Innovation #5620 une petite partie?

caprice 3 - 6 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : ricou domine l'age 5 !

action n°2 : caprice domine l'age 7 !

ricou pioche gratte-ciel

ricou transfère statistiques depuis son jeu vers l'influence de caprice

ricou transfère théorie quantique depuis son jeu vers l'influence de caprice

action n°1 : caprice active mobilité

ricou comptabilise domotique

ricou pioche domotique

ricou pioche internet

ricou recycle machinerie

ricou recycle optique

action n°2 : ricou active théorie quantique

ricou pioche scientisme (bonus coopératif)

ricou met en jeu théorie quantique

ricou pioche théorie quantique

caprice met en jeu communisme

caprice pioche communisme

action n°1 : ricou active corporations

caprice décale sa pile bleue en haut

caprice change l'ordre des cartes de sa pile verte

action n°2 : caprice active publications

ricou pioche antibiotiques

ricou transfère santé publique depuis son jeu vers l'influence de caprice

ricou transfère fusées depuis son jeu vers l'influence de caprice

action n°1 : caprice active mobilité

action n°2 : ricou met en jeu aviation

ricou pioche aviation (bonus coopératif)

ricou domine le domaine militaire !

ricou met en jeu fusées

ricou pioche fusées

caprice met en jeu mobilité

caprice pioche mobilité

action n°1 : ricou active corporations

action n°2 : caprice met en jeu explosifs

caprice pioche explosifs (bonus coopératif)

caprice met en jeu système bancaire

caprice pioche système bancaire

ricou met en jeu féodalisme

ricou pioche féodalisme

action n°1 : caprice active voiles

caprice transfère anatomie depuis son influence vers l'influence de ricou

caprice transfère papier depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active moteur à explosion

action n°1 : ricou met en jeu moteur à explosion

caprice met en jeu éducation

caprice pioche éducation

action n°2 : caprice active voiles

caprice pioche éclairage (bonus coopératif)

caprice met en jeu médecine

caprice pioche médecine

ricou met en jeu alchimie

ricou pioche alchimie

action n°1 : caprice active voiles

action n°2 : ricou met en jeu droit des sociétés

ricou transfère écriture depuis sa main vers la main de caprice

caprice transfère moteur à explosion depuis sa main vers la main de ricou

action n°1 : ricou active santé publique

action n°2 : caprice pioche moteur à explosion

caprice décale sa pile jaune en haut

caprice change l'ordre des cartes de sa pile verte

action n°1 : caprice active publications

ricou met en jeu corporations

ricou pioche corporations

ricou recycle évolution

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche évolution

caprice met en jeu publications

caprice pioche publications

action n°2 : caprice active théorie de l'atome

caprice met en jeu bicyclette

caprice pioche bicyclette

action n°1 : caprice active théorie de l'atome

ricou met en jeu santé publique

ricou pioche santé publique

ricou recycle vaccination

action n°2 : ricou active mathématiques

ricou décale sa pile mauve à droite

action n°1 : ricou active système métrique

caprice met en jeu réfrigeration

caprice pioche réfrigeration

action n°2 : caprice active théorie de l'atome

caprice met en jeu électricité

caprice pioche électricité

action n°1 : caprice active théorie de l'atome

ricou décale sa pile bleue à droite

action n°2 : ricou active système métrique

ricou pioche vaccination (bonus coopératif)

ricou met en jeu système métrique

ricou pioche système métrique

ricou recycle système bancaire

caprice met en jeu théorie de l'atome

caprice pioche théorie de l'atome

caprice recycle féodalisme

action n°1 : ricou active mathématiques

caprice pioche féodalisme

caprice décale sa pile verte à droite

caprice recycle éducation

action n°2 : caprice active théorie de la mesure

action n°1 : caprice active compagnies marchandes

action n°2 : ricou met en jeu mathématiques

caprice pioche éducation

caprice transfère imprimerie depuis sa main vers la main de ricou

caprice transfère poudre depuis sa main vers la main de ricou

action n°1 : ricou active construction

caprice pioche imprimerie

caprice décale sa pile mauve à droite

caprice recycle imprimerie

action n°2 : caprice active théorie de la mesure

action n°1 : caprice met en jeu théorie de la mesure

caprice transfère théorie de la mesure depuis son influence vers sa main

action n°2 : ricou active statistiques

action n°1 : ricou met en jeu statistiques

action n°2 : caprice domine l'age 3 !

action n°1 : caprice domine l'age 4 !

action n°2 : ricou domine l'age 2 !

ricou pioche statistiques (bonus coopératif)

ricou comptabilise astronomie

ricou pioche astronomie

ricou décale sa pile jaune à droite

caprice comptabilise théorie de la mesure

caprice pioche théorie de la mesure

caprice décale sa pile bleue à droite

action n°1 : ricou active invention

caprice comptabilise papier

ricou transfère anatomie depuis son influence vers l'influence de caprice

action n°2 : caprice active le code des pirates

caprice met en jeu physique

caprice pioche physique

action n°1 : caprice active expérimentation

action n°2 : ricou domine l'age 1 !

ricou pioche système bancaire (bonus coopératif)

ricou comptabilise machine à vapeur

ricou pioche machine à vapeur

ricou décale sa pile verte à droite

caprice comptabilise charbon

caprice pioche charbon

caprice décale sa pile verte à droite

action n°1 : ricou active invention

caprice met en jeu le code des pirates

caprice pioche le code des pirates

action n°2 : caprice active expérimentation

caprice met en jeu compagnies marchandes

caprice pioche compagnies marchandes

action n°1 : caprice active expérimentation

ricou pioche droit des sociétés (bonus coopératif)

ricou domine le domaine de la culture !

ricou comptabilise anatomie

ricou pioche anatomie

ricou décale sa pile rouge à droite

caprice comptabilise navigation

caprice pioche navigation

caprice décale sa pile rouge à droite

action n°2 : ricou active invention

action n°1 : ricou met en jeu invention

action n°2 : caprice met en jeu expérimentation

caprice pioche expérimentation

caprice pioche poudre

caprice pioche imprimerie

action n°1 : caprice active papier

ricou décale sa pile mauve à gauche

ricou archive philosophie

action n°2 : ricou active code de lois

ricou décale sa pile bleue à gauche

ricou archive poterie

action n°1 : ricou active code de lois

caprice décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : caprice active ingénierie

action n°1 : caprice met en jeu ingénierie

ricou décale sa pile rouge à gauche

ricou archive colonialisme

action n°2 : ricou active code de lois

caprice pioche ingénierie

caprice transfère colonialisme depuis sa main vers la main de ricou

caprice transfère perspective depuis sa main vers la main de ricou

action n°1 : ricou active construction

caprice pioche perspective

caprice pioche colonialisme

caprice décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : caprice active papier

action n°1 : caprice met en jeu traduction

caprice pioche traduction

caprice transfère mathématiques depuis sa main vers la main de ricou

caprice transfère machinerie depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active construction

caprice pioche machinerie

caprice transfère invention depuis sa main vers la main de ricou

caprice transfère optique depuis sa main vers la main de ricou

action n°1 : ricou active construction

caprice pioche invention

caprice décale sa pile verte à gauche

action n°2 : caprice active papier

action n°1 : caprice met en jeu papier

ricou décale sa pile jaune à gauche

ricou archive construction de canaux

action n°2 : ricou active code de lois

ricou décale sa pile verte à gauche

ricou archive tissage

action n°1 : ricou active code de lois

caprice pioche papier (bonus coopératif)

caprice pioche optique

ricou pioche philosophie

action n°2 : caprice active fermentation

action n°1 : caprice met en jeu fermentation

action n°2 : ricou met en jeu calendrier

action n°1 : ricou met en jeu code de lois

action n°2 : caprice pioche fermentation

action n°1 : caprice pioche mathématiques

ricou pioche construction de canaux (bonus coopératif)

ricou domine le domaine des technologies !

ricou met en jeu élevage

ricou met en jeu cartographie

ricou met en jeu construction

ricou met en jeu métallurgie

ricou met en jeu rames

caprice met en jeu archerie

action n°2 : ricou active maçonnerie

action n°1 : ricou met en jeu maçonnerie

caprice met en jeu monothéisme

caprice pioche monothéisme

action n°2 : caprice active voiles

caprice met en jeu réseau routier

caprice pioche réseau routier

action n°1 : caprice active voiles

ricou pioche cartographie

ricou pioche construction

action n°2 : ricou active la roue

ricou pioche calendrier

ricou pioche maçonnerie

action n°1 : ricou active la roue

caprice met en jeu cités états

caprice pioche cités états

action n°2 : caprice active voiles

caprice met en jeu mysticisme

caprice pioche mysticisme

action n°1 : caprice active voiles

ricou pioche élevage

ricou pioche écriture

action n°2 : ricou active la roue

ricou pioche tissage

ricou pioche poterie

action n°1 : ricou active la roue

action n°2 : caprice met en jeu voiles

action n°1 : caprice pioche voiles

ricou pioche métallurgie

ricou pioche code de lois

action n°2 : ricou active la roue

caprice met en jeu outils

ricou met en jeu la roue

caprice 8 10 13 16 6 2
ricou 12 4 12 3 4 1
caprice

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 37

x 1
x 2
x 1
x 2

31/01 23:26 ricou : Merci pour la partie !

31/01 23:25 ricou : Là je n'ai pas compris, tu me laisses la victoire !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

x 3
x 3
x 1

INFLUENCE = 27

x 1
x 1
x 2
x 1