CARTES EN MAIN
x 2 |
INFLUENCE = 29
x 1 | |
x 1 |
PROJETS
x 1 |
Partie terminée
JOURNAL
Korton gagne à l'influence : 29 à 19 !
action n°2 : Korton active baromètre
action n°1 : Korton met en jeu baromètre
Zilor pioche chimie (bonus coopératif)
Zilor pioche invention
Korton pioche droit des sociétés
Korton pioche baromètre
Zilor décale sa pile bleue à gauche
Zilor active papier
Zilor met en jeu papier
action n°2 : Zilor met en jeu imprimerie
Zilor pioche chintz (bonus coopératif)
Zilor pioche imprimerie
Korton pioche expérimentation
action n°1 : Zilor active métallurgie
Korton décale sa pile bleue en haut
Korton transfère une carte d'âge depuis localisation. vers sa main
Korton active spécialisation
Korton met en jeu spécialisation
action n°2 : Korton met en jeu génétique
Korton décale sa pile verte en haut
Korton comptabilise avion à réaction
Korton pioche avion à réaction
Korton transfère génétique depuis son jeu vers sa main
Korton recherche spécialisation
Korton pioche spécialisation
Korton active carte de crédit
Korton met en jeu carte de crédit
action n°1 : Korton met en jeu génétique
Zilor archive éducation
Zilor met en jeu toilettes
Zilor pioche toilettes
action n°2 : Zilor active pagode
Zilor archive construction de canaux
Zilor met en jeu crayon
Zilor pioche crayon
action n°1 : Zilor active pagode
action n°2 : Korton met en jeu shuriken
Korton pioche shuriken
Korton active bougies
Korton active sans partage bougies
Korton recherche carte de crédit
Korton pioche carte de crédit
Korton recherche GPS
Korton pioche GPS
action n°1 : Korton active email
Zilor archive moulin à eau
Zilor met en jeu perspective
Zilor pioche perspective
action n°2 : Zilor active pagode
Zilor recherche navigation
Zilor pioche navigation
action n°1 : Zilor active pagode
Korton met en jeu email
Korton montre email
action n°2 : Korton active classification
Korton pioche email
Korton archive horloge
Korton pioche horloge
action n°1 : Korton active évolution
Zilor recherche poudre
Zilor pioche poudre
action n°2 : Zilor active pagode
action n°1 : Zilor domine l'age 3 !
Korton pioche génétique
Korton archive anatomie
Korton pioche anatomie
action n°2 : Korton active évolution
Korton recycle invention
Korton comptabilise théorie quantique
Korton pioche théorie quantique
Korton archive colonialisme
Korton pioche colonialisme
action n°1 : Korton active évolution
Zilor pioche éducation
Zilor comptabilise féodalisme
Zilor pioche féodalisme
Zilor comptabilise monothéisme
Zilor pioche monothéisme
action n°2 : Zilor active métallurgie
Zilor pioche moulin à eau
action n°1 : Zilor active métallurgie
Korton met en jeu évolution
Korton pioche évolution
Korton décale sa pile bleue à droite
Korton recycle droit des sociétés
Korton pioche droit des sociétés
action n°2 : Korton active théorie de l'atome
Korton met en jeu théorie de l'atome
Korton met en jeu calendrier
Korton met en jeu levier
Korton transfère levier depuis la main de Zilor vers sa main
Korton transfère calendrier depuis la main de Zilor vers sa main
Korton montre théorie de l'atome
action n°1 : Korton active classification
Zilor pioche levier
Zilor comptabilise ciseaux
Zilor pioche ciseaux
action n°2 : Zilor active métallurgie
Zilor archive monnaie
Zilor met en jeu œuvre de charité
Zilor pioche œuvre de charité
action n°1 : Zilor active pagode
action n°2 : Korton pioche théorie de l'atome
action n°1 : Korton met en jeu classification
Zilor recherche katana
Zilor pioche katana
action n°2 : Zilor active pagode
Zilor archive brosse à dents
Zilor met en jeu machinerie
Zilor pioche machinerie
action n°1 : Zilor active pagode
Korton pioche classification
Korton recycle téléscope
Korton recycle imprimerie
Korton recycle expérimentation
Korton recycle perspective
Korton pioche expérimentation
action n°2 : Korton active loupe
action n°1 : Korton pioche imprimerie
Zilor recherche optique
Zilor pioche optique
action n°2 : Zilor active pagode
Zilor pioche monnaie
action n°1 : Zilor active métallurgie
Korton décale sa pile bleue à gauche
Korton recycle monothéisme
Korton pioche perspective
action n°2 : Korton active loupe
action n°1 : Korton pioche téléscope
Zilor recherche papier
Zilor pioche papier
action n°2 : Zilor active pagode
Zilor recherche boussole
Zilor pioche boussole
action n°1 : Zilor active pagode
action n°2 : Korton domine l'age 2 !
action n°1 : Korton met en jeu mappemonde
Zilor pioche calendrier
Zilor comptabilise fermentation
Zilor pioche fermentation
action n°2 : Zilor active métallurgie
Zilor pioche construction de canaux
Zilor comptabilise construction
Zilor pioche construction
action n°1 : Zilor active métallurgie
Zilor transfère invention depuis son influence vers l'influence de Korton
action n°2 : Korton active médecine
Korton décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : Korton active philosophie
Zilor archive mathématiques
Zilor met en jeu traduction
Zilor pioche traduction
action n°2 : Zilor active pagode
Zilor pioche brosse à dents
action n°1 : Zilor active métallurgie
Korton décale sa pile jaune à gauche
Korton recycle monnaie
Korton pioche mappemonde
action n°2 : Korton active loupe
action n°1 : Korton met en jeu philosophie
Zilor pioche mathématiques
Zilor comptabilise cartographie
Zilor pioche cartographie
action n°2 : Zilor active métallurgie
Zilor comptabilise invention
Zilor met en jeu règle d'ough
Zilor pioche règle d'ough
Zilor pioche invention
action n°1 : Zilor active alchimie
action n°2 : Korton met en jeu loupe
Korton pioche monothéisme
Korton pioche philosophie
Korton pioche monnaie
Korton recycle éducation
action n°1 : Korton active outils
Zilor recycle navigation
Zilor recycle kobukson
Zilor pioche kobukson
Zilor pioche navigation
action n°2 : Zilor active alchimie
Zilor recycle baromètre
Zilor recycle poudre
Zilor pioche baromètre
Zilor pioche poudre
action n°1 : Zilor active alchimie
action n°2 : Korton active outils
action n°1 : Korton met en jeu mysticisme
Zilor recycle fer à cheval
Zilor recycle anatomie
Zilor recycle colonialisme
Zilor pioche anatomie
Zilor pioche colonialisme
action n°2 : Zilor active alchimie
Zilor archive poterie
Zilor met en jeu alchimie
Zilor pioche alchimie
action n°1 : Zilor active pagode
Zilor pioche fer à cheval
Zilor transfère mysticisme depuis sa main vers la main de Korton
Korton pioche loupe
action n°2 : Korton active bougies
action n°1 : Korton pioche éducation
Zilor met en jeu pagode
Zilor pioche pagode
action n°2 : Zilor active voiles
Zilor met en jeu chaturanga
Zilor pioche chaturanga
action n°1 : Zilor active voiles
Korton met en jeu médecine
Korton pioche médecine
Korton recycle calendrier
Korton recycle fermentation
Korton recycle plomberie
action n°2 : Korton active outils
action n°1 : Korton met en jeu outils
Zilor met en jeu linguistique
Zilor pioche linguistique
action n°2 : Zilor active voiles
action n°1 : Zilor met en jeu voiles
action n°2 : Korton pioche fermentation
action n°1 : Korton pioche calendrier
action n°2 : Zilor met en jeu savon
action n°1 : Zilor met en jeu tissage
action n°2 : Korton met en jeu agriculture
Korton pioche agriculture (bonus coopératif)
Korton archive code de lois
Korton pioche code de lois
Zilor archive écriture
Zilor pioche écriture
action n°1 : Korton active parfum
Zilor pioche poterie
action n°2 : Zilor active métallurgie
Zilor pioche tissage
Zilor comptabilise archerie
Zilor pioche archerie
Zilor comptabilise maçonnerie
Zilor pioche maçonnerie
action n°1 : Zilor active métallurgie
Korton pioche plomberie (bonus coopératif)
Korton archive cloche
Korton pioche cloche
Zilor archive rames
Zilor pioche rames
action n°2 : Korton active parfum
action n°1 : Korton domine l'age 1 !
action n°2 : Zilor met en jeu métallurgie
Zilor pioche métallurgie
Zilor pioche mysticisme
action n°1 : Zilor active la roue
action n°2 : Korton met en jeu bougies
Korton pioche bougies (bonus coopératif)
Korton archive poupée
Korton pioche poupée
Zilor archive la roue
Zilor pioche la roue
action n°1 : Korton active parfum
action n°2 : Zilor pioche voiles
Korton met en jeu parfum
Zilor met en jeu cités états
Korton | 4 | 7 | 4 | 15 | 3 | 2 |
Zilor | 4 | 3 | 4 | 6 | 0 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 29
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PROJETS
x 1 |
12/12 09:51 Zilor : Heu... pas compris... mais gg
12/12 09:44 Korton : Ca c'est fait! gg
09/12 15:07 Korton : bravo :)
09/12 15:03 Korton : SUis pas fan d'alchimie et des autres cartes comme ça.
09/12 15:03 Zilor : moi j'ai pas de chance j'ai toujours une rouge :(
09/12 15:02 Korton : tant pis. Comme ça on aura chacun eu des problemes avec outils a une partie. ;) (On est pas très manuel de toute façon :p )
09/12 15:02 Zilor : elle est dangerese cette carte en ligne :)
09/12 14:59 Korton : merde, j'ai fait passer pour passer premier dogme et ca a passé tout sans doute car j'avais de toute façon pas trois carte en main...
09/12 10:02 Korton : A toi aussi.
09/12 09:58 Zilor : Bon jeu!
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 19
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PROJETS
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