Innovation #5572 = 2 × 2 × 7 × 199

RoKeN 3 - 3 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN gagne grâce à scientisme !

RoKeN décale sa pile bleue en haut

RoKeN met en jeu génétique

RoKeN pioche génétique

action n°1 : RoKeN active scientisme

action n°2 : basketman pioche théorie de l'atome

action n°1 : basketman pioche industrialisation

RoKeN pioche fission

action n°2 : RoKeN active scientisme

action n°1 : RoKeN met en jeu classification

action n°2 : basketman pioche émancipation

action n°1 : basketman domine l'age 6 !

action n°2 : RoKeN met en jeu scientisme

RoKeN pioche scientisme

RoKeN pioche communisme

RoKeN pioche aviation

RoKeN recycle réforme

RoKeN recycle théorie de l'atome

RoKeN recycle réseau routier

action n°1 : RoKeN active électricité

basketman comptabilise système métrique

basketman pioche système métrique

basketman met en jeu boussole

basketman pioche boussole

action n°2 : basketman active optique

basketman transfère rames depuis son influence vers l'influence de RoKeN

basketman met en jeu féodalisme

basketman pioche féodalisme

action n°1 : basketman active optique

RoKeN met en jeu électricité

RoKeN pioche électricité

action n°2 : RoKeN active théorie de l'atome

RoKeN transfère système bancaire depuis le jeu de basketman vers son jeu

RoKeN transfère optique depuis son jeu vers le jeu de basketman

RoKeN met en jeu théorie de l'atome

RoKeN met en jeu optique

action n°1 : RoKeN active réseau routier

basketman transfère système bancaire depuis le jeu de RoKeN vers son jeu

basketman transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de RoKeN

basketman met en jeu encyclopédie

basketman met en jeu astronomie

action n°2 : basketman active réseau routier

action n°1 : basketman domine l'age 5 !

RoKeN pioche théorie de l'atome (bonus coopératif)

RoKeN pioche optique

RoKeN comptabilise ingénierie

RoKeN pioche ingénierie

basketman pioche éducation

basketman comptabilise machinerie

basketman pioche machinerie

action n°2 : RoKeN active métallurgie

RoKeN pioche classification (bonus coopératif)

RoKeN pioche construction de canaux

RoKeN comptabilise cartographie

RoKeN pioche cartographie

RoKeN comptabilise construction

RoKeN pioche construction

basketman pioche calendrier

action n°1 : RoKeN active métallurgie

action n°2 : basketman pioche encyclopédie

action n°1 : basketman pioche astronomie

RoKeN pioche physique (bonus coopératif)

RoKeN pioche poterie

basketman pioche agriculture

action n°2 : RoKeN active métallurgie

RoKeN décale sa pile jaune à droite

RoKeN archive machines-outils

action n°1 : RoKeN active réforme

RoKeN pioche théorie de la mesure

RoKeN transfère invention depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°2 : basketman active compagnies marchandes

action n°1 : basketman domine l'age 4 !

RoKeN transfère invention depuis le jeu de basketman vers son jeu

RoKeN transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de basketman

RoKeN met en jeu machine à vapeur

RoKeN met en jeu système bancaire

action n°2 : RoKeN active réseau routier

action n°1 : RoKeN pioche machines-outils

basketman comptabilise le code des pirates

RoKeN transfère archerie depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active le code des pirates

basketman comptabilise navigation

RoKeN transfère rames depuis son influence vers l'influence de basketman

RoKeN transfère outils depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active le code des pirates

action n°2 : RoKeN met en jeu conserves

RoKeN pioche conserves

RoKeN recycle poterie

action n°1 : RoKeN active imprimerie

RoKeN pioche système bancaire

RoKeN transfère chimie depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°2 : basketman active compagnies marchandes

basketman comptabilise élevage

RoKeN transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de basketman

RoKeN transfère cités états depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active le code des pirates

basketman recycle construction de canaux

basketman recycle cartographie

action n°2 : RoKeN active anatomie

basketman recycle construction

basketman recycle calendrier

action n°1 : RoKeN active anatomie

RoKeN transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active navigation

RoKeN transfère philosophie depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active navigation

action n°2 : RoKeN domine l'age 3 !

RoKeN recycle agriculture

RoKeN comptabilise démocratie

RoKeN pioche démocratie

RoKeN décale sa pile bleue à droite

action n°1 : RoKeN active chimie

basketman transfère navigation depuis le jeu de RoKeN vers son jeu

basketman transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de RoKeN

basketman met en jeu invention

basketman met en jeu compagnies marchandes

action n°2 : basketman active réseau routier

action n°1 : basketman pioche compagnies marchandes

RoKeN pioche machine à vapeur (bonus coopératif)

RoKeN transfère navigation depuis le jeu de basketman vers son jeu

RoKeN transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de basketman

RoKeN met en jeu anatomie

RoKeN met en jeu chimie

basketman met en jeu traduction

action n°2 : RoKeN active réseau routier

action n°1 : RoKeN pioche chimie

RoKeN met en jeu statistiques

RoKeN pioche statistiques

RoKeN transfère navigation depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°2 : basketman active droit des sociétés

RoKeN met en jeu navigation

RoKeN pioche navigation

RoKeN transfère tissage depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active droit des sociétés

RoKeN transfère tissage depuis le jeu de basketman vers son jeu

RoKeN transfère construction depuis son jeu vers le jeu de basketman

RoKeN met en jeu construction

RoKeN met en jeu monnaie

action n°2 : RoKeN active réseau routier

action n°1 : RoKeN met en jeu réseau routier

RoKeN met en jeu imprimerie

RoKeN pioche imprimerie

RoKeN transfère le code des pirates depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°2 : basketman active droit des sociétés

RoKeN met en jeu perspective

RoKeN pioche perspective

RoKeN transfère poudre depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active droit des sociétés

action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !

RoKeN comptabilise philosophie

RoKeN pioche philosophie

basketman transfère alchimie depuis son jeu vers l'influence de RoKeN

action n°1 : RoKeN active poudre

action n°2 : basketman pioche invention

basketman décale sa pile verte à droite

RoKeN met en jeu poudre

RoKeN pioche poudre

RoKeN transfère tissage depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active droit des sociétés

RoKeN met en jeu le code des pirates

RoKeN pioche le code des pirates

action n°2 : RoKeN active expérimentation

action n°1 : RoKeN met en jeu expérimentation

action n°2 : basketman met en jeu droit des sociétés

basketman pioche traduction (bonus coopératif)

basketman pioche droit des sociétés

RoKeN pioche expérimentation

basketman décale sa pile verte à gauche

RoKeN décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : basketman active papier

RoKeN pioche anatomie (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu réforme

RoKeN pioche réforme

RoKeN recycle boussole

basketman met en jeu alchimie

basketman pioche alchimie

basketman recycle philosophie

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques

action n°2 : basketman met en jeu papier

action n°1 : basketman pioche papier

RoKeN pioche boussole (bonus coopératif)

RoKeN pioche mathématiques

basketman pioche philosophie

action n°2 : RoKeN active métallurgie

action n°1 : RoKeN pioche construction

basketman transfère 3 cartes d'âge 2 de sa main vers sont influence qui était vide

action n°2 : basketman active construction de canaux

action n°1 : basketman met en jeu construction de canaux

action n°2 : RoKeN pioche monnaie

action n°1 : RoKeN pioche réseau routier

basketman pioche construction de canaux

basketman pioche calendrier

action n°2 : basketman active la roue

basketman pioche cartographie

basketman pioche monothéisme

action n°1 : basketman active la roue

RoKeN comptabilise rames

RoKeN pioche rames

RoKeN comptabilise agriculture

RoKeN pioche agriculture

RoKeN met en jeu écriture

action n°2 : RoKeN active tissage

action n°1 : RoKeN domine l'age 1 !

action n°2 : basketman met en jeu élevage

action n°1 : basketman met en jeu la roue

RoKeN pioche écriture

RoKeN comptabilise outils

RoKeN pioche outils

RoKeN comptabilise archerie

RoKeN pioche archerie

RoKeN comptabilise cités états

RoKeN pioche cités états

action n°2 : RoKeN active métallurgie

RoKeN comptabilise poterie

RoKeN pioche poterie

RoKeN comptabilise maçonnerie

RoKeN pioche maçonnerie

RoKeN met en jeu métallurgie

action n°1 : RoKeN active tissage

basketman pioche la roue

basketman met en jeu code de lois

basketman pioche code de lois

action n°2 : basketman active mysticisme

RoKeN met en jeu tissage

basketman met en jeu mysticisme

RoKeN 3 3 4 20 3 0
basketman 3 2 9 2 0 0
RoKeN

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 2
x 2
x 1

INFLUENCE = 14

x 1
x 2
x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 3

INFLUENCE = 30

x 5
x 2
x 2
x 1
x 1
x 1