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Innovation - #553 : Antharel* vs latrufe31

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

Antharel remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°1 : Antharel domine l'age 7 !

action n°2 : latrufe31 pioche classification

action n°1 : latrufe31 pioche système métrique

action n°2 : Antharel domine l'age 6 !

Antharel recycle réseau routier

Antharel comptabilise gratte-ciel

Antharel pioche gratte-ciel

action n°1 : Antharel active évolution

action n°2 : latrufe31 pioche physique

latrufe31 pioche machine à vapeur

latrufe31 décale sa pile mauve à droite

latrufe31 recycle calendrier

action n°1 : latrufe31 active théorie de la mesure

action n°2 : Antharel domine l'age 5 !

Antharel recycle cartographie

Antharel comptabilise aviation

Antharel pioche aviation

action n°1 : Antharel active évolution

action n°2 : latrufe31 met en jeu théorie de la mesure

action n°1 : latrufe31 pioche théorie de la mesure

action n°2 : Antharel domine l'age 4 !

Antharel recycle poterie

Antharel comptabilise antibiotiques

Antharel pioche antibiotiques

action n°1 : Antharel active évolution

latrufe31 recycle outils

latrufe31 comptabilise vaccination

latrufe31 pioche vaccination

action n°2 : latrufe31 active chimie

latrufe31 décale sa pile rouge à droite

latrufe31 archive astronomie

latrufe31 pioche astronomie

action n°1 : latrufe31 active charbon

action n°2 : Antharel domine l'age 3 !

Antharel recycle écriture

Antharel comptabilise media de masse

Antharel pioche media de masse

action n°1 : Antharel active évolution

action n°2 : latrufe31 pioche système bancaire

action n°1 : latrufe31 met en jeu chimie

action n°2 : Antharel met en jeu évolution

Antharel décale sa pile bleue à droite

Antharel pioche évolution

Antharel recycle code de lois

action n°1 : Antharel active imprimerie

action n°2 : latrufe31 pioche le code des pirates

action n°1 : latrufe31 met en jeu charbon

latrufe31 pioche charbon

latrufe31 transfère colonialisme de son jeu vers le jeu de Antharel.

action n°2 : Antharel active compagnies marchandes

latrufe31 pioche chimie

latrufe31 transfère imprimerie de son jeu vers le jeu de Antharel.

action n°1 : Antharel active compagnies marchandes

action n°2 : latrufe31 pioche poudre

action n°1 : latrufe31 pioche invention

Antharel met en jeu compagnies marchandes

Antharel pioche compagnies marchandes

action n°2 : Antharel active expérimentation

action n°1 : Antharel met en jeu expérimentation

latrufe31 archive éducation

latrufe31 pioche éducation

action n°2 : latrufe31 active colonialisme

action n°1 : latrufe31 met en jeu colonialisme

action n°2 : Antharel domine l'age 2 !

latrufe31 transfère médecine de son influence vers l'influence de Antharel.

action n°1 : Antharel active navigation

action n°2 : latrufe31 pioche colonialisme

latrufe31 pioche calendrier

action n°1 : latrufe31 active rames

latrufe31 transfère cartographie de son influence vers l'influence de Antharel.

action n°2 : Antharel active navigation

Antharel pioche expérimentation (bonus coopératif)

Antharel comptabilise écriture

Antharel met en jeu navigation

latrufe31 comptabilise réforme

latrufe31 met en jeu imprimerie

Antharel pioche perspective

Antharel pioche navigation

latrufe31 pioche imprimerie

latrufe31 pioche réforme

action n°1 : Antharel active alchimie

action n°2 : latrufe31 domine l'age 1 !

Antharel pioche écriture

Antharel transfère médecine de sa main vers l'influence de latrufe31.

action n°1 : latrufe31 active rames

Antharel pioche médecine (bonus coopératif)

Antharel recycle construction

Antharel recycle anatomie

Antharel recycle poudre

Antharel pioche anatomie

Antharel pioche poudre

latrufe31 recycle invention

latrufe31 recycle colonialisme

latrufe31 recycle traduction

latrufe31 recycle construction de canaux

latrufe31 recycle calendrier

latrufe31 recycle écriture

latrufe31 pioche colonialisme

latrufe31 pioche invention

action n°2 : Antharel active alchimie

action n°1 : Antharel met en jeu alchimie

action n°2 : latrufe31 pioche traduction

Antharel pioche alchimie

Antharel transfère cartographie de sa main vers l'influence de latrufe31.

action n°1 : latrufe31 active rames

Antharel pioche construction (bonus coopératif)

Antharel pioche cartographie

Antharel met en jeu monnaie

latrufe31 pioche calendrier

latrufe31 met en jeu agriculture

action n°2 : Antharel active élevage

Antharel comptabilise réseau routier

Antharel décale sa pile verte à gauche

action n°1 : Antharel active philosophie

latrufe31 archive fermentation

latrufe31 pioche fermentation

Antharel archive philosophie

Antharel pioche philosophie

Antharel transfère outils de son jeu vers l'influence de latrufe31.

action n°2 : latrufe31 active monothéisme

latrufe31 pioche construction de canaux

latrufe31 met en jeu monothéisme

latrufe31 pioche monothéisme

action n°1 : latrufe31 active mysticisme

action n°2 : Antharel pioche monnaie

action n°1 : Antharel pioche réseau routier

latrufe31 pioche agriculture (bonus coopératif)

latrufe31 domine le domaine des technologies !

latrufe31 met en jeu mysticisme

latrufe31 met en jeu cités états

latrufe31 met en jeu rames

latrufe31 met en jeu la roue

Antharel met en jeu archerie

action n°2 : latrufe31 active maçonnerie

action n°1 : latrufe31 pioche cités états

Antharel comptabilise code de lois

Antharel pioche code de lois

Antharel comptabilise poterie

Antharel pioche poterie

Antharel met en jeu élevage

action n°2 : Antharel active tissage

action n°1 : Antharel pioche élevage

action n°2 : latrufe31 pioche rames

action n°1 : latrufe31 pioche mysticisme

Antharel met en jeu tissage

Antharel pioche tissage

action n°2 : Antharel active voiles

Antharel met en jeu outils

Antharel pioche outils

action n°1 : Antharel active voiles

action n°2 : latrufe31 pioche écriture

Antharel met en jeu voiles

latrufe31 met en jeu maçonnerie

Antharel

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 35

x 1
x 4
RESSOURCES
Antharel 2 3 7 7 2 0
latrufe31 5 4 3 6 5 0

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

latrufe31

CARTES EN MAIN

x 2
x 4
x 2

INFLUENCE = 10

x 1
x 1