CARTES EN MAIN
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x 1 |
La partie est terminée.
JOURNAL
monsieur poire remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°1 : monsieur poire domine l'age 7 !
polpoul met en jeu santé publique
polpoul pioche santé publique
action n°2 : polpoul active expérimentation
polpoul met en jeu bicyclette
polpoul pioche bicyclette
monsieur poire met en jeu réfrigeration
monsieur poire pioche réfrigeration
monsieur poire recycle monothéisme
monsieur poire recycle monnaie
monsieur poire recycle mathématiques
monsieur poire recycle fermentation
monsieur poire recycle construction
action n°1 : polpoul active vaccination
action n°2 : monsieur poire pioche évolution
monsieur poire comptabilise émancipation
monsieur poire pioche émancipation
action n°1 : monsieur poire active machines-outils
polpoul met en jeu électricité
polpoul pioche électricité
monsieur poire met en jeu conserves
monsieur poire pioche conserves
monsieur poire recycle métallurgie
monsieur poire recycle écriture
monsieur poire recycle outils
action n°2 : polpoul active vaccination
action n°1 : polpoul met en jeu vaccination
monsieur poire comptabilise industrialisation
monsieur poire pioche industrialisation
action n°2 : monsieur poire active machines-outils
monsieur poire comptabilise théorie de l'atome
monsieur poire pioche théorie de l'atome
action n°1 : monsieur poire active machines-outils
polpoul pioche vaccination
polpoul décale sa pile bleue à droite
polpoul recycle émancipation
action n°2 : polpoul active théorie de la mesure
monsieur poire pioche système métrique
monsieur poire transfère expérimentation de son jeu vers le jeu de polpoul.
action n°1 : polpoul active compagnies marchandes
monsieur poire comptabilise encyclopedie
monsieur poire pioche encyclopedie
action n°2 : monsieur poire active machines-outils
action n°1 : monsieur poire domine l'age 6 !
action n°2 : polpoul pioche émancipation
polpoul comptabilise classification
polpoul met en jeu compagnies marchandes
polpoul pioche classification
action n°1 : polpoul active alchimie
monsieur poire met en jeu machines-outils
monsieur poire pioche machines-outils
action n°2 : monsieur poire active expérimentation
monsieur poire met en jeu le code des pirates
monsieur poire pioche le code des pirates
action n°1 : monsieur poire active expérimentation
polpoul pioche compagnies marchandes
polpoul décale sa pile mauve à droite
polpoul recycle le code des pirates
action n°2 : polpoul active théorie de la mesure
polpoul pioche le code des pirates
polpoul décale sa pile jaune à droite
polpoul recycle compagnies marchandes
action n°1 : polpoul active théorie de la mesure
monsieur poire comptabilise charbon
monsieur poire décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : monsieur poire active philosophie
action n°1 : monsieur poire pioche charbon
action n°2 : polpoul pioche compagnies marchandes
polpoul comptabilise poudre
polpoul met en jeu théorie de la mesure
polpoul pioche théorie de la mesure
action n°1 : polpoul active alchimie
monsieur poire met en jeu statistiques
monsieur poire pioche statistiques
action n°2 : monsieur poire active expérimentation
monsieur poire comptabilise machine à vapeur
monsieur poire archive chimie
monsieur poire pioche chimie
monsieur poire archive colonialisme
monsieur poire pioche colonialisme
action n°1 : monsieur poire active machine à vapeur
action n°2 : polpoul pioche poudre
polpoul recycle colonialisme
polpoul recycle poudre
polpoul recycle le code des pirates
polpoul pioche le code des pirates
action n°1 : polpoul active alchimie
monsieur poire comptabilise physique
monsieur poire décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : monsieur poire active philosophie
action n°1 : monsieur poire pioche physique
action n°2 : polpoul pioche colonialisme
action n°1 : polpoul pioche poudre
monsieur poire comptabilise système bancaire
monsieur poire décale sa pile verte à gauche
action n°2 : monsieur poire active philosophie
action n°1 : monsieur poire pioche système bancaire
polpoul recycle colonialisme
polpoul recycle poudre
polpoul recycle charbon
polpoul pioche charbon
action n°2 : polpoul active alchimie
action n°1 : polpoul pioche colonialisme
polpoul transfère machinerie de son influence vers l'influence de monsieur poire.
action n°2 : monsieur poire active navigation
polpoul transfère papier de son influence vers l'influence de monsieur poire.
action n°1 : monsieur poire active navigation
action n°2 : polpoul pioche poudre
polpoul met en jeu droit des sociétés
polpoul pioche droit des sociétés
action n°1 : polpoul active alchimie
action n°2 : monsieur poire domine l'age 5 !
monsieur poire met en jeu machine à vapeur
monsieur poire pioche machine à vapeur
action n°1 : monsieur poire active expérimentation
polpoul comptabilise perspective
polpoul met en jeu anatomie
polpoul pioche anatomie
action n°2 : polpoul active alchimie
action n°1 : polpoul pioche perspective
polpoul transfère féodalisme de son influence vers l'influence de monsieur poire.
action n°2 : monsieur poire active navigation
polpoul transfère monnaie de son influence vers l'influence de monsieur poire.
action n°1 : monsieur poire active navigation
polpoul recycle colonialisme
polpoul recycle poudre
polpoul pioche poudre
action n°2 : polpoul active alchimie
action n°1 : polpoul pioche colonialisme
action n°2 : monsieur poire met en jeu navigation
action n°1 : monsieur poire pioche navigation
polpoul comptabilise monnaie
polpoul met en jeu réforme
polpoul pioche réforme
action n°2 : polpoul active alchimie
polpoul échange 3 cartes d'âge 3 de sa main et 1 cartes d'âge 2 de son influence
action n°1 : polpoul active construction de canaux
action n°2 : monsieur poire domine l'age 4 !
action n°1 : monsieur poire met en jeu expérimentation
action n°2 : polpoul met en jeu alchimie
polpoul échange 1 cartes d'âge 2 de sa main et 4 cartes d'âge 3 de son influence
action n°1 : polpoul active construction de canaux
monsieur poire comptabilise invention
monsieur poire pioche invention
action n°2 : monsieur poire active tissage
monsieur poire pioche expérimentation (bonus coopératif)
monsieur poire transfère tissage du jeu de polpoul vers son jeu.
monsieur poire transfère ingénierie de son jeu vers le jeu de polpoul.
monsieur poire met en jeu ingénierie
monsieur poire met en jeu optique
polpoul transfère tissage du jeu de monsieur poire vers son jeu.
polpoul transfère rames de son jeu vers le jeu de monsieur poire.
polpoul met en jeu code de lois
polpoul met en jeu construction de canaux
action n°1 : monsieur poire active réseau routier
action n°2 : polpoul domine l'age 3 !
action n°1 : polpoul met en jeu médecine
action n°2 : monsieur poire pioche optique
action n°1 : monsieur poire pioche ingénierie
action n°2 : polpoul pioche médecine
polpoul comptabilise machinerie
polpoul pioche machinerie
monsieur poire transfère voiles de son influence vers l'influence de polpoul.
action n°1 : polpoul active cartographie
monsieur poire comptabilise boussole
monsieur poire pioche boussole
action n°2 : monsieur poire active tissage
action n°1 : monsieur poire domine l'age 2 !
polpoul comptabilise papier
polpoul pioche papier
monsieur poire transfère mysticisme de son influence vers l'influence de polpoul.
action n°2 : polpoul active cartographie
polpoul comptabilise alchimie
polpoul pioche alchimie
monsieur poire transfère la roue de son influence vers l'influence de polpoul.
action n°1 : polpoul active cartographie
action n°2 : monsieur poire domine l'age 1 !
monsieur poire comptabilise éducation
monsieur poire pioche éducation
action n°1 : monsieur poire active tissage
polpoul comptabilise féodalisme
polpoul pioche féodalisme
monsieur poire transfère élevage de son influence vers l'influence de polpoul.
action n°1 : polpoul active cartographie
monsieur poire comptabilise monothéisme
monsieur poire pioche monothéisme
monsieur poire met en jeu philosophie
action n°2 : monsieur poire active tissage
action n°1 : monsieur poire pioche philosophie
polpoul domine le domaine des technologies !
polpoul met en jeu cités états
polpoul met en jeu rames
polpoul met en jeu archerie
polpoul met en jeu cartographie
action n°2 : polpoul active maçonnerie
action n°1 : polpoul pioche cartographie
monsieur poire comptabilise mathématiques
monsieur poire pioche mathématiques
monsieur poire comptabilise fermentation
monsieur poire pioche fermentation
monsieur poire comptabilise construction
monsieur poire pioche construction
monsieur poire met en jeu réseau routier
action n°2 : monsieur poire active tissage
monsieur poire pioche réseau routier
monsieur poire comptabilise outils
monsieur poire pioche outils
monsieur poire recycle outils
action n°1 : monsieur poire active poterie
action n°2 : polpoul pioche monnaie
action n°1 : polpoul pioche construction de canaux
action n°2 : monsieur poire pioche outils
monsieur poire comptabilise élevage
monsieur poire pioche élevage
monsieur poire comptabilise la roue
monsieur poire pioche la roue
action n°1 : monsieur poire active tissage
action n°2 : polpoul pioche archerie
action n°1 : polpoul pioche code de lois
monsieur poire comptabilise métallurgie
monsieur poire pioche métallurgie
monsieur poire comptabilise écriture
monsieur poire pioche écriture
action n°2 : monsieur poire active tissage
monsieur poire comptabilise mysticisme
monsieur poire pioche mysticisme
monsieur poire comptabilise voiles
monsieur poire pioche voiles
monsieur poire met en jeu poterie
action n°1 : monsieur poire active tissage
action n°2 : polpoul pioche rames
monsieur poire met en jeu tissage
polpoul met en jeu maçonnerie
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 63
x 5 | |
x 1 | |
x 4 | |
x 4 |
RESSOURCES | ||||||
monsieur poire | 2 | 6 | 4 | 3 | 4 | 0 |
polpoul | 3 | 10 | 9 | 5 | 1 | 1 |
09/01 15:50 monsieur poire : ok
09/01 15:47 polpoul : en fin de partie, je mets tout visible dans le journal. mais en cours de partie tu ne vois que l'age de la carte que je pioche (sauf si je dois la montrer evidemment)
09/01 15:43 monsieur poire : je suis pertubé par tout ce que je vois : 1) je vois mon influence et je peux choisir ce que je recycle ou transfère (perso je joue influence cachée mais ce n'est pas clair dans les règles) 2) je vois ce que tu pioches dans le journal (ou je rêve ?)
09/01 15:40 monsieur poire : c'est sur que c'est p^lus efficace qu'un démarrage maçonnerie ...
09/01 15:39 polpoul : bien joué, encore un démarrage tissage ^^
09/01 15:39 monsieur poire : merci !
09/01 15:39 polpoul : voila voila ^^
09/01 15:23 monsieur poire : le journal confirme ...
09/01 15:20 polpoul : tain je tire trois fois de suite une rouge ><
09/01 15:16 polpoul : ca pique l'alchimie ><
09/01 15:10 polpoul : ah merci pour l'info, je ne savais pas comment règler ce problème ^^
09/01 15:09 monsieur poire : de plus le bouton "envoyer" apparait maintenant à droite de la zone de saisie et non plus en dessous (c'est mieux)
09/01 15:09 polpoul : magnifique ^^
09/01 15:08 monsieur poire : ok
09/01 15:08 monsieur poire : oui !!!! c'est bon éèàn°
09/01 15:06 polpoul : là c'est bon partout ?
09/01 15:05 monsieur poire : mais plus de le message de 15:04
09/01 15:04 monsieur poire : c'est étonnant, les accents de mon dernier message sont remplacés par Ã"
09/01 15:02 monsieur poire : uniquement dans le journal : les caractères accentués et le caractère ° (action nX1) sont remplacés par des losanges
09/01 15:00 polpoul : tu n'as pas de problèmes d'affichage ailleurs dans la page ?
09/01 14:58 monsieur poire : moi je vois bien tous mes accents.
09/01 14:57 polpoul : il y a un problème avec les accents dans tes messages, c'est bizarre...
09/01 14:55 monsieur poire : je fais des choses bizarres, j'ai l'impression de redécouvrir le jeu. C'est plutôt agréable !
09/01 14:54 monsieur poire : ok
09/01 14:53 monsieur poire : ah oui tu peux le faire d'abord !
09/01 14:52 polpoul : tu fais apres moi ;)
09/01 14:52 monsieur poire : help je fais comment le réseau routier ?
09/01 14:40 monsieur poire : bon je suis un peu idiot, j'ai pioché deux fois au lieu de dominer ... mais ça y est j'ai compris où je devais cliquer
09/01 14:32 polpoul : il reste quelques bugs mais ils sont de plus en plus rares ;)
09/01 14:31 monsieur poire : beau boulot, ça marche !
09/01 14:31 monsieur poire : bonjour
09/01 14:28 polpoul : bonjour m'sieur poire
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 18
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