CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 12
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
ricou gagne grâce à réseau social !
action n°1 : ricou active réseau social
caprice pioche conserves
caprice met en jeu système métrique
caprice pioche système métrique
action n°2 : caprice active astronomie
action n°1 : caprice met en jeu astronomie
ricou met en jeu réseau social
ricou pioche réseau social
ricou recycle avion à réaction
action n°2 : ricou active mathématiques
action n°1 : ricou pioche avion à réaction
action n°2 : caprice pioche astronomie
caprice recycle réforme
caprice comptabilise démocratie
caprice pioche démocratie
caprice décale sa pile bleue à droite
action n°1 : caprice active chimie
action n°2 : ricou domine l'age 4 !
action n°1 : ricou domine l'age 3 !
action n°2 : caprice met en jeu chimie
caprice pioche chimie (bonus coopératif)
caprice comptabilise réforme
caprice comptabilise kaléidoscope
ricou comptabilise cocotte minute
ricou comptabilise dentier
caprice décale sa pile rouge à droite
ricou décale sa pile rouge à droite
caprice archive statistiques
caprice pioche statistiques
ricou archive paratonnerre
ricou pioche paratonnerre
action n°1 : caprice active charbon
action n°2 : ricou domine l'age 2 !
caprice transfère vaccination depuis sa main vers la main de ricou
caprice transfère théorie de l'atome depuis sa main vers la main de ricou
action n°1 : ricou active parachute
action n°2 : caprice met en jeu kaléidoscope
caprice pioche théorie de l'atome
caprice pioche kaléidoscope
caprice pioche vaccination
action n°1 : caprice active physique
ricou met en jeu karaoké
ricou pioche karaoké
ricou recycle pain de mie
action n°2 : ricou active mathématiques
action n°1 : ricou pioche pain de mie
action n°2 : caprice met en jeu charbon
caprice pioche charbon (bonus coopératif)
caprice met en jeu physique
caprice pioche physique
ricou met en jeu palampore
ricou pioche palampore
action n°1 : caprice active expérimentation
ricou met en jeu parachute
ricou pioche parachute
ricou recycle saxophone
action n°2 : ricou active mathématiques
action n°1 : ricou pioche saxophone
action n°2 : caprice met en jeu expérimentation
action n°1 : caprice pioche expérimentation
ricou met en jeu télégraphe
ricou pioche télégraphe
ricou recycle bateau à vapeur
action n°2 : ricou active mathématiques
action n°1 : ricou pioche bateau à vapeur
caprice décale sa pile mauve à droite
caprice archive anatomie
action n°2 : caprice active réforme
action n°1 : caprice pioche anatomie
ricou met en jeu dentier
ricou pioche dentier
ricou recycle poêle
action n°2 : ricou active mathématiques
action n°1 : ricou pioche poêle
caprice décale sa pile jaune à droite
caprice archive crayon
action n°2 : caprice active réforme
action n°1 : caprice met en jeu réforme
action n°2 : ricou met en jeu diapason
action n°1 : ricou domine l'age 1 !
action n°2 : caprice pioche crayon
action n°1 : caprice pioche réforme
ricou pioche diapason (bonus coopératif)
ricou met en jeu cocotte minute
ricou pioche cocotte minute
ricou recycle toilettes
caprice met en jeu invention
caprice pioche invention
caprice recycle médecine
action n°2 : ricou active mathématiques
action n°1 : ricou pioche toilettes
action n°2 : caprice met en jeu moulin à eau
action n°1 : caprice pioche médecine
ricou met en jeu shuriken
ricou pioche shuriken
ricou recycle œuvre de charité
action n°2 : ricou active mathématiques
ricou pioche œuvre de charité (bonus coopératif)
ricou domine le domaine des technologies !
ricou met en jeu archerie
ricou met en jeu fermentation
ricou met en jeu ciseaux
ricou met en jeu monothéisme
caprice met en jeu cartographie
caprice met en jeu réseau routier
action n°1 : ricou active maçonnerie
action n°2 : caprice pioche cartographie
action n°1 : caprice active construction
action n°2 : ricou pioche fermentation
action n°1 : ricou pioche calendrier
action n°2 : caprice pioche moulin à eau
action n°1 : caprice met en jeu chaturanga
action n°2 : ricou met en jeu mathématiques
action n°1 : ricou pioche mathématiques
action n°2 : caprice met en jeu construction de canaux
action n°1 : caprice pioche construction de canaux
action n°2 : ricou pioche monothéisme
action n°1 : ricou pioche monnaie
action n°2 : caprice pioche chaturanga
caprice pioche réseau routier (bonus coopératif)
caprice met en jeu la roue
caprice pioche la roue
ricou met en jeu maçonnerie
ricou pioche maçonnerie
action n°1 : caprice active voiles
ricou pioche ciseaux (bonus coopératif)
ricou recycle levier
ricou met en jeu levier
ricou pioche levier
ricou met en jeu fer à cheval
ricou pioche fer à cheval
ricou met en jeu pagode
ricou pioche pagode
ricou recycle rames
ricou recycle tissage
ricou recycle règle
caprice recycle cartographie
caprice met en jeu cartographie
caprice pioche cartographie
caprice met en jeu construction
caprice pioche construction
caprice recycle cités états
caprice recycle poupée
action n°2 : ricou active patins à glace
action n°1 : ricou pioche tissage
action n°2 : caprice met en jeu voiles
action n°1 : caprice pioche voiles
action n°2 : ricou pioche rames
action n°1 : ricou pioche règle
action n°2 : caprice pioche cités états
caprice met en jeu outils
ricou met en jeu patins à glace
caprice | 3 | 6 | 4 | 7 | 7 | 0 |
ricou | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 12
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PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 24
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PROJETS