CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 44
x 6 | |
x 2 | |
x 4 | |
x 1 | |
x 3 |
Partie terminée
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
RoKeN domine le domaine militaire !
action n°1 : RoKeN met en jeu publications
action n°2 : basketman met en jeu internet
basketman comptabilise intelligence artificielle
basketman pioche intelligence artificielle
basketman pioche logiciel
basketman recycle système métrique
basketman recycle encyclopédie
action n°1 : basketman active théorie quantique
RoKeN décale sa pile mauve en haut
action n°2 : RoKeN active aviation
RoKeN domine le domaine de la culture !
RoKeN décale sa pile rouge en haut
action n°1 : RoKeN active aviation
basketman comptabilise domotique
basketman pioche domotique
basketman pioche internet
basketman recycle statistiques
basketman recycle astronomie
action n°2 : basketman active théorie quantique
action n°1 : basketman met en jeu théorie quantique
action n°2 : RoKeN domine l'age 8 !
action n°1 : RoKeN met en jeu aviation
action n°2 : basketman pioche théorie quantique
action n°1 : basketman met en jeu chemin de fer
basketman transfère démocratie depuis son influence vers l'influence de RoKeN
basketman transfère papier depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active moteur à explosion
action n°1 : RoKeN pioche aviation
action n°2 : basketman met en jeu explosifs
basketman pioche explosifs
basketman pioche électricité
basketman pioche chemin de fer
action n°1 : basketman active physique
action n°2 : RoKeN domine l'age 7 !
basketman transfère éducation depuis son influence vers l'influence de RoKeN
basketman transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active moteur à explosion
action n°2 : basketman domine l'age 6 !
RoKeN pioche publications
RoKeN transfère évolution depuis sa main vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active émancipation
basketman transfère construction depuis son influence vers l'influence de RoKeN
basketman transfère élevage depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active moteur à explosion
action n°1 : RoKeN domine l'age 5 !
RoKeN pioche évolution
RoKeN transfère bicyclette depuis sa main vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active émancipation
RoKeN pioche bicyclette
RoKeN transfère machines-outils depuis sa main vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active émancipation
action n°2 : RoKeN domine l'age 4 !
action n°1 : RoKeN met en jeu moteur à explosion
action n°2 : basketman met en jeu émancipation
action n°1 : basketman domine l'age 3 !
RoKeN pioche moteur à explosion (bonus coopératif)
RoKeN décale sa pile jaune à droite
RoKeN comptabilise réforme
RoKeN comptabilise théorie de l'atome
RoKeN comptabilise classification
RoKeN archive éclairage
RoKeN pioche éclairage
basketman comptabilise démocratie
basketman archive démocratie
basketman pioche démocratie
action n°2 : RoKeN active conserves
action n°1 : RoKeN met en jeu conserves
action n°2 : basketman pioche émancipation
action n°1 : basketman met en jeu vaccination
RoKeN met en jeu santé publique
RoKeN pioche santé publique
action n°2 : RoKeN active théorie de l'atome
action n°1 : RoKeN met en jeu théorie de l'atome
basketman pioche astronomie (bonus coopératif)
basketman pioche vaccination
basketman pioche système métrique
basketman pioche encyclopédie
RoKeN pioche théorie de l'atome
RoKeN pioche conserves
RoKeN pioche machines-outils
action n°2 : basketman active physique
basketman pioche statistiques (bonus coopératif)
basketman recycle démocratie
basketman recycle émancipation
basketman recycle vaccination
basketman pioche vaccination
basketman pioche démocratie
basketman pioche émancipation
RoKeN recycle système métrique
RoKeN recycle encyclopédie
RoKeN recycle théorie de l'atome
RoKeN pioche encyclopédie
RoKeN pioche système métrique
RoKeN pioche théorie de l'atome
action n°1 : basketman active physique
RoKeN décale sa pile mauve à droite
RoKeN archive machine à vapeur
action n°2 : RoKeN active réforme
basketman transfère machine à vapeur depuis sa main vers la main de RoKeN
action n°1 : RoKeN active machinerie
basketman pioche machine à vapeur (bonus coopératif)
basketman recycle navigation
basketman recycle système bancaire
basketman recycle théorie de la mesure
basketman recycle conserves
basketman recycle machines-outils
basketman recycle vaccination
basketman recycle mathématiques
basketman pioche conserves
basketman pioche machines-outils
basketman pioche vaccination
RoKeN recycle anatomie
RoKeN recycle perspective
RoKeN recycle chimie
RoKeN recycle démocratie
RoKeN recycle émancipation
RoKeN recycle encyclopédie
RoKeN pioche encyclopédie
RoKeN pioche émancipation
RoKeN pioche démocratie
action n°2 : basketman active physique
action n°1 : basketman met en jeu physique
RoKeN met en jeu réforme
RoKeN met en jeu compagnies marchandes
RoKeN transfère compagnies marchandes depuis la main de basketman vers sa main
RoKeN montre réforme
action n°2 : RoKeN active classification
action n°1 : RoKeN met en jeu classification
basketman pioche compagnies marchandes
basketman pioche système bancaire
action n°2 : basketman active calendrier
basketman pioche théorie de la mesure
basketman pioche physique
action n°1 : basketman active calendrier
RoKeN pioche chimie (bonus coopératif)
RoKeN décale sa pile bleue à droite
basketman décale sa pile bleue à droite
RoKeN pioche classification
RoKeN recycle agriculture
action n°2 : RoKeN active imprimerie
basketman met en jeu invention
basketman pioche invention
basketman transfère imprimerie depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°1 : RoKeN active droit des sociétés
action n°2 : basketman pioche navigation
action n°1 : basketman met en jeu colonialisme
RoKeN décale sa pile verte à droite
basketman met en jeu imprimerie
basketman pioche imprimerie
basketman transfère poudre depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°2 : RoKeN active droit des sociétés
action n°1 : RoKeN met en jeu droit des sociétés
action n°2 : basketman met en jeu poudre
basketman pioche mathématiques (bonus coopératif)
basketman pioche colonialisme
basketman pioche poudre
RoKeN pioche perspective
RoKeN pioche droit des sociétés
action n°1 : basketman active calendrier
basketman transfère réforme depuis sa main vers la main de RoKeN
basketman transfère anatomie depuis sa main vers la main de RoKeN
action n°2 : RoKeN active machinerie
action n°1 : RoKeN met en jeu machinerie
basketman pioche anatomie
basketman pioche réforme
action n°2 : basketman active calendrier
action n°1 : basketman domine l'age 2 !
basketman transfère cités états depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
basketman transfère maçonnerie depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
basketman transfère rames depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active ingénierie
RoKeN archive code de lois
RoKeN pioche code de lois
basketman archive écriture
basketman pioche écriture
basketman transfère agriculture depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active monothéisme
action n°2 : basketman met en jeu calendrier
basketman comptabilise fermentation
basketman pioche fermentation
basketman recycle tissage
action n°1 : basketman active agriculture
basketman transfère mysticisme depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
basketman transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active ingénierie
action n°1 : RoKeN met en jeu monothéisme
action n°2 : basketman met en jeu agriculture
basketman pioche tissage
basketman comptabilise papier
basketman pioche papier
basketman recycle réseau routier
basketman recycle construction de canaux
basketman recycle code de lois
action n°1 : basketman active poterie
RoKeN comptabilise alchimie
RoKeN décale sa pile verte à gauche
action n°2 : RoKeN active philosophie
RoKeN comptabilise médecine
RoKeN décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : RoKeN active philosophie
action n°2 : basketman domine l'age 1 !
basketman pioche code de lois
basketman comptabilise éducation
basketman pioche éducation
basketman recycle écriture
basketman recycle tissage
basketman recycle code de lois
action n°1 : basketman active poterie
action n°2 : RoKeN met en jeu philosophie
RoKeN pioche machinerie (bonus coopératif)
RoKeN pioche monothéisme
RoKeN pioche philosophie
basketman pioche construction de canaux
basketman pioche réseau routier
action n°1 : RoKeN active la roue
basketman pioche calendrier
basketman comptabilise construction
basketman pioche construction
basketman comptabilise élevage
basketman pioche élevage
action n°2 : basketman active métallurgie
basketman pioche tissage
action n°1 : basketman active métallurgie
action n°2 : RoKeN pioche alchimie
action n°1 : RoKeN pioche médecine
basketman pioche écriture
action n°2 : basketman active métallurgie
action n°1 : basketman met en jeu poterie
RoKeN met en jeu ingénierie
RoKeN pioche ingénierie
action n°2 : RoKeN active optique
RoKeN met en jeu féodalisme
RoKeN pioche féodalisme
action n°1 : RoKeN active optique
basketman domine le domaine des technologies !
basketman met en jeu métallurgie
basketman met en jeu mysticisme
basketman met en jeu cités états
basketman met en jeu rames
action n°2 : basketman active maçonnerie
action n°1 : basketman pioche mysticisme
action n°2 : RoKeN met en jeu optique
action n°1 : RoKeN pioche optique
action n°2 : basketman pioche code de lois
action n°1 : basketman pioche rames
RoKeN met en jeu traduction
RoKeN pioche traduction
RoKeN recycle élevage
RoKeN recycle tissage
RoKeN recycle écriture
action n°2 : RoKeN active outils
RoKeN pioche élevage
RoKeN pioche écriture
action n°1 : RoKeN active la roue
action n°2 : basketman pioche agriculture
action n°1 : basketman pioche poterie
RoKeN met en jeu la roue
RoKeN pioche la roue
action n°2 : RoKeN active voiles
RoKeN met en jeu outils
RoKeN pioche outils
action n°1 : RoKeN active voiles
action n°2 : basketman pioche métallurgie
basketman met en jeu maçonnerie
RoKeN met en jeu voiles
RoKeN | 9 | 9 | 16 | 9 | 6 | 3 |
basketman | 0 | 4 | 0 | 5 | 6 | 5 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 44
x 6 | |
x 2 | |
x 4 | |
x 1 | |
x 3 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 40
x 1 | |
x 2 | |
x 2 |