CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 37
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
tmilhas remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
tmilhas domine le domaine militaire !
tmilhas met en jeu chemin de fer
tmilhas pioche chemin de fer
basketman met en jeu émancipation
basketman pioche émancipation
basketman recycle baguettes
tmilhas active vaccination
tmilhas met en jeu vaccination
action n°2 : tmilhas met en jeu industrialisation
action n°1 : tmilhas domine l'age 7 !
basketman pioche caoutchouc (bonus coopératif)
basketman met en jeu jeans
basketman pioche jeans
tmilhas met en jeu explosifs
tmilhas pioche explosifs
basketman décale sa pile bleue à droite
basketman recherche morphine
basketman pioche morphine
tmilhas recherche vaccination
tmilhas pioche vaccination
basketman recherche shrapnel
basketman pioche shrapnel
tmilhas recherche classification
tmilhas pioche classification
basketman active théorie de l'atome
basketman met en jeu théorie de l'atome
action n°2 : basketman met en jeu metier à tisser
action n°1 : basketman pioche metier à tisser
tmilhas transfère réforme depuis sa main vers la main de basketman
basketman transfère industrialisation depuis sa main vers la main de tmilhas
basketman transfère stéthoscope depuis sa main vers la main de tmilhas
tmilhas active santé publique
tmilhas met en jeu santé publique
action n°2 : tmilhas met en jeu nylon
tmilhas pioche navigation
tmilhas domine le domaine de la culture !
tmilhas décale sa pile mauve à droite
tmilhas recycle code de lois
tmilhas transfère code de lois depuis le dessous de sa pile mauve vers sa main
action n°1 : tmilhas active théorie de la mesure
action n°2 : basketman pioche stéthoscope
basketman recherche montgolfière
basketman pioche montgolfière
basketman recycle la roue
basketman recycle cités états
basketman décale sa pile bleue à gauche
basketman recycle savon
action n°1 : basketman active mappemonde
action n°2 : tmilhas domine l'age 6 !
tmilhas pioche nylon
tmilhas décale sa pile rouge à droite
tmilhas recycle navigation
tmilhas transfère réforme depuis le dessous de sa pile mauve vers sa main
action n°1 : tmilhas active théorie de la mesure
action n°2 : basketman pioche industrialisation
basketman comptabilise médecine
basketman archive démocratie
basketman pioche démocratie
basketman archive encyclopédie
basketman pioche encyclopédie
action n°1 : basketman active machine à vapeur
action n°2 : tmilhas domine l'age 5 !
action n°1 : tmilhas domine l'age 4 !
basketman comptabilise baguettes
basketman archive compagnies marchandes
basketman pioche compagnies marchandes
basketman archive chimie
basketman pioche chimie
basketman pioche la roue
action n°2 : basketman active machine à vapeur
action n°1 : basketman met en jeu machine à vapeur
tmilhas comptabilise saxophone
tmilhas pioche saxophone
tmilhas comptabilise fertilisant
tmilhas pioche fertilisant
tmilhas comptabilise machine à ecrire
tmilhas pioche machine à ecrire
tmilhas archive rames
tmilhas archive poudre
tmilhas archive mitrailleuse
action n°2 : tmilhas active éclairage
tmilhas décale sa pile bleue en haut
tmilhas change l'ordre des cartes de sa pile rouge
tmilhas recycle agriculture
tmilhas pioche navigation
tmilhas active publications
tmilhas met en jeu publications
action n°1 : tmilhas met en jeu éclairage
basketman pioche machine à vapeur (bonus coopératif)
basketman domine le domaine de la recherche !
basketman recherche bicyclette
basketman pioche bicyclette
tmilhas recherche santé publique
tmilhas pioche santé publique
basketman pioche cités états
tmilhas pioche rames
action n°2 : basketman active baromètre
basketman pioche statistiques (bonus coopératif)
basketman recherche évolution
basketman pioche évolution
tmilhas recherche publications
tmilhas pioche publications
basketman pioche savon
tmilhas pioche agriculture
basketman active baromètre
basketman met en jeu baromètre
action n°1 : basketman met en jeu téléscope
action n°2 : tmilhas met en jeu théorie de la mesure
tmilhas pioche éclairage
tmilhas recycle navigation
tmilhas pioche théorie de la mesure
action n°1 : tmilhas active règle d'ough
action n°2 : basketman met en jeu le code des pirates
action n°1 : basketman domine l'age 3 !
tmilhas décale sa pile verte à droite
basketman comptabilise physique
basketman pioche physique
basketman transfère kobukson depuis son jeu vers le jeu de tmilhas
action n°2 : tmilhas active système bancaire
action n°1 : tmilhas met en jeu système bancaire
action n°2 : basketman pioche le code des pirates
tmilhas archive charbon
tmilhas pioche charbon
basketman décale la pile verte de tmilhas à gauche
action n°1 : basketman active kobukson
action n°2 : tmilhas pioche système bancaire
action n°1 : tmilhas pioche navigation
action n°2 : basketman pioche perspective
action n°1 : basketman pioche expérimentation
tmilhas pioche mitrailleuse
tmilhas décale sa pile jaune à droite
tmilhas recycle ingénierie
tmilhas pioche poudre
action n°2 : tmilhas active règle d'ough
action n°1 : tmilhas met en jeu règle d'ough
basketman recherche théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
basketman décale sa pile verte à gauche
basketman recycle papier
basketman décale sa pile jaune à gauche
basketman recycle optique
basketman décale sa pile rouge à gauche
basketman recycle machinerie
action n°2 : basketman active mappemonde
action n°1 : basketman pioche téléscope
tmilhas pioche règle d'ough
tmilhas recycle téléscope
tmilhas archive réforme
tmilhas pioche réforme
action n°2 : tmilhas active toilettes
tmilhas pioche téléscope
tmilhas recycle navigation
basketman recycle perspective
tmilhas archive shuriken
tmilhas pioche shuriken
action n°1 : tmilhas active toilettes
action n°2 : basketman met en jeu mappemonde
action n°1 : basketman pioche mappemonde
tmilhas met en jeu toilettes
tmilhas pioche navigation
tmilhas pioche toilettes
tmilhas pioche ingénierie
tmilhas recycle construction de canaux
tmilhas recycle déodorant
tmilhas recycle ingénierie
action n°2 : tmilhas active papier de verre
basketman met en jeu kobukson
basketman pioche kobukson
basketman transfère chintz depuis son jeu vers le jeu de tmilhas
action n°1 : tmilhas active droit des sociétés
action n°2 : basketman met en jeu crayon
tmilhas recycle bases de données
tmilhas recycle domotique
tmilhas recycle miniaturisation
tmilhas pioche bases de données
tmilhas pioche miniaturisation
tmilhas pioche domotique
basketman décale sa pile mauve à droite
basketman pioche crayon
action n°1 : basketman active horloge
tmilhas décale sa pile verte à droite
basketman met en jeu chintz
basketman pioche chintz
basketman transfère papier de verre depuis son jeu vers le jeu de tmilhas
action n°2 : tmilhas active droit des sociétés
tmilhas archive invention
tmilhas pioche invention
tmilhas active colonialisme
tmilhas met en jeu colonialisme
action n°1 : tmilhas met en jeu droit des sociétés
basketman met en jeu horloge
basketman pioche imprimerie
basketman pioche horloge
basketman pioche optique
basketman pioche machinerie
basketman recycle optique
basketman recycle machinerie
basketman recycle philosophie
basketman recycle règle d'ough
action n°2 : basketman active papier de verre
action n°1 : basketman pioche règle d'ough
action n°2 : tmilhas pioche droit des sociétés
action n°1 : tmilhas pioche ingénierie
tmilhas transfère traduction depuis sa main vers les projets de basketman
tmilhas pioche traduction
action n°2 : basketman active feu grégeois
basketman décale sa pile mauve à gauche
basketman pioche machinerie
basketman pioche papier
action n°1 : basketman active roman
tmilhas comptabilise éducation
action n°2 : tmilhas active lunettes de soleil
action n°1 : tmilhas pioche déodorant
tmilhas transfère katana depuis sa main vers les projets de basketman
tmilhas pioche katana
action n°2 : basketman active feu grégeois
action n°1 : basketman domine l'age 2 !
action n°2 : tmilhas domine l'age 1 !
tmilhas décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : tmilhas active lunettes de soleil
action n°2 : basketman domine l'age 1 !
action n°1 : basketman met en jeu roman
action n°2 : tmilhas met en jeu lunettes de soleil
action n°1 : tmilhas pioche éducation
basketman pioche roman (bonus coopératif)
basketman recherche baromètre
basketman pioche baromètre
tmilhas recherche colonialisme
tmilhas pioche colonialisme
action n°2 : basketman active almanach
action n°1 : basketman met en jeu papier de verre
action n°2 : tmilhas pioche lunettes de soleil
tmilhas décale sa pile bleue à gauche
tmilhas archive loupe
action n°1 : tmilhas active code de lois
action n°2 : basketman pioche optique
action n°1 : basketman pioche papier de verre
action n°2 : tmilhas pioche loupe
tmilhas décale sa pile verte à gauche
action n°1 : tmilhas active pigeons voyageurs
action n°2 : basketman met en jeu feu grégeois
action n°1 : basketman pioche feu grégeois
tmilhas transfère pigeons voyageurs depuis le jeu de basketman vers son jeu
tmilhas transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de basketman
tmilhas met en jeu calendrier
tmilhas met en jeu ciseaux
action n°2 : tmilhas active réseau routier
action n°1 : tmilhas pioche calendrier
action n°2 : basketman domine l'age 1 !
action n°1 : basketman met en jeu almanach
action n°2 : tmilhas pioche ciseaux
action n°1 : tmilhas pioche construction de canaux
basketman pioche almanach (bonus coopératif)
basketman comptabilise perspective
basketman met en jeu pigeons voyageurs
basketman pioche perspective
tmilhas recycle voiles
tmilhas recycle moulin à eau
tmilhas recycle expérimentation
tmilhas recycle poudre
tmilhas pioche expérimentation
tmilhas pioche poudre
action n°2 : basketman active alchimie
action n°1 : basketman met en jeu alchimie
action n°2 : tmilhas pioche moulin à eau
tmilhas décale sa pile rouge à gauche
tmilhas archive plomberie
action n°1 : tmilhas active code de lois
action n°2 : basketman pioche pigeons voyageurs
action n°1 : basketman met en jeu œuvre de charité
action n°2 : tmilhas met en jeu réseau routier
tmilhas pioche voiles (bonus coopératif)
tmilhas pioche réseau routier
basketman pioche philosophie
action n°1 : tmilhas active écriture
action n°2 : basketman met en jeu médecine
action n°1 : basketman pioche médecine
action n°2 : tmilhas met en jeu écriture
action n°1 : tmilhas pioche écriture
action n°2 : basketman pioche œuvre de charité
action n°1 : basketman pioche alchimie
action n°2 : tmilhas met en jeu maçonnerie
action n°1 : tmilhas met en jeu poterie
basketman met en jeu féodalisme
basketman pioche féodalisme
basketman recycle élevage
basketman recycle parfum
basketman recycle archerie
action n°2 : basketman active outils
action n°1 : basketman met en jeu outils
action n°2 : tmilhas pioche poterie
action n°1 : tmilhas pioche plomberie
basketman crée une nouvelle domination d'age 1
basketman pioche outils
action n°2 : basketman active baguettes
basketman crée une nouvelle domination d'age 1
basketman pioche archerie
action n°1 : basketman active baguettes
action n°2 : tmilhas met en jeu patins à glace
action n°1 : tmilhas pioche maçonnerie
action n°2 : basketman pioche parfum
basketman met en jeu baguettes
tmilhas met en jeu code de lois
tmilhas | 3 | 13 | 11 | 9 | 15 | 3 |
basketman | 2 | 3 | 4 | 8 | 6 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 37
x 1 | |
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PROJETS
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 22
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x 1 |
PROJETS
x 1 | |
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x 3 | |
x 2 |