pioche perspective
action n°2 : caprice active calendrier
caprice pioche invention
caprice pioche mappemonde
action n°1 : caprice active calendrier
basketman met en jeu bicyclette
basketman pioche bicyclette
basketman archive droit des sociétés
basketman pioche droit des sociétés
action n°2 : basketman active théorie de l'atome
basketman met en jeu éclairage
basketman pioche éclairage
basketman archive mysticisme
basketman pioche mysticisme
action n°1 : basketman active théorie de l'atome
action n°2 : caprice domine l'age 4 !
basketman transfère chaturanga depuis son influence vers l'influence de caprice
action n°1 : caprice active navigation
basketman met en jeu explosifs
basketman pioche explosifs
basketman archive cités états
basketman pioche cités états
action n°2 : basketman active théorie de l'atome
action n°1 : basketman met en jeu théorie de l'atome
caprice décale sa pile mauve à droite
caprice archive monnaie
caprice archive poterie
caprice archive poudre
caprice archive horloge
action n°2 : caprice active réforme
action n°1 : caprice met en jeu réforme
basketman décale sa pile bleue à droite
basketman pioche théorie de l'atome
basketman recycle mysticisme
basketman recycle cités états
basketman pioche téléscope
action n°2 : basketman active imprimerie
action n°1 : basketman met en jeu toilettes
caprice pioche réforme
caprice pioche horloge
action n°2 : caprice active calendrier
action n°1 : caprice met en jeu navigation
action n°2 : basketman met en jeu imprimerie
action n°1 : basketman pioche imprimerie
action n°2 : caprice met en jeu parapluie
caprice transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de basketman
caprice met en jeu anatomie
caprice pioche anatomie
action n°1 : caprice active optique
basketman pioche toilettes
basketman décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : basketman active papier
action n°1 : basketman met en jeu loupe
caprice pioche navigation
caprice pioche poudre
action n°2 : caprice active calendrier
action n°1 : caprice met en jeu calendrier
basketman met en jeu machinerie
basketman pioche machinerie
basketman pioche loupe
action n°2 : basketman active dés
action n°1 : basketman met en jeu roman
action n°2 : caprice met en jeu optique
caprice pioche traduction
caprice pioche optique
action n°1 : caprice active la roue
basketman met en jeu féodalisme
basketman pioche féodalisme
basketman pioche roman
action n°2 : basketman active dés
action n°1 : basketman met en jeu feu grégeois
action n°2 : caprice domine l'age 3 !
action n°1 : caprice met en jeu médecine
basketman pioche feu grégeois
action n°2 : basketman active dés
action n°1 : basketman met en jeu lunettes de soleil
action n°2 : caprice domine l'age 2 !
caprice pioche médecine
caprice comptabilise ingénierie
caprice pioche ingénierie
caprice comptabilise alchimie
caprice pioche alchimie
action n°1 : caprice active métallurgie
basketman met en jeu éducation
basketman pioche éducation
basketman pioche lunettes de soleil
action n°2 : basketman active dés
action n°1 : basketman met en jeu arbalète
action n°2 : caprice met en jeu philosophie
caprice pioche philosophie
caprice comptabilise cartographie
caprice pioche cartographie
action n°1 : caprice active métallurgie
basketman met en jeu papier
basketman pioche papier
basketman pioche arbalète
action n°2 : basketman active dés
action n°1 : basketman met en jeu dés
caprice pioche calendrier
caprice comptabilise monothéisme
caprice pioche monothéisme
caprice comptabilise construction
caprice pioche construction
action n°2 : caprice active métallurgie
caprice pioche mathématiques
caprice comptabilise réseau routier
caprice pioche réseau routier
action n°1 : caprice active métallurgie
action n°2 : basketman met en jeu construction de canaux
action n°1 : basketman pioche construction de canaux
caprice pioche monnaie
caprice comptabilise mysticisme
caprice pioche mysticisme
action n°2 : caprice active métallurgie
caprice décale sa pile jaune à gauche
caprice archive élevage
action n°1 : caprice active code de lois
action n°2 : basketman pioche dés
action n°1 : basketman met en jeu parfum
caprice pioche élevage
caprice pioche poterie
action n°2 : caprice active la roue
caprice décale sa pile verte à gauche
caprice archive tissage
action n°1 : caprice active code de lois
action n°2 : basketman pioche parfum
action n°1 : basketman met en jeu bougies
caprice décale sa pile bleue à gauche
caprice archive écriture
action n°2 : caprice active code de lois
action n°1 : caprice met en jeu code de lois
action n°2 : basketman pioche bougies
action n°1 : basketman domine l'age 1 !
caprice pioche tissage
action n°2 : caprice active métallurgie
caprice pioche code de lois
action n°1 : caprice active métallurgie
basketman comptabilise chaturanga
basketman pioche chaturanga
basketman recycle mysticisme
action n°2 : basketman active agriculture
basketman comptabilise ciseaux
basketman pioche ciseaux
basketman recycle cloche
action n°1 : basketman active agriculture
caprice domine le domaine des technologies !
caprice met en jeu métallurgie
caprice met en jeu archerie
caprice met en jeu la roue
caprice met en jeu outils
caprice met en jeu rames
action n°2 : caprice active maçonnerie
action n°1 : caprice pioche la roue
action n°2 : basketman met en jeu agriculture
action n°1 : basketman pioche agriculture
action n°2 : caprice pioche outils
action n°1 : caprice pioche archerie
action n°2 : basketman pioche mysticisme
action n°1 : basketman pioche cloche
action n°2 : caprice pioche métallurgie
action n°1 : caprice pioche rames
action n°2 : basketman met en jeu nouilles
action n°1 : basketman pioche nouilles
action n°2 : caprice pioche écriture
basketman met en jeu poupée
caprice met en jeu maçonnerie
caprice | 8 | 9 | 17 | 12 | 7 | 5 |
basketman | 14 | 15 | 14 | 15 | 8 | 13 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 42
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PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 53
x 2 | |
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PROJETS