CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 26
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Partie terminée
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
RoKeN domine le domaine des technologies !
RoKeN comptabilise mysticisme
RoKeN pioche mysticisme
RoKeN comptabilise élevage
RoKeN pioche élevage
RoKeN comptabilise écriture
RoKeN pioche écriture
action n°2 : RoKeN active tissage
RoKeN comptabilise cités états
RoKeN pioche cités états
RoKeN comptabilise poterie
RoKeN pioche poterie
RoKeN comptabilise agriculture
RoKeN pioche agriculture
action n°1 : RoKeN active tissage
action n°2 : basketman pioche publications
action n°1 : basketman domine l'age 6 !
action n°2 : RoKeN met en jeu mathématiques
basketman recycle charbon
basketman recycle réseau routier
basketman recycle ingénierie
basketman recycle poudre
basketman comptabilise colonialisme
basketman transfère mobilité depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°1 : RoKeN active gratte-ciel
action n°2 : basketman domine l'age 7 !
action n°1 : basketman domine l'age 8 !
basketman recycle féodalisme
basketman comptabilise réforme
basketman transfère chemin de fer depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°2 : RoKeN active gratte-ciel
action n°1 : RoKeN met en jeu gratte-ciel
RoKeN pioche fusées
RoKeN transfère théorie de la mesure depuis son jeu vers l'influence de basketman
RoKeN transfère théorie de l'atome depuis son jeu vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active mobilité
RoKeN pioche gratte-ciel
RoKeN transfère évolution depuis son jeu vers l'influence de basketman
RoKeN transfère santé publique depuis son jeu vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active mobilité
RoKeN pioche statistiques
RoKeN décale sa pile verte à droite
RoKeN recycle industrialisation
action n°2 : RoKeN active théorie de la mesure
RoKeN pioche banlieues chics
action n°1 : RoKeN active évolution
basketman met en jeu chemin de fer
basketman pioche chemin de fer
RoKeN met en jeu santé publique
RoKeN pioche santé publique
RoKeN recycle métallurgie
RoKeN recycle la roue
RoKeN recycle outils
RoKeN recycle mysticisme
RoKeN recycle élevage
RoKeN recycle écriture
RoKeN recycle cités états
RoKeN recycle poterie
action n°2 : basketman active vaccination
action n°1 : basketman met en jeu mobilité
action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !
RoKeN recycle agriculture
RoKeN comptabilise corporations
RoKeN pioche corporations
action n°1 : RoKeN active évolution
basketman pioche mobilité
basketman recycle astronomie
action n°2 : basketman active électricité
action n°1 : basketman met en jeu électricité
action n°2 : RoKeN met en jeu conserves
RoKeN met en jeu évolution
RoKeN pioche évolution
RoKeN décale sa pile bleue à droite
action n°1 : RoKeN active théorie de l'atome
action n°2 : basketman met en jeu vaccination
basketman pioche électricité (bonus coopératif)
basketman pioche vaccination
RoKeN pioche industrialisation
RoKeN met en jeu théorie de l'atome
RoKeN pioche théorie de l'atome
action n°1 : basketman active astronomie
action n°2 : RoKeN met en jeu le code des pirates
action n°1 : RoKeN met en jeu théorie de la mesure
basketman pioche démocratie
action n°2 : basketman active astronomie
basketman pioche machines-outils (bonus coopératif)
basketman pioche émancipation
basketman met en jeu classification
basketman pioche classification
basketman met en jeu système métrique
basketman pioche système métrique
RoKeN pioche conserves
action n°1 : basketman active astronomie
RoKeN pioche le code des pirates
RoKeN pioche théorie de la mesure
action n°2 : RoKeN active calendrier
action n°1 : RoKeN met en jeu philosophie
action n°2 : basketman met en jeu astronomie
action n°1 : basketman pioche astronomie
RoKeN décale sa pile bleue à gauche
RoKeN archive imprimerie
action n°2 : RoKeN active code de lois
action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !
action n°2 : basketman pioche compagnies marchandes
action n°1 : basketman met en jeu réforme
action n°2 : RoKeN domine l'age 3 !
action n°1 : RoKeN met en jeu perspective
basketman archive charbon
basketman pioche charbon
basketman archive machine à vapeur
basketman pioche machine à vapeur
action n°2 : basketman active colonialisme
action n°1 : basketman pioche réforme
RoKeN pioche perspective
RoKeN pioche imprimerie
action n°2 : RoKeN active calendrier
RoKeN échange 4 cartes d'âge 3 de sa main avec 1 cartes d'âge 2 de son influence
action n°1 : RoKeN active construction de canaux
basketman archive anatomie
basketman pioche anatomie
action n°2 : basketman active colonialisme
action n°1 : basketman met en jeu colonialisme
RoKeN pioche traduction
RoKeN pioche machinerie
action n°2 : RoKeN active calendrier
RoKeN pioche éducation
RoKeN pioche médecine
action n°1 : RoKeN active calendrier
action n°2 : basketman pioche colonialisme
basketman comptabilise construction
basketman pioche construction
RoKeN transfère monothéisme depuis son jeu vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active poudre
RoKeN archive calendrier
RoKeN pioche calendrier
basketman archive réseau routier
basketman pioche réseau routier
basketman transfère outils depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active monothéisme
action n°1 : RoKeN met en jeu monothéisme
basketman comptabilise expérimentation
basketman pioche expérimentation
basketman décale sa pile verte à droite
action n°2 : basketman active invention
action n°1 : basketman met en jeu invention
RoKeN décale sa pile jaune à gauche
RoKeN archive fermentation
action n°2 : RoKeN active code de lois
action n°1 : RoKeN pioche monothéisme
action n°2 : basketman pioche droit des sociétés
action n°1 : basketman pioche invention
action n°2 : RoKeN pioche fermentation
action n°1 : RoKeN domine l'age 2 !
basketman comptabilise cartographie
basketman pioche cartographie
RoKeN transfère rames depuis son jeu vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active poudre
action n°1 : basketman met en jeu poudre
action n°2 : RoKeN met en jeu construction de canaux
RoKeN comptabilise mathématiques
RoKeN pioche mathématiques
action n°1 : RoKeN active tissage
basketman pioche poudre
basketman décale sa pile verte à gauche
action n°2 : basketman active papier
action n°1 : basketman met en jeu papier
action n°2 : RoKeN pioche philosophie
action n°1 : RoKeN pioche construction de canaux
action n°2 : basketman pioche papier
action n°1 : basketman met en jeu boussole
RoKeN comptabilise cités états
RoKeN pioche cités états
RoKeN comptabilise élevage
RoKeN pioche élevage
action n°2 : RoKeN active tissage
action n°1 : RoKeN domine l'age 1 !
action n°2 : basketman pioche boussole
action n°1 : basketman pioche optique
RoKeN comptabilise mysticisme
RoKeN pioche mysticisme
RoKeN comptabilise écriture
RoKeN pioche écriture
RoKeN met en jeu maçonnerie
action n°2 : RoKeN active tissage
action n°1 : RoKeN pioche maçonnerie
action n°2 : basketman met en jeu ingénierie
action n°1 : basketman pioche ingénierie
RoKeN comptabilise la roue
RoKeN pioche la roue
RoKeN comptabilise agriculture
RoKeN pioche agriculture
RoKeN met en jeu code de lois
action n°2 : RoKeN active tissage
action n°1 : RoKeN pioche code de lois
basketman met en jeu féodalisme
basketman pioche féodalisme
basketman recycle cités états
basketman recycle élevage
basketman recycle mysticisme
action n°2 : basketman active outils
action n°1 : basketman pioche élevage
RoKeN comptabilise poterie
RoKeN pioche poterie
RoKeN comptabilise métallurgie
RoKeN pioche métallurgie
RoKeN met en jeu rames
action n°2 : RoKeN active tissage
RoKeN met en jeu tissage
RoKeN pioche tissage
action n°1 : RoKeN active voiles
action n°2 : basketman pioche mysticisme
RoKeN met en jeu voiles
basketman met en jeu outils
RoKeN | 2 | 4 | 7 | 3 | 5 | 3 |
basketman | 0 | 2 | 1 | 5 | 4 | 0 |
CARTES EN MAIN
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x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 26
x 6 | |
x 4 | |
x 1 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 3 | |
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INFLUENCE = 44
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