CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 30
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Partie terminée
JOURNAL
RoKeN gagne grâce à bio-ingénierie !
action n°2 : RoKeN active bio-ingénierie
RoKeN comptabilise poterie
RoKeN comptabilise alchimie
RoKeN comptabilise publications
RoKeN comptabilise mathématiques
RoKeN comptabilise génétique
RoKeN met en jeu bio-ingénierie
RoKeN pioche bio-ingénierie
action n°1 : RoKeN active génétique
basketman comptabilise anatomie
basketman archive droit des sociétés
basketman pioche droit des sociétés
basketman archive anatomie
basketman pioche anatomie
action n°2 : basketman active machine à vapeur
basketman comptabilise agriculture
basketman archive expérimentation
basketman pioche expérimentation
basketman archive invention
basketman pioche invention
action n°1 : basketman active machine à vapeur
basketman recycle système métrique
basketman recycle encyclopédie
action n°2 : RoKeN active bases de données
RoKeN comptabilise voiles
RoKeN comptabilise la roue
RoKeN comptabilise classification
RoKeN met en jeu bases de données
RoKeN pioche bases de données
action n°1 : RoKeN active génétique
action n°2 : basketman met en jeu machine à vapeur
action n°1 : basketman pioche machine à vapeur
RoKeN met en jeu génétique
RoKeN pioche génétique
RoKeN recycle corporations
action n°2 : RoKeN active mathématiques
action n°1 : RoKeN pioche corporations
action n°2 : basketman pioche physique
action n°1 : basketman domine l'age 3 !
RoKeN met en jeu antibiotiques
RoKeN pioche antibiotiques
RoKeN recycle santé publique
action n°2 : RoKeN active mathématiques
RoKeN change l'ordre des cartes de sa pile bleue
action n°1 : RoKeN active publications
basketman recycle mysticisme
basketman comptabilise encyclopédie
basketman pioche encyclopédie
action n°2 : basketman active chimie
action n°1 : basketman domine l'age 2 !
action n°2 : RoKeN pioche santé publique
RoKeN décale sa pile bleue en haut
RoKeN change l'ordre des cartes de sa pile bleue
action n°1 : RoKeN active publications
basketman recycle maçonnerie
basketman comptabilise système métrique
basketman pioche système métrique
action n°2 : basketman active chimie
basketman recycle écriture
basketman comptabilise théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
basketman décale sa pile bleue à droite
action n°1 : basketman active chimie
RoKeN met en jeu publications
RoKeN pioche publications
RoKeN recycle industrialisation
action n°2 : RoKeN active mathématiques
RoKeN pioche industrialisation (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu classification
RoKeN pioche classification
RoKeN recycle charbon
basketman met en jeu chimie
basketman pioche chimie
basketman recycle imprimerie
action n°1 : RoKeN active mathématiques
action n°2 : basketman pioche colonialisme
action n°1 : basketman pioche imprimerie
RoKeN pioche charbon (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu astronomie
RoKeN pioche astronomie
RoKeN recycle réforme
basketman met en jeu navigation
basketman pioche navigation
basketman recycle ingénierie
action n°2 : RoKeN active mathématiques
action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques
action n°2 : basketman met en jeu perspective
basketman pioche perspective
action n°1 : basketman active papier
basketman pioche ingénierie
basketman transfère réforme depuis sa main vers la main de RoKeN
basketman transfère éducation depuis sa main vers la main de RoKeN
action n°2 : RoKeN active construction
basketman pioche éducation
basketman transfère machinerie depuis sa main vers la main de RoKeN
basketman transfère monnaie depuis sa main vers la main de RoKeN
action n°1 : RoKeN active construction
basketman pioche réforme
basketman décale sa pile verte à gauche
action n°2 : basketman active papier
action n°1 : basketman met en jeu papier
action n°2 : RoKeN met en jeu alchimie
RoKeN pioche cartographie
RoKeN pioche mathématiques
action n°1 : RoKeN active fermentation
action n°2 : basketman pioche machinerie
action n°1 : basketman pioche papier
RoKeN domine le domaine militaire !
basketman pioche monnaie
basketman transfère alchimie depuis sa main vers la main de RoKeN
basketman transfère traduction depuis sa main vers la main de RoKeN
action n°2 : RoKeN active construction
action n°1 : RoKeN met en jeu construction
action n°2 : basketman pioche traduction
action n°1 : basketman pioche alchimie
RoKeN pioche construction
RoKeN pioche calendrier
action n°2 : RoKeN active fermentation
RoKeN pioche monothéisme
RoKeN pioche construction de canaux
action n°1 : RoKeN active fermentation
basketman met en jeu médecine
basketman pioche médecine
basketman recycle code de lois
basketman recycle métallurgie
basketman recycle cartographie
action n°2 : basketman active outils
action n°1 : basketman pioche cartographie
action n°2 : RoKeN met en jeu fermentation
RoKeN pioche fermentation
RoKeN pioche réseau routier
action n°1 : RoKeN active la roue
action n°2 : basketman pioche métallurgie
action n°1 : basketman pioche code de lois
action n°2 : RoKeN met en jeu cités états
RoKeN met en jeu la roue
RoKeN pioche la roue
action n°1 : RoKeN active voiles
basketman comptabilise écriture
basketman pioche écriture
basketman met en jeu archerie
action n°2 : basketman active tissage
action n°1 : basketman pioche archerie
action n°2 : RoKeN met en jeu voiles
action n°1 : RoKeN pioche voiles
basketman comptabilise mysticisme
basketman pioche mysticisme
basketman comptabilise maçonnerie
basketman pioche maçonnerie
basketman met en jeu outils
action n°2 : basketman active tissage
action n°1 : basketman met en jeu tissage
action n°2 : RoKeN met en jeu poterie
action n°1 : RoKeN pioche poterie
action n°2 : basketman pioche tissage
basketman met en jeu agriculture
RoKeN met en jeu rames
RoKeN | 3 | 3 | 1 | 3 | 0 | 5 |
basketman | 2 | 1 | 8 | 4 | 5 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 30
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 11
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